Bannière de discipline (aquatique)
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Bannière de discipline
“Vous posez une bannière qui inflige des dégâts et des altérations aux ennemis lors de son placement initial, puis émet des pulsations d'avantages supplémentaires sur vous et vos alliés à proximité.
- Dégâts : 133 (0.5)?
- 3 Saignement (8s) : Dégâts +528
- Infirmité (10s) : Vitesse de déplacement -50%
- Fureur (4s) : Chances de coup critique +25%
En mode compétitif : Chances de coup critique +20%- Intervalle d'application d'avantage : 3 secondes
- Nombre de cibles alliées : 5
- Durée : 15 secondes
- Rayon d'attaque : 180
- Rayon de l'avantage : 360
- Combo coup de grâce : Explosion
- Portée : 600
— Description en jeu
Aptitude associée[modifier]
- Doubles étendards : Les bannières confèrent Résolution aux alliés lorsqu'elles sont lâchées. Les pulsations d'avantages émises par les bannières durent plus longtemps.
Notes[modifier]
Anomalie.La compétence indique toujours l'effet de Célérité initiale bien qu'il ait été retiré en jeu
- Cette compétence est la version aquatique de Bannière de discipline