Collines de Kessex
Collines de Kessex
- Type
- Zone explorable
- Région
- Kryte
- Niveau
- 15-25
- Accès
- La Vallée de la reine (N)
Champs de Gendarran (NO)
Forêt de Caledon (S)
Terres sauvages de Brisban (O)
“Situées à la frontière sud d'une Kryte à feu et à sang, les Collines de Kessex sont envahies de Centaures en maraude. La campagne est émaillée de bourgades humaines à l'abandon et une route très patrouillée relie l'Arche du lion aux terres du sud.
— Description en jeu
Les Collines de Kessex occupent une zone de niveau 15-25, située à un carrefour entre la Kryte et Maguuma. Elle est connectée aux Champs de Gendarran à l'ouest, à la Forêt de Caledon au nord et à la Vallée de la reine au sud.
Carte interactive[modifier]
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Éléments explorables
En découvrant tous les éléments du tableau ci-dessus, vous recevrez la récompense suivante:
Cercle des explorateurs Tyriens
Cartographie des Collines de Kessex
Salutations, et félicitations ! Vous avez cartographié l'ensemble des Collines de Kessex. Lors de votre arrivée, la carte de cette région était une page blanche, et vous en repartez avec une documentation des plus détaillées. C'est incroyable ! Quelle détermination. Ni les Centaures, ni les Kraits, bandits et autres nécroserviteurs ne sont parvenus à vous arrêter. Nous vous demandons instamment de poursuivre votre quête. Les Champs de Gendarran, au nord-est, ont de nouveaux défis à vous proposer. Et si vous cherchez le dépaysement, ralliez les Terres Sauvages de Brisban, à l'ouest. Vous aurez bientôt de nos nouvelles. Encore une fois, félicitations.
— Cercle des explorateurs Tyriens
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Évènements[modifier]
Maîtrisez et capturez Poobadoo (15)
Accompagnez la patrouille de la Garde du Lion (16)
Eliminer les bûcherons harathis avant qu'ils n'amassent assez de bois pour réparer les catapultes de Façonneterre. (16)
Escorter la caravane jusqu'au Refuge de Kesse (16)
Escortez le taureau de remplacement jusqu'à Côté carrière (17)
Empêchez les esclavagistes kraits d'enlever les villageois (19)
Aidez Kari à retrouver sa mère au Refuge d'Overlac (20)
Escortez le taureau de bât marchand jusqu'au Comptoir d'Ireko (21)
Défendez le Site d'Ombrecoeur contre les revenants (22)
Protégez Webb tandis qu'il récupère ses objets de famille (22)
Protégez le village quaggan de Moogooloo contre les Kraits (23)
Empêcher les Centaures de reconquérir le Camp du Gardemur (24)
Apportez à Aria Venin les dépouilles des Terres de Draithor. (16)
Récupérez la cargaison volée par les bandits ! (16)
Terrassez Draithor avant qu'il ne se livre à des expériences sur les captifs. (16)
Tuer le bourreau bandit avant qu'il ne se venge (8)
Vaincre le chef des bandits recherché (8)
Sauvez la mère de l'enfant voyageur des bandits (15)
Aidez Aria Venin à terrasser Draithor le Foreur (16)
Tuez Hammon le gardien de cimetière et les écorcheurs (16)
Terrassez le chef ettin brutal (20)
Tuer la harpie destructrice (21)
Arrêtez la sorcière sanglante krait (23)
Terrasser le contremaître bandit champion avant qu'il ait fini de récupérer du minerai pour les Centaures (24)
Tuer le seigneur harathi. (25)
Vaincre l'étrange adversaire qui a surgi de la porte hantée (80)
Emparez-vous des trois sections des carrières Façonneterre harathis. (16)
Repoussez l'assaut des Centaures et tenez le Camp Façonneterre (16)
Gardez le contrôle du Camp de Cavernhold (17)
Protégez le Côté carrière contre les envahisseurs centaures (18)
Libérez les marchands du Lion noir avant qu'ils n'atteignent les Terres de Draithor (16)
Débarrasser les Ettins de la Fosse de Gort pour le compte de Gort (17)
Levez le barrage routier des Ettins (19)
Libérez les villageois du Cellier du Krait (19)
Faites exploser la fissure des destructeurs (20)
Libérer le Site d'Ombrecoeur des morts-vivants. (22)
Libérer les petits Quaggans emprisonnés par les Kraits. (22)
Eliminer les Kraits de Moogooloo pour sauver les esclaves quaggans. (23)
Empêchez les Kraits revenants de lever leur armée (23)
Détruisez les canons des bandits avant que la livraison de minerai ne soit prête (24)
Empêchez les bandits de récupérer du minerai pour la livraison des Centaures (24)
Battez les étranges adversaires qui surgissent de la porte hantée (80)
Levez le barrage dressé par les bandits sur la Route de l'Arche du Lion (16)
Utilisez les explosifs volés par les Ettins pour faire s'effondrer les grottes (20)
Démoralisez les ouvriers centaures pour les empêcher de réparer le pont (23)
Affronter Tocatl (21)
Familiers[modifier]
- Jeune aigle (sur la colline au nord-ouest du Refuge noir)
- Jeune ours brun (à l'est du secteur de Crête du tonnerre)
- Jeune drake de rivière (au nord du Canyon de Cereboth)
Coffres[modifier]
Il y a plusieurs coffres éparpillés dans cette zone, mais accessibles seulement à certaines conditions:
- Un coffre en terminant l'énigme Observatoire effondré
- Un coffre derrière Gort (Fosse de Gort)
- Un coffre dans le repaire des bandits (Nord, Faille d'Earthlord)
Ressources et plantes[modifier]
Oignons
Palourde (plante)
Pousses d'herbe
Racines pivotantes
Pousse de gummo
Minerai d'argent (roche)
Minerai de fer (roche)
Minerai de cuivre (roche)
Missions d'histoire personnelle impliquées[modifier]
Accusation (20)
Appât à zélotes (20)
Dans les bois (20)
L'aiguillon (20)
L'atelier de l'artiste (20)
Les cendres du passé (20)
Libération (20)
Force brute (30)
Fortes protestations (30)
Mortus Virge (30)
Ouvrir l'Œil (30)
Pister le Séraphin (30)
Secrets souterrains (30)
Problèmes à Fort Salma (80)
Les fantômes de Fort Salma (80)
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Kryte | Ville : L'Arche du Lion • Le Promontoire divin
Zones : La Vallée de la reine (1-15) • Collines de Kessex (15-25) • Champs de Gendarran (25-35) • Hinterlands harathis (35-45) • Côte de la marée sanglante (45-55) • Crique de Sud-Soleil (80) • Lac Doric (80) |
Sous-régions | Kryte • Mer des lamentations |
Autres régions | Ascalon • Cantha • Cimefroides • Cœur de Maguuma • Contrées sauvages de Maguuma • Désert de cristal • Jungle de Maguuma • Orr |