GW2Wiki:Formatage/Tâche

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Icône tâche.png Les pages de tâches utilisent le format spécifique suivant.

Spécificités[modifier]

Modèles[modifier]

Les pages de tâches utilisent les modèles suivants. Merci de les consulter pour plus d'informations sur leur utilisation.

Images[modifier]

  • Les tâches sont accompagnées d'une image du PNJ donneur de tâche sous licence capture d'écran.
  • L'image ne doit comporter aucun texte (ni même le texte coloré en jeu).
  • L'image doit être au format JPG.

Liste des tâches à réaliser[modifier]

  • La liste des tâches qui participent à la progression de la tâche doit être une liste à point.
  • Chaque phrase doit reprendre un terme du jeu de la description de la tâche, par exemple le verbe de l'interaction avec un objet interactif.
  • Les événements dynamiques qui participent sont listés dans leur propre section.

Schéma de page[modifier]

Élément Code Détails
1. Entête.
Facultative
{{Modèle d'entête}}
Les modèles d'entête se placent en premier, au-dessus du contenu de la page. Exemple {{ébauche}}, {{suppression}}...
2. Infobox.
Obligatoire
{{Infobox élément explorable
| type = tâche
...
}}
L'{{infobox élément explorable}} se place toujours en-tête du contenu de la page.
3. Tâches à accomplir.
Obligatoire.
== Tâches à accomplir ==
* Tâche 1.
* Tâche 2.
Liste à points des tâches qui participent à la complétion de la tâche.

Ils sont listés en utilisant les termes de la description de la tâche ou les termes en interagissant avec des objets interactifs ou des PNJs.

4. Événements dynamiques liés.
Facultatif.
== [[Événements dynamiques]] liés ==
{{événement|<événement dynamique 1>}}
{{événement|<événement dynamique 2>}}
Liste à points des événements dynamiques dont la participation aide à l'avancée de la tâche.
5. Récompenses.
Obligatoire
== Récompenses ==
{{Récompense tâche
| sujet =
| texte = 
}}
Modèle:Récompense tâche affichant le texte de l'interface de récompense.
6. Notes.
Facultatif.
== Notes ==
* Note 1.
* Note 2. 
Informations subsidiaires à la tâche.
7. Interwikis.
Obligatoire.
[[de:...]]
[[en:...]]
[[es:...]]
Les interwikis vers les autres wikis officiels par ordre alphabétique.

Exemple de code complet[modifier]

Exemple : Prêter main-forte à la Légion Sanglante.

Ne pas copier coller directement le code ni remplacer les paramètres pour créer une nouvelle page mais s'en inspirer !

{{Infobox élément explorable
| description = Désamorcer les mines, rassembler le métal de rebut et vaincre les Séparatistes en chemin.
| image = Tiga Lameviolente.jpg
| type = tâche
| niveau = 15
| donneur mission = Tiga Lameviolente
| éclaireur = Padar Broyehache
| zone = Plateau de Diessa
| secteur = Clairière de Portevieille
| id = 169
}}

== Tâches à accomplir ==
* Vaincre des [[Séparatiste]]s.
* Fouiller des [[débris]] à la recherche de [[morceau de métal de rebut]] et le donner à [[Tiga Lameviolente]].
* Ramasser des [[barre de métal|barres de métal]] et les donner à [[Tiga Lameviolente]].
* Désarmer les [[mine terrestre|mines terrestres]].
* Ranimer les [[soldat de la Légion Sanglante|soldats de la Légion Sanglante]].

== Événements dynamiques liés ==
{{événement|Protégez la caravane contre les Séparatistes}}

== Récompenses ==
{{Récompense tâche
| sujet = Votre aide est appréciée
| texte = Les explosions déclenchées par les Séparatistes affligent nos tympans. Quoi qu'il en soit, il nous est plus simple de régler le problème qu'ils nous posent depuis votre intervention. Vous nous avez offert un moment de répit. Une chance que vous soyez de notre côté.
}}

[[de:Unterstützt die Blut-Legion]] 
[[en:Assist the Blood Legion]] 
[[es:Ayuda a la Legión de Sangre]]

Règles de formatage
Générales Généralités : langue, source, contenu et type de pages, tableaux Homonymie Modèles Images Vidéos
Spécifiques IruleManik-Archétype.png Archétype Aptitude Compétence Effet Familiers
IruleManik-exploration.png Monde et exploration Dynamisme : Méta-événements Événement dynamique
Subdivisions : Zone explorable Secteur
Éléments explorables : Aventure Défi de héros Point de maîtrise Points de passage, panoramas, sites remarquables Tâche Élément notable
IruleManik-histoire.png Histoire et instances Mission d'histoire personnelle PNJ Dialogues
Instance : Fractales
IruleManik-succès.png Succès Succès Catégorie de succès Puzzle de saut Collections
IruleManik-Interaction.png Interaction Objet interactif Coffre interactif Source de récolte
IruleManik-inventaire.png Objet Généralités
Particularités : Conteneur Décorations de guilde Miniature
Équipement : Armure
Mode.png Style Apparence de la garde-robe Tenue