Vive détermination
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Vive détermination
“Vous supprimez des altérations et obtenez Vive détermination. Vous vous ruez en avant et esquivez les attaques en laissant des Flammes subjuguatrice[sic] dans votre sillage.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.
Soin sur soi initial : 783 (0.15)?
Vive détermination (6s) : Les attaques consécutives confèrent des effets régénérateurs.
Soins sur déclenchement : 652 (0.15)?
Altération dissipée : Incapable de bouger.
Altération dissipée : Vitesse de déplacement -50%
Altération dissipée : Vitesse de recharge de compétence -66%, Vitesse de déplacement -66%
Esquive : ¾ seconde
Nombre d'attaques à déclencher : 5
Nombre maximum : 2
Recharge du nombre : 20 secondes
Distance parcourue : 450
— Description en jeu
Notes[modifier]
- Le système de munition étant absent en JcJ, cette compétence a un temps de recharge de 20 secondes dans ce mode de jeu.