Signe de l'air
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Signe de l'air
“Signe passif : augmente la vitesse de déplacement de 25%.
Signe actif : aveugle la cible et les ennemis à proximité.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.
- Dégâts : 133 (0.5)?
- Aveuglement (5s) : La prochaine attaque portée rate.
- 8 Vulnérabilité (5s) : Dégâts subis +8%, Dégâts par altération subis +8%
- Signe de l'air : 25% Vitesse de déplacement
- Nombre de cibles : 5
- Rayon : 240
- Dissipe Etourdissement
- Portée : 1200
— Description en jeu
Aptitude associée[modifier]
- Gravé dans la pierre : Les Signes continuent à conférer des bonus passifs pendant la recharge. Vous obtenez une aura quand vous utilisez une compétence de signe.
Notes[modifier]
- Si cette compétence est utilisé hors de portée et sans effet de contrôle à dissiper, un temps de recharge interne de 4 secondes se déclenche.