Arme aquatique
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Dès qu'un joueur passe en mode sous-marin, ses armes sont automatiquement changées en armes aquatiques. Les cinq premières compétences de ce joueur sont alors modifiées et adaptées à ce milieux aquatique. Cette modification de la barre de compétences est basée sur le choix de la profession et de l'arme utilisé.
Il existe actuellement 3 types d'armes aquatiques : le fusil-harpon, la lance et le trident.
Disponibilité des armes par profession[modifier]
Arme | ![]() Gardien |
![]() Guerrier |
![]() Revenant |
![]() Ingénieur |
![]() Rôdeur |
![]() Voleur |
![]() Élémentaliste |
![]() Envoûteur |
![]() Nécromant |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Fusil-harpon | 0![]() |
1![]() |
0![]() |
1![]() |
1![]() |
1![]() |
0![]() |
0![]() |
0![]() |
Lance | 1![]() |
1![]() |
1![]() |
0![]() |
1![]() |
1![]() |
0![]() |
1![]() |
1![]() |
Trident | 1![]() |
0![]() |
0![]() |
0![]() |
0![]() |
0![]() |
1![]() |
1![]() |
1![]() |
![]() | |
À une main | Dague•Épée•Hache•Masse•Pistolet•Sceptre |
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À deux mains | Arc court•Arc long•Bâton•Espadon•Fusil•Marteau•![]() |
Main secondaire uniquement | Bouclier•Cor de guerre•Focus•Torche |
Aquatiques | Fusil-harpon•Lance Aquatique•Trident |
Autres | Armes environnementales |