Arc court
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L'arc court est une arme à deux mains, il possède donc deux emplacements d'amélioration.
Galerie[modifier]
Compétences par profession[modifier]
Rôdeur
Nom | ![]() |
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Description | |
---|---|---|---|---|
1 |
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|
Vous décochez une flèche qui inflige Saignement. Les attaques sont plus puissantes lorsque l'ennemi est frappé à revers ou de flanc. | |
1 |
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¾ |
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Embuscade déchaînée. Vous tirez trois flèches qui explosent à l'impact, infligeant Empoisonnement aux ennemis dans la zone. Vous infligez des altérations supplémentaires aux ennemis déjà affectés par Empoisonnement. |
2 |
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¼ | 8
|
Vous décochez 5 flèches empoisonnées en éventail. L'effet de poison dure plus longtemps si vous êtes derrière la cible ou sur son flanc. |
3 |
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¼ | 8
|
Vous décochez un tir réflexe et vous repliez. Vous obtenez Rapidité. Peut être utilisé lors du repli. |
4 |
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12
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Vous tirez une flèche qui inflige Infirmité à votre cible. Si vous vous trouvez derrière elle ou sur son flanc, vous lui infligez Immobilisation. Les trois prochaines attaques de votre familier infligeront Saignement. | |
5 |
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¼ | 25
|
Vous décochez une flèche qui frappe l'ennemi de Stupeur. Inflige Etourdissement si l'ennemi est frappé à revers ou de flanc. |
Voleur
Nom | ![]() |
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Description | |
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1 |
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½ |
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Vous décochez une flèche qui rebondit entre les ennemis à proximité et inflige Saignement aux ennemis touchés victimes d'Empoisonnement. | |
1 |
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¼ | 1
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Attaque furtive. Vous décochez une flèche qui inflige Saignement et Immobilisation à votre ennemi. | |
1 |
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¼ | 1
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Attaque furtive. Vous décochez une flèche qui inflige Saignement et Immobilisation à votre ennemi. Si la flèche atteint la cible marquée, elle consomme toutes vos charges de malice et se fragmente, décochant de nouvelles flèches en direction des ennemis proches pour chaque charge de malice consommée. | |
2 |
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½ |
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3 | Vous lancez une bombe à fragmentation dans la zone ciblée. Détone en plein vol et provoque des explosions en série. |
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1 |
Fait exploser votre bombe à fragmentation en plein vol. | |||
3 |
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¼ |
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4 | Vous bondissez à distance de la cible tout en lui décochant un tir invalidant. |
4 |
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½ |
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4 | Vous décochez une flèche qui inflige Stupeur aux ennemis à l'impact et empoisonne la zone ciblée. |
5 |
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6 | Vous tirez une flèche et rejoignez la zone ciblée en Foulée de l'ombre, tout en aveuglant les ennemis à proximité. |
Revenant
Nom | ![]() |
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Description | |
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1 |
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½ |
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Vous décochez une flèche qui éclate en touchant sa cible et inflige Saignement aux ennemis proches. | |
2 |
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1 | 3
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4 | Vous invoquez un portail à travers les Brumes et tirez des flèches barbelées pour frapper votre ennemi par surprise. |
3 |
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½ | 7
|
7 | Vous conjurez une rafale pour cribler vos ennemis de flèches. |
4 |
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½ | 9
|
12 | Vous créez une zone incapacitante en tirant une salve de flèches enflammées. |
5 |
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¾ | 12
|
16 | Vous tirez un trait brûlant qui enflamme vos ennemis et les renverse. |
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À une main | Dague•Épée•Hache•Masse•Pistolet•Sceptre |
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À deux mains | Arc court•Arc long•Bâton•Espadon•Fusil•Marteau |
Main secondaire uniquement | Bouclier•Cor de guerre•Focus•Torche |
Aquatiques | Fusil-harpon•Lance•Trident |
Autres | Armes environnementales |