Contrôle de l'île

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Contrôle de l'île est un méta-événement ayant lieu à la Crique de Sud-Soleil. Il permet nottament de faire apparaître la Reine karka.

Événements dynamiques liés[modifier]

  • Protéger les quatre colonies pour déverrouiller les marchands bonus.
Colonies sécurisées : X/4
Temps restant pour attirer la Reine karka: 15:00
Camp karka
Événement dynamique - épées.png [Événement de groupe] Défendre camp karka de l'invasion karka (80)
En cas d'échec:
Événement dynamique - épées.png [Événement de groupe] Éliminer les karkas et leurs œufs pour reconstruire Camp karka (80)
Avant-poste de Kiel
Événement dynamique - drapeau.png [Événement de groupe] Défendre la colonie contre les animaux fous (80)
En cas d'échec:
Événement dynamique - bouclier.png [Événement de groupe] Défendez l'ouvrier (80)
Maison Tubavapeur
Événement dynamique - roue.png [Événement de groupe] Protégez l'entrepôt de stockage vital de la colonie (80)
En cas d'échec:
Événement dynamique - roue.png [Événement de groupe] Brûlez les nids de karkas pour reprendre la colonie (80)
Point de la Fierté
Événement dynamique - drapeau.png [Événement de groupe] Défendre la colonie contre les animaux fous (80)
En cas d'échec:
Événement dynamique - drapeau.png [Événement de groupe] Reprendre la colonie aux animaux fous (80)
  • La reine karka attaque les colonies.
Colonies sécurisées : 4/4
Événement dynamique - crâne.png [Événement de groupe] Vaincre la reine karka qui menace les colonies (80)

Succès relatifs[modifier]

Tueur de reine karka Boss.png Boss 20 Icône succès.png
Terrassez une reine karka légendaire à la Crique de Sud-Soleil.
"Les—Karkas—adultes—possèdent—étonnantes—connaissances—stratégiques—en—combat. Leur—salive—durcit—en—une—substance—étonnamment—résistante, utilisée—pour—la—construction—des—nids—et—la—défense—personnelle."
Historien de terrain LOR-748
Point de maîtrise: 1 link = Point de maîtrise
Succès de boss 20 Icône succès.png

Notes[modifier]