Collines de Kessex
Collines de Kessex
- Type
- Zone explorable
- Région
- Kryte
- Niveau
- 15-25
- Accès
- La Vallée de la reine (N)
Champs de Gendarran (NO)
Forêt de Caledon (S)
Terres sauvages de Brisban (O)
“Situées à la frontière sud d'une Kryte à feu et à sang, les Collines de Kessex sont envahies de Centaures en maraude. La campagne est émaillée de bourgades humaines à l'abandon et une route très patrouillée relie l'Arche du lion aux terres du sud.
— Description en jeu
Les Collines de Kessex occupent une zone de niveau 15-25, située à un carrefour entre la Kryte et Maguuma. Elle est connectée aux Champs de Gendarran à l'ouest, à la Forêt de Caledon au nord et à la Vallée de la reine au sud.
Carte interactive[modifier]
|
Éléments explorables
En découvrant tous les éléments du tableau ci-dessus, vous recevrez la récompense suivante:
Cercle des explorateurs Tyriens Cartographie des Collines de Kessex Salutations, et félicitations ! Vous avez cartographié l'ensemble des Collines de Kessex. Lors de votre arrivée, la carte de cette région était une page blanche, et vous en repartez avec une documentation des plus détaillées. C'est incroyable ! Quelle détermination. Ni les Centaures, ni les Kraits, bandits et autres nécroserviteurs ne sont parvenus à vous arrêter. Nous vous demandons instamment de poursuivre votre quête. Les Champs de Gendarran, au nord-est, ont de nouveaux défis à vous proposer. Et si vous cherchez le dépaysement, ralliez les Terres Sauvages de Brisban, à l'ouest. Vous aurez bientôt de nos nouvelles. Encore une fois, félicitations. — Cercle des explorateurs Tyriens |
|
Évènements[modifier]
- Affronter Tocatl (21)
Familiers[modifier]
- Jeune aigle (sur la colline au nord-ouest du Refuge noir)
- Jeune ours brun (à l'est du secteur de Crête du tonnerre)
- Jeune drake de rivière (au nord du Canyon de Cereboth)
Coffres[modifier]
Il y a plusieurs coffres éparpillés dans cette zone, mais accessibles seulement à certaines conditions:
- Un coffre en terminant l'énigme Observatoire effondré
- Un coffre derrière Gort (Fosse de Gort)
- Un coffre dans le repaire des bandits (Nord, Faille d'Earthlord)
Ressources et plantes[modifier]
- Oignons
- Palourde (plante)
- Pousses d'herbe
- Racines pivotantes
- Pousse de gummo
- Minerai d'argent (roche)
- Minerai de fer (roche)
- Minerai de cuivre (roche)
Missions d'histoire personnelle impliquées[modifier]
- Accusation (20)
- Appât à zélotes (20)
- Dans les bois (20)
- L'aiguillon (20)
- L'atelier de l'artiste (20)
- Les cendres du passé (20)
- Libération (20)
- Force brute (30)
- Fortes protestations (30)
- Mortus Virge (30)
- Ouvrir l'Œil (30)
- Pister le Séraphin (30)
- Secrets souterrains (30)
- Problèmes à Fort Salma (80)
- Les fantômes de Fort Salma (80)
Zones explorables | |
---|---|
Kryte | Ville : L'Arche du Lion • Le Promontoire divin
Zones : La Vallée de la reine (1-15) • Collines de Kessex (15-25) • Champs de Gendarran (25-35) • Hinterlands harathis (35-45) • Côte de la marée sanglante (45-55) • Crique de Sud-Soleil (80) • Lac Doric (80) |
Sous-régions | Kryte • Mer des lamentations |
Autres régions | Ascalon • Cantha • Cimefroides • Cœur de Maguuma • Contrées sauvages de Maguuma • Corne de Maguuma • Désert de cristal • Janthir • Jungle de Maguuma • Orr |