GW2Wiki:Formatage/Fractales

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Icône fractales.png Les pages de fractales utilisent le format spécifique suivant.

Spécificités[modifier]

Modèles[modifier]

Les pages de fractales utilisent les modèles suivants. Merci de les consulter pour plus d'informations sur leur utilisation.

Images[modifier]

  • Les fractales peuvent être illustrés par une impression d'écran en .jpg du PNJ. Il est importé sous licences screenshot.
  • Aucun texte ne doit se trouver sur l'image.

Dialogues[modifier]

  • Les dialogues des PNJs au cours de la fractale sont référencés dans une section == Dialogues == comme indiqué sur GW2Wiki:Formatage/Dialogues.

Schéma de page[modifier]

Élément Code Détails
1. Entête.
Facultatif
{{Modèle d'entête}}
Les modèles d'entête se placent en premier, au-dessus du contenu de la page. Exemple {{ébauche}}, {{suppression}}...
2. Infobox élément explorable
Obligatoire
{{Infobox événement dynamique
| type = fractale
| niveau = 80
| zone = Fractales des Brumes
| id =
}}
Le modèle:Infobox élément explorable.
3. Citation
Obligatoire
{{citation|Panneau de sélection des fractales|<citation du panneau de sélection des fractales>}}
La phrase de résumé de la fractale présente à la sélection de celle-ci.
4. Phrase d'introduction.
Obligatoire
<Pour un nom propre> Le [[{{PAGENAME}}]] est...

<Pour un nom commun> Le [[{{lcfirst:{{PAGENAME}}}}]]
Phrase d'introduction de la page. Le titre est inclus dès le premier mot en gras via les doubles crochets. Le gras n'est pas utilisé ailleurs que là en faisant appel au titre de la page.
5. Cartographie
Obligatoire
== Cartographie ==
{{carte interactive|zone = {{PAGENAME}}}}
La carte interactive de la fractale
6. Objectifs
Obligatoire
== Objectifs ==
* Objectif 1
* Objectif 2
: Sous-objectif de boss 1
: {{Icônes oranges|barre}} {{Icônes rouges|crâne}}
: Sous-objectif de combat 1
: {{Icônes oranges|barre}} {{Icônes rouges|épée}}
Les objectifs de la fractale.
7. Déroulement
Facultatif
== Déroulement ==
...
Le déroulement de la fractale
8. PNJs impliqués.
Facultatif
== PNJs ==
; Alliés
{{PNJ impliqué|<allié1>}}
{{PNJ impliqué|<allié2>}}
{{PNJ impliqué|<allié3>}}

; Ennemis
{{PNJ impliqué|<ennemi1>}}
{{PNJ impliqué|<ennemi2>}}
{{PNJ impliqué|<ennemi3>}}
La liste des PNJs alliés et ennemis triés par ordre d'importance avec le modèle:PNJ impliqué.
9. Dialogues
Facultatif
== Dialogues ==
...
Les dialogues de la fractale.
10. Succès relatifs.
Facultatif
== Succès relatifs ==
{{Icône Succès|<succès1>}}
{{Icône Succès|<succès2>}}
{{Icône Succès|<succès3>}}
La liste des succès triés par ordre alphabétique avec le modèle:Icône Succès.
11. Galerie.
Facultatif
== Galerie ==
<gallery>
Fichier: {{PAGENAME}} 1.jpg
Fichier: {{PAGENAME}} 2.jpg
Fichier: {{PAGENAME}} 3.jpg
</gallery>
Une galerie d'images en jpg pour illustrer la page. Elle se met à la fin d'une page.
12. Notes.
Facultatif
== Notes ==
* Note 1.
* Note 2. 
Informations subsidiaires à la page.
13. Navigation.
Obligatoire
{{Nav fractales}}
Le modèle:nav fractales.
14. Interwikis.
Obligatoire
[[de:...]]
[[en:...]]
[[es:...]]
Les interwikis vers les autres wikis officiels par ordre alphabétique.

Exemple de code complet[modifier]

Exemple : Roche des abysses

Ne pas copier coller directement le code et remplacer les paramètres pour créer une nouvelle page mais s'en inspirer !

{{Infobox élément explorable
| type = fractale
| zone = Fractales des Brumes
| niveau = 80
| id = 1290
}}

{{citation|Panneau de sélection des fractales|Aider deux voleurs dans leur périple à travers la cité des Nains perdue de la Roche des abysses.}}

La [[{{PAGENAME}}|Fractale de la Roche des abysses]] est une [[fractale]]. Les joueurs partent en expédition avec [[Torin]] et [[Kay]] dans des ruines naines à la recherche d'un fabuleux trésor ! Elle est disponible aux niveaux 11, 33, 67 et 84.

== Cartographie ==
{{carte interactive|zone = Roche des abysses}}

== Objectifs ==
* Explorer la Roche des abysses.
* Explorer la Roche des abysses et recharger le cristal.
* Tuer la reine des couvées.
: [[Reine des couvées]]
: {{Icônes oranges|barre}} {{Icônes rouges|crâne}}
* Tuer la sentinelle de la Roche des abysses.
: [[Sentinelle de la Roche des abysses]]
: {{Icônes oranges|barre}} {{Icônes rouges|crâne}}
* Anéantir les créatures corrompues.
: [[Minotaure de l'ombre]]
: {{Icônes oranges|barre}} {{Icônes rouges|crâne}}
* Vaincre les ombres.
* S'aventurer plus avant dans la Roche des abysses.
: Orbes de lumière activés : x/4
* Survivre à l'embuscade.
: Créatures d'ombres restantes :
: {{Icônes oranges|barre}} {{Icônes rouges|épée}}
* Libérer Torin de la Voix maléfique.
: [[La Voix]]
: {{Icônes oranges|barre}} {{Icônes rouges|crâne}}
: La Voix charge son pouvoir à l'aide de flammes spectrales : x/10

== PNJs ==
; Alliés
{{PNJ impliqué|Kay}}
{{PNJ impliqué|Torin}}

; Ennemis
{{PNJ impliqué|Reine des couvées}}
{{PNJ impliqué|Sentinelle de la Roche des abysses}}
{{PNJ impliqué|Minotaure de l'ombre}}
{{PNJ impliqué|La Voix}}
{{PNJ impliqué|Araignée (Roche des abysses)|Araignée}}
{{PNJ impliqué|Araignée venimeuse}}
{{PNJ impliqué|Chauve-souris rupestre vétéran}}
{{PNJ impliqué|Diablotin ténébreux vétéran}}
{{PNJ impliqué|Flamme spectrale}}
{{PNJ impliqué|Génitrice}}
{{PNJ impliqué|Lacérateur bête de l'ombre vétéran}}
{{PNJ impliqué|Lutin du vent}}
{{PNJ impliqué|Ombre (Roche des abysses)|Ombre}}

== Objets interactifs ==
{{PNJ impliqué|Coffre caché}}
{{PNJ impliqué|Cristal vibrant}}
{{PNJ impliqué|Nid d'araignée}}

== Dialogues ==
{{...}}
=== En entrant dans la fractale ===
; {{h}} Torin
: Mettons-nous en route.
; {{h}} Kay
: Ne faite pas attention à Torin. Il préfère... les petits groupes.

=== En sautant en bas ===
; {{h}} Kay
: Enfin bref, bienvenue à la Roche des abysses, cache du trésor perdu de Deldrimor.
; {{a}} Dessa <small>(via communicateur)</small>
: Je me demande ce qu'il y a, en bas. Après tout, un trésor abandonné reste un trésor.

=== En approchant du cristal ===
; {{h}} Kay
: On dirait que ce cristal sert à bloquer l'entrée. Comme un sort de protection.
; {{h}} Torin
: Pour nous empêcher d'entrer ?
; {{h}} Kay
: Non, les facettes ne correspondent pas. Ce cristal empêche quelque chose de sortir.
; {{h}} Torin
: Hé, vous préférez partir ? Allez-y? C'est ma découverte de toute façon.
; {{h}} Kay
: C'est la mienne, Torin. C'est moi qui ai trouvé cet endroit.
; {{h}} Torin
: Oui, dans un livre. Moi, je l'ai trouvé pour de vrai ! Si vous voulez partager les lauriers, aidez-moi à ouvrir cette porte.
; {{h}} Kay
: Bien. Il suffit d'utiliser le cristal. Nous n'avons qu'à trouver un moyen de le recharger et la chambre s'ouvrira.
; {{h}} Torin
: On va se séparer. Kay, vous prenez à droite.

=== En allant à droite avec Kay ===
{{...}}

=== Après avoir enlevé la barrière de la pièce des araignées ===
{{...}}
; Reine des couvées
: (siffle)
; {{h}} Kay
: Oooh non. Non, non, non.
; Reine des couvées
: (siffle)
; {{h}} Kay
: Continuez ! Ne vous laissez pas prendre pour cible !
; Reine des couvées
: (siffle)
; {{h}} Kay
: Une minute... Vous avez senti ça ? Il fait très froid, tout à coup...
; Reine des couvées
: Vmaite ba !
; {{h}} Kay
: Eh ! Je connais ces mots. "Vmaite", ça veut dire "répondre". "Répondez-nous !"

; {{h}} Kay
: Des araignées géantes qui parlent. Je ne... Allez, il faut atteindre le cristal.

=== En allant à gauche avec Torin ===
{{...}}

=== Après avoir enlevé la barrière de la sentinelle ===
{{...}}
; {{h}} Torin
: Hum. Pas mal. Allez, continuons d'avancer.
: Un élémentaire ...? La magie de ce cristal doit être puissante.

; {{h}} Torin
: Oh, non, je suis coincé. Vous allez devoir vous débrouiller sans moi. Bonne chance !
: Là, vous êtes vraiment en train de l'asticoter ! Façon de parler. <small>(75%)</small>
: On y est presque. On va prendre l'orbe, charger le cristal et entrer dans la chambre en un rien de temps ! <small>(25%)</small>

; {{h}} Torin
: Vous êtes toujours en un seul morceau. Allez, prenez l'orbe.

=== En revenant dans la chambre centrale ===
{{...}}
; {{h}} Kay
: Est-ce que vous venez de... Je vois. Ce doit être comme ça que les Nains combattaient ces créatures de l'ombre !
; {{h}} Torin
: C'est fascinant. Vraiment. Allez, on va voir si la porte s'est ouverte.

; {{h}} Torin
: Bon, ils l'ont tué. Mais pourquoi la porte ne s'ouvre toujours pas ? <small>Après avoir tué le minotaure mais pas les vétérans.)</small>
; {{h}} Kay
: Il faut peut-être tuer tous les monstres des ombres.

; {{h}} Torin
: Et voilà. Bon travail. Avec les monstres, je veux dire.

=== En entrant dans la pièce abyssale ===
; {{h}} Kay
: Hm. On dirait un autre piège nain. Allez marcher sur cette rune.
; {{h}} Torin
: Ce n'est qu'un trou dans le sol. Je croyais que les pièges nains étaient sophistiqués.
; {{h}} Kay
: Arrêtez de ronchonner. Regardez, ça a fait quelque chose. Si vous alliez jeter un œil à cet orbe. On vous attend ici.

; {{h}} Torin
: Je peux la sentir, Kay. La chambre du trésor est juste de l'autre côté.
; {{h}} Kay
: Très franchement, pour le moment, le trésor est le dernier de mes soucis. Après tout ce qu'on a vu...
; {{h}} Torin
: Eh ben, la sortie est juste derrière nous. Mais vous le savez déjà. Alors pourquoi vous restez ici, Kay ?
; {{h}} Kay
: Non, parce que sans vous, je serais sans doute morte.
: J'ai une date envers vous, Torin. Je vous dois tout. Grâce à vous, j'ai été acceptée par la guilde.
; {{h}} Torin
: Vous ne me devez rien du tout. Tout ce que vous avez, vous l'avez gagné par vous-même. Je vous ai simplement mis le pied à l'étrier.
: Si ça se trouve, c'est une très mauvaise idée. S'il vous arrivait quelque chose, je ne me le pardonnerais jamais.
; {{h}} Kay
: Il est trop tard pour reculer. Peut-être qu'avec nos amis et la Lumière de Deldrimor, nous avons une chance de réussir.
; {{h}} Torin
: Et il y a vous, aussi, Kay. Merci. Vous ne m'avez jamais laissé tomber.

=== En entrant dans l'ascenseur ===
; {{h}} Torin
: Pas mal. Au fait, Kay, je voulais vous demander... Pourquoi avoir embauché des gros bras. On n'en a jamais eu besoin auparavant.
; {{h}} Kay
: Pour vous empêcher de faire l'idiot. Je vous connais, figurez-vous.
; {{h}} Torin
: En tout cas, on ne serait pas arrivés jusque-là sans eux. On peut dire que vous n'avez pas démérité.

; {{h}} Torin
: C'est une embuscade ! Attention !
; La Voix
: O att uyjate sevi.
; {{h}} Kay
: Torin, cette voix... "Je vous vois... vous approcher". Elle sait que nous sommes tout près.
; {{h}} Torin
: Pour le trésor, ouais !

=== En atteignant la chambre du trésor ===
; {{h}} Torin
: Par-là ! Venez !
; {{h}} Kay
: Torin, attendez ! Vous n'avez pas la lumière !

; {{h}} Torin
: Qu'est-ce qui... se passe ?
: Cette forme est... convenable.
; {{h}} Kay
: Je... Je ne peux... pas bouger ! Vous avez la lumière, servez-vous-en !
: Quoi... Torin ? Que se passe-t-il ?
; {{h}} Torin
: Je vois ce qu'elle voit. Nous allons partir ensemble.

; La Voix
: Entendez-vous mon chant résonner dans les ténèbres ?

: Le feu dans les ténèbres vous engloutira.

=== Après avoir vaincu La Voix ===
; {{h}} Kay
: Je peux encore vous sauver. Je... Je trouverai une solution.
; {{h}} Torin
: Non, Kay, c'est impossible. Il n'y a qu'une seule façon de me sauver, à présent.
; {{h}} Kay
: La Lumière de Deldrimor. Mais je ne l'ai pas... Vous. Vous devez le faire. Je vous en prie... Faites-le rapidement.
; {{h}} Kay
: Torin... Je ne les laisserai pas vous oublier. Je vous le promets. <small>'''(En utilisant la {{Icône Compétence|Lumière de Deldrimor}} sur Torin).'''</small>
; {{a}} Dessa <small>(via communicateur)</small>
: La fractale s'est stabilisée. Nous ne saurons sûrement jamais ce qu'était cette chose. ET c'est peut-être mieux ainsi.

== Succès relatifs ==
* {{Icône Succès|Ancrage au sol}}
* {{Icône Succès|Araignées et sentinelles}}
* {{Icône Succès|Richesses dévoilées}}

== Galerie ==
<gallery>
Fichier:Longue vie à la liche 5.jpg
Fichier:Longue vie à la liche 9.jpg
</gallery>

== Notes ==
* Cette fractale a été ajoutée avec la {{Note Maj|26|06|2018}}.
* Le nom donné par les joueurs au sol piégé est Tetris, en référence au jeu vidéo du [[wikipedia:Tetris|même nom]]<ref>[https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/8s8o36/guild_wars_2_living_world_season_4_episode_3_long/e0yi3uj/ Commentaire par Anet_Ben], Reddit.com</ref>.

== Réferences ==
<references />

{{Nav fractales}}

[[en:Deepstone Fractal]]

Règles de formatage
Générales Généralités : langue, source, contenu et type de pages, tableaux Homonymie Modèles Images Vidéos
Spécifiques IruleManik-Archétype.png Archétype Aptitude Compétence Effet Familiers
IruleManik-exploration.png Monde et exploration Dynamisme : Méta-événements Événement dynamique
Subdivisions : Zone explorable Secteur
Éléments explorables : Aventure Défi de héros Point de maîtrise Points de passage, panoramas, sites remarquables Tâche Élément notable
IruleManik-histoire.png Histoire et instances Mission d'histoire personnelle PNJ Dialogues
Instance : Fractales
IruleManik-succès.png Succès Succès Catégorie de succès Puzzle de saut Collections
IruleManik-Interaction.png Interaction Objet interactif Coffre interactif Source de récolte
IruleManik-inventaire.png Objet Généralités
Particularités : Conteneur Décorations de guilde Miniature
Équipement : Armure
Mode.png Style Apparence de la garde-robe Tenue