Arme aquatique
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Dès qu'un joueur passe en mode sous-marin, ses armes sont automatiquement changées en armes aquatiques. Les cinq premières compétences de ce joueur sont alors modifiées et adaptées à ce milieux aquatique. Cette modification de la barre de compétences est basée sur le choix de la profession et de l'arme utilisé.
Il existe actuellement 3 types d'armes aquatiques : le fusil-harpon, la lance et le trident.
Disponibilité des armes par profession[modifier]
Arme | Gardien |
Guerrier |
Revenant |
Ingénieur |
Rôdeur |
Voleur |
Élémentaliste |
Envoûteur |
Nécromant |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Fusil-harpon | 0 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 |
Lance | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 |
Trident | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 |
Armes | |
À une main | Dague•Épée•Hache•Masse•Pistolet•Sceptre |
---|---|
À deux mains | Arc court•Arc long•Bâton•Espadon•Fusil•Marteau•Lance |
Main secondaire uniquement | Bouclier•Cor de guerre•Focus•Torche |
Aquatiques | Fusil-harpon•Lance Aquatique•Trident |
Autres | Armes environnementales |