GW2Wiki:Formatage/Mission d'histoire personnelle

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Icône histoire personnelle.png Les pages des missions d'histoire personnelle ont le format suivant.

Spécificités[modifier]

Modèles[modifier]

Les pages de missions utilisent les modèles suivants. Merci de les consulter pour plus d'informations sur leur utilisation.

Récompenses[modifier]

Il existe deux types de récompenses d'une mission d'histoire personnelle :

  • La récompense finale et commune à toutes les professions.
  • La récompense qui dépend de la profession du personnage.

Dans les deux cas on listera les récompenses avec le modèle:récompense et une liste à point comme suit :

  • Les récompenses communes sont affichées d'abord.
  • Les récompenses spécifiques sont réindentées par une deuxième puce et sont précédées d'une phrase indiquant qu'elles sont spécifiques à la profession.
  • Les récompenses spécifiques sont précédées de l'icône de la profession.

Images[modifier]

  • L'écran de chargement de la mission d'histoire personnelle en 1024x512px est importé en .png et sous licences écran de chargement. Les images sont disponibles sur GW2Wiki:Images officielles.

Dialogues[modifier]

  • Tous les dialogues de la mission d'histoire personne se trouvent sur la page de l'histoire selon le format GW2Wiki:Formatage/Dialogues.

Schéma de page[modifier]

Élément Code Détails
1. Entête.
Facultatif
{{Modèle d'entête}}
Les modèles d'entête se placent en premier, au-dessus du contenu de la page. Exemple {{ébauche}}, {{suppression}}...
2. Infobox histoire personnelle.
Obligatoire
{{Infobox histoire personnelle
...
}}
Le modèle:Infobox histoire personnelle.
3. Phrase d'introduction.
Obligatoire
<Pour un nom propre> Le [[{{PAGENAME}}]] est...

<Pour un nom commun> Le [[{{lcfirst:{{PAGENAME}}}}]]
Phrase d'introduction de la page. Le titre est inclus dès le premier mot en gras via les doubles crochets. Le gras n'est pas utilisé ailleurs que là en faisant appel au titre de la page.
4. Objectifs
Obligatoire
== Objectifs ==
''Objectif global en italique''
* Objectif 1
* Objectif 2
La section == Objectifs == contient les objectifs écrits en haut à droite sur l'écran. Il y a toujours un texte en italique qui est suivi d'une liste à points des objectifs à réaliser pour la mission.
5. Déroulement
Obligatoire
== Déroulement ==
...
Le déroulement de l'histoire expliqué. Attention : ne pas utiliser de pronoms personnels des premières ou secondes personnes du singulier ou du pluriel. Le wiki garde un ton neutre.
6. Récompenses.
Obligatoire
== Récompenses ==
* X {{expérience}}
* {{prix|<or gagné>}}
* {{récompense|<récompense commune 1>}}
* {{récompense|<récompense commune 2>}}
* {{récompense|<récompense commune 3>}}
* Et au choix :
** {{icône de profession}} {{icône de profession}} {{icône de profession}} {{Récompense|<récompense des professions>}}
** {{icône de profession}} {{icône de profession}} {{icône de profession}} {{Récompense|<récompense des professions>}}
** {{icône de profession}} {{icône de profession}} {{icône de profession}} {{Récompense|<récompense des professions>}}
La liste des récompenses de la mission avec d'abord les récompenses communes indépendantes de la profession du personnage puis les récompenses spécifiques aux différentes professions et précédées d'une icône de profession.
7. Succès relatifs.
Facultatif
== Succès relatifs ==
* {{Icône Succès|<Succès1>
* {{Icône Succès|<Page du succès>|<Succès2>
La liste des succès liés à la mission avec le modèle:Icône Succès.
8. PNJs impliqués.
Obligatoire
== PNJs ==
; Alliés
{{PNJ impliqué|<allié1>}}
{{PNJ impliqué|<allié2>}}
{{PNJ impliqué|<allié3>}}

; Ennemis
{{PNJ impliqué|<ennemi1>}}
{{PNJ impliqué|<ennemi2>}}
{{PNJ impliqué|<ennemi3>}}
La liste des PNJs alliés et ennemis triés par ordre d'importance avec le modèle:PNJ impliqué.
9. Conversations.
Obligatoire
== Conversations ==
...
Les dialogues et conversations de la mission.
10. Mon histoire.
Obligatoire
== Mon histoire ==
{{Mon histoire
| texte = ...
}}
Le modèle:mon histoire qui contient le résumé de l'histoire affiché dans la fenêtre Chroniques.
11. Notes.
Facultatif
== Notes ==
* Note 1.
* Note 2. 
Informations subsidiaires à la page.
12. Navigation.
Obligatoire
{{Nav chronique|<numéro du chapitre>}}
Le modèle:nav chronique avec le numéro du chapitre.
13. Interwikis.
Obligatoire
[[de:...]]
[[en:...]]
[[es:...]]
Les interwikis vers les autres wikis officiels par ordre alphabétique.

Exemple de code complet[modifier]

Exemple avec la page Ce que voit l'œil.

{{Infobox histoire personnelle
| chronique = mon histoire
| chapitre = 8
| emplacement = Détroit de la dévastation;Fort Trinité
| prec = Au delà du miroir;Fermer l'Œil
| suiv = Le domaine de la putrescence;Affamer la bête
}}

[[{{PAGENAME}}]] est une mission d'histoire personnelle qui prend place au [[détroit de la dévastation]] et qui a pour but d'analyser ce que l’œil de Zhaïtan a vu en dernier afin d'obtenir des informations sur [[Zhaïtan]].

==Objectifs==
''Retourner à Fort Trinité pour étudier l'Œil de Zhaïtan.''
*Retourner au quai de l'aéronef de Fort Trinité.
*Embarquer à bord de l'aéronef.
''Procéder à des tests sur l'Œil de Zhaïtan.''
*Parler à Trahearne sur le pont extérieur de l'aéronef.
*Parler du test au professeur Gorr.
*Contribuer aux préparatifs du test.
*Activer le panneau de contrôle pour commencer le test.
*Voir les résultats du test.
*Tuer les vers trépassés.
*Parler de l'attaque à Trahearne.
*Tuer le trépassé révélé.
*Optez pour un mode d'action !

==Déroulement==
La mission se passe à l’aéronef de [[Fort Trinité]]. Trahearne et Gorr débutent l'expérience dans le but de révéler ce que l'Oeil a vu avant de mourir. Durant l'expérience, des fantômes de soldats revenants surgissent et traversent l'aéronef, ainsi qu'un autre Oeil et un disciple de Zhaïtan qui semble apporter quelque chose que le dragon mange. De véritables vers revenants apparaissent alors dans l'aeronef. Lorsqu'ils ont tous été éliminées, discutez avec Trahearne qui révèle tous les revenants présents dans l'aéronef. Tuez-les puis retournez lui parler. Trahearne fait deux propositions pour affamer le dragon.

==Récompenses== 
*{{Récompense|Essence de chance (rare)}} (1)
* {{récompense|Sac de butin (récompense d'instance)}} (6)
* Une pièce d'armure au choix :
** {{gu}} {{ga}} {{re}} : {{Récompense|Heaume de commando (raffiné)}}, {{Récompense|Heaume de précurseur (raffiné)}} ou {{Récompense|Heaume de fantassin (raffiné)}}
** {{i}} {{v}} {{r}} : {{Récompense|Bandana de commando (raffiné)}}, {{Récompense|Chapeau de précurseur (raffiné)}} ou {{Récompense|Marque de fantassin}}
** {{en}} {{é}} {{n}} : {{Récompense|Masque de commando (raffiné)}}, {{Récompense|Masque de précurseur (raffiné)}}, ou {{Récompense|Masque de fantassin|variante=Objet2}}

== [[PNJ]]s ==
; Alliés
{{PNJ impliqué|Trahearne}}
{{PNJ impliqué|Gorr}}
{{PNJ impliqué|Vivian l'érudite}}

; Ennemis
*[[Trépassé]]s

== Dialogues ==
=== Parler à Trahearne sur le pont extérieur de l'aéronef ===
;{{s}} Trahearne : Un instant s'il vous plaît, Commandant(e). J'aimerais vous parler.

'''Cette vue magnifique me rappelle pourquoi le Pacte se bat. Je pense que notre expérience est prête. Retournons à l'intérieur.'''
: {{dialogue-étoile}} ''Passez devant, Maréchal.''
: {{dialogue-fermer}} ''Donnez-moi un instant pour me concentrer.''

;{{s}} Trahearne : Ces aéronefs sont la plus grande réussite du Pacte : ils allient des technologies asuras, charrs et humaines.
:Le Pacte a fabriqué ces aéronefs pour combattre Zhaïtan n'importe où, sur terre, sur les mers et dans les airs.

'''Je suis ici avant tout pour observer et superviser la situation. Si vous avez des questions au sujet du test, le professeur Gorr et l'érudite Vivian se feront un plaisir d'y répondre.'''
: {{dialogue-fermer}} ''Très bien.''

=== En rencontrant les érudits chargés du test ===
;{{s}} Trahearne : Commandant(e), je vous présente le professeur Gorr, à l'origine de la théorie de la consommation de magie par les dragons ancestraux ; et Vivian l'érudite, une grande experte des trépassés.
:Nous allons envoyer une petite charge éthérique au travers du corps de l'Œil de Zhaïtan pour essayer de projeter ce qu'il a vu.
:L'objectif est de découvrir ce qu'il a vu juste avant de mourir. Et comme la magie orrienne est des plus imprévisibles, vous êtes ici pour garder les choses sous contrôle.
;{{a}} Professeur Gorr : Ah, mais l'imprévisibilité produit des résultats inattendus. Ce n'est pas toujours une mauvaise chose. En fait, c'est ainsi que la plupart des nouvelles découvertes ont lieu.
;{{h}} Vivian l'érudite : En effet, mais la plupart des nouvelles découvertes n'attirent pas le courroux de Zhaïtan sur les découvreurs. C'est exactement ce que nous risquons en manipulant cet Œil.
;{{s}} Trahearne : Nous ne savons pas à quoi nous attendre. C'est pourquoi nous ne sommes pas à Fort Trinité, et c'est également pourquoi le Commandant est avec nous. Commençons.
;{{h}} Vivian l'érudite : Le sujet est presque prêt à recevoir l'infusion éthérique, maréchal.
:Niveaux éthériques : normaux. Prêt à commencer les essais.
;{{a}} Professeur Gorr : Excellent. Activez l'infuseur éthérique à mon top : trois, deux, un... activation.
:Toutes les mesures sont normales. Le sujet est stable... ça fonctionne !
;{{h}} Vivian l'érudite : Je confirme. Le rayon protecteur est prêt à tirer. Commandant(e), nous ferez-vous l'honneur ?

=== En discutant avec l'érudite Vivian ===
'''Bienvenue, Commandant(e). Veuillez m'excuser si je semble submergée. Je pensais être experte en expériences de ce type, mais le mécanisme de Gorr et ses applications sont époustouflants.'''
{|class="dépliable" width=600px
|-
!Si vous avez réalisé [[Dangereuses recherches]]
|-
|
: {{dialogue-réponse}} ''Merci encore de nous avoir aidés avec les amulettes de Rissa.''
:: '''C'était une journée mémorable. Les trépassés sont devenus ma spécialité. Aussi, j'ai rejoint le Pacte quand j'ai appris qu'il se dirigeait vers Orr.'''
::: {{dialogue-réponse}} ''Comment fonctionne ce test ?''
::: {{dialogue-réponse}} ''Quel est votre rôle au sein du Pacte ?''
::: {{dialogue-fermer}} ''Je suis prêt(e) à commencer.''
|}
: {{dialogue-réponse}} ''Comment fonctionne ce test ?''
:: '''Si j'ai bien saisi le fonctionnement du dispositif de Gorr, nous allons bombarder l'Œil d'énergie thaumaturgique émise à une longueur d'onde spécifique afin de déclencher une réaction projective.'''
::: {{dialogue-réponse}} ''Qu'est-ce que cela signifie ?''
:::: '''Désolé. Nous allons transformer l'Œil en projecteur afin de voir ce qu'il a vu et d'établir un lien entre lui et Zhaïtan.'''
::::: {{dialogue-réponse}} ''Quel est votre rôle au sein du Pacte ?''
:::::: '''Ma mission consiste à rassembler autant d'informations que possible sur Zhaïtan et ses serviteurs trépassés. J'ai accumulé une grande expérience dans ce domaine en tant qu'érudite du [[Prieuré de Durmand|Prieuré]] dans les [[Cimefroides]], et à présent, je suis en poste ici.'''
::::::: {{dialogue-grâce}} ''Trahearne doit être ravi de pouvoir débattre avec quelqu'un comme vous.''
:::::::: '''Je l'espère. Il est difficile à cerner. Quoi qu'il en soit, je me réjouis d'avoir l'occasion de bénéficier de son savoir et de ses expériences en Orr.'''
::::::::: {{dialogue-réponse}} ''Comment fonctionne ce test ?''
::::::::: {{dialogue-fermer}} ''Commençons le test.''
::::::: {{dialogue-réponse}} ''Comment fonctionne ce test ?''
::::::: {{dialogue-réponse}} ''Comment puis-je vous aider lors du test ?''
::::::: {{dialogue-fermer}} ''Commençons le test.''
::::: {{dialogue-réponse}} ''Comment puis-je vous aider lors du test ?''
::::: {{dialogue-fermer}} ''Compris. Je suis prêt(e) à commencer.''
::: {{dialogue-réponse}} ''Comment puis-je vous aider lors du test ?''
::: {{dialogue-fermer}} ''Si vous le dites. Au travail !''
: {{dialogue-réponse}} ''Comment puis-je vous aider lors du test ?''
:: '''Gorr fait fonctionner l'appareil, je contrôle les résultats et Trahearne supervise l'opération dans son ensemble. Quant à vous, vous êtes chargé(e) d'éliminer les dangereuses surprises qui accompagnent invariablement ce genre d'expérience.'''
::: {{dialogue-réponse}} ''Comment fonctionne ce test ?''
::: {{dialogue-fermer}} ''Je suis prêt(e) à commencer.''
: {{dialogue-fermer}} ''J'ai hâte de vous voir maîtriser ces machines.''

=== En discutant avec le professeur Gorr ===
'''Ma théorie ne cesse d'engendrer de nouvelles pistes de recherche aussi étonnantes les unes que les autres, mais les [[dragons ancestraux]] nous réservent bien des surprises, n'est-ce pas ? C'est pour cela que j'ai rejoint l'[[Ordre des Soupirs]] : pour les surprendre, pour une fois.'''
: {{dialogue-réponse}} ''Pourquoi être venu jusqu'ici pour étudier l'Œil ?''
:: '''Le maréchal Trahearne a eu l'amabilité de me faire parvenir ses notes sur le lien qui unit l'Œil à Zhaïtan. Lui comme moi avons pu constater des recoupements dans nos travaux respectifs.'''
::: {{dialogue-réponse}} ''Comment ça ?''
:::: '''Les dragons se nourrissent de magie, et les Yeux correspondent à des secteurs dotés de fortes concentrations thaumaturgiques. Si nous établissons un lien entre ces deux phénomènes, nous pourrons définir le meilleur angle d'attaque.'''
::::: {{dialogue-revenir}} ''J'ai encore une question.''
::::: {{dialogue-fermer}} ''Voilà qui semble prometteur. Allons-y.''
::: {{dialogue-revenir}} ''J'ai encore une question.''
::: {{dialogue-fermer}} ''Commençons le test.''
: {{dialogue-fermer}} ''C'est magnifique. Ravi(e) de vous avoir avec nous.''

=== En discutant avec Trahearne ===
'''Si vous avez besoin de moi, je serai là, Commandant(e).'''
: {{dialogue-fermer}} ''Je vous le ferai savoir le cas échéant.''

=== Activer le panneau ===
'''Paramètres de test définis. Système opérationnel.'''
: {{dialogue-étoile}} ''Début du test.''
: {{dialogue-fermer}} ''Partir.''

=== Pendant l'expérience ===
;{{s}} Trahearne : Les instruments fonctionnent. Comment saurons-nous que nous avons des résultats fiables ?
;{{a}} Professeur Gorr : Nous devrions voir quelque chose sans tarder... Regardez ! Regardez ! Voilà notre résultat !
;{{h}} Vivian l'érudite : Ça fonctionne. Nous observons ce que l'Œil a vu juste avant de mourir.
:Des soldats ? Où vous-ils donc ? Et pourquoi ?
;{{a}} Professeur Gorr : C'est un serviteur mort-vivant ? Que porte-t-il ?
:Hm. On dirait un éclaireur. Quelle créature crasseuse !
:Vous avez vu ? L'agent de Zhaïtan vient d'absorber un puissant artefact magique !
;{{h}} Vivian l'érudite: J'ai vu, professeur. Votre théorie est à présent confirmée. Mais quelle était cette créature ?
;{{s}} Trahearne : Terminons les essais avant d'interpréter nos résultats.
;{{a}} Professeur Gorr : Maréchal Trahearne ! Regardez : un autre Œil ! Que fait-il là ?
;{{s}} Trahearne : Je ne sais pas trop. Commandant(e), en avant. Il y a quelque chose d'étrange.

=== En repoussant l'attaque des vers trépassés ===
;{{h}} Vivian l'érudite : Par les [[Six Dieux Humains|Six dieux]], qu'est ce que c'était ?
;{{a}} Professeur Gorr : Ce rugissement... et cet autre Œil... qui regardait en nous, à travers nous ! Zhaïtan doit voir ce qu'il voit.
;{{s}} Trahearne : Nous n'avons pas terminé, et le danger nous guette encore. Commandant(e), approchez.

=== Parler de l'attaque à l'érudite Vivian ===
'''Eh bien, je ne m'attendais pas à voir une chose pareille. Même dans un environnement contrôlé comme celui-ci, j'ai eu peur pour ma vie.'''
: {{dialogue-fermer}} ''Mais nous avons obtenu des résultats. Je vais en discuter avec Trahearne.''

=== Parler de l'attaque au professeur Gorr ===
'''Eh bien, voici une nouvelle preuve de l'infinie sagesse de Trahearne. Votre présence ici est au moins aussi importante que la nôtre, et il le savait.'''
: {{dialogue-fermer}} ''Merci, mais je me contente d'accomplir mon devoir.''

=== Parler de l'attaque à Trahearne ===
'''Un autre Œil et, par son intermédiaire, Zhaïtan, lui-même. Je peux sentir sa présence. Le dragon sait ce que nous faisons et il ne manquera pas d'envoyer d'autres serviteurs pour nous en empêcher.'''
: {{dialogue-réponse}} ''Mais comment font-ils pour entrer ?''
::'''Je n'ai aucune certitude, mais ils ne s'attendent sûrement pas à ce qu'on les repère. Nous avons un avantage : ma magie.'''
::: {{dialogue-étoile}} ''Pouvez-vous les rendre visibles ?''
::: {{dialogue-fermer}} ''Je couvre vos arrières.''
: {{dialogue-étoile}} ''Je n'y vois rien. Vous pouvez révéler leur position ?''
:: '''Absolument. Je détecte la présence d'envahisseurs invisibles tout autour de nous. Préparez-vous. Quand ma magie les percera à jour, ils risquent fort de passer à l'attaque.'''
::: {{dialogue-étoile}}''Allez-y, Maréchal. Je suis prêt(e).''
::: {{dialogue-fermer}}''Accordez-moi un moment pour me préparer.''
: {{dialogue-fermer}} ''Patience, Maréchal. Donnez-moi un instant.''

=== Trahearne révèle les trépassés ===
;{{s}} Trahearne : A présent, retirons le voile qui cache les serviteurs de Zhaïtan. Soyez prêts.
:Impossible de savoir combien il y en aura, mais nous ne pouvons courir le risque d'en embarquer.
;{{a}} Professeur Gorr : Que le grand rouage me croque mes chémites astériennes ! C'est un éthérique !
;{{h}} Vivian l'érudite : Attention ! En voilà d'autres !
;{{s}} Trahearne : Ils ne sont pas encore passés. Tenez bon !

=== Une fois hors d'atteinte ===
;{{s}} Trahearne : Je ne sens plus de trépassés, je pense que c'est fini. Il va falloir étudier rigoureusement nos découvertes, mais j'aimerais entendre vos réactions à chaud.
;{{h}} Vivian l'érudite : Je crois que nous avons à présent la preuve formelle que le dragon voit à travers ces Yeux. Les mesures, le flux et le reflux d'énergie magique... tout correspond.
;<Nom du personnage> : Si ces Yeux permettent à Zhaïtan de voir, peut-être que cette créature en forme de bouche lui sert à manger.
;{{h}} Vivian l'érudite : Je suis d'accord. les agents de Zhaïtan sont des extensions de son corps qui agissent selon sa volonté. Les Yeux observent, la Bouche absorbe.
;{{a}} Professeur Gorr : Voilà qui répond à de nombreuses questions soulevées par ma théorie. Nous savons désormais comment le dragon chasse et se nourrit. C'est un grand progrès.
;{{s}} Trahearne : Ne nous arrêtons pas là. Si tuer l'Œil a partiellement aveuglé Zhaïtan, alors tuer la Bouche devrait le priver de nourriture.
:Les éclaireurs du Pacte ont suivi l'une des Bouches jusqu'à sa tanière. Je veux que vous y alliez et que vous fassiez en sorte que Zhaïtan commence à connaître la faim.

=== Faites un choix avec Trahearne ===
'''Nous nous sommes occupés de l'Œil : à présent, passons à la Bouche. Nous avons repéré un manoir orrien qui reçoit régulièrement des cargaisons de puissants objets magiques. Il s'agit du Presbytères de Kitah.'''
: {{dialogue-étoile}} ''Est-ce la seule cible ?''
:: '''Oui, mais il y a deux façons de l'aborder. Nous pouvons attaquer la Bouche dans son antre, ou empêcher que sa nourriture ne lui parvienne. Dans un cas comme dans l'autre, Zhaïtan devra sauter un repas.'''
::: {{dialogue-réponse}} ''Y a-t-il une méthode plus risquée que l'autre ?''
:::: '''Lui couper les vivres semble moins dangereux, mais l'issue est incertaine. Si nous attaquons directement la Bouche, nous prenons plus de risques, mais les résultats seront là... si tant est que nous puissions la vaincre.'''
::::: {{dialogue-choix}} ''Je peux la vaincre. Attaquons directement la Bouche.''
::::: {{dialogue-choix}} ''Nous jeter dans la gueule du loup me paraît trop risque. Coupons ses voies de ravitaillement.''
::::: {{dialogue-fermer}} ''J'ai besoin de temps pour y réfléchir.''
::: {{dialogue-choix}} ''Attaquons directement la Bouche.'' <small>(démarre la mission [[Le domaine de la putrescence]])</small>
:::: '''Très bien. Je vais dire à l'[[exploratrice Hekja]] de rassembler une escouade et de vous retrouver au Presbytère de Kitah. Bonne chance, Commandant(e).'''
::::: {{dialogue-fermer}} ''Je vais suivre votre conseil. Merci.''
::: {{dialogue-choix}} ''Coupons-lui les vivres.'' <small>(démarre la mission [[Affamer la bête]])</small>
:::: '''Très bien. Je vais envoyer un commando à votre rencontre près du Bois de Weald, en Orr. A votre arrivée, ils vous feront un bref topo et se tiendront prêts à intervenir.'''
::::: {{dialogue-fermer}} ''Très bien.''
::: {{dialogue-fermer}} ''J'ai besoin de temps pour y réfléchir.''
: {{dialogue-fermer}} ''Un instant, Maréchal. J'ai besoin de me concentrer.''

=== Conversation avec Vivian l'érudite ===
'''Mon rôle au sein du Pacte consiste à étudier les trépassés, mais comment faites-vous pour affronter ces horreurs jour après jour sans perdre l'esprit ?'''
: {{dialogue-réponse}} ''Je me débrouille. Avons-nous obtenu ce dont nous avions besoin ?''
:: '''Oui... Enfin, disons que nos premières conclusions sont prometteuses. Une étude approfondie devrait nous permettre d'en apprendre davantage.'''
::: {{dialogue-fermer}} ''C'est magnifique. Continuez comme ça.''
: {{dialogue-fermer}} ''L'alternative est pire encore. Merci pour tout, Vivian.''

=== Conversation avec le professeur Gorr ===
'''C'est triste à dire, mais je commence à m'habituer à ces expériences potentiellement mortelles. Les analyses récurrentes et les calculs académiques paraîtront bien monotones, après cela.'''
: {{dialogue-fermer}} ''Soyez toujours sur la brèche à l'avenir, comme nous l'étions aujourd'hui.''

=== Conversation avec Trahearne ===
'''Je me réjouis que vous vous chargiez de cette mission, Commandant. Ma main à couper que nous sommes en bonne voie pour anéantir Zhaïtan.'''
: {{dialogue-fermer}} ''Je ne vous laisserai pas tomber, Maréchal.''

==Mon histoire==
{{Mon histoire
|image={{PAGENAME}}.png
|texte= Trahearne a fait réexpédier l'Oeil de Zhaïtan à Fort Trinité pour qu'on l'y étudie, et il a exigé que je le rejoigne sur place. Je suis revenu aux aéroquais de Fort Trinité et j'ai embarque à bord de l'aéronef pour mener l'étude. <br/>J'ai rejoint Trahearne, le professeur Gorr et l'érudite Vivian à bord de l'aéronef du Pacte pour étudier à loisir l'Oeil de Zhaïtan sans mettre en péril quiconque à Fort Trinité. Nous avons conclu que Zhaïtan pouvait voir à travers l'Oeil et aperçu d'effroyables images d'Orr. Nous avons identifié une autre créature de cauchemar appelé la Bouche de Zhaïtan et convenu que si l'Oeil cherchait de la nourriture pour le dragon, la Bouche devrait s'en nourrir. Nous sommes partis pour Orr afin d'empêcher la Bouche de satisfaire l'appétit de Zhaïtan."''
}}

{{Nav chronique|8}}

[[de:Im Auge des Betrachters]]
[[en:What the Eye Beholds]]
[[es:Lo que el ojo sí ve]]

Règles de formatage
Générales Généralités : langue, source, contenu et type de pages, tableaux Homonymie Modèles Images Vidéos
Spécifiques IruleManik-Archétype.png Archétype Aptitude Compétence Effet Familiers
IruleManik-exploration.png Monde et exploration Dynamisme : Méta-événements Événement dynamique
Subdivisions : Zone explorable Secteur
Éléments explorables : Aventure Défi de héros Point de maîtrise Points de passage, panoramas, sites remarquables Tâche Élément notable
IruleManik-histoire.png Histoire et instances Mission d'histoire personnelle PNJ Dialogues
Instance : Fractales
IruleManik-succès.png Succès Succès Catégorie de succès Puzzle de saut Collections
IruleManik-Interaction.png Interaction Objet interactif Coffre interactif Source de récolte
IruleManik-inventaire.png Objet Généralités
Particularités : Conteneur Décorations de guilde Miniature
Équipement : Armure
Mode.png Style Apparence de la garde-robe Tenue