Utilisateur:Chriskang/Bac à sable3

De Guild Wars 2 Wiki
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Compétences non liées depuis les listes[modifier]

  1. "Je vous vengerai !"
  2. "Recherche et sauvetage !" (aptitude)
  3. "Secouez-vous !" (Tenace)
  4. "Œil de la tempête !" (Chant de la bourrasque)
  5. A terre (Course du Sanctuaire)
  6. Absorption de douleur
  7. Absorption de limon
  8. Absorption de vie
  9. Abysses glacés
  10. Accords
  11. Accélération
  12. Action libre
  13. Activation... (carré)
  14. Activation... (croix)
  15. Activation... (losange)
  16. Activation... (rond)
  17. Activation... (triangle)
  18. Activer les mouvements caractéristiques
  19. Affliction
  20. Affront sauvage
  21. Agripper la cible
  22. Aiguillon
  23. Ailes du dragon
  24. Aimant
  25. Alerter PJKT D33-J4Y
  26. Alimentation du cristal
  27. Analyse
  28. Analyse contrôlée
  29. Analyse invisible
  30. Ancre de roche
  31. Angoisse invalidante
  32. Angoisse invalidante (animorphe)
  33. Appel de chasseur
  34. Appel de familier
  35. Appel de familier (noyade)
  36. Appel de l'assassin
  37. Appel de la nature
  38. Appel de la nature mineur
  39. Appel de la sirène
  40. Appel du Centaure
  41. Appel du Nain
  42. Appel du Renégat
  43. Appel du dragon
  44. Appel du démon
  45. Appel du tir
  46. Appel valeureux
  47. Appel à l'angoisse
  48. Appel à l'angoisse (aquatique)
  49. Applaudissement de choya
  50. Application de répulsif
  51. Appliquer le camouflage
  52. Appétit insatiable (rôdeur)
  53. Arc d'épée
  54. Arc double
  55. Arc foudroyant
  56. Arc fulgurant
  57. Arc incapacitant
  58. Arc rayonnant
  59. Armure de la terre (aptitude)
  60. Armure du chaos
  61. Armure spectrale mineure
  62. Arrachage
  63. Arrêt du soleil
  64. Arrêt du soleil (Course du Sanctuaire)
  65. Arrêter de danser
  66. Arrêter de jouer
  67. Assaut de fumée
  68. Assaut de fumée (animorphe)
  69. Assaut de l'ombre
  70. Assaut feint
  71. Assaut implacable
  72. Assaut mirage
  73. Assaut rajeunissant
  74. Assaut rapide
  75. Assaut tournoyant
  76. Assemblage de kit médical
  77. Assemblage de kit médical (chaîne)
  78. Atomisation (Alternateur limonesque)
  79. Attache de liane
  80. Attaque (Tonique quaggan)
  81. Attaque (Échecs de golem)
  82. Attaque de flanc
  83. Attaque frénétique
  84. Attaque frénétique (animorphe)
  85. Attaque furtive (pistolet)
  86. Attaque furtive malveillante
  87. Attaque instinctive
  88. Attaque sournoise
  89. Attaque sournoise malveillante
  90. Attaque spéciale (Tonique quaggan)
  91. Attaque surprise (envoûteur)
  92. Attaque tournoyante
  93. Attaque éclair de photons
  94. Attaquer
  95. Attendre
  96. Attraction barbelée
  97. Attraction des Brumes
  98. Augmentation de la gravité
  99. Aura de choc
  100. Aura de choc (aptitude)
  101. Aura de givre
  102. Aura déclinante
  103. Aura magnétique
  104. Aura magnétique (Kits à la chaîne)
  105. Autodestruction du gyrocoptère déchiqueteur
  106. Autodestruction du gyrocoptère explosif
  107. Autodestruction du gyrocoptère furtif
  108. Autodestruction du gyrocoptère infirmier
  109. Autodestruction du gyrocoptère purificateur
  110. Autodestruction du gyrocoptère renforcé
  111. Autoréparation
  112. Avancée mirage
  113. Axes de symétrie
  114. Baisser d'une octave
  115. Baisser d'une octave (instrument)
  116. Balade en balai
  117. Balade en balai (bagarre costumée)
  118. Balancement de choya
  119. Balayage
  120. Balayage au marteau (Joueffervescence)
  121. Balayage au marteau (gardien)
  122. Balayage au marteau (guerrier)
  123. Baleinier illusoire
  124. Baliste en sucre
  125. Balle magique
  126. Bandages
  127. Bannissement
  128. Bannissement d'enchantement
  129. Bannissement d'enchantement inférieur
  130. Bannière brutale
  131. Bannière compatissante
  132. Bannière de vacillement
  133. Bannière tournoyante
  134. Barrage
  135. Barrage de grenades mineur
  136. Barrage de roquettes
  137. Barrage éthéré
  138. Barrière de neige
  139. Barrière de rochers
  140. Barrière incendiaire
  141. Bastion (Arène des aspects)
  142. Bastion de Brise-lame
  143. Battage (Transformation en Corbeau)
  144. Battage (Transformation en Ourse)
  145. Battage (lancer de crabes)
  146. Battage acéré
  147. Battage brutal
  148. Battage d'ailes
  149. Battage de cœur-de-chêne
  150. Battage de détresse
  151. Battage de feu
  152. Battage de l'Angoisse
  153. Battage de précision
  154. Battage de queue
  155. Battage de queue (animorphe)
  156. Battage dominateur
  157. Battage invalidant
  158. Battage lourd
  159. Battage rapide
  160. Bave
  161. Beau croche-pied
  162. Berserker fantasmagorique
  163. Bluff
  164. Boire (Chariot à bière)
  165. Boire (bluff de l'éructeur)
  166. Boire (Élixir des héros)
  167. Bombarde
  168. Bombarde (Palawadan)
  169. Bombardement de citadelle
  170. Bombe
  171. Bombe (Baril de poudre évasif)
  172. Bombe (compétence d'arme)
  173. Bombe acide
  174. Bombe d'infusion
  175. Bombe d'infusion (aquatique)
  176. Bombe du dragon
  177. Bombe fumigène (Distributeur de bombes en auto-défense)
  178. Bombe fumigène (ingénieur)
  179. Bombe incendiaire
  180. Bombe magnétique
  181. Bombe à commotion
  182. Bombe à fragmentation
  183. Bombe à glu
  184. Bon débarras
  185. Bonbon brut (Fracas de la Faucheuse)
  186. Bond
  187. Bond (Course du Sanctuaire)
  188. Bond (Fracas de la Faucheuse)
  189. Bond (Transformation en Loup)
  190. Bond (arme environnementale)
  191. Bond assisté
  192. Bond assisté (Arène des aspects)
  193. Bond assisté (verrouillé)
  194. Bond de flammes
  195. Bond de monarque
  196. Bond des lignes de force
  197. Bond explosif
  198. Bond fongique
  199. Bond foudroyant
  200. Bond furieux
  201. Bond illusoire
  202. Bond invalidant
  203. Bond invalidant (animorphe)
  204. Bond percefantôme
  205. Bond polarisateur
  206. Bond sauvage
  207. Botte fatale
  208. Bouchée
  209. Boucles prédéfinies
  210. Bouclier chargé
  211. Bouclier d'absorption
  212. Bouclier d'absorption (secondaire)
  213. Bouclier d'absorption inférieur
  214. Bouclier d'énergie
  215. Bouclier d'énergie (aventure)
  216. Bouclier de feu
  217. Bouclier de feu (Kits à la chaîne)
  218. Bouclier des arcanes (Mortus Virge)
  219. Bouclier des arcanes mineur
  220. Bouclier du courroux
  221. Bouclier du jugement
  222. Bouclier gelé
  223. Bouclier intégré
  224. Bouclier invalidant
  225. Bouclier magnétique (compétence)
  226. Bouclier magnétique (compétence ingénieur)
  227. Bouclier réfléchissant (Palawadan)
  228. Bouclier statique
  229. Boule de feu
  230. Boule de lumière
  231. Boule de neige (compétence)
  232. Boule de neige (course de guilde)
  233. Boule de neige blanche
  234. Boule de neige bleue
  235. Boule de neige jaune
  236. Boule de neige marron
  237. Boule de neige noire
  238. Boule de neige orange
  239. Boule de neige rouge
  240. Boule de neige verte
  241. Boule de neige violette
  242. Boules de neige vengeresses
  243. Boulet de canon (frappesol)
  244. Bouleversement terrestre
  245. Bourrasque
  246. Bourrasque (Course du Sanctuaire)
  247. Bourrasque de sable
  248. Bourrasque de sable mineure
  249. Bouton rouge
  250. Boîte de clous
  251. Boîte de piranhas
  252. Bretteur fantasmagorique
  253. Bris de planche
  254. Brise-flamme
  255. Brise-os (arme environnementale)
  256. Brise-os (inquisition lunatique)
  257. Brise-roc
  258. Brise-échine
  259. Broyage de pierres
  260. Broyeur de viande
  261. Brume frénétique
  262. Brumes torrentielles
  263. Brèche de douleur
  264. Brèche de protection
  265. Brèche explosive
  266. Brèches de confinement
  267. Brûler
  268. Bulle bienfaitrice
  269. Bulle d'air
  270. Bulle défensive
  271. Bélier (compétence)
  272. Cacher dans l'ombre
  273. Cage électrique
  274. Calamité de flétrissure
  275. Calamité de pestilence
  276. Calamité de ténèbres
  277. Calamité grandissante
  278. Camouflage
  279. Canon à neige (Chaos des neiges)
  280. Cape
  281. Carapace de crabe
  282. Casse-crâne à la masse
  283. Cataplasme (compétence)
  284. Catapulte à boules de neige
  285. Cent lames
  286. Cercle de feu (Réduction des arcanes)
  287. Cercle de feu (compétence)
  288. Cercle de feu (hache de lave)
  289. Cercle de protection
  290. Cercle de terre
  291. Chacal (compétence)
  292. Chair d'obsidienne
  293. Chalumeau
  294. Champ de désenchantement
  295. Champ neutre
  296. Champ neutre (aquatique)
  297. Champ purifiant
  298. Champ statique
  299. Champ statique (Réduction des arcanes)
  300. Champ statique (marteau foudroyant)
  301. Chapitre 1 : Charge déterminée
  302. Chapitre 1 : Fleur du désert
  303. Chapitre 1 : Sort brûlant
  304. Chapitre 2 : Défi audacieux
  305. Chapitre 2 : Explosion ardente
  306. Chapitre 2 : Récupération radieuse
  307. Chapitre 3 : Cuisante réprimande
  308. Chapitre 3 : Cuisante réprimande (aquatique)
  309. Chapitre 3 : Rempart vaillant
  310. Chapitre 3 : Rempart vaillant (aquatique)
  311. Chapitre 3 : Soleil d'azur
  312. Chapitre 3 : Soleil d'azur (aquatique)
  313. Chapitre 4 : Conséquences brûlantes
  314. Chapitre 4 : Fleuve étincelant
  315. Chapitre 4 : Opposition vaillante
  316. Charge (Dolyak)
  317. Charge (Transformation en Ourse)
  318. Charge affaiblissante
  319. Charge ardente
  320. Charge brutale (canidé)
  321. Charge brutale (canidé animorphe)
  322. Charge brutale (porcin)
  323. Charge brutale (porcin animorphe)
  324. Charge de la mort
  325. Charge de poussière
  326. Charge et morsures
  327. Charge et morsures (animorphe)
  328. Charge à retardement
  329. Charge éclair
  330. Charger
  331. Charger (animorphe)
  332. Charger (aventure)
  333. Charger (gazelle)
  334. Chausse-trappes mineure
  335. Chaîne d'éclairs
  336. Chaînes de lave
  337. Chaînes de lumière
  338. Chaînes souillées
  339. Chemin de fléau sanglant
  340. Chemin détrempé
  341. Chemin noir
  342. Chevaucher l'éclair
  343. Choisir une profession : artilleur lourd
  344. Choisir une profession : soutien
  345. Choisir une profession : éclaireur
  346. Chope naine
  347. Chronophagie
  348. Chute céleste
  349. Cible holographique
  350. Cinglement de queue
  351. Cisaillement
  352. Clapotis
  353. Claque de racine
  354. Clignement
  355. Clone (Chaos des neiges)
  356. Clone éthéré
  357. Coalescence de destruction
  358. Cocktail Molachev (compétence)
  359. Coller aux basques
  360. Colère du soigneur
  361. Commande (Chaos des neiges)
  362. Commande (arc)
  363. Commande (bouclier)
  364. Commande (marteau)
  365. Commande (épée)
  366. Comme le vent
  367. Communication féline
  368. Complainte de junundu
  369. Complainte funeste
  370. Composition lunaire
  371. Compression élémentaire
  372. Comète de glace
  373. Concentration divisée
  374. Concentration électrique
  375. Condamnation à mort
  376. Conduit hydrothermique
  377. Conflagration
  378. Confort animal
  379. Consommation (inquisition lunatique)
  380. Consommation de restes
  381. Consommation de salive
  382. Consomme un kit médical
  383. Continuum brisé
  384. Contre-attaque (espadon)
  385. Contre-lame
  386. Contre-offensive
  387. Contre-projection
  388. Contre-sort
  389. Contre illusoire
  390. Contrecoup
  391. Contrer la magie (compétence)
  392. Convergence
  393. Convergence naturelle
  394. Convergence naturelle (aquatique)
  395. Conversion sublime
  396. Coulée de boue
  397. Coup brutal
  398. Coup cristallin
  399. Coup cérébral
  400. Coup de bouclier
  401. Coup de clé à molette
  402. Coup de fusil
  403. Coup de hache de bourreau
  404. Coup de manche
  405. Coup de marteau (Joueffervescence)
  406. Coup de marteau (Koda)
  407. Coup de marteau (gardien)
  408. Coup de marteau (guerrier)
  409. Coup de pied
  410. Coup de pied (animorphe)
  411. Coup de pied (gazelle)
  412. Coup de pied (saccage)
  413. Coup de pied de contre-attaque
  414. Coup de pied du dragon
  415. Coup de pied déséquilibrant
  416. Coup de pied tranchant
  417. Coup de planche
  418. Coup de poing (Bagarre Costumée)
  419. Coup de poing (Combinaison)
  420. Coup de poing (Lancer de crabes)
  421. Coup de poing (Moussecœur)
  422. Coup de poing affaiblissant
  423. Coup de poing lancé
  424. Coup de pommeau
  425. Coup de pommeau (Clé du bricoleur)
  426. Coup de préparation
  427. Coup de tonnerre (Arène des aspects)
  428. Coup de tonnerre (ingénieur)
  429. Coup de tonnerre (marteau foudroyant)
  430. Coup de tête (gazelle)
  431. Coup des neuf queues
  432. Coup du lotus
  433. Coup déséquilibrant
  434. Coup fatal
  435. Coup fatal (secondaire)
  436. Coup féroce
  437. Coup glaçant
  438. Coup incapacitant
  439. Coup mortel
  440. Coup puissant
  441. Coup violent (Moussecœur)
  442. Coup écrasant
  443. Coup écrasant (main principale)
  444. Coup égalisateur
  445. Coupe-jarret
  446. Coupe lacérante
  447. Coupe éthérée
  448. Couper
  449. Couper (Fracas de la Faucheuse)
  450. Couper (Fracas de la Faucheuse - chaîne)
  451. Coups rapides (Bagarre Costumée)
  452. Coups rapides (Super Adventure Box)
  453. Coups rapides (envoûteur)
  454. Coups rapides (lance guerrier)
  455. Coups rapides (porcin)
  456. Coups rapides (rôdeur)
  457. Coups rapides (voleur)
  458. Coupure précise
  459. Courant ascendant
  460. Courant de marée
  461. Courant magnétique
  462. Courant marin
  463. Courant sous-marin
  464. Courant traître
  465. Courir
  466. Courroux de Glacelame
  467. Course
  468. Course (bannière)
  469. Couverture du tireur embusqué
  470. Crachat
  471. Craignez-moi (saccage)
  472. Creuser
  473. Creuser (pelle)
  474. Cri de frustration
  475. Cri harmonieux
  476. Cri harmonieux (animorphe)
  477. Cri strident
  478. Cri strident accélérant
  479. Cri strident accélérant (animorphe)
  480. Cri strident de griffon
  481. Cri terrifiant
  482. Critique (bluff de l'éructeur)
  483. Crochet
  484. Crocs tordus
  485. Crosse de fusil (Joueffervescence)
  486. Crosse de fusil (Lav-o-matic)
  487. Crosse de fusil (guerrier)
  488. Crosse de fusil (inquisition lunatique)
  489. Crosse de pistolet
  490. Crépuscule dissipé
  491. Cyclone
  492. Câble de halage
  493. Cône de froid
  494. Cœur glacial (compétence)
  495. Dagues enchantées
  496. Dans le vide
  497. De mon temps
  498. Dent du dragon
  499. Descendre
  500. Destruction

Compétences renommées[modifier]

  1. Boule de feu
  2. Pluie de météores
  3. Fontaine de lave
  4. "Pour la justice !"
  5. Source curative
  6. Ancre de roche
  7. Étreinte d'âme
  8. Sang affaiblissant
  9. "Craignez-moi !"
  10. Coup féroce
  11. Écrasement de masse
  12. Pansement
  13. Appel de chasseur
  14. Sur ma cible !
  15. Chevaucher l'éclair
  16. Drain de vie (à terre)
  17. Brise-échine
  18. Cent lames
  19. Assaut de l'ombre
  20. Explosion de vie
  21. Prise mortelle
  22. Réflexes éclair
  23. Bombe fumigène (ingénieur)
  24. Décharge d'encre
  25. Poudre aveuglante
  26. Jet de terre
  27. Griffes effrayantes
  28. Griffes tranchantes
  29. Mutiler (espadon)
  30. Rayon de jugement
  31. Révélation des profondeurs
  32. Sol fétide
  33. Contre-attaque (espadon)
  34. Parade
  35. Défense du dévot
  36. Contrecoup
  37. Contre-offensive
  38. Pluie de feu
  39. Attaque sournoise
  40. Explosion de flammes (élémentaliste)
  41. Frappe enflammée
  42. Entaille de tsunami
  43. Ruée
  44. Balayage au marteau (guerrier)
  45. Appétit insatiable (rôdeur)
  46. Goût de mort
  47. Hâte
  48. Conjuration de la hache de lave
  49. Vents tourbillonnants
  50. Bouclier du courroux
  51. Cercle de feu (compétence)
  52. Champ statique
  53. Bouclier d'absorption
  54. Mur de flammes
  55. Mur de renvoi
  56. Réfraction
  57. Sol instable
  58. Symbole de rapidité
  59. Symbole du jugement
  60. Sanctuaire (compétence)
  61. Symbole de lumière
  62. Explosion aqueuse
  63. Ligne de protection
  64. Maelstrom
  65. Terrain boueux
  66. Tempête d'éclairs
  67. Tir statique
  68. Tir miséricordieux
  69. Frappe du serpent
  70. Tourelle mitrailleuse
  71. Tourelle curative
  72. Crosse de fusil (guerrier)
  73. Flash de lumière
  74. Aura magnétique
  75. Chausse-trappes
  76. Mine shrapnel
  77. Double coupe
  78. Triple coupe
  79. Couper
  80. Coup de pied (guerrier)
  81. Coup incapacitant
  82. Salve
  83. Tir focalisé
  84. Repli
  85. Foulée de l'ombre (compétence)
  86. Roulade d'initiative
  87. Retraite enflammée
  88. Complainte funeste
  89. Tir précipité
  90. Tir collant
  91. Napalm
  92. Feu de joie (compétence)
  93. Bombe incendiaire
  94. Poigne de feu
  95. Onde de lumière
  96. Rétablissement
  97. Taillade
  98. Rupture d'artère
  99. Linceul de mort
  100. Frappe du protecteur
  101. Chaînes
  102. Phénix
  103. Trident marin
  104. Lance de lumière
  105. Bouclier du jugement
  106. Étreinte nécrotique
  107. Festin impie
  108. Tir incapacitant (arc court)
  109. Coup de pommeau
  110. Poids de la justice
  111. Explosion putride
  112. Tir illusoire
  113. Brise-roc
  114. Éruption
  115. Frappe loyale
  116. Poudre noire (compétence)
  117. Rigor Mortis
  118. Confort animal
  119. Piétinement
  120. Tremblement
  121. Explosion glaciale
  122. Rafale du dévot
  123. Vague purificatrice
  124. Frappe tourbillonnante
  125. Coup de bouclier
  126. Taillade nécrotique
  127. Piqûre du frelon
  128. Éclats de glace
  129. Courroux
  130. Symbole de châtiment
  131. Abysses glacés
  132. Engelures (compétence)
  133. Attraction barbelée
  134. Tir à la tête
  135. Filet de cordes
  136. Bombe à glu
  137. Chaînes de lumière
  138. Domination physique
  139. Tesson de glace
  140. Bombe à commotion
  141. Lance ténébreuse
  142. Tromblon
  143. Coupe-jarret
  144. Convergence
  145. Invocation de serviteurs squelettes
  146. Molosses de Balthazar
  147. Frappe de la meute
  148. Invoque un démon sombre
  149. Invoque un démon sanglant
  150. Invocation de démon squelette
  151. Nuée de sauterelles
  152. Marteau de sagesse
  153. Nuage de poison corrosif
  154. Puits de sang
  155. Invoque une Guivre de chair
  156. Valse des dagues
  157. Puits des Ténèbres
  158. Lancer de bolas
  159. Jet de torche
  160. Salve de poison
  161. Lames multiples
  162. Arc foudroyant
  163. Flamme purifiante
  164. Esquive Ténébreuse
  165. Tir du matelot
  166. Orbe du courroux
  167. Bombe fumigène (voleur)
  168. Feu du dévot
  169. Lumière du jugement (trident) |- |Lumière du jugement (trident) |bgcolor=#eeffee|Lumière du jugement
  170. Ergot invalidant
  171. Dent du dragon
  172. Grenade flash
  173. Grenade
  174. Grenade toxique
  175. Grenade givrante
  176. Grenade à shrapnel
  177. Voie des cicatrices
  178. Jet de hache
  179. Lame de soumission
  180. Lame vaporeuse
  181. Décharge d'éclair
  182. Orbe de lumière
  183. Empalement (guerrier)
  184. Ricochet
  185. Décharge foudroyante
  186. Renouveau éthéré
  187. Riposte
  188. Posture du bouclier
  189. Tourbillon défensif
  190. Tir réflexe
  191. Oblitération
  192. Bouleversement terrestre
  193. Marque putride
  194. Chausses glissantes
  195. Plongeon de flanc
  196. Fléchette tranquillisante
  197. Signe de l'eau
  198. "Repliez-vous !"
  199. "Tenez vos positions !"
  200. "Souffle de lumière !"
  201. Léchage de plaies
  202. Hanter
  203. Signe de la nature
  204. Signe de pouvoir
  205. Signe de fureur
  206. Signe de la terre
  207. Signe de feu
  208. Signe Barbelé
  209. Signe du courroux
  210. Signe du jugement
  211. Signe de résolution
  212. Vertu de courage
  213. Vertu de justice
  214. Signe de l'Assassin
  215. Vertu de résolution
  216. Signe de malice
  217. Symbole du courroux
  218. Larcin
  219. Fil de détente
  220. Étendard
  221. Bannière de force
  222. Bannière de tactique
  223. Poignarder (rôdeur)
  224. La Cape et la Dague
  225. Frappe de félin
  226. Piège à pointes
  227. Piège de givre
  228. Piège de l'ombre
  229. Marque de sang
  230. Étreinte mortelle
  231. Retour de flamme
  232. Geyser
  233. Vague de chaleur
  234. Aura de givre
  235. Coup puissant
  236. Cône de froid
  237. Pulvérisation
  238. Décharge
  239. Fourrage
  240. Sol gelé
  241. Onguent de Troll
  242. Bourrasque
  243. Jet de flammes
  244. Explosion d'air
  245. Appel valeureux
  246. Corruption d'avantage
  247. Lunettes de service
  248. Festin de corruption
  249. "Force de la meute !"
  250. Pacte noir
  251. Battage de précision
  252. "Je vous vengerai !"
  253. Épée du courroux
  254. Glyphe d'harmonie élémentaire
  255. Appel de la nature
  256. Souffle de drake
  257. Vélocité incandescente
  258. Glyphe de stockage élémentaire
  259. Appétit insatiable (nécromant)
  260. Purification
  261. Tir automatique
  262. Entaille acérée
  263. Entaille (rôdeur épée)
  264. Torpille autoguidée
  265. Tir arqué
  266. Charge à retardement
  267. Ligne de capture
  268. Tir perforant
  269. Tir de ricochet
  270. Déluge
  271. Tir double
  272. Tir à répétition
  273. Tir à longue portée
  274. Mines en dispersion
  275. Tir féroce
  276. Explosion de flammes (ingénieur)
  277. Placage
  278. Flèche empoisonnée
  279. Tir incendiaire (obsolète)
  280. Coup cérébral
  281. Tir croisé
  282. Gaz suffocant
  283. Tir à bout portant
  284. Flèche de l'infiltré
  285. Lame de pierre
  286. Tir de corail
  287. Echappatoire
  288. Bombe à fragmentation
  289. Tempête de dagues
  290. Hache cyclone
  291. Destruction
  292. Regain de concentration
  293. Voyage nécrotique
  294. Tir perforateur (guerrier)
  295. Nid de vipères
  296. Sels
  297. Tir sauté
  298. Siphon de vie
  299. Résistance à la douleur
  300. Refuge
  301. Bond sauvage
  302. Lame dansante
  303. Plongeon
  304. Camouflage
  305. Tornade
  306. Décharge d'adrénaline
  307. Venin d'araignée
  308. Chair d'obsidienne
  309. Barrière de rochers
  310. "Tenez bon !"
  311. "Secouez-vous !"
  312. Cacher dans l'ombre
  313. Affinité avec l'eau
  314. Affinité avec le feu
  315. Flamme du dévot
  316. Apparence nébuleuse
  317. Crosse de pistolet
  318. Crocs tordus
  319. Frappe de l'ombre
  320. Le sang c'est la puissance
  321. Festin mortel
  322. Posture du berserker
  323. Frissons glacés
  324. Attache de Scorpion
  325. Vague de colère
  326. Glyphe de concentration
  327. Commande (marteau) |- |Commande (marteau) |bgcolor=#eeffee|Commande
  328. Absorption d'altération
  329. Purge d'altération
  330. "Jusqu'au bout !"
  331. Courant de renouvellement
  332. Attaque de flanc
  333. Armure spectrale
  334. Tir de l'ombre
  335. Terres pestilentes
  336. Aura de choc
  337. Bouclier de feu
  338. Champ de mines
  339. Kit bombes
  340. Kit grenades
  341. Kit d'outils
  342. Kit médical
  343. Pistolet à élixirs
  344. Bottes-fusées
  345. Symbole de lames
  346. Bombe
  347. Affinité avec l'air
  348. Explosion des arcanes
  349. Rugissement de bataille
  350. Transformation en Ourse
  351. Piège à poussière
  352. Affinité avec la terre
  353. Élixir S
  354. Élixir U
  355. Botte fatale
  356. Étreinte spectrale
  357. Prière à Dwayna
  358. Prière à Kormir
  359. Champ de radiation
  360. Transformation en Corbeau
  361. Signe des Ombres
  362. Transformation en Panthère des neiges
  363. Esprit du soleil
  364. Lancer de mine
  365. Tourelle sismique
  366. Transformation en Loup
  367. "Sauvez votre peau !"
  368. Frappe du courroux
  369. Frénésie du marin
  370. Pierre à affûter
  371. Vague cramoisie
  372. Eau trouble
  373. Bouclier des arcanes
  374. Ebullition
  375. Raz-de-marée
  376. Electrocution
  377. Charge du taureau
  378. Objet piégé
  379. Cercle de protection
  380. Onde de choc
  381. Symbole de lances
  382. Tir surchargé
  383. Chaînes de lave
  384. Coup écrasant
  385. Renforcement magnétique
  386. Courant traître
  387. Coup de manche
  388. Courant sous-marin
  389. Coup écrasant (main principale)
  390. Frappe sincère
  391. Enchevêtrement
  392. Tombeau marin
  393. Frappe toxique
  394. Barrage
  395. Eventail de feu
  396. Flèche ardente
  397. Tir de chasseur
  398. Flash éclair
  399. Symbole de foi
  400. Courant ascendant
  401. Vitesse du vent
  402. Fulgurance
  403. Lapidation
  404. Coups rapides (rôdeur)
  405. Coup déséquilibrant
  406. Missile d'eau
  407. Scission d'éclair
  408. Bannissement
  409. Gouffre déferlant
  410. Tourelle lance-flammes
  411. Détonation (élémentaliste) |- |Détonation (élémentaliste) |bgcolor=#eeffee|Détonation
  412. Apparence de liche
  413. Tourelle lance-filet
  414. Caisse de provisions
  415. Tir vital
  416. Signe de l'air
  417. Signe de Renouveau
  418. Maléfice mortel
  419. Courant magnétique
  420. Étreinte du dévot
  421. Saccage
  422. Élixir X
  423. Poche d'air
  424. Essaim mortel
  425. Feu purifiant
  426. Contemplation de la pureté
  427. Appel de familier
  428. Symbole de courage
  429. Piège de feu
  430. Orbe de magma
  431. Globe de glace
  432. Tournoiement d'espadon
  433. Tranchage (rôdeur)
  434. Impact de marteau
  435. Déferlement de roche
  436. Coup des neuf queues
  437. Frappe de taille robuste
  438. Vengeance (guerrier)
  439. Frappe
  440. Frappe vengeresse
  441. Tranchage d'espadon
  442. Coup brutal
  443. Esprit de pierre
  444. Mur de glace
  445. Cage électrique
  446. Conjuration de l'espadon ardent
  447. Vapeur
  448. Intervention du juge
  449. Tourbillons de colère
  450. Jet de détritus
  451. Lancer de marteau
  452. Jet de pierre
  453. Étreinte vengeresse
  454. Frappe cruelle
  455. Câble de halage
  456. Morsure de l'hiver (rôdeur)
  457. Lancelame
  458. Tir incapacitant (guerrier)
  459. Jet d'encre
  460. Bulle d'air
  461. Attaque tournoyante
  462. Séisme
  463. Chalumeau
  464. Disparition dans l'ombre
  465. Rôdeur invisible
  466. Élixir H
  467. Élixir B
  468. Barrage d'artillerie
  469. Auto-pansement
  470. Bombe mastoc
  471. Tempête de givre
  472. Chemin noir
  473. Eau noire
  474. Explosion générale
  475. Faire exploser la tourelle mitrailleuse
  476. Tir incapacitant (harpon)
  477. Désarmer
  478. Discharge
  479. Ruine
  480. Calamité grandissante
  481. Fin du Linceul de mort
  482. Craignez-moi (saccage) |- |Craignez-moi (saccage) |bgcolor=#eeffee|Craignez-moi
  483. Éruption ardente
  484. Charge ardente
  485. Tornade ardente
  486. Tempête de flammes
  487. Barrage de grenades
  488. Pistolet caché
  489. Horreur
  490. Globe de glace (explosion)
  491. Horreur déchiquetée (compétence)
  492. Transfert de vie
  493. Condamnation à mort
  494. Écrasement (Saccage)
  495. Support de la troupe
  496. Vague de peur
  497. Aura déclinante
  498. Tir de filet
  499. Tir rapide
  500. Tir invalidant

Pages du namespace principal, hors compétences[modifier]

Je me permets d'enlever cette partie car elle fausse les statistiques des pages demandées, alors qu'il n'y a en réalité pas de demande pour ces pages de discussion. Tu remettras si tu en as besoin (et si tu reviens, car je n'ai pas vu d'activité depuis longtemps) --Ellysor 20 janvier 2013 à 02:08 (CET)


Compétences avec icône[modifier]

  1. Boule de feu
  2. Pluie de météores
  3. Fontaine de lave
  4. "Pour la justice !"
  5. Source curative
  6. Ancre de roche
  7. Étreinte d'âme
  8. Sang affaiblissant
  9. "Craignez-moi !"
  10. Coup féroce
  11. Écrasement de masse
  12. Pansement
  13. Appel de chasseur
  14. Sur ma cible !
  15. Chevaucher l'éclair
  16. Drain de vie (à terre)
  17. Brise-échine
  18. Cent lames
  19. Assaut de l'ombre
  20. Explosion de vie
  21. Prise mortelle
  22. Réflexes éclair
  23. Bombe fumigène (ingénieur)
  24. Décharge d'encre
  25. Poudre aveuglante
  26. Jet de terre
  27. Griffes effrayantes
  28. Griffes tranchantes
  29. Mutiler (espadon)
  30. Rayon de jugement
  31. Révélation des profondeurs
  32. Sol fétide
  33. Contre-attaque (espadon)
  34. Parade
  35. Défense du dévot
  36. Contrecoup
  37. Contre-offensive
  38. Pluie de feu
  39. Attaque sournoise
  40. Explosion de flammes (élémentaliste)
  41. Frappe enflammée
  42. Entaille de tsunami
  43. Ruée
  44. Balayage au marteau (guerrier)
  45. Appétit insatiable (rôdeur)
  46. Goût de mort
  47. Hâte
  48. Conjuration de la hache de lave
  49. Vents tourbillonnants
  50. Bouclier du courroux
  51. Cercle de feu (compétence)
  52. Champ statique
  53. Bouclier d'absorption
  54. Mur de flammes
  55. Mur de renvoi
  56. Réfraction
  57. Sol instable
  58. Symbole de rapidité
  59. Symbole du jugement
  60. Sanctuaire (compétence) |- |Sanctuaire (compétence) |bgcolor=#eeffee|Sanctuaire.png
  61. Symbole de lumière
  62. Explosion aqueuse
  63. Ligne de protection
  64. Maelstrom
  65. Terrain boueux
  66. Tempête d'éclairs
  67. Tir statique
  68. Tir miséricordieux
  69. Frappe du serpent
  70. Tourelle mitrailleuse
  71. Tourelle curative
  72. Crosse de fusil (guerrier)
  73. Flash de lumière
  74. Aura magnétique
  75. Chausse-trappes
  76. Mine shrapnel
  77. Double coupe
  78. Triple coupe
  79. Couper
  80. Coup de pied (guerrier)
  81. Coup incapacitant
  82. Salve
  83. Tir focalisé
  84. Repli
  85. Foulée de l'ombre (compétence)
  86. Roulade d'initiative
  87. Retraite enflammée
  88. Complainte funeste
  89. Tir précipité
  90. Tir collant
  91. Napalm
  92. Feu de joie (compétence)
  93. Bombe incendiaire
  94. Poigne de feu
  95. Onde de lumière
  96. Rétablissement
  97. Taillade
  98. Rupture d'artère
  99. Linceul de mort
  100. Frappe du protecteur
  101. Chaînes
  102. Phénix
  103. Trident marin
  104. Lance de lumière
  105. Bouclier du jugement
  106. Étreinte nécrotique
  107. Festin impie
  108. Tir incapacitant (arc court)
  109. Coup de pommeau
  110. Poids de la justice
  111. Explosion putride
  112. Tir illusoire
  113. Brise-roc
  114. Éruption
  115. Frappe loyale
  116. Poudre noire (compétence)
  117. Rigor Mortis
  118. Confort animal |- |Confort animal |bgcolor=#eeffee|Epris.png
  119. Piétinement
  120. Tremblement
  121. Explosion glaciale
  122. Rafale du dévot
  123. Vague purificatrice
  124. Frappe tourbillonnante
  125. Coup de bouclier
  126. Taillade nécrotique
  127. Piqûre du frelon
  128. Éclats de glace
  129. Courroux
  130. Symbole de châtiment
  131. Abysses glacés
  132. Engelures (compétence)
  133. Attraction barbelée
  134. Tir à la tête
  135. Filet de cordes
  136. Bombe à glu
  137. Chaînes de lumière
  138. Domination physique
  139. Tesson de glace
  140. Bombe à commotion
  141. Lance ténébreuse
  142. Tromblon
  143. Coupe-jarret
  144. Convergence
  145. Invocation de serviteurs squelettes
  146. Molosses de Balthazar
  147. Frappe de la meute
  148. Invoque un démon sombre
  149. Invoque un démon sanglant
  150. Invocation de démon squelette
  151. Nuée de sauterelles
  152. Marteau de sagesse
  153. Nuage de poison corrosif
  154. Puits de sang
  155. Invoque une Guivre de chair
  156. Valse des dagues
  157. Puits des Ténèbres
  158. Lancer de bolas
  159. Jet de torche
  160. Salve de poison
  161. Lames multiples
  162. Arc foudroyant
  163. Flamme purifiante
  164. Esquive Ténébreuse
  165. Tir du matelot
  166. Orbe du courroux
  167. Bombe fumigène (voleur)
  168. Feu du dévot
  169. Lumière du jugement (trident)
  170. Ergot invalidant
  171. Dent du dragon
  172. Grenade flash
  173. Grenade
  174. Grenade toxique
  175. Grenade givrante
  176. Grenade à shrapnel
  177. Voie des cicatrices |- |Voie des cicatrices |bgcolor=#eeffee|
  178. Jet de hache
  179. Lame de soumission
  180. Lame vaporeuse
  181. Décharge d'éclair
  182. Orbe de lumière
  183. Empalement (guerrier)
  184. Ricochet
  185. Décharge foudroyante
  186. Renouveau éthéré
  187. Riposte
  188. Posture du bouclier
  189. Tourbillon défensif
  190. Tir réflexe
  191. Oblitération
  192. Bouleversement terrestre
  193. Marque putride
  194. Chausses glissantes
  195. Plongeon de flanc
  196. Fléchette tranquillisante
  197. Signe de l'eau |- |Signe de l'eau |bgcolor=#eeffee|
  198. "Repliez-vous !"
  199. "Tenez vos positions !"
  200. "Souffle de lumière !"
  201. Léchage de plaies
  202. Hanter
  203. Signe de la nature
  204. Signe de pouvoir
  205. Signe de fureur
  206. Signe de la terre
  207. Signe de feu
  208. Signe Barbelé
  209. Signe du courroux
  210. Signe du jugement
  211. Signe de résolution
  212. Vertu de courage
  213. Vertu de justice
  214. Signe de l'Assassin
  215. Vertu de résolution |- |Vertu de résolution |bgcolor=#eeffee|
  216. Signe de malice |- |Signe de malice |bgcolor=#eeffee|
  217. Symbole du courroux
  218. Larcin
  219. Fil de détente
  220. Étendard
  221. Bannière de force
  222. Bannière de tactique
  223. Poignarder (rôdeur)
  224. La Cape et la Dague
  225. Frappe de félin
  226. Piège à pointes
  227. Piège de givre
  228. Piège de l'ombre
  229. Marque de sang
  230. Étreinte mortelle
  231. Retour de flamme
  232. Geyser
  233. Vague de chaleur
  234. Aura de givre
  235. Coup puissant
  236. Cône de froid
  237. Pulvérisation
  238. Décharge
  239. Fourrage
  240. Sol gelé
  241. Onguent de Troll
  242. Bourrasque
  243. Jet de flammes
  244. Explosion d'air
  245. Appel valeureux
  246. Corruption d'avantage
  247. Lunettes de service
  248. Festin de corruption
  249. "Force de la meute !"
  250. Pacte noir
  251. Battage de précision
  252. "Je vous vengerai !"
  253. Épée du courroux
  254. Glyphe d'harmonie élémentaire
  255. Appel de la nature
  256. Souffle de drake
  257. Vélocité incandescente
  258. Glyphe de stockage élémentaire
  259. Appétit insatiable (nécromant)
  260. Purification
  261. Tir automatique
  262. Entaille acérée |- |Entaille acérée |bgcolor=#eeffee|Battage acéré.png
  263. Entaille (rôdeur épée)
  264. Torpille autoguidée
  265. Tir arqué
  266. Charge à retardement
  267. Ligne de capture |- |Ligne de capture |bgcolor=#eeffee|
  268. Tir perforant
  269. Tir de ricochet
  270. Déluge
  271. Tir double
  272. Tir à répétition
  273. Tir à longue portée
  274. Mines en dispersion
  275. Tir féroce
  276. Explosion de flammes (ingénieur)
  277. Placage
  278. Flèche empoisonnée
  279. Tir incendiaire (obsolète)
  280. Coup cérébral
  281. Tir croisé
  282. Gaz suffocant
  283. Tir à bout portant
  284. Flèche de l'infiltré
  285. Lame de pierre
  286. Tir de corail
  287. Echappatoire
  288. Bombe à fragmentation
  289. Tempête de dagues
  290. Hache cyclone
  291. Destruction
  292. Regain de concentration
  293. Voyage nécrotique
  294. Tir perforateur (guerrier)
  295. Nid de vipères
  296. Sels
  297. Tir sauté
  298. Siphon de vie
  299. Résistance à la douleur
  300. Refuge
  301. Bond sauvage
  302. Lame dansante
  303. Plongeon
  304. Camouflage
  305. Tornade
  306. Décharge d'adrénaline
  307. Venin d'araignée
  308. Chair d'obsidienne
  309. Barrière de rochers
  310. "Tenez bon !"
  311. "Secouez-vous !"
  312. Cacher dans l'ombre
  313. Affinité avec l'eau
  314. Affinité avec le feu
  315. Flamme du dévot
  316. Apparence nébuleuse
  317. Crosse de pistolet
  318. Crocs tordus
  319. Frappe de l'ombre
  320. Le sang c'est la puissance
  321. Festin mortel
  322. Posture du berserker
  323. Frissons glacés
  324. Attache de Scorpion
  325. Vague de colère
  326. Glyphe de concentration
  327. Commande (marteau)
  328. Absorption d'altération
  329. Purge d'altération
  330. "Jusqu'au bout !"
  331. Courant de renouvellement
  332. Attaque de flanc
  333. Armure spectrale
  334. Tir de l'ombre
  335. Terres pestilentes
  336. Aura de choc
  337. Bouclier de feu
  338. Champ de mines
  339. Kit bombes
  340. Kit grenades
  341. Kit d'outils
  342. Kit médical
  343. Pistolet à élixirs
  344. Bottes-fusées
  345. Symbole de lames
  346. Bombe
  347. Affinité avec l'air
  348. Explosion des arcanes
  349. Rugissement de bataille
  350. Transformation en Ourse
  351. Piège à poussière
  352. Affinité avec la terre
  353. Élixir S
  354. Élixir U
  355. Botte fatale
  356. Étreinte spectrale
  357. Prière à Dwayna
  358. Prière à Kormir
  359. Champ de radiation
  360. Transformation en Corbeau
  361. Signe des Ombres
  362. Transformation en Panthère des neiges
  363. Esprit du soleil
  364. Lancer de mine
  365. Tourelle sismique
  366. Transformation en Loup
  367. "Sauvez votre peau !"
  368. Frappe du courroux
  369. Frénésie du marin
  370. Pierre à affûter
  371. Vague cramoisie
  372. Eau trouble
  373. Bouclier des arcanes
  374. Ebullition
  375. Raz-de-marée
  376. Electrocution
  377. Charge du taureau
  378. Objet piégé
  379. Cercle de protection
  380. Onde de choc
  381. Symbole de lances
  382. Tir surchargé
  383. Chaînes de lave
  384. Coup écrasant
  385. Renforcement magnétique
  386. Courant traître
  387. Coup de manche
  388. Courant sous-marin
  389. Coup écrasant (main principale)
  390. Frappe sincère
  391. Enchevêtrement
  392. Tombeau marin
  393. Frappe toxique
  394. Barrage
  395. Eventail de feu
  396. Flèche ardente
  397. Tir de chasseur
  398. Flash éclair
  399. Symbole de foi
  400. Courant ascendant
  401. Vitesse du vent
  402. Fulgurance
  403. Lapidation
  404. Coups rapides (rôdeur)
  405. Coup déséquilibrant
  406. Missile d'eau
  407. Scission d'éclair
  408. Bannissement
  409. Gouffre déferlant
  410. Tourelle lance-flammes
  411. Détonation (élémentaliste)
  412. Apparence de liche
  413. Tourelle lance-filet
  414. Caisse de provisions
  415. Tir vital
  416. Signe de l'air
  417. Signe de Renouveau |- |Signe de Renouveau |bgcolor=#eeffee|
  418. Maléfice mortel
  419. Courant magnétique
  420. Étreinte du dévot
  421. Saccage |- |Saccage |bgcolor=#eeffee|
  422. Élixir X
  423. Poche d'air
  424. Essaim mortel
  425. Feu purifiant
  426. Contemplation de la pureté
  427. Appel de familier
  428. Symbole de courage
  429. Piège de feu
  430. Orbe de magma
  431. Globe de glace
  432. Tournoiement d'espadon
  433. Tranchage (rôdeur)
  434. Impact de marteau
  435. Déferlement de roche
  436. Coup des neuf queues
  437. Frappe de taille robuste
  438. Vengeance (guerrier) |- |Vengeance (guerrier) |bgcolor=#eeffee|
  439. Frappe
  440. Frappe vengeresse
  441. Tranchage d'espadon
  442. Coup brutal
  443. Esprit de pierre
  444. Mur de glace
  445. Cage électrique
  446. Conjuration de l'espadon ardent
  447. Vapeur
  448. Intervention du juge
  449. Tourbillons de colère
  450. Jet de détritus
  451. Lancer de marteau
  452. Jet de pierre
  453. Étreinte vengeresse
  454. Frappe cruelle
  455. Câble de halage |- |Câble de halage |bgcolor=#eeffee|
  456. Morsure de l'hiver (rôdeur)
  457. Lancelame
  458. Tir incapacitant (guerrier)
  459. Jet d'encre
  460. Bulle d'air
  461. Attaque tournoyante
  462. Séisme
  463. Chalumeau
  464. Disparition dans l'ombre
  465. Rôdeur invisible
  466. Élixir H
  467. Élixir B
  468. Barrage d'artillerie
  469. Auto-pansement
  470. Bombe mastoc
  471. Tempête de givre
  472. Chemin noir
  473. Eau noire
  474. Explosion générale
  475. Faire exploser la tourelle mitrailleuse
  476. Tir incapacitant (harpon)
  477. Désarmer |- |Désarmer |bgcolor=#eeffee|Battage (lancer de crabes).png
  478. Discharge
  479. Ruine
  480. Calamité grandissante
  481. Fin du Linceul de mort
  482. Craignez-moi (saccage)
  483. Éruption ardente
  484. Charge ardente
  485. Tornade ardente
  486. Tempête de flammes
  487. Barrage de grenades
  488. Pistolet caché
  489. Horreur
  490. Globe de glace (explosion)
  491. Horreur déchiquetée (compétence)
  492. Transfert de vie
  493. Condamnation à mort
  494. Écrasement (Saccage)
  495. Support de la troupe
  496. Vague de peur
  497. Aura déclinante
  498. Tir de filet
  499. Tir rapide
  500. Tir invalidant