Tempête chaotique
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Cet article est à propos de la compétence de bâton. Pour la compétence activée par l'aptitude Descente vers la folie, voir « Tempête chaotique mineure ».
Tempête chaotique
“Crée une tempête magique dans la zone ciblée qui inflige des altérations aléatoires aux ennemis et confère des avantages aléatoires aux alliés. Le premier coup porté par la tempête inflige Étourdissement aux ennemis.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.
- Dégâts : 129 (0.33)?
- Égide (3s) : Bloque la prochaine attaque.
- Résolution (3s) : Dégâts par altération subis réduits de 33%.
- Rapidité (3s) : Vitesse de déplacement +33%
- Givré (1s) : Vitesse de recharge de compétence -66%, Vitesse de déplacement -66%
- Empoisonnement (4s) : Dégâts +134, Efficacité des soins -33%
- Faiblesse (2s) : Régénération d'endurance -50% , Maladresse (illimitée) +50%
- Stupeur : 1 seconde
- Nombre de cibles : 5
- Durée : 5 secondes
- Rayon : 240
- Zone de combo : Éthéré
- Brisure de défiance : 100
- Portée : 1200
— Description en jeu
Aptitude associée[modifier]
- Atténuation chaotique : Aura du chaos confère Protection. Les compétences de bâton et de trident se rechargent plus vite.