Notes de version/2012-10-01

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Général[modifier]

  • Correction de bugs bloquant plusieurs événements et défis de compétences.
  • Correctifs de cartes visant à empêcher les joueurs de quitter la zone jouable.
  • Correction d'un bug dans le code gérant le nettoyage rapide des donjons. Les joueurs ne devraient plus constater de réduction des récompense sans avoir déclenché le debuff de nettoyage rapide.
  • Correction d'un bug qui tuait automatiquement les personnages entrant dans les Cavernes de Gueule-au-squale dans l'Arche du Lion.
  • Correction d'un exploit dans les régions de renom qui permettait aux joueurs de les compléter rapidement en intéragissant avec des objets alors que leur inventaire était plein.
  • Correction d'un bug affectant les personnages charr, pouvant les faire entrer dans un état ou n'importe quelle chute déclenchait le son de cri associé aux longues chutes.
  • Correction d'un bug ou les personnages les plus anciens pouvaient voir leurs succès mensuel réinitialiser lors de la complétion, avant la fin du mois.
  • Correction de la conversion des objets passé de "lié à l'âme" à "lié au compte" dans les derniers correctifs pour les rendre réellement liés au compte.
  • Correction d'un bug empêchant certaines musiques de se lancer.
  • Correction d'un problème avec la liste des butins des larves mort-vivantes.
  • Correction d'un problème de caméra provoquant occasionnellement un point de vue trop proche du dos du personnage.
  • Mise à jour des armes environnementales "barril" et "plante verte" afin qu'elles disparaissent après avoir passé un certain temps au sol. Ceci pour empêcher des problèmes de carte quand des centaines de ces objets trainent sur le sol.
  • Mise à jour des récompense de complétion de carte pour les Plaines d'Ashford et toutes les cartes de Monde contre Monde pour les ajuster au niveau de la zone.
  • Ajout d'un message d'erreur plus explicite pour gérer le cas ou un joueur essaie d'accépter trop d'invitations de guildes.
  • Les pièces d'armures ne peuvent désormais plus êtres transmutées tant qu'elles sont équipées.
  • La baguarre de barils reçoit les modifications suivantes :
    • Lob : cette compétence vise désormais une zone au sol.
    • Lancé : cette compétence voit sa portée devenir la même que celle de l'ancien Lob, mais a un temps de lancement
  • Les maîtres forgeron d'armes vendent maintenant leurs biens contre des pièces et non plus contre du karma, come initiallement prévu.
  • Mademoiselle Mipp, à la Résidence Almuten, vend désormais des pains au curry plutôt des directement des buffs obsolètes.
  • Faire surface en état de noyade ne fournit plus d'invulnérabilité. Ceci pour empêcher les joueurs d'exploiter la surface de l'eau pour êtres invincibles en permanence.
  • Le Comptoir de commerce se rafraichit correctement lors de l'utilisation du menu contextuel à partir de l'inventaire.
  • Les armures culturelles transmutées ne peuvent plus êtres équipées par d'autres races.
  • Les boîtes pour armure de Valkyrie fabriquées contiennent maintenant correctement un manteau, au lieu de deux casques.
  • Les sites de récolte de bois ancien, de mithril et d'orichalque est désormais liée au personnage. Ils se rétablissent un jour après que le personnage y ai récolté.

Histoire personnelle[modifier]

Évenements[modifier]

Donjons[modifier]

Creuset de l'éternité[modifier]

  • Réduction de la difficulté des créatures et bosses, particulièrement la santé et l'armure.

Citadelle de la Flamme[modifier]

  • Correction d'un exploit permettant aux joueurs un nettoyage rapide des chemins de ce donjon.
  • Réduction de la difficulté de l'effigie incandescente.

Arah[modifier]

  • Correction d'un exploit de carte permettant aux joueurs un nettoyage rapide des chemins de ce donjon.
  • Correction d'un bug bloquant en mode histoire.

JcJ[modifier]

  • Les matches définis en fin par le score ne pratiquent plus l'auto-équilibrage une fois passé le cap de 80% du score maximale.
  • Les matches défini en fin par le temps ne pratiquent plus l'auto-équilibrage une fois à moins de deux minutes de la fin du match.
  • Modification de la fonctionnalité d'auto-équilibrage. Un bonus de volontariat est accordé à tout joueur changeant volontairement d'équipe pour l'équilibrage, et tout joueur ayant changé d'équipe pour l'équilibrage bénéficie des récompenses de l'équipe gagnante. Quand aucun volontaire ne se présente, la sélection est aléatoire. Le texte lié à ce système a été mis à jour en conséquent.

Monde contre Monde[modifier]

  • Mise à jour du fort de l'équipe rouge dans le Champs de bataille éternels pour s'assurer que le debuff bloquant le positionnement des armes de siège englobe bien l'intégralité de la zone de départ.
  • Correction d'un bug rendant les seigneurs de forteresse immunisés aux dégâts.

Professions[modifier]

Général[modifier]

Élémentaliste[modifier]

  • Explosion de flammes (élémentaliste).png Explosion de flammes : cette compétence ne se déclenche plus si la cible est derrière le personnage.
  • Décharge foudroyante.png Renforcement d'éclairs : cette compétence n'a plus une portée infinie, et ne se déclenche plus si la cible se trouve derrière le personnage. Elle est de plus correctement affectée par les lignes de vue et est affectée par l'aptitude de Pouvoir des Arcanes Bâton irradiant.

Ingénieur[modifier]

Gardien[modifier]

  • Signe du fléau.png Sceau du fléau : l'animation de cette compétence fonctionne désormais correctement pour les utilisateurs d'espadon et de marteau.
  • Ligne de protection.png Ligne de protection : la durée de cette compétence passe de 8 secondes à 5 secondes.
  • Intervention miséricordieuse.png Intervention miséricordieuse : cette compétence a été mise à jour pour ne plus soigner que quand son exécution s'achève, et pas quand elle est interrompue ou annulée.
  • Focus ravivé.png Focus ravivé : cette compétence fonctionne maintenant mieux sous l'eau (les personnages peuvent utiliser des compétences plus tôt) et fonctionne avec l'aptitude de Vertus Focus d'élite. De plus, cette compétence rafraichit maintenant correctement la Vertu de courage quand elle est affectée par des aptitudes.
  • Bouclier d'absorption.png Bouclier d'absorption : l'affichage de cette compétence est désormais correcte pour toutes les races.
  • Esprit colérique : la durée de Représailles.png Représailles fournit par cette aptitude d'Honneur a été réduite de 10 secondes à 3 secondes.

Envoûteur[modifier]

  • Mise à jour de toutes les illusions de l'envoûteur pour s'assurer qu'elles s'activent correctement quand à portée.
  • Mise à jour des mantras pour aligner leur fontionnement sous l'eau de leur fonctionnement sur terre. De plus, ils ne subissent plus une recharge complète lorsqu'ils sont interrompus.
  • Riposte illusoire.png Riposte illusoire : cette compétence bénéficie désormais correctement de l'aptitude de Duel Entraînement à l'épée.
  • Protecteur fantasmagorique.png Gardien fantasmagorique : le fantasme créé par cette compétence n'a plus une recharge de 0 seconde à ses attaques quand affecté par des aptitudes. Il a désormais une recharge d'environ 5 secondes.

Nécromant[modifier]

Rôdeur[modifier]

Client bêta Mac[modifier]

  • Correction d'un bug empêchant les joueurs d'écrire le signe arobase (@) dans le champ d'identifiant du lanceur du jeu en utilisant un clavier Apple français.
  • Correction d'un bug bloquant l'achat de gemmes.

Notes[modifier]

  • Une mise à jour de la Rune d'aventure et du Sceau d'énergie pour qu'ils ne fournissent plus que 25% d'endurance sur l'effet actif devait être incluse, mais a finalement été reportée à un build ultérieur.