Notes de version/2012-10-07

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Général[modifier]

  • Correction d'un bug du système de ciblage lors d'un clic gauche maintenu, provoquant une sélection/déselection erronée.
  • Correction d'un bug du système de ciblage permettant aux joueurs de déselectionner toutes les cibles en utilisant la fonctionnalité "cible suivante".
  • Correction d'un bug d'animation pour les épées et pistolets maniés par les personnages féminins humains.
  • Correciton d'un bug attribuant l'effet Célérité.png Célérité sur des personnages indéfiniment.
  • Correction de la recette de la Forge Mystique pour le Regard de Melandru, qui fournissait des bâtons mystiques au lieu de l'objet attendu.
  • Correction d'un bug sur les dialogues de défis de compétence ne se fermant pas toujours correctement.
  • Correction d'un bug des recettes de Destructeur du forgeron d'armes, qui les inversait avec celles des armes de Valkyrie et de Berserker.
  • Correction des recettes de la Forge Mystique pour la conversion des lingots de platine et de mithril consommant des rouleau de tissu à la place du métal approprié. Cela corrige aussi le problème de conversion du lin et de la soie résultant parfois en des lingots de métal.
  • Correction de la recette de la Forge Mystique pour Immobulus requièrant un objet obsolète. Elle requiert désormais des yeux géant.
  • Correciton d'un bug de la rune de divinité lui permettant de causer 50% de dégâts critiques de plus que listé.
  • Retrait des sons d'ambiance de rire lors de l'utilisation des stations d'artisanat du Promontoire divin.
  • Augmentation de la limite de stockage maximale de karma.
  • La Rune d'aventure supérieur fournit désormais 50% d'endurance lors d'un soin (au lieu de 100%).
  • La page de sélection de personnage reflète désormais les choix d'affichage des pièces d'armure et d'accessoire (emplacements de tête, d'épaules et de dos).
  • Mise à jour du quatrième effet de la Rune de Terre et de la Rune du Bosquet pour avoir 25% de chance de fournir 4 secondes de protection, sur une recharge de 30 secondes (pour la rune supérieur) ou de 45 secondes (pour la rune majeur).
  • Assouplissement du système anti-abus sur les butins et les événements.

Caméra[modifier]

  • Mise à jour de la caméra pour en diminuer le lissage, afin de limiter l'occurence des bug y étant lié. Ces bugs sont toujours en cours d'investigation, cette correction temporaire intervient pour améliorer l'expérience de jeu en attendant l'arrivée des correctifs définitifs.

Événements[modifier]

  • Correction d'un bug pouvant empêcher le relancement de l'événement "Escortez les agents de l'Ordre des Soupirs au cottage de Jomabakke", dans les Congères d'Antreneige.
  • Correction d'un bug pouvant provoquer l'apparition de duplicatas de l'Agent Briathell dans les Congères d'Antreneige.
  • Correction d'un bug pouvant empêcher le déclenchement de l'événement de réparation pour le Pont de la Cascade, dans le Passage de Lornar.

Donjons[modifier]

Manoir de Caudecus[modifier]

  • Correction d'exploits liés à la zone de jeu.
  • Mise à jour du vendeur de récompenses du manoir pour qu'il propose le casque léger exotique jusque là manquant.

Citadelle de la Flamme[modifier]

  • Correction d'exploits liés à la zone de jeu.

Tonnelle du Crépuscule[modifier]

  • Chemin supérieur de l'araignée : augmentation de la portée d'attaque de l'Arbre des Cauchemars. L'effet visuel et l'effet réel sont maintenant positionnés au même endroit.
  • Chemin des araignées de l'Arbre des Cauchemars : l'attaque de zone inflige désormais bien ses dégâts à l'endroit affecté.
  • Chemin supérieur avancé de la coquille : ajout de dégâts à la compétence d'immobilisation de l'Arbre des Cauchemars, ainsi qu'à sa compétence de lancé d'oeuf.

Histoire personnelle[modifier]

  • La source d'Orr : réduction de la santé du boss final.
  • Réunion du Pacte : modification pour s'assurer que la section de la caverne se complète de manière plus fiable.
  • Pets and Walls Make Stronger Kraals: correction pour des bloquages potentiels durant l'étape de dressage.
  • La bataille de Fort Trinité :
    • Il est désormais impossible de ramasser l'orbe d'eau avant d'avoir vaincu tous les saboteurs.
    • Il n'est plus possible de bloquer des joueurs en fermant les portes de la forteresse sur eux.
    • Correction un bug bloquant le déroulement durant la phase "Recapturez les docks".
    • Correction d'un bug bloquant le déroulement si le joueur n'avait pas choisi une pire crainte dans le chapitre 7.
  • Lines of Communication: Batanga aide désormais à combattre l'Oeil des Arcanes.
  • Fixing Blame: le Maître de Guerre Gurnn devrait maintenant déclencher sa cinématique correctement.
  • Shards of Orr : correction d'un bug rare ou Herboza devenait invisible.

Monde contre Monde[modifier]

  • La forteresse la plus au nord de chaque domicile a reçu des ajustement sur les collisions de la porte intérieur ouest.
  • De nombreux objets ont été interdit d'usage en Monde contre Monde pour éviter des exploits et déséquilibres. Cela inclut, de manière non exaustive : fusil de téléportation expérimental, morve d'ettin, oeuf de drake, graine de tourelle.

Professions[modifier]

Elementaliste[modifier]

  • Glyphe de renouveau.png Glyphe de renouveau : cette compétence ne résuscite plus les alliés mort, uniquement ceux au statut à-terre.
  • Signe de feu.png Sceau de feu : modifié pour ne plus pouvoir se lancer sur des cibles situées derrière le lanceur. De plus, il devrait désormais pouvoir correctement toucher les cibles à portée.
  • Signe de l'eau.png Sceau de l'eau : modifié pour ne plus pouvoir se lancer sur des cibles situées derrière le lanceur.
  • Signe de l'air.png Sceau de l'air : modifié pour ne plus pouvoir se lancer sur des cibles situées derrière le lanceur. Cette compétence affiche désormais un effet visuel de sceau flottant au dessus du lanceur quand elle est activée.
  • Signe de la terre.png Sceau de la terre : modifié pour ne plus pouvoir se lancer sur des cibles situées derrière le lanceur.
  • Tornade.png Tornade : la version aquatique de cette compétence voit ses dégâts réduits de 33%.

Ingénieur[modifier]

Gardien[modifier]

  • La volonté est de rendre Représailles.png Représailles plus un contre à de nombreuses attaques qu'un avantage générique à maintenir en permanence. Le gardien avait aussi besoin d'amélioration dans le registre des finisseurs de combo. Les compétences d'espadon ont donc été réorganisées ainsi :
  • Signe du fléau.png Sceau du fléau : ne peut plus viser une cible derrière le gardien.
  • Signe du courroux.png Sceau du courroux : ne peut plus viser une cible derrière le gardien.
  • Signe du jugement.png Sceau du jugement : applique 3 secondes de Représailles.png Représailles lors de l'activation, avec ou sans aptitude liée. Baisse du temps d'activation.

Envoûteur[modifier]

Nécromant[modifier]

Rôdeur[modifier]

  • Tir croisé.png Tir croisé : augmentation du temps de lancement de 40 millisecondes. Ceci pour corriger quelques imprévus dans l'animation causant des problème avec cette compétence.
  • Retrait du son erroné se jouant lorsqu'un joueur avec l'aptitude Guérison naturelle avait son familier en combat.

Voleur[modifier]

  • Crosse de pistolet.png Coup de crosse : réduction des dégâts de 15%.
  • Venin de basilic.png Venin de basilic : augmentation de la durée de pétrification à 1,5 seconde. Les brise-étourdissement fonctionnent désormais contre cette compétence.

Notes du wiki[modifier]

  • Pour que la modification de l'écran de sélection des personnage prenne effet et masque bien les pièces d'armure souhaitées, il faut se connecter avec chaque personnage concerné au moins une fois.
  • Le temps de lancement des compétences a été ajouté à leur infobulle.
  • Correction du bug des illusions d'envoûteur laissant leurs armes visibles plusieurs secondes après leur mort.
  • Le problème des chefs de guilde n'ayant pas accès aux fonctionnalités de guilde a été corrigé.
  • Compétence.jpg Sceau d'épidémie : cette compétence est désomrais blocable, et transfert une altération de chaque allié vers l'utilisateur.