GW2Wiki:Formatage/Homonymie
Les noms des pages du wiki correspondent avec exactitude aux noms des éléments en jeu. En cas d'homonymie, lorsque deux à plusieurs éléments du jeu portent le même nom il est nécessaire d'ajouter des suffixes entre parenthèses aux pages. Diverses règles de formatage s'appliquent alors pour définir les noms des pages. Comme toutes règles de formatage, celles-ci font plus souvent appel à du bon sens.
Classer les éléments homonymes par importance[modifier]
Classer les éléments du jeu homonymes par importance permet de déterminer quelle page aura un nom sans suffixe tandis que les autres en auront un. Une pages est "importante" si elle est plus susceptible d'être recherchée que les autres.
Cas où les homonymes n'ont pas le même poids[modifier]
Pour illustrer ce cas, Etincelle le précurseur a bien plus de poids que les Etincelles qui sont des élémentaires d'airs. Dans ce cas, l'arme n'a pas de suffixe alors que les élémentaires en ont un. Alors, les règles suivantes s'appliquent :
- S'il y a deux homonymes, la page principale est la page la plus importante des deux et le deuxième homonyme porte un suffixe.
- S'il y a plusieurs homonymes, la page principale est la page la plus importante des deux. Les autres pages ont un suffixe et il existe aussi une page d'homonymie avec le suffixe (homonymie).
- Si un nom de page est déjà occupé sur le wiki et un élément plus important doit être créé : il est important alors de penser à renommer la première page pour laisser la place à la page la plus importante. Cependant, dans certains cas, la page en question peut avoir des liens qui dirigent vers elle et il est important de les modifier vers le nouveau nom.
Cas où les homonymes ont le même poids[modifier]
Il est aussi tout à fait possible que plusieurs éléments du jeu se trouvent à égalité en terme d'importance. Dans ce cas la page principale est une page d'homonymie tandis que les autres portent un suffixe. Exemple : Tempête.
Le suffixe[modifier]
Le suffixe sert à distinguer les éléments homonymes.
- Le suffixe d'une page est entre parenthèses et donc après le nom de l'élément.
- Le suffixe est en minuscule sauf s'il s'agit d'un nom propre et porte alors une majuscule.
- Le suffixe d'une page correspond au type d'élément du jeu. Si les pages concernées sont de même type, on regardera au sous-type, etc.
- Exemples
- Dans le cas avec un objet et un PNJ, les noms seront :
PAGE (objet)
etPAGE (PNJ)
. - Dans le cas avec une arme et un trophée :
PAGE (arme)
etPAGE (trophée)
. - Dans le cas avec un bâton et une épée :
PAGE (bâton)
etPAGE (épée)
.
Page d'homonymie[modifier]
- Une page d'homonymie s'applique forcément s'il y a deux éléments de même poids ou s'il y a plus de deux homonymes.
- La page d'homonymie :
- débute avec le Modèle:Homonymie
- continue avec une phrase d'intro du type :
(article) [[{{PAGENAME}}]] peut faire référence à :
- termine avec une liste des éléments homonymes et une courte description les définissant.
{{Homonymie}} [[Tempête]] peut faire référence à : * [[Tempête (sceptre)]] l'[[arme précurseur]]. * [[Tempête (cor de guerre)]] le [[cor de guerre]].
Règles de formatage | |||||
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Générales | Généralités : langue, source, contenu et type de pages, tableaux • Homonymie • Modèles • Images • Vidéos | ||||
Spécifiques | Archétype | Aptitude • Compétence • Effet • Familiers | |||
Monde et exploration | Dynamisme : Méta-événements • Événement dynamique Subdivisions : Zone explorable • Secteur Éléments explorables : Aventure • Défi de héros • Point de maîtrise • Points de passage, panoramas, sites remarquables • Tâche • Élément notable | ||||
Histoire et instances | Mission d'histoire personnelle • PNJ • Dialogues Instance : Fractales | ||||
Succès | Succès • Catégorie de succès • Puzzle de saut • Collections | ||||
Interaction | Objet interactif • Coffre interactif • Source de récolte | ||||
Objet | Généralités Particularités : Conteneur • Décorations de guilde • Miniature Équipement : Armure | ||||
Style | Apparence de la garde-robe • Tenue |