GW2Wiki:Formatage/Objet

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Les pages d'objets utilisent, en général, le format générique suivant. Il est important d'adapter ce format en fonction de l'objet.

À noter que les pages d'objets peuvent être créées avec le générateur de pages.

Spécificités[modifier]

Modèles[modifier]

Les pages d'objets utilisent principalement les modèles suivants. Merci de les consulter pour plus d'informations sur leur utilisation.

Images[modifier]

  • Les pages d'objets sont parfois accompagnées d'une image de la source sous licence capture d'écran.
  • L'image ne doit comporter aucun texte (ni même le texte en jaune affiché en jeu).
  • L'image doit être au format JPEG et doit correspondre au nom de la page.
Icône
  • L'icône est une icône en .png en format 64x64px et importée sous licence icône.

Schéma de la page[modifier]

Élément Code Détails
1. Entête.
Facultatif
{{Modèle d'entête}}
Les modèles d'entête se placent en premier, au-dessus du contenu de la page. Exemple {{ébauche}}, {{suppression}}...
2. Infobox objet.
Obligatoire
{{Infobox objet
| type = 
...
| id =
}}
Le modèle:infobox objet.
3. Phrase d'introduction.
Obligatoire
 Le [[{{lcfirst:{{PAGENAME}}}}]] est un ... 
Phrase d'introduction de la page. Le titre est inclus dès le premier mot en gras via les doubles crochets. Le gras n'est pas utilisé ailleurs que là en faisant appel au titre de la page.
4. Acquisition
Obligatoire
{{Liste de modes d'acquisition}}
Le modèle:Liste de modes d'acquisition.
5. Liste de recettes par ingrédient
Facultatif
{{Liste de recettes par ingrédient}}
Le modèle:Liste de recettes par ingrédient.
6. Voir aussi.
Facultatif
== Voir aussi ==
* [[Lien 1]]
* [[Lien 2]]
Une liste à points d'articles connexes.
7. Notes.
Facultatif
== Notes ==
* Note 1.
* Note 2. 
Informations subsidiaires à la page.
8. Interwikis.
Obligatoire
[[de:...]]
[[en:...]]
[[es:...]]
Les interwikis vers les autres wikis officiels par ordre alphabétique.

Exemples de codes complets[modifier]

Ne pas copier coller directement le code ni remplacer les paramètres pour créer une nouvelle page mais s'en inspirer !

Trophée : Éclat de marque de grand maître[modifier]

{{Infobox objet
| description = Échangeable contre des [[Marque de grand maître|marques de grand maître]].
| type = trophée
| rareté = exotique
| niveau = 80
| lié = ca
| id = 87557
}}

== Acquisition ==
* S'obtient dans les coffres de fin de division Bronze, Argent et Or du [[Parcours de récompenses d'escarmouche]].

{{liste de recettes par ingrédient}}

[[de:Großmeister-Zeichenscherbe]]
[[en:Grandmaster Mark Shard]]
[[es:Esquirla de marca de gran maestro]]

Outil de récolte : Outil de bûcheron choya[modifier]

{{Infobox objet
| description = Parfait sur tout type d'[[arbre]]. Usage illimité.
| type = outil de récolte
| glyphe = Glyphe du prospecteur
| rareté = rare
| lié = ca
| id = 87530
}}

{{liste de modes d'acquisition}}
{{liste de recettes par ingrédient}}

== Notes ==
* Cet [[outil de récolte]] est aussi efficace qu'une [[Hache de bûcheron en orichalque]].

{{Nav récolte illimité}}

[[de:Choya-Holzfällerwerkzeug]]
[[en:Choya Logging Tool]]
[[es:Herramienta de talar de chumbo]]

Règles de formatage
Générales Généralités : langue, source, contenu et type de pages, tableaux Homonymie Modèles Images Vidéos
Spécifiques IruleManik-Archétype.png Archétype Aptitude Compétence Effet Familiers
IruleManik-exploration.png Monde et exploration Dynamisme : Méta-événements Événement dynamique
Subdivisions : Zone explorable Secteur
Éléments explorables : Aventure Défi de héros Point de maîtrise Points de passage, panoramas, sites remarquables Tâche Élément notable
IruleManik-histoire.png Histoire et instances Mission d'histoire personnelle PNJ Dialogues
Instance : Fractales
IruleManik-succès.png Succès Succès Catégorie de succès Puzzle de saut Collections
IruleManik-Interaction.png Interaction Objet interactif Coffre interactif Source de récolte
IruleManik-inventaire.png Objet Généralités
Particularités : Conteneur Décorations de guilde Miniature
Mode.png Style Apparence de la garde-robe Tenue