GW2Wiki:Formatage/Donjons
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Les pages de Donjons utilisent le format spécifique suivant.
Spécificités[modifier]
Structures[modifier]
Les éléments consacrées aux Donjons sont décomposées en 3 pages distinctes :
- La page principale qui porte le nom du Donjon et comporte les informations d'exploration comme l'accès ou sa localisation en Tyrie. (exemple : Manoir de Caudecus)
- La page spécifique à l'instance en mode scénario qui retrace l'Histoire principale liée aux Héritiers du destin. (exemple : Manoir de Caudecus (scénario))
- La page spécifique à l'instance en mode exploration qui contient les différents chemins possibles pour son parcours ultérieure, en accompagnant divers PNJ n'ayant pas forcément de lien avec les Héritiers du destin. (exemple : Manoir de Caudecus (exploration))
Modèles[modifier]
Les pages de donjons utilisent les modèles suivants. Merci de les consulter pour plus d'informations sur leur utilisation.
- L'{{infobox élément explorable}} avec les paramètres
type = donjon
et le niveau minimal d'accès au donjon (double valeur, la 1ère pour le scénario et la 2nd pour l'exploration)niveau = 40,45
- Le modèle:citation.
- Le modèle:carte interactive.
- Les modèle:icônes oranges et modèle:icônes rouges pour les différentes icônes.
- Le modèle:PNJ impliqué pour lister les PNJs qui y participent.
- Le modèle:Icône Succès pour lister les PNJs qui y participent.
- Le modèle:nav fractales.
Images[modifier]
- Les donjons peuvent être illustrés par une impression d'écran en
.jpg
du PNJ. Il est importé sous licences screenshot. - Il existe également des écrans de chargement pour chaque donjon. Ils sont importés sous licences écrans de chargement.
- Aucun texte ne doit se trouver sur l'image.
Dialogues[modifier]
- Les dialogues des PNJs au cours du donjon sont référencés dans une section
== Dialogues ==
comme indiqué sur GW2Wiki:Formatage/Dialogues.
Schéma de page[modifier]
Élément | Code | Détails |
---|---|---|
1. Entête. Facultatif |
{{Modèle d'entête}} |
Les modèles d'entête se placent en premier, au-dessus du contenu de la page. Exemple {{ébauche}}, {{suppression}}... |
2. Infobox élément explorable Obligatoire |
{{Infobox événement dynamique | type = donjon | niveau = 30,35 | zone = plaine d'ashford | id = }} |
Le modèle:Infobox élément explorable. |
3. Citation Obligatoire |
{{citation|Panneau de sélection des fractales|<citation du panneau de sélection des fractales>}} |
La phrase de résumé du donjon présente avant d'entrer dans ce dernier |
4. Phrase d'introduction. Obligatoire |
<Pour un nom propre> Le [[{{PAGENAME}}]] est... <Pour un nom commun> Le [[{{lcfirst:{{PAGENAME}}}}]] |
Phrase d'introduction de la page. Le titre est inclus dès le premier mot en gras via les doubles crochets. Le gras n'est pas utilisé ailleurs que là en faisant appel au titre de la page. |
5. Cartographie Obligatoire |
== Cartographie == {{carte interactive|zone = {{PAGENAME}}}} |
La carte interactive du donjon |
6. Objectifs Obligatoire |
== Objectifs == * Objectif 1 * Objectif 2 : Sous-objectif de boss 1 : {{Icônes oranges|barre}} {{Icônes rouges|crâne}} : Sous-objectif de combat 1 : {{Icônes oranges|barre}} {{Icônes rouges|épée}} |
Les objectifs du donjon |
7. Récompenses Obligatoire |
== Récompenses == * 2 {{Or}} * 50 {{Haut fait d'exploration de donjon}} |
Les récompenses obtenables en réussisant un donjon pour la 1ère fois ou pour le mode exploration par exemple |
8. Déroulement Obligatoire |
== Déroulement == ... |
Le déroulement du donjon. Dans le cas du mode exploration, décomposer la partie déroulement suivant les chemins possibles et le point d'embranchement. Par exemple, débuter avec le déroulement commun puis à partir d'un certain dialogue / événement, renseigner le déroulement spécifique à chaque chemin |
9. PNJs impliqués. Facultatif |
== PNJs == ; Alliés {{PNJ impliqué|<allié1>}} {{PNJ impliqué|<allié2>}} {{PNJ impliqué|<allié3>}} ; Ennemis {{PNJ impliqué|<ennemi1>}} {{PNJ impliqué|<ennemi2>}} {{PNJ impliqué|<ennemi3>}} |
La liste des PNJs alliés et ennemis triés par ordre d'importance avec le modèle:PNJ impliqué. |
10. Dialogues Facultatif |
== Dialogues == ... |
Les dialogues du donjon. |
11. Succès relatifs. Facultatif |
== Succès relatifs == {{Icône Succès|<succès1>}} {{Icône Succès|<succès2>}} {{Icône Succès|<succès3>}} |
La liste des succès triés par ordre alphabétique avec le modèle:Icône Succès. |
12. Galerie. Facultatif |
== Galerie == <gallery> Fichier: {{PAGENAME}} 1.jpg Fichier: {{PAGENAME}} 2.jpg Fichier: {{PAGENAME}} 3.jpg </gallery> |
Une galerie d'images en jpg pour illustrer la page. Elle se met à la fin d'une page. |
13. Notes. Facultatif |
== Notes == * Note 1. * Note 2. |
Informations subsidiaires à la page. |
14. Navigation. Obligatoire |
{{Nav donjons}} |
Le modèle:nav donjons. |
15. Interwikis. Obligatoire |
[[de:...]] [[en:...]] [[es:...]] |
Les interwikis vers les autres wikis officiels par ordre alphabétique. |
Exemple de code complet[modifier]
Cette section est vide, insuffisamment détaillée ou incomplète. Votre aide est la bienvenue ! Comment faire ?
Exemple : Manoir de Caudecus (exploration)
== Réferences == <references /> {{Nav donjons}}
Règles de formatage | |||||
---|---|---|---|---|---|
Générales | Généralités : langue, source, contenu et type de pages, tableaux • Homonymie • Modèles • Images • Vidéos | ||||
Spécifiques | Archétype | Aptitude • Compétence • Effet • Familiers | |||
Monde et exploration | Dynamisme : Méta-événements • Événement dynamique Subdivisions : Zone explorable • Secteur Éléments explorables : Aventure • Défi de héros • Point de maîtrise • Points de passage, panoramas, sites remarquables • Tâche • Élément notable | ||||
Histoire et instances | Mission d'histoire personnelle • PNJ • Dialogues Instance : Fractales • Donjons | ||||
Succès | Succès • Catégorie de succès • Puzzle de saut • Collections | ||||
Interaction | Objet interactif • Coffre interactif • Source de récolte | ||||
Objet | Généralités Particularités : Conteneur • Décorations de guilde • Miniature Équipement : Armure | ||||
Style | Apparence de la garde-robe • Tenue |