Trait éthéré
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Trait éthéré
“Décoche un trait d'énergie sur votre cible.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.
- Dégâts : 178 (0.5)?
- Tourment (4s) : Dégâts +88, Inflige des dégâts si l'ennemi est immobile +127
- Portée : 900
— Description en jeu
Aptitude associée[modifier]
- Sorcellerie malveillante : La Confusion que vous infligez dure plus longtemps. Lorsque vous esquivez une attaque, vous infligez Confusion à votre assaillant.
Notes[modifier]
- Cette chaîne peut s'exécuter sans avoir touché de cible avec la précédente compétence.