GW2Wiki:Formatage/Puzzle de saut

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Puzzles de saut.png Les pages de puzzles de saut suivent le format suivant.

Spécificités[modifier]

Modèles[modifier]

Les pages d'élément explorable utilisent les modèles suivants. Merci de les consulter pour plus d'informations sur leur utilisation.

Accès[modifier]

  • Il est utile d'ajouter une section == Accès == pour spécifier la localisation et le chemin pour y aller.
  • Le fait d'expliquer comment se rendre à l'élément ne doit pas être sous la forme d'un guide. Le ton doit rester impersonnel sans utiliser de premières et secondes personnes du singulier ou du pluriel.

Localisation[modifier]

  • Il est nécessaire d'ajouter des coordonnées manuellement dans l'infobox avec les paramètres position-x, position-y grâce à l'outil GW2Wiki:Coordonnées de cartes dans ce cas là.
  • La localisation du puzzle correspond à l'entrée de ce-dernier.

Vidéo[modifier]

Description[modifier]

  • Il est utile d'ajouter une section == Description == pour décrire le puzzle et ses défis.
  • Le fait d'expliquer comment se rendre à l'élément ne doit pas être sous la forme d'un guide. Le ton doit rester impersonnel sans utiliser de premières et secondes personnes du singulier ou du pluriel.

Récompenses[modifier]

  • Les récompenses du puzzle sont affichées dans une section == Récompenses ==.
  • Une phrase précise les récompenses acquises qu'une seule fois (succès, titre...).
  • Une phrase précise les récompenses quotidiennes, dont le coffre quotidien :
    • Dans ce cas on écrira le nom du coffre et une sous-liste des objets acquis avec le modèle:récompense.
    • Pour les objets spéciaux acquis grâce à une collection, on notera entre parenthèse {{Récompense|<objet>}} <small>(Si la collection [[<collection>]] est active.)</small> et on placera l'objet en fin de liste.
Exemple :
* Un [[coffre antique]] contenant :
** 3 Pièces d'équipements rares.
** {{récompense|objet}} <small>(si la collection [[<collection>]] est active.)</small>

Schéma de page[modifier]

Élément Code Détails
1. Entête.
Facultatif
{{Modèle d'entête}}
Les modèles d'entête se placent en premier, au-dessus du contenu de la page. Exemple {{ébauche}}, {{suppression}}...
2. Infobox
Obligatoire
{{Infobox succès
| type = <nom de la catégorie de succès>
| zone =
| secteur =
| position-x =
| position-y =
...
}}
L'{{infobox succès}} avec le type adéquat et les paramètres de localisations.
3. Phrase d'introduction.
Obligatoire
[[{{PAGENAME}}]] est un [[puzzle de saut]] au [[<zone explorable>]]. Il appartient à la catégorie de succès [[<catégorie de succès>]].
Phrase d'introduction de la page. Le titre est inclus dès le premier mot en gras via les doubles crochets. Le gras n'est pas utilisé ailleurs que là en faisant appel au titre de la page.
4. Accès
Facultatif
== Accès ==
...
Des indications sur comment accéder au lieu sans utiliser de premières et secondes personnes du singulier ou du pluriel et en étant le plus neutre possible.
5. Déroulement
Obligatoire
== Déroulement ==
=== Vidéo ===
{{YouTube| format = chaîne | id = }}

=== Description ===
...
6. Récompenses
Obligatoire
== Récompenses ==
* Récompense unique 
* Récompense à chaque fois
* Coffre quotidien :
** {{récompense|<objet>}}
Une liste à points des récompenses du puzzle de saut.
7. Notes.
Facultatif
== Notes ==
* Note 1.
* Note 2. 
Informations subsidiaires à la page.
8. Interwikis.
Obligatoire
[[de:...]]
[[en:...]]
[[es:...]]
Les interwikis vers les autres wikis officiels par ordre alphabétique.

Exemple de code complet[modifier]

Exemple : Ascension brûlante. Ne pas copier coller directement le code ni remplacer les paramètres pour créer une nouvelle page mais s'en inspirer !

{{Infobox succès
| type = Point d'ignition (succès)
| point = 10
| zone = Mont Draconis
| secteur = Fort du païen
| position-x = 2196
| position-y = 2389
}}

[[Ascension brûlante]] est un [[puzzle de saut]] au [[Mont Draconis]]. Il appartient à la catégorie de succès [[Point d'ignition (succès)|Point d'ignition]].

== Accès ==
Depuis le {{icône carte|pdp}}[[Point de passage du Fort du païen]], l'énigme débute en prenant la [[canalisation thermique]] puis en montant derrière le [[portail du feu]] jusqu'au niveau de l'[[essence de cœur-de-chêne]].

== Déroulement ==
=== Vidéo ===
{{YouTube| format = chaîne | id = fTE-N30869Q}}

=== Description ===
Réaliser le succès demande d'avoir la [[maîtrise]] [[Portée de cœur-de-chêne]] en plus du [[deltaplane]]. Il consiste à escalader la [[Gorge du titan]] et rejoindre un [[coffre antique]] en utilisant à bon escient les charges d'[[essence de cœur-de-chêne (effet)|essence de cœur-de-chêne]]. Il y a trois points de contrôle qui sont obtenus en plongeant dans les [[source rafraîchissante|sources rafraîchissantes]] respectives. Celles-ci donnent la compétence [[retour au point de contrôle]] qui permettent de retourner à cette dernière en cas d'utilisation.

== Récompenses ==
* Le succès éponyme, {{succès|10}} et un [[Fichier:Point de maîtrise (Maguuma).png|20px]] [[point de maîtrise]] la première fois
* Un [[coffre antique]] une fois par jour pouvant contenir si tous les points de contrôle ont été atteints au cours le même jour et sans avoir déconnecté :
** {{Récompense|Ascenseur brûlant}} <small>(si la collection [[Maître du Mont Draconis]] est active.)


Règles de formatage
Générales Généralités : langue, source, contenu et type de pages, tableaux Homonymie Modèles Images Vidéos
Spécifiques IruleManik-Archétype.png Archétype Aptitude Compétence Effet Familiers
IruleManik-exploration.png Monde et exploration Dynamisme : Méta-événements Événement dynamique
Subdivisions : Zone explorable Secteur
Éléments explorables : Aventure Défi de héros Point de maîtrise Points de passage, panoramas, sites remarquables Tâche Élément notable
IruleManik-histoire.png Histoire et instances Mission d'histoire personnelle PNJ Dialogues
Instance : Fractales
IruleManik-succès.png Succès Succès Catégorie de succès Puzzle de saut Collections
IruleManik-Interaction.png Interaction Objet interactif Coffre interactif Source de récolte
IruleManik-inventaire.png Objet Généralités
Particularités : Conteneur Décorations de guilde Miniature
Équipement : Armure
Mode.png Style Apparence de la garde-robe Tenue