GW2Wiki:Formatage/Méta-événements

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Icône événement sablier.png Les pages de méta-événements utilisent le format spécifique suivant.

Spécificités[modifier]

Modèles[modifier]

Les pages d'événements dynamiques utilisent les modèles suivants. Merci de les consulter pour plus d'informations sur leur utilisation.

Images[modifier]

  • Les méta-événements peuvent être illustrés par une impression d'écran en .jpg du PNJ. Il est importé sous licences screenshot.
  • Aucun texte ne doit se trouver sur l'image.

Récompenses[modifier]

Certains méta-événements, comme sur les carte du Cœur de Maguuma, comporte une barre de participation qui permet aux joueurs d'obtenir des récompenses de fin en fonction de leur investissement. Chaque pallier atteint délivre au joueur un coffre coloré qui apparaît en bas de l'écran à droite. On écrira les récompenses contenus dans ces coffres dans le modèle:récompense avec leur quantité.

Il existe trois types de récompenses d'événement. Il ne faut cependant pas confondre récompenses d'événements avec butin en tuant un boss par exemple ni avec les récompenses des meta-événements comme sur les carte du Cœur de Maguuma.

Règles des quantités 
  • La quantité est affichée après le nom de l'objet entre parenthèses et par interaction (par coup de hache ou de faux et non pas en récoltant toute la ressource).
  • Si l'objet est toujours acquis et est acquis une fois, on ne précise pas la quantité.
  • Si l'objet peut ou ne peut pas être acquis, on affichera les quantités minimale et maximale séparées d'un tiret. Exemple : (0-5)

Schéma de page[modifier]

Élément Code Détails
1. Entête.
Facultatif
{{Modèle d'entête}}
Les modèles d'entête se placent en premier, au-dessus du contenu de la page. Exemple {{ébauche}}, {{suppression}}...
2. Infobox événement
Obligatoire
{{Infobox événement dynamique
| type = meta
| niveau =
| zone =
| secteur =
}}
Le modèle:Infobox événement dynamique.
3. Phrase d'introduction.
Obligatoire
<Pour un nom propre> Le [[{{PAGENAME}}]] est...

<Pour un nom commun> Le [[{{lcfirst:{{PAGENAME}}}}]]
Phrase d'introduction de la page. Le titre est inclus dès le premier mot en gras via les doubles crochets. Le gras n'est pas utilisé ailleurs que là en faisant appel au titre de la page.
4. Événements dynamiques liés
Obligatoire
== Événements dynamiques liés ==
* ''<description méta-événement>''
: Minuteur / Progression méta-événement
{{événement|<nom événement dynamique 1>}}
{{événement|<nom événement dynamique 2>}}
* ''<description méta-événement>''
...
Le détail du méta-événement, avec le texte indiqué dans l'interface utilisateur et l'ensemble des événements dynamiques liés à chacune des étapes avec le modèle:événement.
5. Récompenses.
Facultatif
== Récompenses ==
* {{récompense|<nom de l'objet>}} (quantité)
...
La liste des récompenses obtenues dans les coffres de participation avec le modèle:récompense.
6. Succès.
Facultatif
== Succès relatifs ==
* {{Icône Succès|<nom du succès>}}
* {{Icône Succès|<nom du succès>}}
...
La liste des succès relatifs au méta-événement avec le modèle modèle:Icône Succès.
7. Galerie.
Facultatif
== Galerie ==
<gallery>
Fichier: {{PAGENAME}} 1.jpg
Fichier: {{PAGENAME}} 2.jpg
Fichier: {{PAGENAME}} 3.jpg
</gallery>
Une galerie d'images en jpg pour illustrer la page. Elle se met à la fin d'une page.
8. Voir aussi.
Facultatif
== Voir aussi ==
* [[Lien 1]]
* [[Lien 2]]
Une liste à points d'articles connexes.
9. Notes.
Facultatif
== Notes ==
* Note 1.
* Note 2. 
Informations subsidiaires à la page.
10. Interwikis.
Obligatoire
[[de:...]]
[[en:...]]
[[es:...]]
Les interwikis vers les autres wikis officiels par ordre alphabétique.

Exemple de code complet[modifier]

Exemple : Soulèvement des Lanciers du Soleil

Ne pas copier coller directement le code et remplacer les paramètres pour créer une nouvelle page mais s'en inspirer !

{{infobox événement dynamique
| type = meta
| niveau = 80
| zone = Domaine d'Istan
| secteur = Grand-salle du croissant mordant
}}

[[{{PAGENAME}}]] est un méta-événement, ayant lieu au [[Domaine d'Istan]]. L'événement dure au total 15 minutes.

== Événements dynamiques liés ==
* ''Éradiquez les forces de Joko aux quatre coins d'Istan, et interceptez les caravanes de cadavres pour aider les Lanciers du Soleil insurgés.''
: Forces du croissant mordant
: {{Icônes oranges|barre}}
{{événement|Intercepter la caravane de cadavres qui part de l'Arène de l'hérétique.|groupe = oui}}
{{événement|Intercepter la caravane de cadavres qui part de l'Astralarium.|groupe = oui}}
{{événement|Intercepter la caravane de cadavres qui part de l'Aube du Champion.|groupe = oui}}
* ''Les Lanciers du Soleil sont en train de piller la Grand-Salle du croissant mordant.''
: Temps restant : 15:00
{{événement|Franchir la porte principale de la Grand-salle du croissant mordant.|groupe = oui}}
{{événement|Éliminer les forces éveillées dans la cour.|groupe = oui}}
{{événement|Vaincre le capitaine du croissant mordant.|groupe = oui}}
{{événement|Détruire les fontaines hypnotisantes de Joko.|groupe = oui}}
{{événement|Vaincre la protectrice Amala.|groupe = oui}}
* '''En cas de réussite :''' ''Vous avez vaincu l'ennemi à plate couture, mais il avait déjà mis en oeuvre son sinistre rituel. Récupérez du matériel tant que vous le pouvez encore !''
* ''L'armée des Lanciers du Soleil doit se regrouper avant de lancer une nouvelle attaque contre la Grand-Salle.''

== Succès relatifs ==
* {{Icône Succès|Absence de soif}}
* {{Icône Succès|Expert en esquive de portails}}

[[en:Sunspear Uprising]]

Règles de formatage
Générales Généralités : langue, source, contenu et type de pages, tableaux Homonymie Modèles Images Vidéos
Spécifiques IruleManik-Archétype.png Archétype Aptitude Compétence Effet Familiers
IruleManik-exploration.png Monde et exploration Dynamisme : Méta-événements Événement dynamique
Subdivisions : Zone explorable Secteur
Éléments explorables : Aventure Défi de héros Point de maîtrise Points de passage, panoramas, sites remarquables Tâche Élément notable
IruleManik-histoire.png Histoire et instances Mission d'histoire personnelle PNJ Dialogues
Instance : Fractales
IruleManik-succès.png Succès Succès Catégorie de succès Puzzle de saut Collections
IruleManik-Interaction.png Interaction Objet interactif Coffre interactif Source de récolte
IruleManik-inventaire.png Objet Généralités
Particularités : Conteneur Décorations de guilde Miniature
Mode.png Style Apparence de la garde-robe Tenue