Crique de Sud-Soleil

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Crique de Sud-Soleil

Chargement-Crique de Sud-Soleil.jpg

6 Progression passage.png  

6 Progression remarquable.png  


Type
Zone explorable
Région
Kryte
Niveau
80
Accès
Icône portail asura.png Arche du Lion

La crique de Sud-Soleil est une zone explorable de niveau 80 située dans la mer des Lamentations. Elle est accessible en prenant le portail asura à la Place Coriolis, au nord-est du point de passage de la Grand-place de la porte.

L'île a été au cœur de multiples intrigues du monde vivant. Elle fût originellement découverte par une expédition menée par Canach membre du Consortium. Cette organisation promouvait l'île comme une destination paradisiaque. Cependant les évènements ayant mal tournés, la faune principale de l'île, les karkas s'agitèrent et attaquèrent l'Arche du Lion ainsi que la Forêt de Caledon. La Garde du Lion décida alors de riposter. Elle envoya des forces menées par Ellen Kiel afin de sécuriser l'île et de vaincre le karka ancestral. Plus tard, alors que des habitants charrs et norns fuirent leur terre natale lors de flamme et froid, le Consortium, ayant transformé l'île en site touristique, proposa aux réfugiés de venir y vivre.

Carte interactive[modifier]

Éléments explorables


Secteur Éléments explorables
Baie de la Dent de scie Icône site remarquable.png Vaisseau du corsaire
Bas-fonds de Sud-Soleil Icône point de passage.png Point de passage de l'avant-poste de Kiel
Icône point de passage.png Point de passage du Point de la Fierté
Icône point de passage.png Point de passage du Point du Lion
Icône succès.png Ricochets
Caverne de pierre cuite Icône site remarquable.png Passage des braises


Icône site remarquable.png Ruche karka
Collines du Coquillage -
Détroit de Sud-Soleil -
Îlot de perles
Plaines battues Icône site remarquable.png Folie de Canach
Refuge d'Owain Icône point de passage.png Point de passage du Refuge d'Owain
Retraite du Capitaine Icône point de passage personnel.png Camp karka
Icône point de passage.png Point de passage de Camp karka
Rivages pommelés Icône site remarquable.png Champ d'onyx
Sources de verre-océan Icône site remarquable.png Maison Tubavapeur

En découvrant tous les éléments du tableau ci-dessus, vous recevrez la récompense suivante:

Icône Courrier.png

Cercle des explorateurs Tyriens

Exploration de la Crique de Sud-Soleil


Salutations,

La Crique de Sud-Soleil serait une île paradisiaque, si ce n'était pour sa faune endémique posant de véritables problèmes aux explorateurs et aux colons. Votre volonté de sonder ces territoires inhospitaliers ne cesse de nous émerveiller.

Ne changez rien.

— Cercle des explorateurs Tyriens

Coffre de récompense d'exploration.png


Évènements[modifier]

Course de guilde.png Terminez la course de guilde (fugue du crabe) (80)
Cible de prime.png Maîtrisez et capturez André "Sauvage" Douest (80)
Événement dynamique - bouclier.png Aider le démolisseur de la Garde du Lion Varvv à placer des explosifs dans les nids karkas (80)
Événement dynamique - bouclier.png Patrouiller avec la Garde du Lion afin de sécuriser la route (80)
Événement dynamique - collecte.png Aider le conseiller Zak à réparer son golem et à récupérer sa zone d'entraînement (80)
Événement dynamique - collecte.png Rapporter les oeufs de karka à Owain (80)
Événement dynamique - collecte.png Rechercher les ressources manquantes du Consortium dans le camp en ruine et les nids de skelks, et tuer les skelks des récifs locaux (80)
Événement dynamique - crâne.png Tuer la génitrice drake des récifs qui menace la Garde du Lion (80)
Événement dynamique - crâne.png Tuer le requin des récifs dans la Baie de la Dent de scie (80)
Événement dynamique - étoile.png Etouffer les escarmouches entre les factions dissidentes (80)
Contrôle de l'île
Événement dynamique - bouclier.png Défendez l'ouvrier (80)
Événement dynamique - crâne.png Vaincre la reine karka qui menace les colonies (80)
Événement dynamique - drapeau.png Défendre la colonie contre les animaux fous (80)
Événement dynamique - drapeau.png Reprendre la colonie aux animaux fous (80)
Événement dynamique - épées.png Défendre camp karka de l'invasion karka (80)
Événement dynamique - épées.png Éliminer les karkas et leurs œufs pour reconstruire Camp karka (80)
Événement dynamique - roue.png Brûlez les nids de karkas pour reprendre la colonie (80)
Événement dynamique - roue.png Protégez l'entrepôt de stockage vital de la colonie (80)

Familier[modifier]

Coffres[modifier]

Il y a plusieurs coffres éparpillés dans cette zone, mais accessibles seulement à certaines conditions:

Plantes et minerais[modifier]



Icône exploration 100%.png Zones explorables Icône exploration 100%.png
Kryte Ville : L'Arche du Lion Le Promontoire divin

Zones : La Vallée de la reine (1-15) Collines de Kessex (15-25) Champs de Gendarran (25-35) Hinterlands harathis (35-45) Côte de la marée sanglante (45-55) Crique de Sud-Soleil (80) Lac Doric (80)

Sous-régions Kryte Mer des lamentations
Autres régions Ascalon  Cantha  Cimefroides  Cœur de Maguuma  Contrées sauvages de Maguuma  Corne de Maguuma  Désert de cristal  Janthir  Jungle de Maguuma  Orr

Notes[modifier]

Voir aussi[modifier]