Utilisateur:Chriskang/Bac à sable3

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Compétences non liées depuis les listes[modifier]

  1. "Je vous vengerai !"
  2. "Recherche et sauvetage !" (aptitude)
  3. "Secouez-vous !" (Tenace)
  4. "Œil de la tempête !" (Chant de la bourrasque)
  5. A terre (Course du Sanctuaire)
  6. Absorption de douleur
  7. Absorption de limon
  8. Absorption de vie
  9. Abysses glacés
  10. Accords
  11. Accélération
  12. Action libre
  13. Activation... (carré)
  14. Activation... (croix)
  15. Activation... (losange)
  16. Activation... (rond)
  17. Activation... (triangle)
  18. Activer les mouvements caractéristiques
  19. Affliction
  20. Affront sauvage
  21. Agripper la cible
  22. Aiguillon
  23. Ailes du dragon
  24. Aimant
  25. Alerter PJKT D33-J4Y
  26. Alimentation du cristal
  27. Analyse
  28. Analyse contrôlée
  29. Analyse invisible
  30. Ancre de roche
  31. Angoisse invalidante
  32. Angoisse invalidante (animorphe)
  33. Appel de chasseur
  34. Appel de familier
  35. Appel de familier (noyade)
  36. Appel de l'assassin
  37. Appel de la nature
  38. Appel de la nature mineur
  39. Appel de la sirène
  40. Appel du Centaure
  41. Appel du Nain
  42. Appel du Renégat
  43. Appel du dragon
  44. Appel du démon
  45. Appel du tir
  46. Appel valeureux
  47. Appel à l'angoisse
  48. Appel à l'angoisse (aquatique)
  49. Applaudissement de choya
  50. Application de répulsif
  51. Appliquer le camouflage
  52. Appétit insatiable (rôdeur)
  53. Arc d'épée
  54. Arc double
  55. Arc foudroyant
  56. Arc fulgurant
  57. Arc incapacitant
  58. Arc rayonnant
  59. Armure de la terre (aptitude)
  60. Armure du chaos
  61. Armure spectrale mineure
  62. Arrachage
  63. Arrêt du soleil
  64. Arrêt du soleil (Course du Sanctuaire)
  65. Arrêter de danser
  66. Arrêter de jouer
  67. Artefact instable
  68. Assaut de fumée
  69. Assaut de fumée (animorphe)
  70. Assaut de l'ombre
  71. Assaut feint
  72. Assaut implacable
  73. Assaut mirage
  74. Assaut rajeunissant
  75. Assaut rapide
  76. Assaut tournoyant
  77. Assemblage de kit médical
  78. Assemblage de kit médical (chaîne)
  79. Atomisation (Alternateur limonesque)
  80. Attache de liane
  81. Attaque (Tonique quaggan)
  82. Attaque (Échecs de golem)
  83. Attaque de flanc
  84. Attaque frénétique
  85. Attaque frénétique (animorphe)
  86. Attaque furtive (pistolet)
  87. Attaque furtive malveillante
  88. Attaque instinctive
  89. Attaque sournoise
  90. Attaque sournoise malveillante
  91. Attaque spéciale (Tonique quaggan)
  92. Attaque surprise (envoûteur)
  93. Attaque tournoyante
  94. Attaque éclair de photons
  95. Attaquer
  96. Attendre
  97. Attraction barbelée
  98. Attraction des Brumes
  99. Augmentation de la gravité
  100. Aura de choc
  101. Aura de choc (aptitude)
  102. Aura de givre
  103. Aura déclinante
  104. Aura magnétique
  105. Aura magnétique (Kits à la chaîne)
  106. Autodestruction du gyrocoptère déchiqueteur
  107. Autodestruction du gyrocoptère explosif
  108. Autodestruction du gyrocoptère furtif
  109. Autodestruction du gyrocoptère infirmier
  110. Autodestruction du gyrocoptère purificateur
  111. Autodestruction du gyrocoptère renforcé
  112. Autoréparation
  113. Avancée mirage
  114. Axes de symétrie
  115. Baisser d'une octave
  116. Baisser d'une octave (instrument)
  117. Balade en balai
  118. Balade en balai (bagarre costumée)
  119. Balancement de choya
  120. Balayage
  121. Balayage au marteau (Joueffervescence)
  122. Balayage au marteau (gardien)
  123. Balayage au marteau (guerrier)
  124. Baleinier illusoire
  125. Baliste en sucre
  126. Balle magique
  127. Bandages
  128. Bannissement
  129. Bannissement d'enchantement
  130. Bannissement d'enchantement inférieur
  131. Bannière brutale
  132. Bannière compatissante
  133. Bannière de vacillement
  134. Bannière tournoyante
  135. Barrage
  136. Barrage de commotion
  137. Barrage de grenades mineur
  138. Barrage de roquettes
  139. Barrage éthéré
  140. Barrière de neige
  141. Barrière de rochers
  142. Barrière incendiaire
  143. Bastion (Arène des aspects)
  144. Bastion de Brise-lame
  145. Battage (Transformation en Corbeau)
  146. Battage (Transformation en Ourse)
  147. Battage (lancer de crabes)
  148. Battage acéré
  149. Battage brutal
  150. Battage d'ailes
  151. Battage de cœur-de-chêne
  152. Battage de détresse
  153. Battage de feu
  154. Battage de l'Angoisse
  155. Battage de précision
  156. Battage de queue
  157. Battage de queue (animorphe)
  158. Battage dominateur
  159. Battage invalidant
  160. Battage lourd
  161. Battage rapide
  162. Bave
  163. Beau croche-pied
  164. Berserker fantasmagorique
  165. Bluff
  166. Boire (Chariot à bière)
  167. Boire (bluff de l'éructeur)
  168. Boire (Élixir des héros)
  169. Bombarde
  170. Bombarde (Palawadan)
  171. Bombardement de citadelle
  172. Bombe
  173. Bombe (Baril de poudre évasif)
  174. Bombe (compétence d'arme)
  175. Bombe acide
  176. Bombe d'infusion
  177. Bombe d'infusion (aquatique)
  178. Bombe du dragon
  179. Bombe fumigène (Distributeur de bombes en auto-défense)
  180. Bombe fumigène (ingénieur)
  181. Bombe incendiaire
  182. Bombe magnétique
  183. Bombe à commotion
  184. Bombe à fragmentation
  185. Bombe à glu
  186. Bon débarras
  187. Bonbon brut (Fracas de la Faucheuse)
  188. Bond
  189. Bond (Course du Sanctuaire)
  190. Bond (Fracas de la Faucheuse)
  191. Bond (Transformation en Loup)
  192. Bond (arme environnementale)
  193. Bond assisté
  194. Bond assisté (Arène des aspects)
  195. Bond assisté (verrouillé)
  196. Bond de flammes
  197. Bond de monarque
  198. Bond des lignes de force
  199. Bond explosif
  200. Bond fongique
  201. Bond foudroyant
  202. Bond furieux
  203. Bond illusoire
  204. Bond invalidant
  205. Bond invalidant (animorphe)
  206. Bond percefantôme
  207. Bond polarisateur
  208. Bond sauvage
  209. Botte fatale
  210. Bouchée
  211. Boucles prédéfinies
  212. Bouclier chargé
  213. Bouclier d'absorption
  214. Bouclier d'absorption (secondaire)
  215. Bouclier d'absorption inférieur
  216. Bouclier d'énergie
  217. Bouclier d'énergie (aventure)
  218. Bouclier de feu
  219. Bouclier de feu (Kits à la chaîne)
  220. Bouclier des arcanes (Mortus Virge)
  221. Bouclier des arcanes mineur
  222. Bouclier du courroux
  223. Bouclier du jugement
  224. Bouclier gelé
  225. Bouclier intégré
  226. Bouclier invalidant
  227. Bouclier magnétique (compétence)
  228. Bouclier magnétique (compétence ingénieur)
  229. Bouclier réfléchissant (Palawadan)
  230. Bouclier statique
  231. Boule de feu
  232. Boule de force
  233. Boule de lumière
  234. Boule de neige (compétence)
  235. Boule de neige (course de guilde)
  236. Boule de neige blanche
  237. Boule de neige bleue
  238. Boule de neige jaune
  239. Boule de neige marron
  240. Boule de neige noire
  241. Boule de neige orange
  242. Boule de neige rouge
  243. Boule de neige verte
  244. Boule de neige violette
  245. Boules de neige vengeresses
  246. Boulet de canon (frappesol)
  247. Bouleversement terrestre
  248. Bourrasque
  249. Bourrasque (Course du Sanctuaire)
  250. Bourrasque de sable
  251. Bourrasque de sable mineure
  252. Bouton rouge
  253. Boîte de clous
  254. Boîte de piranhas
  255. Bretteur fantasmagorique
  256. Bris de planche
  257. Brise-flamme
  258. Brise-os (arme environnementale)
  259. Brise-os (inquisition lunatique)
  260. Brise-roc
  261. Brise-échine
  262. Broyage de pierres
  263. Broyeur de viande
  264. Brume frénétique
  265. Brumes torrentielles
  266. Brèche de douleur
  267. Brèche de protection
  268. Brèche explosive
  269. Brèches de confinement
  270. Brûler
  271. Bulle bienfaitrice
  272. Bulle d'air
  273. Bulle défensive
  274. Bélier (compétence)
  275. Cacher dans l'ombre
  276. Cage électrique
  277. Calamité de flétrissure
  278. Calamité de pestilence
  279. Calamité de ténèbres
  280. Calamité grandissante
  281. Camouflage
  282. Canon à neige (Chaos des neiges)
  283. Cape
  284. Carapace de crabe
  285. Carreau de précision (baliste supérieure)
  286. Carreau destructeur amélioré (baliste supérieure)
  287. Carreau destructeur supérieur (baliste supérieure)
  288. Carreau rapide (baliste supérieure)
  289. Carreau renforcé amélioré (baliste supérieure)
  290. Carreau renforcé supérieur (baliste supérieure)
  291. Casse-crâne à la masse
  292. Cataplasme (compétence)
  293. Catapulte à boules de neige
  294. Cent lames
  295. Cercle de feu (Réduction des arcanes)
  296. Cercle de feu (compétence)
  297. Cercle de feu (hache de lave)
  298. Cercle de protection
  299. Cercle de terre
  300. Chacal (compétence)
  301. Chair d'obsidienne
  302. Chalumeau
  303. Champ de désenchantement
  304. Champ neutre
  305. Champ neutre (aquatique)
  306. Champ purifiant
  307. Champ statique
  308. Champ statique (Réduction des arcanes)
  309. Champ statique (marteau foudroyant)
  310. Chapitre 1 : Charge déterminée
  311. Chapitre 1 : Fleur du désert
  312. Chapitre 1 : Sort brûlant
  313. Chapitre 2 : Défi audacieux
  314. Chapitre 2 : Explosion ardente
  315. Chapitre 2 : Récupération radieuse
  316. Chapitre 3 : Cuisante réprimande
  317. Chapitre 3 : Cuisante réprimande (aquatique)
  318. Chapitre 3 : Rempart vaillant
  319. Chapitre 3 : Rempart vaillant (aquatique)
  320. Chapitre 3 : Soleil d'azur
  321. Chapitre 3 : Soleil d'azur (aquatique)
  322. Chapitre 4 : Conséquences brûlantes
  323. Chapitre 4 : Fleuve étincelant
  324. Chapitre 4 : Opposition vaillante
  325. Charge (Dolyak)
  326. Charge (Transformation en Ourse)
  327. Charge affaiblissante
  328. Charge ardente
  329. Charge brutale (canidé)
  330. Charge brutale (canidé animorphe)
  331. Charge brutale (porcin)
  332. Charge brutale (porcin animorphe)
  333. Charge de la mort
  334. Charge de poussière
  335. Charge et morsures
  336. Charge et morsures (animorphe)
  337. Charge à retardement
  338. Charge éclair
  339. Chargement des obus explosifs
  340. Chargement des obus incendiaires
  341. Charger
  342. Charger (animorphe)
  343. Charger (aventure)
  344. Charger (gazelle)
  345. Chausse-trappes mineure
  346. Chaîne d'éclairs
  347. Chaînes de lave
  348. Chaînes de lumière
  349. Chaînes souillées
  350. Chemin de fléau sanglant
  351. Chemin détrempé
  352. Chemin noir
  353. Chevaucher l'éclair
  354. Choisir une profession : artilleur lourd
  355. Choisir une profession : soutien
  356. Choisir une profession : éclaireur
  357. Chope naine
  358. Chronophagie
  359. Chute céleste
  360. Cible holographique
  361. Cinglement de queue
  362. Cisaillement
  363. Clapotis
  364. Claque de racine
  365. Clignement
  366. Clone (Chaos des neiges)
  367. Clone éthéré
  368. Coalescence de destruction
  369. Cocktail Molachev (compétence)
  370. Coller aux basques
  371. Colère du soigneur
  372. Commande (Chaos des neiges)
  373. Commande (arc)
  374. Commande (bouclier)
  375. Commande (marteau)
  376. Commande (épée)
  377. Comme le vent
  378. Communication féline
  379. Complainte de junundu
  380. Complainte funeste
  381. Composition lunaire
  382. Compression élémentaire
  383. Comète de glace
  384. Concentration divisée
  385. Concentration électrique
  386. Condamnation à mort
  387. Conduit hydrothermique
  388. Conflagration
  389. Confort animal
  390. Consommation (inquisition lunatique)
  391. Consommation de restes
  392. Consommation de salive
  393. Consomme un kit médical
  394. Continuum brisé
  395. Contre-attaque (espadon)
  396. Contre-lame
  397. Contre-offensive
  398. Contre-projection
  399. Contre-sort
  400. Contre illusoire
  401. Contrecoup
  402. Contrer la magie (compétence)
  403. Convergence
  404. Convergence naturelle
  405. Convergence naturelle (aquatique)
  406. Conversion sublime
  407. Coulée de boue
  408. Coup brutal
  409. Coup cristallin
  410. Coup cérébral
  411. Coup de bouclier
  412. Coup de clé à molette
  413. Coup de fusil
  414. Coup de hache de bourreau
  415. Coup de manche
  416. Coup de marteau (Joueffervescence)
  417. Coup de marteau (Koda)
  418. Coup de marteau (gardien)
  419. Coup de marteau (guerrier)
  420. Coup de pied
  421. Coup de pied (animorphe)
  422. Coup de pied (gazelle)
  423. Coup de pied (saccage)
  424. Coup de pied de contre-attaque
  425. Coup de pied du dragon
  426. Coup de pied déséquilibrant
  427. Coup de pied tranchant
  428. Coup de planche
  429. Coup de poing (Bagarre Costumée)
  430. Coup de poing (Combinaison)
  431. Coup de poing (Lancer de crabes)
  432. Coup de poing (Moussecœur)
  433. Coup de poing affaiblissant
  434. Coup de poing lancé
  435. Coup de pommeau
  436. Coup de pommeau (Clé du bricoleur)
  437. Coup de préparation
  438. Coup de tonnerre (Arène des aspects)
  439. Coup de tonnerre (ingénieur)
  440. Coup de tonnerre (marteau foudroyant)
  441. Coup de tête (gazelle)
  442. Coup des neuf queues
  443. Coup du lotus
  444. Coup déséquilibrant
  445. Coup fatal
  446. Coup fatal (secondaire)
  447. Coup féroce
  448. Coup glaçant
  449. Coup incapacitant
  450. Coup mortel
  451. Coup puissant
  452. Coup violent (Moussecœur)
  453. Coup écrasant
  454. Coup écrasant (main principale)
  455. Coup égalisateur
  456. Coupe-jarret
  457. Coupe lacérante
  458. Coupe éthérée
  459. Couper
  460. Couper (Fracas de la Faucheuse)
  461. Couper (Fracas de la Faucheuse - chaîne)
  462. Coups rapides (Bagarre Costumée)
  463. Coups rapides (Super Adventure Box)
  464. Coups rapides (envoûteur)
  465. Coups rapides (lance guerrier)
  466. Coups rapides (porcin)
  467. Coups rapides (rôdeur)
  468. Coups rapides (voleur)
  469. Coupure précise
  470. Courant ascendant
  471. Courant de marée
  472. Courant magnétique
  473. Courant marin
  474. Courant sous-marin
  475. Courant traître
  476. Courir
  477. Courroux de Glacelame
  478. Course
  479. Course (bannière)
  480. Couverture du tireur embusqué
  481. Crachat
  482. Craignez-moi (saccage)
  483. Creuser
  484. Creuser (pelle)
  485. Cri de frustration
  486. Cri harmonieux
  487. Cri harmonieux (animorphe)
  488. Cri strident
  489. Cri strident accélérant
  490. Cri strident accélérant (animorphe)
  491. Cri strident de griffon
  492. Cri terrifiant
  493. Critique (bluff de l'éructeur)
  494. Crochet
  495. Crocs tordus
  496. Crosse de fusil (Joueffervescence)
  497. Crosse de fusil (Lav-o-matic)
  498. Crosse de fusil (guerrier)
  499. Crosse de fusil (inquisition lunatique)
  500. Crosse de pistolet

Compétences renommées[modifier]

  1. Boule de feu
  2. Pluie de météores
  3. Fontaine de lave
  4. "Pour la justice !"
  5. Source curative
  6. Ancre de roche
  7. Étreinte d'âme
  8. Sang affaiblissant
  9. "Craignez-moi !"
  10. Coup féroce
  11. Écrasement de masse
  12. Pansement
  13. Appel de chasseur
  14. Sur ma cible !
  15. Chevaucher l'éclair
  16. Drain de vie (à terre)
  17. Brise-échine
  18. Cent lames
  19. Assaut de l'ombre
  20. Explosion de vie
  21. Prise mortelle
  22. Réflexes éclair
  23. Bombe fumigène (ingénieur)
  24. Décharge d'encre
  25. Poudre aveuglante
  26. Jet de terre
  27. Griffes effrayantes
  28. Griffes tranchantes
  29. Mutiler (espadon)
  30. Rayon de jugement
  31. Révélation des profondeurs
  32. Sol fétide
  33. Contre-attaque (espadon)
  34. Parade
  35. Défense du dévot
  36. Contrecoup
  37. Contre-offensive
  38. Pluie de feu
  39. Attaque sournoise
  40. Explosion de flammes (élémentaliste)
  41. Frappe enflammée
  42. Entaille de tsunami
  43. Ruée
  44. Balayage au marteau (guerrier)
  45. Appétit insatiable (rôdeur)
  46. Goût de mort
  47. Hâte
  48. Conjuration de la hache de lave
  49. Vents tourbillonnants
  50. Bouclier du courroux
  51. Cercle de feu (compétence)
  52. Champ statique
  53. Bouclier d'absorption
  54. Mur de flammes
  55. Mur de renvoi
  56. Réfraction
  57. Sol instable
  58. Symbole de rapidité
  59. Symbole du jugement
  60. Sanctuaire (compétence)
  61. Symbole de lumière
  62. Explosion aqueuse
  63. Ligne de protection
  64. Maelstrom
  65. Terrain boueux
  66. Tempête d'éclairs
  67. Tir statique
  68. Tir miséricordieux
  69. Frappe du serpent
  70. Tourelle mitrailleuse
  71. Tourelle curative
  72. Crosse de fusil (guerrier)
  73. Flash de lumière
  74. Aura magnétique
  75. Chausse-trappes
  76. Mine shrapnel
  77. Double coupe
  78. Triple coupe
  79. Couper
  80. Coup de pied (guerrier)
  81. Coup incapacitant
  82. Salve
  83. Tir focalisé
  84. Repli
  85. Foulée de l'ombre (compétence)
  86. Roulade d'initiative
  87. Retraite enflammée
  88. Complainte funeste
  89. Tir précipité
  90. Tir collant
  91. Napalm
  92. Feu de joie (compétence)
  93. Bombe incendiaire
  94. Poigne de feu
  95. Onde de lumière
  96. Rétablissement
  97. Taillade
  98. Rupture d'artère
  99. Linceul de mort
  100. Frappe du protecteur
  101. Chaînes
  102. Phénix
  103. Trident marin
  104. Lance de lumière
  105. Bouclier du jugement
  106. Étreinte nécrotique
  107. Festin impie
  108. Tir incapacitant (arc court)
  109. Coup de pommeau
  110. Poids de la justice
  111. Explosion putride
  112. Tir illusoire
  113. Brise-roc
  114. Éruption
  115. Frappe loyale
  116. Poudre noire (compétence)
  117. Rigor Mortis
  118. Confort animal
  119. Piétinement
  120. Tremblement
  121. Explosion glaciale
  122. Rafale du dévot
  123. Vague purificatrice
  124. Frappe tourbillonnante
  125. Coup de bouclier
  126. Taillade nécrotique
  127. Piqûre du frelon
  128. Éclats de glace
  129. Courroux
  130. Symbole de châtiment
  131. Abysses glacés
  132. Engelures (compétence)
  133. Attraction barbelée
  134. Tir à la tête
  135. Filet de cordes
  136. Bombe à glu
  137. Chaînes de lumière
  138. Domination physique
  139. Tesson de glace
  140. Bombe à commotion
  141. Lance ténébreuse
  142. Tromblon
  143. Coupe-jarret
  144. Convergence
  145. Invocation de serviteurs squelettes
  146. Molosses de Balthazar
  147. Frappe de la meute
  148. Invoque un démon sombre
  149. Invoque un démon sanglant
  150. Invocation de démon squelette
  151. Nuée de sauterelles
  152. Marteau de sagesse
  153. Nuage de poison corrosif
  154. Puits de sang
  155. Invoque une Guivre de chair
  156. Valse des dagues
  157. Puits des Ténèbres
  158. Lancer de bolas
  159. Jet de torche
  160. Salve de poison
  161. Lames multiples
  162. Arc foudroyant
  163. Flamme purifiante
  164. Esquive Ténébreuse
  165. Tir du matelot
  166. Orbe du courroux
  167. Bombe fumigène (voleur)
  168. Feu du dévot
  169. Lumière du jugement (trident) |- |Lumière du jugement (trident) |bgcolor=#eeffee|Lumière du jugement
  170. Ergot invalidant
  171. Dent du dragon
  172. Grenade flash
  173. Grenade
  174. Grenade toxique
  175. Grenade givrante
  176. Grenade à shrapnel
  177. Voie des cicatrices
  178. Jet de hache
  179. Lame de soumission
  180. Lame vaporeuse
  181. Décharge d'éclair
  182. Orbe de lumière
  183. Empalement (guerrier)
  184. Ricochet
  185. Décharge foudroyante
  186. Renouveau éthéré
  187. Riposte
  188. Posture du bouclier
  189. Tourbillon défensif
  190. Tir réflexe
  191. Oblitération
  192. Bouleversement terrestre
  193. Marque putride
  194. Chausses glissantes
  195. Plongeon de flanc
  196. Fléchette tranquillisante
  197. Signe de l'eau
  198. "Repliez-vous !"
  199. "Tenez vos positions !"
  200. "Souffle de lumière !"
  201. Léchage de plaies
  202. Hanter
  203. Signe de la nature
  204. Signe de pouvoir
  205. Signe de fureur
  206. Signe de la terre
  207. Signe de feu
  208. Signe Barbelé
  209. Signe du courroux
  210. Signe du jugement
  211. Signe de résolution
  212. Vertu de courage
  213. Vertu de justice
  214. Signe de l'Assassin
  215. Vertu de résolution
  216. Signe de malice
  217. Symbole du courroux
  218. Larcin
  219. Fil de détente
  220. Étendard
  221. Bannière de force
  222. Bannière de tactique
  223. Poignarder (rôdeur)
  224. La Cape et la Dague
  225. Frappe de félin
  226. Piège à pointes
  227. Piège de givre
  228. Piège de l'ombre
  229. Marque de sang
  230. Étreinte mortelle
  231. Retour de flamme
  232. Geyser
  233. Vague de chaleur
  234. Aura de givre
  235. Coup puissant
  236. Cône de froid
  237. Pulvérisation
  238. Décharge
  239. Fourrage
  240. Sol gelé
  241. Onguent de Troll
  242. Bourrasque
  243. Jet de flammes
  244. Explosion d'air
  245. Appel valeureux
  246. Corruption d'avantage
  247. Lunettes de service
  248. Festin de corruption
  249. "Force de la meute !"
  250. Pacte noir
  251. Battage de précision
  252. "Je vous vengerai !"
  253. Épée du courroux
  254. Glyphe d'harmonie élémentaire
  255. Appel de la nature
  256. Souffle de drake
  257. Vélocité incandescente
  258. Glyphe de stockage élémentaire
  259. Appétit insatiable (nécromant)
  260. Purification
  261. Tir automatique
  262. Entaille acérée
  263. Entaille (rôdeur épée)
  264. Torpille autoguidée
  265. Tir arqué
  266. Charge à retardement
  267. Ligne de capture
  268. Tir perforant
  269. Tir de ricochet
  270. Déluge
  271. Tir double
  272. Tir à répétition
  273. Tir à longue portée
  274. Mines en dispersion
  275. Tir féroce
  276. Explosion de flammes (ingénieur)
  277. Placage
  278. Flèche empoisonnée
  279. Tir incendiaire (obsolète)
  280. Coup cérébral
  281. Tir croisé
  282. Gaz suffocant
  283. Tir à bout portant
  284. Flèche de l'infiltré
  285. Lame de pierre
  286. Tir de corail
  287. Echappatoire
  288. Bombe à fragmentation
  289. Tempête de dagues
  290. Hache cyclone
  291. Destruction
  292. Regain de concentration
  293. Voyage nécrotique
  294. Tir perforateur (guerrier)
  295. Nid de vipères
  296. Sels
  297. Tir sauté
  298. Siphon de vie
  299. Résistance à la douleur
  300. Refuge
  301. Bond sauvage
  302. Lame dansante
  303. Plongeon
  304. Camouflage
  305. Tornade
  306. Décharge d'adrénaline
  307. Venin d'araignée
  308. Chair d'obsidienne
  309. Barrière de rochers
  310. "Tenez bon !"
  311. "Secouez-vous !"
  312. Cacher dans l'ombre
  313. Affinité avec l'eau
  314. Affinité avec le feu
  315. Flamme du dévot
  316. Apparence nébuleuse
  317. Crosse de pistolet
  318. Crocs tordus
  319. Frappe de l'ombre
  320. Le sang c'est la puissance
  321. Festin mortel
  322. Posture du berserker
  323. Frissons glacés
  324. Attache de Scorpion
  325. Vague de colère
  326. Glyphe de concentration
  327. Commande (marteau) |- |Commande (marteau) |bgcolor=#eeffee|Commande
  328. Absorption d'altération
  329. Purge d'altération
  330. "Jusqu'au bout !"
  331. Courant de renouvellement
  332. Attaque de flanc
  333. Armure spectrale
  334. Tir de l'ombre
  335. Terres pestilentes
  336. Aura de choc
  337. Bouclier de feu
  338. Champ de mines
  339. Kit bombes
  340. Kit grenades
  341. Kit d'outils
  342. Kit médical
  343. Pistolet à élixirs
  344. Bottes-fusées
  345. Symbole de lames
  346. Bombe
  347. Affinité avec l'air
  348. Explosion des arcanes
  349. Rugissement de bataille
  350. Transformation en Ourse
  351. Piège à poussière
  352. Affinité avec la terre
  353. Élixir S
  354. Élixir U
  355. Botte fatale
  356. Étreinte spectrale
  357. Prière à Dwayna
  358. Prière à Kormir
  359. Champ de radiation
  360. Transformation en Corbeau
  361. Signe des Ombres
  362. Transformation en Panthère des neiges
  363. Esprit du soleil
  364. Lancer de mine
  365. Tourelle sismique
  366. Transformation en Loup
  367. "Sauvez votre peau !"
  368. Frappe du courroux
  369. Frénésie du marin
  370. Pierre à affûter
  371. Vague cramoisie
  372. Eau trouble
  373. Bouclier des arcanes
  374. Ebullition
  375. Raz-de-marée
  376. Electrocution
  377. Charge du taureau
  378. Objet piégé
  379. Cercle de protection
  380. Onde de choc
  381. Symbole de lances
  382. Tir surchargé
  383. Chaînes de lave
  384. Coup écrasant
  385. Renforcement magnétique
  386. Courant traître
  387. Coup de manche
  388. Courant sous-marin
  389. Coup écrasant (main principale)
  390. Frappe sincère
  391. Enchevêtrement
  392. Tombeau marin
  393. Frappe toxique
  394. Barrage
  395. Eventail de feu
  396. Flèche ardente
  397. Tir de chasseur
  398. Flash éclair
  399. Symbole de foi
  400. Courant ascendant
  401. Vitesse du vent
  402. Fulgurance
  403. Lapidation
  404. Coups rapides (rôdeur)
  405. Coup déséquilibrant
  406. Missile d'eau
  407. Scission d'éclair
  408. Bannissement
  409. Gouffre déferlant
  410. Tourelle lance-flammes
  411. Détonation (élémentaliste) |- |Détonation (élémentaliste) |bgcolor=#eeffee|Détonation
  412. Apparence de liche
  413. Tourelle lance-filet
  414. Caisse de provisions
  415. Tir vital
  416. Signe de l'air
  417. Signe de Renouveau
  418. Maléfice mortel
  419. Courant magnétique
  420. Étreinte du dévot
  421. Saccage
  422. Élixir X
  423. Poche d'air
  424. Essaim mortel
  425. Feu purifiant
  426. Contemplation de la pureté
  427. Appel de familier
  428. Symbole de courage
  429. Piège de feu
  430. Orbe de magma
  431. Globe de glace
  432. Tournoiement d'espadon
  433. Tranchage (rôdeur)
  434. Impact de marteau
  435. Déferlement de roche
  436. Coup des neuf queues
  437. Frappe de taille robuste
  438. Vengeance (guerrier)
  439. Frappe
  440. Frappe vengeresse
  441. Tranchage d'espadon
  442. Coup brutal
  443. Esprit de pierre
  444. Mur de glace
  445. Cage électrique
  446. Conjuration de l'espadon ardent
  447. Vapeur
  448. Intervention du juge
  449. Tourbillons de colère
  450. Jet de détritus
  451. Lancer de marteau
  452. Jet de pierre
  453. Étreinte vengeresse
  454. Frappe cruelle
  455. Câble de halage
  456. Morsure de l'hiver (rôdeur)
  457. Lancelame
  458. Tir incapacitant (guerrier)
  459. Jet d'encre
  460. Bulle d'air
  461. Attaque tournoyante
  462. Séisme
  463. Chalumeau
  464. Disparition dans l'ombre
  465. Rôdeur invisible
  466. Élixir H
  467. Élixir B
  468. Barrage d'artillerie
  469. Auto-pansement
  470. Bombe mastoc
  471. Tempête de givre
  472. Chemin noir
  473. Eau noire
  474. Explosion générale
  475. Faire exploser la tourelle mitrailleuse
  476. Tir incapacitant (harpon)
  477. Désarmer
  478. Discharge
  479. Ruine
  480. Calamité grandissante
  481. Fin du Linceul de mort
  482. Craignez-moi (saccage) |- |Craignez-moi (saccage) |bgcolor=#eeffee|Craignez-moi
  483. Éruption ardente
  484. Charge ardente
  485. Tornade ardente
  486. Tempête de flammes
  487. Barrage de grenades
  488. Pistolet caché
  489. Horreur
  490. Globe de glace (explosion)
  491. Horreur déchiquetée (compétence)
  492. Transfert de vie
  493. Condamnation à mort
  494. Écrasement (Saccage)
  495. Support de la troupe
  496. Vague de peur
  497. Aura déclinante
  498. Tir de filet
  499. Tir rapide
  500. Tir invalidant

Pages du namespace principal, hors compétences[modifier]

Je me permets d'enlever cette partie car elle fausse les statistiques des pages demandées, alors qu'il n'y a en réalité pas de demande pour ces pages de discussion. Tu remettras si tu en as besoin (et si tu reviens, car je n'ai pas vu d'activité depuis longtemps) --Ellysor 20 janvier 2013 à 02:08 (CET)


Compétences avec icône[modifier]

  1. Boule de feu
  2. Pluie de météores
  3. Fontaine de lave
  4. "Pour la justice !"
  5. Source curative
  6. Ancre de roche
  7. Étreinte d'âme
  8. Sang affaiblissant
  9. "Craignez-moi !"
  10. Coup féroce
  11. Écrasement de masse
  12. Pansement
  13. Appel de chasseur
  14. Sur ma cible !
  15. Chevaucher l'éclair
  16. Drain de vie (à terre)
  17. Brise-échine
  18. Cent lames
  19. Assaut de l'ombre
  20. Explosion de vie
  21. Prise mortelle
  22. Réflexes éclair
  23. Bombe fumigène (ingénieur)
  24. Décharge d'encre
  25. Poudre aveuglante
  26. Jet de terre
  27. Griffes effrayantes
  28. Griffes tranchantes
  29. Mutiler (espadon)
  30. Rayon de jugement
  31. Révélation des profondeurs
  32. Sol fétide
  33. Contre-attaque (espadon)
  34. Parade
  35. Défense du dévot
  36. Contrecoup
  37. Contre-offensive
  38. Pluie de feu
  39. Attaque sournoise
  40. Explosion de flammes (élémentaliste)
  41. Frappe enflammée
  42. Entaille de tsunami
  43. Ruée
  44. Balayage au marteau (guerrier)
  45. Appétit insatiable (rôdeur)
  46. Goût de mort
  47. Hâte
  48. Conjuration de la hache de lave
  49. Vents tourbillonnants
  50. Bouclier du courroux
  51. Cercle de feu (compétence)
  52. Champ statique
  53. Bouclier d'absorption
  54. Mur de flammes
  55. Mur de renvoi
  56. Réfraction
  57. Sol instable
  58. Symbole de rapidité
  59. Symbole du jugement
  60. Sanctuaire (compétence) |- |Sanctuaire (compétence) |bgcolor=#eeffee|Sanctuaire.png
  61. Symbole de lumière
  62. Explosion aqueuse
  63. Ligne de protection
  64. Maelstrom
  65. Terrain boueux
  66. Tempête d'éclairs
  67. Tir statique
  68. Tir miséricordieux
  69. Frappe du serpent
  70. Tourelle mitrailleuse
  71. Tourelle curative
  72. Crosse de fusil (guerrier)
  73. Flash de lumière
  74. Aura magnétique
  75. Chausse-trappes
  76. Mine shrapnel
  77. Double coupe
  78. Triple coupe
  79. Couper
  80. Coup de pied (guerrier)
  81. Coup incapacitant
  82. Salve
  83. Tir focalisé
  84. Repli
  85. Foulée de l'ombre (compétence)
  86. Roulade d'initiative
  87. Retraite enflammée
  88. Complainte funeste
  89. Tir précipité
  90. Tir collant
  91. Napalm
  92. Feu de joie (compétence)
  93. Bombe incendiaire
  94. Poigne de feu
  95. Onde de lumière
  96. Rétablissement
  97. Taillade
  98. Rupture d'artère
  99. Linceul de mort
  100. Frappe du protecteur
  101. Chaînes
  102. Phénix
  103. Trident marin
  104. Lance de lumière
  105. Bouclier du jugement
  106. Étreinte nécrotique
  107. Festin impie
  108. Tir incapacitant (arc court)
  109. Coup de pommeau
  110. Poids de la justice
  111. Explosion putride
  112. Tir illusoire
  113. Brise-roc
  114. Éruption
  115. Frappe loyale
  116. Poudre noire (compétence)
  117. Rigor Mortis
  118. Confort animal |- |Confort animal |bgcolor=#eeffee|Epris.png
  119. Piétinement
  120. Tremblement
  121. Explosion glaciale
  122. Rafale du dévot
  123. Vague purificatrice
  124. Frappe tourbillonnante
  125. Coup de bouclier
  126. Taillade nécrotique
  127. Piqûre du frelon
  128. Éclats de glace
  129. Courroux
  130. Symbole de châtiment
  131. Abysses glacés
  132. Engelures (compétence)
  133. Attraction barbelée
  134. Tir à la tête
  135. Filet de cordes
  136. Bombe à glu
  137. Chaînes de lumière
  138. Domination physique
  139. Tesson de glace
  140. Bombe à commotion
  141. Lance ténébreuse
  142. Tromblon
  143. Coupe-jarret
  144. Convergence
  145. Invocation de serviteurs squelettes
  146. Molosses de Balthazar
  147. Frappe de la meute
  148. Invoque un démon sombre
  149. Invoque un démon sanglant
  150. Invocation de démon squelette
  151. Nuée de sauterelles
  152. Marteau de sagesse
  153. Nuage de poison corrosif
  154. Puits de sang
  155. Invoque une Guivre de chair
  156. Valse des dagues
  157. Puits des Ténèbres
  158. Lancer de bolas
  159. Jet de torche
  160. Salve de poison
  161. Lames multiples
  162. Arc foudroyant
  163. Flamme purifiante
  164. Esquive Ténébreuse
  165. Tir du matelot
  166. Orbe du courroux
  167. Bombe fumigène (voleur)
  168. Feu du dévot
  169. Lumière du jugement (trident)
  170. Ergot invalidant
  171. Dent du dragon
  172. Grenade flash
  173. Grenade
  174. Grenade toxique
  175. Grenade givrante
  176. Grenade à shrapnel
  177. Voie des cicatrices |- |Voie des cicatrices |bgcolor=#eeffee|
  178. Jet de hache
  179. Lame de soumission
  180. Lame vaporeuse
  181. Décharge d'éclair
  182. Orbe de lumière
  183. Empalement (guerrier)
  184. Ricochet
  185. Décharge foudroyante
  186. Renouveau éthéré
  187. Riposte
  188. Posture du bouclier
  189. Tourbillon défensif
  190. Tir réflexe
  191. Oblitération
  192. Bouleversement terrestre
  193. Marque putride
  194. Chausses glissantes
  195. Plongeon de flanc
  196. Fléchette tranquillisante
  197. Signe de l'eau |- |Signe de l'eau |bgcolor=#eeffee|
  198. "Repliez-vous !"
  199. "Tenez vos positions !"
  200. "Souffle de lumière !"
  201. Léchage de plaies
  202. Hanter
  203. Signe de la nature
  204. Signe de pouvoir
  205. Signe de fureur
  206. Signe de la terre
  207. Signe de feu
  208. Signe Barbelé
  209. Signe du courroux
  210. Signe du jugement
  211. Signe de résolution
  212. Vertu de courage
  213. Vertu de justice
  214. Signe de l'Assassin
  215. Vertu de résolution |- |Vertu de résolution |bgcolor=#eeffee|
  216. Signe de malice |- |Signe de malice |bgcolor=#eeffee|
  217. Symbole du courroux
  218. Larcin
  219. Fil de détente
  220. Étendard
  221. Bannière de force
  222. Bannière de tactique
  223. Poignarder (rôdeur)
  224. La Cape et la Dague
  225. Frappe de félin
  226. Piège à pointes
  227. Piège de givre
  228. Piège de l'ombre
  229. Marque de sang
  230. Étreinte mortelle
  231. Retour de flamme
  232. Geyser
  233. Vague de chaleur
  234. Aura de givre
  235. Coup puissant
  236. Cône de froid
  237. Pulvérisation
  238. Décharge
  239. Fourrage
  240. Sol gelé
  241. Onguent de Troll
  242. Bourrasque
  243. Jet de flammes
  244. Explosion d'air
  245. Appel valeureux
  246. Corruption d'avantage
  247. Lunettes de service
  248. Festin de corruption
  249. "Force de la meute !"
  250. Pacte noir
  251. Battage de précision
  252. "Je vous vengerai !"
  253. Épée du courroux
  254. Glyphe d'harmonie élémentaire
  255. Appel de la nature
  256. Souffle de drake
  257. Vélocité incandescente
  258. Glyphe de stockage élémentaire
  259. Appétit insatiable (nécromant)
  260. Purification
  261. Tir automatique
  262. Entaille acérée |- |Entaille acérée |bgcolor=#eeffee|Battage acéré.png
  263. Entaille (rôdeur épée)
  264. Torpille autoguidée
  265. Tir arqué
  266. Charge à retardement
  267. Ligne de capture |- |Ligne de capture |bgcolor=#eeffee|
  268. Tir perforant
  269. Tir de ricochet
  270. Déluge
  271. Tir double
  272. Tir à répétition
  273. Tir à longue portée
  274. Mines en dispersion
  275. Tir féroce
  276. Explosion de flammes (ingénieur)
  277. Placage
  278. Flèche empoisonnée
  279. Tir incendiaire (obsolète)
  280. Coup cérébral
  281. Tir croisé
  282. Gaz suffocant
  283. Tir à bout portant
  284. Flèche de l'infiltré
  285. Lame de pierre
  286. Tir de corail
  287. Echappatoire
  288. Bombe à fragmentation
  289. Tempête de dagues
  290. Hache cyclone
  291. Destruction
  292. Regain de concentration
  293. Voyage nécrotique
  294. Tir perforateur (guerrier)
  295. Nid de vipères
  296. Sels
  297. Tir sauté
  298. Siphon de vie
  299. Résistance à la douleur
  300. Refuge
  301. Bond sauvage
  302. Lame dansante
  303. Plongeon
  304. Camouflage
  305. Tornade
  306. Décharge d'adrénaline
  307. Venin d'araignée
  308. Chair d'obsidienne
  309. Barrière de rochers
  310. "Tenez bon !"
  311. "Secouez-vous !"
  312. Cacher dans l'ombre
  313. Affinité avec l'eau
  314. Affinité avec le feu
  315. Flamme du dévot
  316. Apparence nébuleuse
  317. Crosse de pistolet
  318. Crocs tordus
  319. Frappe de l'ombre
  320. Le sang c'est la puissance
  321. Festin mortel
  322. Posture du berserker
  323. Frissons glacés
  324. Attache de Scorpion
  325. Vague de colère
  326. Glyphe de concentration
  327. Commande (marteau)
  328. Absorption d'altération
  329. Purge d'altération
  330. "Jusqu'au bout !"
  331. Courant de renouvellement
  332. Attaque de flanc
  333. Armure spectrale
  334. Tir de l'ombre
  335. Terres pestilentes
  336. Aura de choc
  337. Bouclier de feu
  338. Champ de mines
  339. Kit bombes
  340. Kit grenades
  341. Kit d'outils
  342. Kit médical
  343. Pistolet à élixirs
  344. Bottes-fusées
  345. Symbole de lames
  346. Bombe
  347. Affinité avec l'air
  348. Explosion des arcanes
  349. Rugissement de bataille
  350. Transformation en Ourse
  351. Piège à poussière
  352. Affinité avec la terre
  353. Élixir S
  354. Élixir U
  355. Botte fatale
  356. Étreinte spectrale
  357. Prière à Dwayna
  358. Prière à Kormir
  359. Champ de radiation
  360. Transformation en Corbeau
  361. Signe des Ombres
  362. Transformation en Panthère des neiges
  363. Esprit du soleil
  364. Lancer de mine
  365. Tourelle sismique
  366. Transformation en Loup
  367. "Sauvez votre peau !"
  368. Frappe du courroux
  369. Frénésie du marin
  370. Pierre à affûter
  371. Vague cramoisie
  372. Eau trouble
  373. Bouclier des arcanes
  374. Ebullition
  375. Raz-de-marée
  376. Electrocution
  377. Charge du taureau
  378. Objet piégé
  379. Cercle de protection
  380. Onde de choc
  381. Symbole de lances
  382. Tir surchargé
  383. Chaînes de lave
  384. Coup écrasant
  385. Renforcement magnétique
  386. Courant traître
  387. Coup de manche
  388. Courant sous-marin
  389. Coup écrasant (main principale)
  390. Frappe sincère
  391. Enchevêtrement
  392. Tombeau marin
  393. Frappe toxique
  394. Barrage
  395. Eventail de feu
  396. Flèche ardente
  397. Tir de chasseur
  398. Flash éclair
  399. Symbole de foi
  400. Courant ascendant
  401. Vitesse du vent
  402. Fulgurance
  403. Lapidation
  404. Coups rapides (rôdeur)
  405. Coup déséquilibrant
  406. Missile d'eau
  407. Scission d'éclair
  408. Bannissement
  409. Gouffre déferlant
  410. Tourelle lance-flammes
  411. Détonation (élémentaliste)
  412. Apparence de liche
  413. Tourelle lance-filet
  414. Caisse de provisions
  415. Tir vital
  416. Signe de l'air
  417. Signe de Renouveau |- |Signe de Renouveau |bgcolor=#eeffee|
  418. Maléfice mortel
  419. Courant magnétique
  420. Étreinte du dévot
  421. Saccage |- |Saccage |bgcolor=#eeffee|
  422. Élixir X
  423. Poche d'air
  424. Essaim mortel
  425. Feu purifiant
  426. Contemplation de la pureté
  427. Appel de familier
  428. Symbole de courage
  429. Piège de feu
  430. Orbe de magma
  431. Globe de glace
  432. Tournoiement d'espadon
  433. Tranchage (rôdeur)
  434. Impact de marteau
  435. Déferlement de roche
  436. Coup des neuf queues
  437. Frappe de taille robuste
  438. Vengeance (guerrier) |- |Vengeance (guerrier) |bgcolor=#eeffee|
  439. Frappe
  440. Frappe vengeresse
  441. Tranchage d'espadon
  442. Coup brutal
  443. Esprit de pierre
  444. Mur de glace
  445. Cage électrique
  446. Conjuration de l'espadon ardent
  447. Vapeur
  448. Intervention du juge
  449. Tourbillons de colère
  450. Jet de détritus
  451. Lancer de marteau
  452. Jet de pierre
  453. Étreinte vengeresse
  454. Frappe cruelle
  455. Câble de halage |- |Câble de halage |bgcolor=#eeffee|
  456. Morsure de l'hiver (rôdeur)
  457. Lancelame
  458. Tir incapacitant (guerrier)
  459. Jet d'encre
  460. Bulle d'air
  461. Attaque tournoyante
  462. Séisme
  463. Chalumeau
  464. Disparition dans l'ombre
  465. Rôdeur invisible
  466. Élixir H
  467. Élixir B
  468. Barrage d'artillerie
  469. Auto-pansement
  470. Bombe mastoc
  471. Tempête de givre
  472. Chemin noir
  473. Eau noire
  474. Explosion générale
  475. Faire exploser la tourelle mitrailleuse
  476. Tir incapacitant (harpon)
  477. Désarmer |- |Désarmer |bgcolor=#eeffee|Battage (lancer de crabes).png
  478. Discharge
  479. Ruine
  480. Calamité grandissante
  481. Fin du Linceul de mort
  482. Craignez-moi (saccage)
  483. Éruption ardente
  484. Charge ardente
  485. Tornade ardente
  486. Tempête de flammes
  487. Barrage de grenades
  488. Pistolet caché
  489. Horreur
  490. Globe de glace (explosion)
  491. Horreur déchiquetée (compétence)
  492. Transfert de vie
  493. Condamnation à mort
  494. Écrasement (Saccage)
  495. Support de la troupe
  496. Vague de peur
  497. Aura déclinante
  498. Tir de filet
  499. Tir rapide
  500. Tir invalidant