Arc long
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Cet article est à propos de l'arme à 2 mains. Pour l'arme de karma, voir « Arc long (Block le chasseur) ».
.
L'arc long est une arme à deux mains. Sa portée de tir va jusqu'à 1500, elle est donc supérieure à celle de l'arc court. Etant une arme à deux mains, l'arc long possède deux emplacements d'amélioration.
Galerie[modifier]
Compétences par profession[modifier]
Rôdeur
Nom | Description | |||
---|---|---|---|---|
1 |
Tir multiple | ¾ | Embuscade déchaînée. Vous tirez des flèches sur votre cible et les autres ennemis à proximité de celle-ci. Le temps de recharge de vos autres compétences d'arc long est réduit si vous touchez un ennemi. | |
1 |
Tir à longue portée | ¾ | Vous tirez à distance sur l'ennemi. Plus la flèche part loin, plus elle inflige de dégâts. | |
2 |
Tir rapide | 2½ | 10 | Vous décochez plusieurs flèches sur votre ennemi. |
3 |
Tir de chasseur | 12 | Vous tirez une flèche qui vous confère Furtivité lorsqu'elle touche l'ennemi. Votre familier bénéficie de Rapidité. | |
4 |
Tir à bout portant | ½ | 15 | Vous tirez à bout portant qui repousse l'ennemi. Plus celui-ci est proche, plus loin il est repoussé. |
5 |
Barrage | 2¼ | 20 | Un barrage de flèches s'abat sur la zone ciblée et inflige Infirmité. |
Gardien
Nom | Description | |||
---|---|---|---|---|
1 |
Tir perforateur | ¾ | Vous tirez une flèche qui perfore les ennemis. Si la flèche touche une deuxième cible, elle inflige Infirmité à tous les ennemis touchés. | |
2 |
Tir infaillible | ¾ | 4 | Vous accumulez de l'énergie et déclenchez une attaque puissante qui perfore les ennemis. |
3 |
Tir déviant | ¾ | 10 | Vous tirez un projectile qui inflige Repoussement aux ennemis et bloque les projectiles. |
4 |
Symbole d'énergie | ½ | 12 | Symbole. Vous effectuez un tir arqué et lent qui explose à l'impact, inflige Brûlure à la cible et trace un symbole d'énergie au sol. |
5 |
Protection du chasseur | 1 | 20 | Vous formez une barrière de flèches et infligez des dégâts dans la zone cible. |
Guerrier
Nom | Description | |||
---|---|---|---|---|
Terres brûlées | ½ | 5 | Déchaînement primaire. Vous décochez Tir ardent dans le sol et créez une traînée enflammée destructrice. | |
Tir combustible [Niveau 1] | ¾ | 8 | Déchaînement. Vous embrasez la zone ciblée et infligez Brûlure aux ennemis à proximité. Effet accru en fonction du niveau d'adrénaline. | |
Tir combustible [Niveau 2] | ¾ | 8 | Déchaînement. Vous embrasez la zone ciblée et infligez Brûlure aux ennemis à proximité. Effet accru en fonction du niveau d'adrénaline. | |
Tir combustible [Niveau 3] | ¾ | 8 | Déchaînement. Vous embrasez la zone ciblée et infligez Brûlure aux ennemis à proximité. Effet accru en fonction du niveau d'adrénaline. | |
Tir combustible [Indisponible] | ¾ | 8 | Déchaînement. Vous embrasez la zone ciblée et infligez Brûlure aux ennemis à proximité. Effet accru en fonction du niveau d'adrénaline. | |
Tir combustible | ¾ | 8 | Déchaînement. Vous embrasez la zone ciblée et infligez Brûlure aux ennemis à proximité. Effet accru en fonction du niveau d'adrénaline. | |
1 |
Tir double | ¾ | Vous tirez deux flèches sur votre cible. | |
2 |
Eventail de feu | ¼ | 5 | Vous tirez trois flèches enflammées en éventail qui infligent Brûlure. |
3 |
Tir arqué | ¾ | 1 | Décoche une flèche lente en cloche qui explose à l'impact. |
4 |
Flèche ardente | ¼ | ½ | Décoche une flèche qui explose et inflige Aveuglement. |
5 |
Placage | ¾ | 20 | Vous tirez une flèche qui inflige Saignement et Immobilisation à votre cible. |
Armes | |
À une main | Dague•Épée•Hache•Masse•Pistolet•Sceptre |
---|---|
À deux mains | Arc court•Arc long•Bâton•Espadon•Fusil•Marteau•Lance |
Main secondaire uniquement | Bouclier•Cor de guerre•Focus•Torche |
Aquatiques | Fusil-harpon•Lance Aquatique•Trident |
Autres | Armes environnementales |