À terre

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Un humain à terre.

"À terre" est un mode dans lequel le personnage entre lorsque sa barre de santé atteint zéro tout en étant sur la terre ferme. Dans cet état, les personnages sont incapables de se déplacer, tout en étant limités à une série spéciale de quatre compétence qui leur permettent de rallier s'ils continuent à se battre et tuent un ennemi dans le délai imparti. Les compétences de l'état à terre sont moins puissantes que les autres compétences, et déterminées par la profession du personnage.

Dans cet état, la santé d'un personnage est remplacée par un compteur de conscience qui indique le temps restant dans l'état à terre. Si le joueur n'est pas rallié ou réanimé avant que la barre soit épuisée, ou s'il continue d'être attaqué, il sera vaincu.[1]

Si un joueur a été à terre à plusieurs reprises, il accumulera de la pénalité de mort, et tombera à terre avec moins de vie.[2]

En PvP, une puissante attaque de mêlée qui prend quelques secondes à activer achève un joueur déjà à terre et l'envoie directement à l'état battu (l'exécution).[3]

Si le joueur doit passer en état à terre sous l'eau, il entre en état noyade à la place.

Notes[modifier]

  • En mode à terre, le message "Battez-vous pour survivre!" est affiché.
  • En JcJ et en McM, à proximité d'un ennemi à terre, le message "ACHEVEZ-LE!!! [F]" est affiché.
  • En PvE, les créatures n'ont, pour la grande majorité, pas d'état "à terre".[3]

Voir aussi[modifier]

Références[modifier]

  1. Anglais Death In Guild Wars 2 Borrows A Page From Modern Warfare, Kotaku
  2. Français Soin et mort, official Guild Wars 2 website
  3. 3,0 et 3,1 Anglais Jon Peters Answers Your (First Batch) of Healing and Death Questions, ArenaNet blog