GW2Wiki:Formatage/Élément notable

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Icône point de passage personnel.png Les éléments notables suivants utilisent le formatage suivant.

Spécificités[modifier]

Modèles[modifier]

Les pages d'éléments notables utilisent les modèles suivants. Merci de les consulter pour plus d'informations sur leur utilisation.

Images[modifier]

  • Les éléments notables sont accompagnés d'une image de la source sous licence capture d'écran.
  • L'image ne doit comporter aucun texte (ni même le texte en jaune affiché en jeu).
  • L'image ne doit pas comporter de personnages (joueurs ou non).
  • L'image doit être au format JPEG et doit correspondre au nom de la page.
  • Elle doit être accompagnée d'une légende :
    • Icône point de passage personnel.png <Nom de l'élément notable>.

Dialogues ambiants[modifier]

Les pages d'éléments notables peuvent comporter des dialogues et conversations ambiantes des PNJs s'y situant.

  • Il ne faut pas inclure les dialogues ambiants liés aux événements dynamiques. Ils possèdent une partie dédiée sur la page de ces derniers.
  • Ces dialogues suivent le format GW2Wiki:Formatage/Dialogues.
  • Les différentes conversations sont espacées de deux espaces.
  • Dans le cas de multiples PNJs qui discutent et possèdent le même nom, il est nécessaire d'ajouter une distinction supplémentaire :
    • Une icône de race si les PNJs sont de différentes races placée devant le nom.
    • Un numéro après le nom si les PNjs sont de même race.

Schéma de page[modifier]

Élément Code Détails
1. Entête.
Facultatif
{{Modèle d'entête}}
Les modèles d'entête se placent en premier, au-dessus du contenu de la page. Exemple {{ébauche}}, {{suppression}}...
2. Image.
Obligatoire
[[Fichier:<Nom de l'élément notable>.jpg|right|thumb|300px|<center>[[Fichier:Icône point de passage personnel.png|25px]] <Nom de l'élément notable>.</center>]]
}}
L'image de l'élément notable.
3. Phrase d'introduction.
Obligatoire
<Pour un nom propre> Le [[{{PAGENAME}}]] est...

<Pour un nom commun> Le [[{{lcfirst:{{PAGENAME}}}}]]
Phrase d'introduction de la page. Le titre est inclus dès le premier mot en gras via les doubles crochets. Le gras n'est pas utilisé ailleurs que là en faisant appel au titre de la page.
4. Localisation.
Obligatoire
== Localisation ==
=== [[Région]] ===
{{localisation| zone = .... | secteur = ...}}
** {{Icône carte|pdp}} <Nom du point de passage proche>.
La localisation de l'élément notable, et le point de passage proche (s'il existe).
5. PNJs.
Facultatif
== [[PNJ]]s ==
; Alliés
* {{abréviation race}} [[<allié1>]]
* {{abréviation race}} [[<allié2>]]
* {{abréviation race}} [[<allié3>]]

; Services
* {{Icône carte|service}} [[<service1>]]
* {{Icône carte|service}} [[<service2>]]
* {{Icône carte|service}} [[<service3>]]
La liste des PNJs présents.
6. Dialogues
Facultatif
== Dialogues ambiants ==
...
Les dialogues ambiants, s'il y en a. Il est nécessaire de suivre le format GW2Wiki:Formatage/Dialogues.
7. Catégorie.
Obligatoire
[[Catégorie:Éléments notables]]
La catégorie : Éléments notables.
8. Notes.
Facultatif
== Notes ==
* Note 1.
* Note 2. 
Informations subsidiaires à la page.
9. Interwikis.
Obligatoire
[[de:...]]
[[en:...]]
[[es:...]]
Les interwikis vers les autres wikis officiels par ordre alphabétique.

Exemples de code complet[modifier]

Ne pas copier coller directement le code et remplacer les paramètres pour créer une nouvelle page mais s'en inspirer !

Refuge des Marais de la Perdition[modifier]

[[Fichier:Refuge des Marais de la Perdition.jpg|right|thumb|300px|<center>[[Fichier:Icône point de passage personnel.png|25px]] Le Refuge des Marais de la Perdition.</center>]]

Le [[{{PAGENAME}}]] est une forteresse de la [[Garde du Lion]], qui sert également de comptoir, situé au sud du [[Marais d'Anathema]]. Il est sur le circuit de la [[Route du Lion]].

== Localisation ==
=== [[Kryte]] ===
{{localisation|zone = La Vallée de la reine|secteur = Marais d'Anathema}}
** {{Icône carte|pdp}} [[Point de passage du Refuge des Marais de la Perdition]]

== [[PNJ]]s ==
; Alliés
* {{h}} [[Adjoint Styne]]
* {{h}} [[Garde du Lion (PNJ)|Garde du Lion]]
* {{h}} [[Prêtresse de Balthazar]]
* {{h}} [[Shérif Nevalt]]

; Services
* {{Icône carte|forgeron d'armes}} [[Adaline]]
* {{Icône carte|marchand}} [[Baldin]]
* {{Icône carte|forgeron d'armures}} [[Trint]]

== Dialogues ambiants ==
; {{h}} Garde du Lion : Vous n'en avez jamais assez de suivre les soldats pour les bénir ?
; {{h}} Prêtresse de Balthazar : Vous n'en avez jamais assez d'aider les gens ? Non ? Bien, moi non plus.


; {{h}} Garde du Lion 1 : Il faut vraiment me détester pour m'envoyer en poste dans ce marais. Cette humidité... je sens mon armure rouiller.
; {{no}} Garde du Lion 2 : Vos affectations s'amélioreraient peut-être si vous cessiez de vous plaindre.


; {{a}} Garde du Lion 1 : Dites-moi, bookah, est-ce qu'il arrive à vos dieux invisibles de répondre à vos prières ?
; {{h}} Garde du Lion 2 : Gardez vos sarcasmes pour vous. Je préfère prier que de voir le monde comme une immense machine.
; {{a}} Garde du Lion 1 : Et pourtant, c'en est une ! Une structure terrifiante que l'on peut étudier et comprendre.
; {{h}} Garde du Lion 2 : N'importe quoi. Je comprends pourquoi votre propre Golem a préféré s'enfuir !
; {{a}} Garde du Lion 1 : Il ne s'est pas enfui ! Il a simplement fait une surcharge dynamique imprévue.
; {{h}} Garde du Lion 2 : Et vous croyez vraiment qu'il va revenir ?
; {{a}} Garde du Lion 1 : Bien sûr. Ça ne fit que deux semaines.
; {{h}} Garde du Lion 2 : Voilà ce qu'on appelle un bel acte de foi !

[[Catégorie:Éléments notables]]
[[Catégorie:Route du Lion]]

[[en:Swamplost Haven]]


Règles de formatage
Générales Généralités : langue, source, contenu et type de pages, tableaux Homonymie Modèles Images Vidéos
Spécifiques IruleManik-Archétype.png Archétype Aptitude Compétence Effet Familiers
IruleManik-exploration.png Monde et exploration Dynamisme : Méta-événements Événement dynamique
Subdivisions : Zone explorable Secteur
Éléments explorables : Aventure Défi de héros Point de maîtrise Points de passage, panoramas, sites remarquables Tâche Élément notable
IruleManik-histoire.png Histoire et instances Mission d'histoire personnelle PNJ Dialogues
Instance : Fractales
IruleManik-succès.png Succès Succès Catégorie de succès Puzzle de saut Collections
IruleManik-Interaction.png Interaction Objet interactif Coffre interactif Source de récolte
IruleManik-inventaire.png Objet Généralités
Particularités : Conteneur Décorations de guilde Miniature
Équipement : Armure
Mode.png Style Apparence de la garde-robe Tenue