Terminez la course de guilde (fugue du crabe)
Terminez la course de guilde
- Type
- Mission de guilde
- Niveau
- 80
- Emplacement
- Bas-fonds de Sud-Soleil
(Crique de Sud-Soleil)
Terminez la course de guilde.
Temps restant : 30:00
Courses de guilde terminées : X/15
Interagissez avec la bannière de guilde pour démarrer— Description en jeu
Terminez la course de guilde (fugue du crabe) est une course de guilde durant laquelle les joueurs, transformés en crabes, devront traverser les Rivages pommelés et les Sources de verre-océan en évitant des pièges et divers ennemis tels que des Karkas, des Guivres des glaces, des Drakes des récifs, des chevaucheurs, des crabes,...
Accès[modifier]
On y accède depuis le Point de passage de l'avant-poste de Kiel en se dirigeant au nord-ouest.
Déroulement[modifier]
Suivre le trajet repérable par des drapeaux bleus sur la carte et atteindre l'arrivée.
Circuit[modifier]
Interaction[modifier]
Lorsque la course de guilde n'est pas active[modifier]
Un officier de guilde doit activer cette course pour que vous puissiez participer.
- Partir.
Lorsque la course de guilde est active mais n'a pas débuté[modifier]
Voulez-vous commencer la course de guilde ?
- Oui ! Je suis prêt à me lancer dans la course !
- Partir.
Lorsque la course de guilde est active et commencée[modifier]
Votre guilde vous a ouvert cette course. Voulez-vous y participer ?
- Pourquoi êtes-vous si pressé ?
- Vous serez transformé en crabes et devrez esquiver des pièges et des ennemis pendant votre course.
- Comment saurai-je où aller ?
- Sur votre carte, des drapeaux bleus indiqueront les points de contrôle de la course. Traversez les points de contrôle dans l'ordre pour atteindre la ligne d'arrivée.
- Oui ! Je suis partant.
- Non, je ne le souhaite pas.
- Sur votre carte, des drapeaux bleus indiqueront les points de contrôle de la course. Traversez les points de contrôle dans l'ordre pour atteindre la ligne d'arrivée.
- Oui ! Je suis partant.
- Non, je ne le souhaite pas.
- Comment saurai-je où aller ?
- Vous serez transformé en crabes et devrez esquiver des pièges et des ennemis pendant votre course.
- Oui ! Je suis partant.
- Non, je ne le souhaite pas.