Lancer d'antidote

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Lancer d'antidote

½ Temps d'activation  20 Temps de rechargement  

Lance une fiole d'antidote qui vous soigne, dissipe une altération et confère Résistance.

Compétence soin.png Guérison : 505
Résistance.png Résistance (2s) : Les altérations n'infligeant pas de dégâts que vous subissez sont inefficaces.
Durée.png Durée : 12 secondes
Portée.png Portée : 600

— Description en jeu


Note[modifier]