Utilisateur:Chriskang/Bac à sable2/ga

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Fureur
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Puissance
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Régénération
Vigueur
Recharge
Description
Description
Rayon de jugement.0.35 [[Rayon de jugement|]] Modèle:Abréviation profession.030.focus...Compétence en main secondaire Focus 20 Description : Vous imprégnez votre ennemi de la lumière du jugement, ce qui lui inflige des dégâts à chaque intervalle s'il est affecté. Vous imprégnez votre ennemi de la lumière du jugement, ce qui lui inflige des dégâts à chaque intervalle s'il est affecté.
Révélation des profondeurs.0.35 [[Révélation des profondeurs|]] 5 Description : Vous infligez des dégâts dans une zone de plus en plus large. Vous infligez des dégâts dans une zone de plus en plus large.
Défense du dévot.0.35 [[Défense du dévot|]] Modèle:Abréviation profession.020.épée...Compétence en main principale Épée 12 Description : Vous bloquez les attaques à distance et ripostez à l'aide de projectiles magiques. Vous bloquez les attaques à distance et ripostez à l'aide de projectiles magiques.
Bouclier du courroux.0.35 [[Bouclier du courroux|]] Modèle:Abréviation profession.030.focus...Compétence en main secondaire Focus 30 Description : Vous créez un bouclier qui bloque les trois prochaines attaques. S'il n'est pas détruit, le bouclier explose et blesse les ennemis à proximité. Vous créez un bouclier qui bloque les trois prochaines attaques. S'il n'est pas détruit, le bouclier explose et blesse les ennemis à proximité.
Bouclier d'absorption.0.35 [[Bouclier d'absorption|]] Modèle:Abréviation profession.030.bouclier...Compétence en main secondaire Bouclier 24 Description : Vous créez autour de vous un dôme protecteur qui repousse les ennemis et absorbe les projectiles. Vous créez autour de vous un dôme protecteur qui repousse les ennemis et absorbe les projectiles.
Mur de renvoi.0.35 [[Mur de renvoi|]] 20 Description : Vous invoquez une barrière d'énergie mystique qui renvoie les projectiles. Vous invoquez une barrière d'énergie mystique qui renvoie les projectiles.
Réfraction.0.35 [[Réfraction|]] Modèle:Abréviation profession.040.trident...Compétence aquatique Trident 20 Description : Vous créez une bulle qui bloque les projectiles ennemis et confère Résolution aux alliés. Vous créez une bulle qui bloque les projectiles ennemis et confère Résolution aux alliés.
Symbole de rapidité.0.35 [[Symbole de rapidité|]] Modèle:Abréviation profession.010.bâton...Compétence à deux mains Bâton 12 Description : Vous tracez sur la zone ciblée un symbole mystique qui inflige des dégâts aux ennemis et confère Rapidité aux alliés. Vous tracez sur la zone ciblée un symbole mystique qui inflige des dégâts aux ennemis et confère Rapidité aux alliés.
Symbole du jugement.0.35 [[Symbole du jugement|]] 20 Description : Vous dessinez un symbole au sol, qui soigne les alliés et blesse les ennemis. Vous dessinez un symbole au sol, qui soigne les alliés et blesse les ennemis.
Sanctuaire (compétence).0.35 [[Sanctuaire (compétence)|]] 40 Description : Forme un abri protecteur qui tient les ennemis et les projectiles adverses à l'écart et soigne les alliés. Forme un abri protecteur qui tient les ennemis et les projectiles adverses à l'écart et soigne les alliés.
Symbole de lumière.0.35 [[Symbole de lumière|]] Modèle:Abréviation profession.040.trident...Compétence aquatique Trident 15 Description : Vous créez une colonne de lumière qui inflige des dégâts chaque seconde à l'emplacement de votre ennemi. Vous créez une colonne de lumière qui inflige des dégâts chaque seconde à l'emplacement de votre ennemi.
Ligne de protection.0.35 [[Ligne de protection|]] Modèle:Abréviation profession.010.bâton...Compétence à deux mains Bâton 30 Description : Vous tracez une ligne devant vous, que les ennemis ne peuvent pas franchir. Vous tracez une ligne devant vous, que les ennemis ne peuvent pas franchir.
Onde de lumière.0.35 [[Onde de lumière|]] 15 Description : Vous repoussez les ennemis à proximité. Vous repoussez les ennemis à proximité.
Frappe du protecteur.0.35 [[Frappe du protecteur|]] Modèle:Abréviation profession.020.masse...Compétence en main principale Masse 15 Description : Vous protégez vos alliés contre la prochaine attaque qu'ils subissent. Vous répliquez quand vous subissez une attaque, conférant des avantages aux alliés à proximité et chargeant totalement l'effet passif de Brûlure. Vous protégez vos alliés contre la prochaine attaque qu'ils subissent. Vous répliquez quand vous subissez une attaque, conférant des avantages aux alliés à proximité et chargeant totalement l'effet passif de Brûlure.
Chaînes.0.35 [[Chaînes|]] Description : Des chaînes frappent l'ennemi d'Infirmité. Des chaînes frappent l'ennemi d'Infirmité.
Lance de lumière.0.35 [[Lance de lumière|]] Modèle:Abréviation profession.010.lance aquatique...Compétence à deux mains Lance aquatique Description : Vous projetez une lance qui inflige Vulnérabilité à votre ennemi ainsi que des dégâts supplémentaires aux ennemis à proximité. Vous projetez une lance qui inflige Vulnérabilité à votre ennemi ainsi que des dégâts supplémentaires aux ennemis à proximité.
Bouclier du jugement.0.35 [[Bouclier du jugement|]] Modèle:Abréviation profession.030.bouclier...Compétence en main secondaire Bouclier 20 Description : Vous créez une vague protectrice devant vous qui blesse les ennemis et confère Protection et Égide à cinq alliés (maximum) ainsi qu'à vous. Vous créez une vague protectrice devant vous qui blesse les ennemis et confère Protection et Égide à cinq alliés (maximum) ainsi qu'à vous.
Poids de la justice.0.35 [[Poids de la justice|]] Modèle:Abréviation profession.040.trident...Compétence aquatique Trident 25 Description : Vous noyez votre ennemi sous le poids de la justice, infligeant des dégâts continus. Les dégâts prennent fin lorsque l'Étourdissement est dissipé. Vous noyez votre ennemi sous le poids de la justice, infligeant des dégâts continus.
Les dégâts prennent fin lorsque l'Étourdissement est dissipé.
Frappe loyale.0.35 [[Frappe loyale|]] Modèle:Abréviation profession.020.masse...Compétence en main principale Masse Description : Vous frappez votre ennemi et soignez les alliés à proximité. Vous frappez votre ennemi et soignez les alliés à proximité.
Rafale du dévot.0.35 [[Rafale du dévot|]] Modèle:Abréviation profession.010.lance aquatique...Compétence à deux mains Lance aquatique 6 Description : Un déluge de coups de poing s'abat sur les ennemis situés face à vous. Un déluge de coups de poing s'abat sur les ennemis situés face à vous.
Courroux.0.35 [[Courroux|]] Description : Vous concentrez un rayon de lumière vengeur sur votre ennemi. Vous concentrez un rayon de lumière vengeur sur votre ennemi.
Symbole de châtiment.0.35 [[Symbole de châtiment|]] Modèle:Abréviation profession.020.sceptre...Compétence en main principale Sceptre 10 Description : Vous créez au sol un symbole qui frappe les ennemis et confère Pouvoir aux alliés proches. Vous créez au sol un symbole qui frappe les ennemis et confère Pouvoir aux alliés proches.
Chaînes de lumière.0.35 [[Chaînes de lumière|]] Modèle:Abréviation profession.020.sceptre...Compétence en main principale Sceptre 20 Description : Des chaînes éthérées infligent Vulnérabilité et Immobilisation à l'ennemi. Des chaînes éthérées infligent Vulnérabilité et Immobilisation à l'ennemi.
Marteau de sagesse.0.35 [[Marteau de sagesse|]] 8 Description : Vous commandez au Marteau de sagesse d'infliger Renversement à votre ennemi. Vous commandez au Marteau de sagesse d'infliger Renversement à votre ennemi.
Flamme purifiante.0.35 [[Flamme purifiante|]] Modèle:Abréviation profession.030.torche...Compétence en main secondaire Torche 15 Description : Vous dissipez des altérations vous affectant puis crachez des flammes magiques qui blessent les ennemis et dissipent les altérations des alliés. L'attaque finale inflige Brûlure. Vous dissipez des altérations vous affectant puis crachez des flammes magiques qui blessent les ennemis et dissipent les altérations des alliés. L'attaque finale inflige Brûlure.
Orbe du courroux.0.35 [[Orbe du courroux|]] Modèle:Abréviation profession.020.sceptre...Compétence en main principale Sceptre Description : Vous décochez un orbe lent sur l'ennemi. Vous décochez un orbe lent sur l'ennemi.
Feu du dévot.0.35 [[Feu du dévot|]] Modèle:Abréviation profession.030.torche...Compétence en main secondaire Torche Description : Lancez votre Flamme du dévot pour infliger des dégâts à l'ennemi ciblé. Lancez votre Flamme du dévot pour infliger des dégâts à l'ennemi ciblé.
Lame de soumission.0.35 [[Lame de soumission|]] Modèle:Abréviation profession.010.espadon...Compétence à deux mains Espadon 25 Description : Vous lancez des lames sur vos ennemis et leur infligez des dégâts sur la durée. Vous pouvez attirer jusqu'à vous les ennemis pris au piège. L'effet prend fin quand un ennemi est hors de portée. Vous lancez des lames sur vos ennemis et leur infligez des dégâts sur la durée. Vous pouvez attirer jusqu'à vous les ennemis pris au piège. L'effet prend fin quand un ennemi est hors de portée.
"En avant !".0.35 [["En avant !"|]] 5 Description : Jusqu'à cinq alliés à proximité bénéficient d'Égide et de Rapidité. Jusqu'à cinq alliés à proximité bénéficient d'Égide et de Rapidité.
"Souffle de lumière !".0.35 [["Souffle de lumière !"|]] 24 Description : Un cône curatif projeté droit devant vous soigne, ainsi que vos alliés. Un cône curatif projeté droit devant vous soigne, ainsi que vos alliés.
Signe du courroux.0.35 [[Signe du courroux|]] 18 Description : Signe passif : vous augmentez vos Dégâts par altération. Signe actif : vous immobilisez votre cible. Signe passif : vous augmentez vos Dégâts par altération.
Signe actif : vous immobilisez votre cible.
Signe du jugement.0.35 [[Signe du jugement|]] 20 Description : Signe passif : réduit tous les dégâts subis. Signe actif : confère Résolution et Protection aux alliés à proximité et inflige Brûlure aux ennemis à proximité. Signe passif : réduit tous les dégâts subis.
Signe actif : confère Résolution et Protection aux alliés à proximité et inflige Brûlure aux ennemis à proximité.
Signe de résolution.0.35 [[Signe de résolution|]] 25 Description : Signe passif : vous dissipez une de vos altérations à intervalles réguliers de quelques secondes. Signe actif : vous vous soignez et dissipez des altérations. Signe passif : vous dissipez une de vos altérations à intervalles réguliers de quelques secondes.
Signe actif : vous vous soignez et dissipez des altérations.
Vertu de courage.0.35 [[Vertu de courage|]] 45 Description : Vertu : vous obtenez Égide à intervalles réguliers. Activation : vous confère Égide, ainsi qu'à vos alliés à proximité. Vertu : vous obtenez Égide à intervalles réguliers.
Activation : vous confère Égide, ainsi qu'à vos alliés à proximité.
Vertu de justice.0.35 [[Vertu de justice|]] 20 Description : Vertu : Inflige Brûlure toutes les cinq attaques. Activation : Vos alliés et vous, inflige Brûlure lors de votre prochaine attaque. Vertu : Inflige Brûlure toutes les cinq attaques.
Activation : Vos alliés et vous, inflige Brûlure lors de votre prochaine attaque.
Vertu de résolution.0.35 [[Vertu de résolution|]] 30 Description : Vertu : régénère la santé. Activation : vous soignez vos alliés à proximité ainsi que vous-même. Vertu : régénère la santé.
Activation : vous soignez vos alliés à proximité ainsi que vous-même.
Coup puissant.0.35 [[Coup puissant|]] Modèle:Abréviation profession.010.marteau...Compétence à deux mains Marteau 4 Description : Vous frappez le sol de toutes vos forces et infligez des dégâts aux ennemis à proximité. Si votre cible a été touchée par Bannissement, vous vous téléportez jusqu'à elle. Vous frappez le sol de toutes vos forces et infligez des dégâts aux ennemis à proximité. Si votre cible a été touchée par Bannissement, vous vous téléportez jusqu'à elle.
Épée du courroux.0.35 [[Épée du courroux|]] Modèle:Abréviation profession.020.épée...Compétence en main principale Épée Description : Vous tailladez votre ennemi. Vous tailladez votre ennemi.
Purification.0.35 [[Purification|]] Modèle:Abréviation profession.040.trident...Compétence aquatique Trident 8 Description : Vous libérez un orbe de lumière purificatrice qui dissipe toutes les altérations des alliés qu'il traverse et explose sur les ennemis touchés. Embrase les ennemis et dissipe les altérations dont souffrent les alliés dans la zone de déflagration. Vous libérez un orbe de lumière purificatrice qui dissipe toutes les altérations des alliés qu'il traverse et explose sur les ennemis touchés. Embrase les ennemis et dissipe les altérations dont souffrent les alliés dans la zone de déflagration.
Regain de concentration.0.35 [[Regain de concentration|]] 90 Description : Votre intense concentration vous rend invulnérable et recharge vos vertus. Votre intense concentration vous rend invulnérable et recharge vos vertus.
Refuge.0.35 [[Refuge|]] 30 Description : Vous bloquez les attaques tout en soignant. Vous bloquez les attaques tout en soignant.
"Tenez bon !".0.35 [["Tenez bon !"|]] 24 Description : Vos alliés et vous-même bénéficiez de Stabilité ainsi que de Résolution. Vos alliés et vous-même bénéficiez de Stabilité ainsi que de Résolution.
Flamme du dévot.0.35 [[Flamme du dévot|]] Modèle:Abréviation profession.030.torche...Compétence en main secondaire Torche 15 Description : Vous vous immolez par le feu en brûlant jusqu'à trois ennemis à proximité à intervalles réguliers. La pulsation finale inflige à nouveau Brûlure. Vous vous immolez par le feu en brûlant jusqu'à trois ennemis à proximité à intervalles réguliers. La pulsation finale inflige à nouveau Brûlure.
Purge d'altération.0.35 [[Purge d'altération|]] 16 Description : Vous dissipez les altérations et blessez les ennemis à proximité. Vous infligez plus de dégâts si une altération est dissipée. Vous dissipez les altérations et blessez les ennemis à proximité. Vous infligez plus de dégâts si une altération est dissipée.
Courant de renouvellement.0.35 [[Courant de renouvellement|]] 20 Description : Vous remontez d'urgence à la surface et vous soignez. Vous remontez d'urgence à la surface et vous soignez.
Symbole de lames.0.35 [[Symbole de lames|]] Modèle:Abréviation profession.020.épée...Compétence en main principale Épée 8 Description : Vous vous téléportez jusqu'à votre cible et vous infligez Aveuglement aux ennemis à proximité. Vous créez à vos pieds un symbole qui inflige des dégâts aux ennemis à proximité et aide vos alliés. Vous vous téléportez jusqu'à votre cible et vous infligez Aveuglement aux ennemis à proximité. Vous créez à vos pieds un symbole qui inflige des dégâts aux ennemis à proximité et aide vos alliés.
"Sauvez votre peau !".0.35 [["Sauvez votre peau !"|]] 25 Description : Vous attirez sur vous-même les altérations des alliés à proximité. Vous bénéficiez d'avantages multiples pendant une courte durée. Vous attirez sur vous-même les altérations des alliés à proximité. Vous bénéficiez d'avantages multiples pendant une courte durée.
Frappe du courroux.0.35 [[Frappe du courroux|]] Modèle:Abréviation profession.010.espadon...Compétence à deux mains Espadon Description : Assène un puissant coup fatal qui confère Pouvoir pour chaque ennemi frappé. Assène un puissant coup fatal qui confère Pouvoir pour chaque ennemi frappé.
Cercle de protection.0.35 [[Cercle de protection|]] Modèle:Abréviation profession.010.marteau...Compétence à deux mains Marteau 30 Description : Vous créez un cercle autour de vous, que les ennemis ne peuvent pas franchir. Tant que le cercle est actif, les ennemis pris au piège ne peuvent en sortir. Vous créez un cercle autour de vous, que les ennemis ne peuvent pas franchir. Tant que le cercle est actif, les ennemis pris au piège ne peuvent en sortir.
Symbole de lances.0.35 [[Symbole de lances|]] Modèle:Abréviation profession.010.lance aquatique...Compétence à deux mains Lance aquatique 20 Description : Vous créez un mur de lances qui inflige des dégâts aux ennemis qui restent dans la zone d'effet. Vous créez un mur de lances qui inflige des dégâts aux ennemis qui restent dans la zone d'effet.
Frappe sincère (gardien).0.35 [[Frappe sincère (gardien)|]] Modèle:Abréviation profession.020.masse...Compétence en main principale Masse Description : Vous écrasez votre ennemi. Vous écrasez votre ennemi.
Symbole de foi.0.35 [[Symbole de foi|]] Modèle:Abréviation profession.020.masse...Compétence en main principale Masse 8 Description : Vous fracassez le sol pour soigner les alliés et créer un symbole mystique qui inflige des dégâts aux ennemis et régénère les alliés. Vous fracassez le sol pour soigner les alliés et créer un symbole mystique qui inflige des dégâts aux ennemis et régénère les alliés.
Fulgurance.0.35 [[Fulgurance|]] Modèle:Abréviation profession.010.lance aquatique...Compétence à deux mains Lance aquatique 15 Description : Vous infligez Aveuglement à tous les ennemis à proximité. Vous infligez Aveuglement à tous les ennemis à proximité.
Bannissement.0.35 [[Bannissement|]] Modèle:Abréviation profession.010.marteau...Compétence à deux mains Marteau 15 Description : Une attaque fracassante qui projette votre ennemi. Frapper un ennemi réinitialise Coup puissant et permet à votre prochaine utilisation de cette compétence de vous téléporter jusqu'à cet ennemi. Une attaque fracassante qui projette votre ennemi. Frapper un ennemi réinitialise Coup puissant et permet à votre prochaine utilisation de cette compétence de vous téléporter jusqu'à cet ennemi.
Étreinte du dévot.0.35 [[Étreinte du dévot|]] Modèle:Abréviation profession.010.marteau...Compétence à deux mains Marteau 12 Description : Vous envoyez une onde qui immobilise les ennemis en ligne droite. Vous obtenez une barrière pour chaque cible touchée. La barrière est réduite à chaque cible frappée après la première. Vous envoyez une onde qui immobilise les ennemis en ligne droite. Vous obtenez une barrière pour chaque cible touchée. La barrière est réduite à chaque cible frappée après la première.
Contemplation de la pureté.0.35 [[Contemplation de la pureté|]] 20 Description : Vous dissipez toutes vos altérations et les transformez en avantages. Vous dissipez toutes vos altérations et les transformez en avantages.
Frappe.0.35 [[Frappe|]] Modèle:Abréviation profession.010.espadon...Compétence à deux mains Espadon Description : Vous frappez votre ennemi. Vous frappez votre ennemi.
Frappe vengeresse.0.35 [[Frappe vengeresse|]] Modèle:Abréviation profession.010.espadon...Compétence à deux mains Espadon Description : Vous frappez à nouveau votre ennemi. Vous frappez à nouveau votre ennemi.
Intervention du juge.0.35 [[Intervention du juge|]] 20 Description : Vous vous téléportez jusqu'à votre cible en brûlant les ennemis à proximité. Vous vous téléportez jusqu'à votre cible en brûlant les ennemis à proximité.
Tourbillons de colère.0.35 [[Tourbillons de colère|]] Modèle:Abréviation profession.010.espadon...Compétence à deux mains Espadon 8 Description : Vous tournoyez sur place et moulinez de votre espadon tout en décochant de puissants projectiles. Vous tournoyez sur place et moulinez de votre espadon tout en décochant de puissants projectiles.
Étreinte vengeresse.0.35 [[Étreinte vengeresse|]] Modèle:Abréviation profession.010.lance aquatique...Compétence à deux mains Lance aquatique 25 Description : Vous projetez une lance qui attire votre ennemi vers vous et lui inflige Brûlure. Vous projetez une lance qui attire votre ennemi vers vous et lui inflige Brûlure.
Signe du fléau.0.35 [[Signe du fléau|]] 20 Description : Signe passif : puissance améliorée. Signe actif : vous renversez et blessez l'ennemi. Signe passif : puissance améliorée.
Signe actif : vous renversez et blessez l'ennemi.
Saut de la foi.0.35 [[Saut de la foi|]] Modèle:Abréviation profession.010.espadon...Compétence à deux mains Espadon 10 Description : Vous sautez sur l'ennemi. Inflige Aveuglement et vous soigne pour chaque ennemi touché. Vous sautez sur l'ennemi. Inflige Aveuglement et vous soigne pour chaque ennemi touché.
Frappe pure.0.35 [[Frappe pure|]] Modèle:Abréviation profession.020.masse...Compétence en main principale Masse Description : Vous pilonnez votre ennemi. Vous pilonnez votre ennemi.
Epée de la justice.0.35 [[Epée de la justice|]] 1 Description : Par la force de votre volonté, l'Épée de la justice apparaît près de votre ennemi et attaque les ennemis proches. Par la force de votre volonté, l'Épée de la justice apparaît près de votre ennemi et attaque les ennemis proches.
Arc de la vérité.0.35 [[Arc de la vérité|]] 1 Description : Vous commandez à l'Arc de la vérité de lancer un barrage de flèches curatives à un endroit. Vous commandez à l'Arc de la vérité de lancer un barrage de flèches curatives à un endroit.
Bouclier du vengeur.0.35 [[Bouclier du vengeur|]] 1 Description : Vous commandez au Bouclier du vengeur de former un dôme de protection, puis de le briser en se projetant sur les ennemis pour les affaiblir. Vous commandez au Bouclier du vengeur de former un dôme de protection, puis de le briser en se projetant sur les ennemis pour les affaiblir.
Signe de miséricorde.0.35 [[Signe de miséricorde|]] 50 Description : Signe passif : Concentration améliorée. Signe actif : vous ranimez un allié à proximité. Signe passif : Concentration améliorée.
Signe actif : vous ranimez un allié à proximité.
Flammes purificatrices.0.35 [[Flammes purificatrices|]] 20 Description : Vous créez un cercle de feu dont chaque pulsation inflige Brûlure aux ennemis et dissipe les altérations des alliés dans la zone d'effet. Vous créez un cercle de feu dont chaque pulsation inflige Brûlure aux ennemis et dissipe les altérations des alliés dans la zone d'effet.
Sol consacré (compétence).0.35 [[Sol consacré (compétence)|]] 36 Description : Vous consacrez la zone ciblée, ce qui confère Stabilité aux alliés qui l'occupent. Vous consacrez la zone ciblée, ce qui confère Stabilité aux alliés qui l'occupent.
Intervention miséricordieuse.0.35 [[Intervention miséricordieuse|]] 25 Description : Vous effectuez une Foulée de l'ombre jusqu'à la zone ciblée et soignez les alliés à proximité. Si aucun allié n'est présent dans la zone ciblée, vous n'effectuerez pas de Foulée de l'ombre. Vous effectuez une Foulée de l'ombre jusqu'à la zone ciblée et soignez les alliés à proximité. Si aucun allié n'est présent dans la zone ciblée, vous n'effectuerez pas de Foulée de l'ombre.
"Subissez mon courroux !".0.35 [["Subissez mon courroux !"|]] 30 Description : Vous conférez Fureur et Célérité aux alliés à proximité. La durée de Célérité que vous vous conférez est doublée. Vous conférez Fureur et Célérité aux alliés à proximité. La durée de Célérité que vous vous conférez est doublée.
Signe de courage.0.35 [[Signe de courage|]] 60 Description : Signe passif : vous soignez les alliés à proximité à intervalles réguliers quand vous êtes en combat. Signe actif : vous canalisez des soins et des avantages dans une grande zone autour de vous, en terminant par une grande quantité de soins si cette compétence n'est pas interrompue. Signe passif : vous soignez les alliés à proximité à intervalles réguliers quand vous êtes en combat.
Signe actif : vous canalisez des soins et des avantages dans une grande zone autour de vous, en terminant par une grande quantité de soins si cette compétence n'est pas interrompue.
"Tenez vos positions !".0.35 [["Tenez vos positions !"|]] 5 Description : Vous conférez Protection et Régénération aux alliés. Vous conférez Protection et Régénération aux alliés.
Fronde de compréhension.0.35 Fronde de compréhension 45 Description : Vous invoquez une fronde arcanique pour vous aider au combat. Vous invoquez une fronde arcanique pour vous aider au combat.
Commande (Chaos des neiges).0.35 Commande 10 Description : Commande à la fronde de compréhension de décocher un barrage de boules de neige sur sa cible. Cette action détruit la fronde. Commande à la fronde de compréhension de décocher un barrage de boules de neige sur sa cible. Cette action détruit la fronde.
Arc d'épée.0.35 [[Arc d'épée|]] Modèle:Abréviation profession.020.épée...Compétence en main principale Épée Description : Vous tailladez à nouveau votre ennemi. Vous tailladez à nouveau votre ennemi.
Balayage au marteau (gardien).0.35 [[Balayage au marteau (gardien)|]] Modèle:Abréviation profession.010.marteau...Compétence à deux mains Marteau Description : Vous frappez votre ennemi. Vous frappez votre ennemi.
Coup de marteau (gardien).0.35 [[Coup de marteau (gardien)|]] Modèle:Abréviation profession.010.marteau...Compétence à deux mains Marteau Description : Vous pilonnez votre ennemi. Vous pilonnez votre ennemi.
Symbole de protection.0.35 [[Symbole de protection|]] Modèle:Abréviation profession.010.marteau...Compétence à deux mains Marteau Description : Vous tracez au sol un symbole mystique qui confère Protection à vous et vos alliés. Vous tracez au sol un symbole mystique qui confère Protection à vous et vos alliés.
Pleins pouvoirs.0.35 [[Pleins pouvoirs|]] Modèle:Abréviation profession.010.bâton...Compétence à deux mains Bâton 20 Description : Vous canalisez pour soigner et conférer Pouvoir aux alliés à proximité. Terminer la canalisation prodigue plus de soins aux alliés. Vous canalisez pour soigner et conférer Pouvoir aux alliés à proximité. Terminer la canalisation prodigue plus de soins aux alliés.
Vague d'épée.0.35 [[Vague d'épée|]] Modèle:Abréviation profession.020.épée...Compétence en main principale Épée Description : Vous lancez des vagues d'attaques qui frappent plusieurs cibles. Vous lancez des vagues d'attaques qui frappent plusieurs cibles.
Coup glaçant.0.35 [[Coup glaçant|]] Modèle:Abréviation profession.010.marteau...Compétence à deux mains Marteau 4 Description : Assène une frappe glaçante aux ennemis à proximité. Si votre cible a été touchée par Bannissement, vous vous téléportez jusqu'à elle. Assène une frappe glaçante aux ennemis à proximité. Si votre cible a été touchée par Bannissement, vous vous téléportez jusqu'à elle.
Symbole de la résolution inférieur.0.35 [[Symbole de la résolution inférieur|]] 30 Description : Vous tracez sur la zone ciblée un symbole mystique qui inflige des dégâts aux ennemis et confère Résolution aux alliés. Vous tracez sur la zone ciblée un symbole mystique qui inflige des dégâts aux ennemis et confère Résolution aux alliés.
Réprimande mystique.0.35 [[Réprimande mystique|]] Description : Attaque les ennemis à proximité. Attaque les ennemis à proximité.
Signe du courroux mineur.0.35 [[Signe du courroux mineur|]] 25 Description : Immobilise votre cible. Immobilise votre cible.
Purge d'altération inférieure.0.35 [[Purge d'altération inférieure|]] 20 Description : Vous dissipez des altérations et blessez les ennemis à proximité. Vous infligez plus de dégâts si une altération est dissipée. Vous dissipez des altérations et blessez les ennemis à proximité. Vous infligez plus de dégâts si une altération est dissipée.
Bouclier d'absorption inférieur.0.35 [[Bouclier d'absorption inférieur|]] 24 Description : Vous créez autour de vous un dôme protecteur qui repousse les ennemis et absorbe les projectiles. Après un certain temps, il explose et soigne les alliés à proximité. Vous créez autour de vous un dôme protecteur qui repousse les ennemis et absorbe les projectiles. Après un certain temps, il explose et soigne les alliés à proximité.
Symbole de protection inférieur.0.35 [[Symbole de protection inférieur|]] 20 Description : Vous créez un symbole qui confère Protection à vous et vos alliés. Vous créez un symbole qui confère Protection à vous et vos alliés.
Vertu de résolution (détermination de fer).0.35 [[Vertu de résolution (détermination de fer)|]] 30 Description : Vertu : régénère la santé. Activation : vous soignez vos alliés à proximité ainsi que vous-même. Vertu : régénère la santé.
Activation : vous soignez vos alliés à proximité ainsi que vous-même.
Vertu de courage (courage inébranlable).0.35 [[Vertu de courage (courage inébranlable)|]] 45 Description : Vertu : vous obtenez Égide à intervalles réguliers. Activation : vous confère Égide, ainsi qu'à vos alliés à proximité. Vertu : vous obtenez Égide à intervalles réguliers.
Activation : vous confère Égide, ainsi qu'à vos alliés à proximité.
Litanie du courroux.0.35 [[Litanie du courroux|]] 20 Description : Vous vous soignez. Pendant un court laps de temps, vous guérissez en fonction d'un pourcentage de dégâts infligés aux ennemis. Vous vous soignez. Pendant un court laps de temps, vous guérissez en fonction d'un pourcentage de dégâts infligés aux ennemis.
Marteau de sagesse (aquatique).0.35 [[Marteau de sagesse (aquatique)|]] 8 Description : Vous commandez au Marteau de sagesse d'infliger Renversement à votre ennemi. Vous commandez au Marteau de sagesse d'infliger Renversement à votre ennemi.
Marteau de sagesse (armurerie éternelle).0.35 [[Marteau de sagesse (armurerie éternelle)|]] 8 Description : Vous commandez au Marteau de sagesse d'infliger Renversement à votre ennemi. Vous commandez au Marteau de sagesse d'infliger Renversement à votre ennemi.
Marteau de sagesse (armurerie éternelle aquatique).0.35 [[Marteau de sagesse (armurerie éternelle aquatique)|]] 8 Description : Vous commandez au Marteau de sagesse d'infliger Renversement à votre ennemi. Vous commandez au Marteau de sagesse d'infliger Renversement à votre ennemi.
Epée de la justice (aquatique).0.35 [[Epée de la justice (aquatique)|]] 1 Description : Par la force de votre volonté, l'Épée de la justice apparaît près de votre ennemi et attaque les ennemis proches. Par la force de votre volonté, l'Épée de la justice apparaît près de votre ennemi et attaque les ennemis proches.
Epée de la justice (armurerie éternelle).0.35 [[Epée de la justice (armurerie éternelle)|]] 1 Description : Par la force de votre volonté, l'Épée de la justice apparaît près de votre ennemi et attaque les ennemis proches. Par la force de votre volonté, l'Épée de la justice apparaît près de votre ennemi et attaque les ennemis proches.
Epée de la justice (armurerie éternelle aquatique).0.35 [[Epée de la justice (armurerie éternelle aquatique)|]] 1 Description : Par la force de votre volonté, l'Épée de la justice apparaît près de votre ennemi et attaque les ennemis proches. Par la force de votre volonté, l'Épée de la justice apparaît près de votre ennemi et attaque les ennemis proches.
Arc de la vérité (aquatique).0.35 [[Arc de la vérité (aquatique)|]] 1 Description : Vous commandez à l'Arc de la vérité de lancer un barrage de flèches curatives à un endroit. Vous commandez à l'Arc de la vérité de lancer un barrage de flèches curatives à un endroit.
Arc de la vérité (armurerie éternelle).0.35 [[Arc de la vérité (armurerie éternelle)|]] 1 Description : Vous commandez à l'Arc de la vérité de lancer un barrage de flèches curatives à un endroit. Vous commandez à l'Arc de la vérité de lancer un barrage de flèches curatives à un endroit.
Arc de la vérité (armurerie éternelle aquatique).0.35 [[Arc de la vérité (armurerie éternelle aquatique)|]] 1 Description : Vous commandez à l'Arc de la vérité de lancer un barrage de flèches curatives à un endroit. Vous commandez à l'Arc de la vérité de lancer un barrage de flèches curatives à un endroit.
Bouclier du vengeur (aquatique).0.35 [[Bouclier du vengeur (aquatique)|]] 1 Description : Vous commandez au Bouclier du vengeur de former un dôme de protection, puis de le briser en se projetant sur les ennemis pour les affaiblir. Vous commandez au Bouclier du vengeur de former un dôme de protection, puis de le briser en se projetant sur les ennemis pour les affaiblir.
Bouclier du vengeur (armurerie éternelle).0.35 [[Bouclier du vengeur (armurerie éternelle)|]] 1 Description : Vous commandez au Bouclier du vengeur de former un dôme de protection, puis de le briser en se projetant sur les ennemis pour les affaiblir. Vous commandez au Bouclier du vengeur de former un dôme de protection, puis de le briser en se projetant sur les ennemis pour les affaiblir.
Bouclier du vengeur (armurerie éternelle aquatique).0.35 [[Bouclier du vengeur (armurerie éternelle aquatique)|]] 1 Description : Vous commandez au Bouclier du vengeur de former un dôme de protection, puis de le briser en se projetant sur les ennemis pour les affaiblir. Vous commandez au Bouclier du vengeur de former un dôme de protection, puis de le briser en se projetant sur les ennemis pour les affaiblir.
Signe de miséricorde (aquatique).0.35 [[Signe de miséricorde (aquatique)|]] 25 Description : Signe passif : Concentration améliorée. Signe actif : vous ranimez un allié à proximité. Signe passif : Concentration améliorée.
Signe actif : vous ranimez un allié à proximité.
Flammes purificatrices (aquatique).0.35 [[Flammes purificatrices (aquatique)|]] 25 Description : Vous créez un cercle de feu dont chaque pulsation inflige Brûlure aux ennemis et dissipe les altérations des alliés dans la zone d'effet. Vous créez un cercle de feu dont chaque pulsation inflige Brûlure aux ennemis et dissipe les altérations des alliés dans la zone d'effet.
Sanctuaire (compétence aquatique).0.35 [[Sanctuaire (compétence aquatique)|]] 50 Description : Forme un abri protecteur qui tient les ennemis et les projectiles adverses à l'écart et soigne les alliés. Forme un abri protecteur qui tient les ennemis et les projectiles adverses à l'écart et soigne les alliés.
Boule de lumière.0.35 [[Boule de lumière|]] Modèle:Abréviation profession.040.trident...Compétence aquatique Trident Description : Vous projetez une boule de lumière qui inflige des dégâts aux ennemis. Vous projetez une boule de lumière qui inflige des dégâts aux ennemis.
Détonation de lumière.0.35 [[Détonation de lumière|]] Modèle:Abréviation profession.040.trident...Compétence aquatique Trident Description : Vous projetez une boule de lumière qui explose à l'impact puis soigne les alliés et inflige des dégâts aux ennemis. Vous projetez une boule de lumière qui explose à l'impact puis soigne les alliés et inflige des dégâts aux ennemis.
Jugement de la lumière.0.35 [[Jugement de la lumière|]] Modèle:Abréviation profession.040.trident...Compétence aquatique Trident Description : Vous tirez un barrage de missiles de lumière rebondissant qui inflige des dégâts aux ennemis et soigne les alliés. Vous tirez un barrage de missiles de lumière rebondissant qui inflige des dégâts aux ennemis et soigne les alliés.
Explosion purifiante.0.35 [[Explosion purifiante|]] Modèle:Abréviation profession.040.trident...Compétence aquatique Trident Description : L'explosion de l'orbe embrase les ennemis et dissipe les altérations dont souffrent les alliés dans la zone de déflagration. L'explosion de l'orbe embrase les ennemis et dissipe les altérations dont souffrent les alliés dans la zone de déflagration.
Bouclier d'absorption (secondaire).0.35 [[Bouclier d'absorption (secondaire)|]] Modèle:Abréviation profession.030.bouclier...Compétence en main secondaire Bouclier Description : Provoquez l'explosion du dôme pour soigner les alliés à proximité. Provoquez l'explosion du dôme pour soigner les alliés à proximité.
Éclair du courroux.0.35 [[Éclair du courroux|]] Modèle:Abréviation profession.010.bâton...Compétence à deux mains Bâton Description : Lance un éclair qui inflige des dégâts aux ennemis. Lance un éclair qui inflige des dégâts aux ennemis.
Lumière brûlante.0.35 [[Lumière brûlante|]] Modèle:Abréviation profession.010.bâton...Compétence à deux mains Bâton Description : Tire un projectile qui explose à l'impact et inflige des dégâts aux ennemis. Tire un projectile qui explose à l'impact et inflige des dégâts aux ennemis.
Recherche du jugement.0.35 [[Recherche du jugement|]] Modèle:Abréviation profession.010.bâton...Compétence à deux mains Bâton Description : Tire un projectile à tête chercheuse qui explose à l'impact et inflige des dégâts aux ennemis. Tire un projectile à tête chercheuse qui explose à l'impact et inflige des dégâts aux ennemis.
Frappe sacrée.0.35 [[Frappe sacrée|]] Modèle:Abréviation profession.010.bâton...Compétence à deux mains Bâton 8 Description : Délimite une zone de Jugement, soignant rapidement les alliés avant de pulvériser les ennemis dans la zone. Délimite une zone de Jugement, soignant rapidement les alliés avant de pulvériser les ennemis dans la zone.
Tirer (gardien).0.35 [[Tirer (gardien)|]] Modèle:Abréviation profession.010.espadon...Compétence à deux mains Espadon Description : Attire les ennemis vers vous. Attire les ennemis vers vous.
Symbole de la résolution.0.35 [[Symbole de la résolution|]] Modèle:Abréviation profession.010.espadon...Compétence à deux mains Espadon 12 Description : Vous gravez le sol d'un symbole mystique qui blesse les ennemis tout en conférant Résolution aux alliés. Vous gravez le sol d'un symbole mystique qui blesse les ennemis tout en conférant Résolution aux alliés.
Transpercement du cœur.0.35 [[Transpercement du cœur|]] Modèle:Abréviation profession.020.pistolet...Compétence en main principale Pistolet Description : Vous tirez un projectile perforant qui inflige Saignement Vous tirez un projectile perforant qui inflige Saignement
Pacification.0.35 [[Pacification|]] Modèle:Abréviation profession.020.pistolet...Compétence en main principale Pistolet 6 Description : Vous tirez un rayon de lumière incandescente, qui inflige des dégâts et Brûlure aux ennemis sur sa trajectoire. Vous tirez un rayon de lumière incandescente, qui inflige des dégâts et Brûlure aux ennemis sur sa trajectoire.
Symbole d'embrasement.0.35 [[Symbole d'embrasement|]] Modèle:Abréviation profession.020.pistolet...Compétence en main principale Pistolet 12 Description : Vous créez un symbole qui s'embrase lorsque vous frappez un ennemi qui se trouve dessus ou tirez un projectile sur ce symbole. Le symbole enchante le projectile qui l'embrase pour qu'il inflige Brûlure à sa cible. Vous créez un symbole qui s'embrase lorsque vous frappez un ennemi qui se trouve dessus ou tirez un projectile sur ce symbole. Le symbole enchante le projectile qui l'embrase pour qu'il inflige Brûlure à sa cible.
Tempête de la justice.0.35 [[Tempête de la justice|]] Modèle:Abréviation profession.030.pistolet...Compétence en main secondaire Pistolet 1 Description : Vous tirez une salve de projectiles perforants rapides, qui infligent Saignement et Infirmité Vous tirez une salve de projectiles perforants rapides, qui infligent Saignement et Infirmité
Tir de Défense de territoire.0.35 [[Tir de Défense de territoire|]] Modèle:Abréviation profession.030.pistolet...Compétence en main secondaire Pistolet Description : Vous tirez le projectile de Défense de territoire. Vous tirez le projectile de Défense de territoire.
Défense de territoire.0.35 [[Défense de territoire|]] Modèle:Abréviation profession.030.pistolet...Compétence en main secondaire Pistolet 20 Description : Vous chargez une boule de flammes bleues que vous lancez en activant une seconde fois cette compétence. La boule inflige des dégâts et Brûlure, et repousse un peu plus loin les cibles touchées. Elle inflige des dégâts supplémentaires à la barre de défiance avec une charge maximum. Le comportement du projectile change légèrement en fonction du niveau de charge. Vous chargez une boule de flammes bleues que vous lancez en activant une seconde fois cette compétence. La boule inflige des dégâts et Brûlure, et repousse un peu plus loin les cibles touchées. Elle inflige des dégâts supplémentaires à la barre de défiance avec une charge maximum. Le comportement du projectile change légèrement en fonction du niveau de charge.
Litanie du courroux inférieure.0.35 [[Litanie du courroux inférieure|]] Description : Vous vous soignez. Pendant un court laps de temps, vous guérissez en fonction d'un pourcentage de dégâts infligés aux ennemis Vous vous soignez. Pendant un court laps de temps, vous guérissez en fonction d'un pourcentage de dégâts infligés aux ennemis
Détonation de Défense de territoire.0.35 [[Détonation de Défense de territoire|]] Modèle:Abréviation profession.030.pistolet...Compétence en main secondaire Pistolet Description : Vous faites exploser le projectile de Défense de territoire. Vous faites exploser le projectile de Défense de territoire.
Taillade de l'aube.0.35 [[Taillade de l'aube|]] Modèle:Abréviation profession.040.lance...Compétence aquatique Lance Description : Vous assénez un coup de lance, qui envoie une vague de lumière devant vous, infligeant des dégâts aux ennemis et soignant les alliés. Vous assénez un coup de lance, qui envoie une vague de lumière devant vous, infligeant des dégâts aux ennemis et soignant les alliés.
Ruée solaire.0.35 [[Ruée solaire|]] Modèle:Abréviation profession.040.lance...Compétence aquatique Lance 2 Description : Vous chargez en avant avec votre lance, en frappant les ennemis et en soignant les alliés sur votre trajectoire. Si vous frappez un ennemi, votre prochaine attaque à la lance est incandescente. Incandescence. Les alliés sur votre trajectoire reçoivent davantage de soins et des avantages. Les ennemis que vous frappez subissent des dégâts supplémentaires et des altérations. Vous chargez en avant avec votre lance, en frappant les ennemis et en soignant les alliés sur votre trajectoire. Si vous frappez un ennemi, votre prochaine attaque à la lance est incandescente.

Incandescence. Les alliés sur votre trajectoire reçoivent davantage de soins et des avantages. Les ennemis que vous frappez subissent des dégâts supplémentaires et des altérations.
Disque rutilant.0.35 [[Disque rutilant|]] Modèle:Abréviation profession.040.lance...Compétence aquatique Lance 12 Description : Vous tournoyez en frappant les ennemis autour de vous. Après un bref délai, une onde de choc lumineuse surgit de vous, qui inflige des dégâts aux ennemis et confère Pouvoir aux alliés. Votre prochaine attaque à la lance est incandescente si vous frappez un ennemi en tourbillonnant. Incandescence. L'onde de choc inflige davantage de dégâts et des altérations aux ennemis et confère des avantages aux alliés. Vous tournoyez en frappant les ennemis autour de vous. Après un bref délai, une onde de choc lumineuse surgit de vous, qui inflige des dégâts aux ennemis et confère Pouvoir aux alliés. Votre prochaine attaque à la lance est incandescente si vous frappez un ennemi en tourbillonnant.

Incandescence. L'onde de choc inflige davantage de dégâts et des altérations aux ennemis et confère des avantages aux alliés.
Tempête solaire.0.35 [[Tempête solaire|]] Modèle:Abréviation profession.040.lance...Compétence aquatique Lance 15 Description : Vous projetez une lance au-dessus de la zone ciblée. La lance explose en propulsant une pluie de fragments, qui infligent des dégâts aux ennemis et dissipent des altérations aux alliés. Votre prochaine attaque à la lance est incandescente si vous êtes à portée de vos fragments. Incandescence. Davantage de fragments sont créés. Le fait de dissiper des altérations de vos alliés les soigne également. Chaque fois que cette compétence frappe des cibles, ces dernières subissent moins de dégâts. Vous projetez une lance au-dessus de la zone ciblée. La lance explose en propulsant une pluie de fragments, qui infligent des dégâts aux ennemis et dissipent des altérations aux alliés. Votre prochaine attaque à la lance est incandescente si vous êtes à portée de vos fragments.

Incandescence. Davantage de fragments sont créés. Le fait de dissiper des altérations de vos alliés les soigne également. Chaque fois que cette compétence frappe des cibles, ces dernières subissent moins de dégâts.
Symbole de brillance.0.35 [[Symbole de brillance|]] Modèle:Abréviation profession.040.lance...Compétence aquatique Lance 20 Description : Vous placez un symbole de brillance au sol, qui repousse les ennemis lors de son invocation. Tant qu'il reste actif, le symbole confère des avantages aux alliés et inflige des altérations aux ennemis. Tant que vous restez dans le symbole, vos attaques à la lance sont systématiquement incandescentes et ne consomment pas l'effet Incandescent quand vous les utilisez Cette compétence ne peut conférer Résistance qu'une fois par intervalle. Incandescence. Tant que ce symbole est actif, toutes vos autres compétences de lance sont incandescentes, même si vous sortez de ce symbole. Vous placez un symbole de brillance au sol, qui repousse les ennemis lors de son invocation. Tant qu'il reste actif, le symbole confère des avantages aux alliés et inflige des altérations aux ennemis. Tant que vous restez dans le symbole, vos attaques à la lance sont systématiquement incandescentes et ne consomment pas l'effet Incandescent quand vous les utilisez Cette compétence ne peut conférer Résistance qu'une fois par intervalle.

Incandescence. Tant que ce symbole est actif, toutes vos autres compétences de lance sont incandescentes, même si vous sortez de ce symbole.