Utilisateur:Chriskang/Bac à sable2/v

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Compétence
Emplacement
mvt
cible
forme
pj
portée
Dégâts
Aveuglement
Brûlure
Faiblesse
Givre
Immobilisation
Infirmité
Peur
Empoisonnement
Saignement
Vulnérable
Stupeur
Étourdissement
Repoussement
Renversement
Eclatement
Blocage
Fureur
Protection
Puissance
Rapidité
Régénération
Vigueur
Recharge
Description
Description
Poudre aveuglante.0.35 [[Poudre aveuglante|]] 40 Description : Aveugle les ennemis à proximité et octroie Furtivité aux alliés à proximité. Aveugle les ennemis à proximité et octroie Furtivité aux alliés à proximité.
Attaque sournoise.0.35 [[Attaque sournoise|]] Modèle:Abréviation profession.020.dague...Compétence en main principale Dague 1 Description : Vous attaquez l'ennemi depuis les ombres et doublez les dégâts si vous frappez par-derrière. Vous attaquez l'ennemi depuis les ombres et doublez les dégâts si vous frappez par-derrière.
Hâte.0.35 [[Hâte|]] 30 Description : Vous bénéficiez de Célérité, de Rapidité, et de Fureur. Vous bénéficiez de Célérité, de Rapidité, et de Fureur.
Chausse-trappes.0.35 [[Chausse-trappes|]] 30 Description : Vous répandez des pointes qui infligent Infirmité et Saignement. Vous répandez des pointes qui infligent Infirmité et Saignement.
Repli.0.35 [[Repli|]] 18 Description : Dissipe les altérations. Vous roulez en arrière pour vous soigner tout en esquivant les attaques. Dissipe les altérations. Vous roulez en arrière pour vous soigner tout en esquivant les attaques.
Foulée de l'ombre (compétence).0.35 [[Foulée de l'ombre (compétence)|]] 50 Description : Foulée de l'ombre permettant de rejoindre la zone ciblée. Devient Ombre de retour qui vous permet de revenir à votre point de départ et de dissiper trois altérations. Foulée de l'ombre permettant de rejoindre la zone ciblée. Devient Ombre de retour qui vous permet de revenir à votre point de départ et de dissiper trois altérations.
Tir illusoire.0.35 [[Tir illusoire|]] Modèle:Abréviation profession.010.arc court...Compétence à deux mains Arc court Description : Vous décochez une flèche qui rebondit sur plusieurs ennemis à proximité. Cette attaque inflige des dégâts accrus aux ennemis victimes d'Empoisonnement. Vous décochez une flèche qui rebondit sur plusieurs ennemis à proximité. Cette attaque inflige des dégâts accrus aux ennemis victimes d'Empoisonnement.
Poudre noire (compétence).0.35 [[Poudre noire (compétence)|]] Modèle:Abréviation profession.030.pistolet...Compétence en main secondaire Pistolet Description : Tir de poudre noire qui crée un nuage de fumée et inflige Aveuglement aux ennemis à proximité. Tir de poudre noire qui crée un nuage de fumée et inflige Aveuglement aux ennemis à proximité.
Tir à la tête.0.35 [[Tir à la tête|]] Modèle:Abréviation profession.030.pistolet...Compétence en main secondaire Pistolet Description : Un tir à la tête qui frappe l'ennemi de Stupeur. Un tir à la tête qui frappe l'ennemi de Stupeur.
Valse des dagues.0.35 [[Valse des dagues|]] Modèle:Abréviation profession.030.dague...Compétence en main secondaire Dague Description : Vous lancez une dague qui frappe les ennemis à proximité d'Infirmité avant de vous revenir. Vous lancez une dague qui frappe les ennemis à proximité d'Infirmité avant de vous revenir.
Esquive Ténébreuse.0.35 [[Esquive Ténébreuse|]] 15 Description : Vous vous téléportez jusqu'à la zone ciblée. Vous vous téléportez jusqu'à la zone ciblée.
Bombe fumigène (voleur).0.35 [[Bombe fumigène (voleur)|]] 20 Description : Vous lâchez une bombe fumigène et disparaissez dans la fumée. Vous lâchez une bombe fumigène et disparaissez dans la fumée.
Plongeon de flanc.0.35 [[Plongeon de flanc|]] Modèle:Abréviation profession.040.lance...Compétence aquatique Lance Description : Vous évitez l'ennemi avant de le frapper, lui infligeant des dégâts accrus de flanc ou par derrière. Vous évitez l'ennemi avant de le frapper, lui infligeant des dégâts accrus de flanc ou par derrière.
Signe de l'Assassin.0.35 [[Signe de l'Assassin|]] 20 Description : Signe passif : augmente votre Puissance.  Signe actif : confère une forte augmentation de Puissance pour une courte durée. Signe passif : augmente votre Puissance.
Signe actif : confère une forte augmentation de Puissance pour une courte durée.
Signe de malice.0.35 [[Signe de malice|]] 15 Description : Signe passif : régénère votre santé quand vous attaquez.  Signe actif : régénère votre santé. Signe passif : régénère votre santé quand vous attaquez.
Signe actif : régénère votre santé.
Larcin.0.35 [[Larcin|]] 30 Description : Vous exécutez une foulée de l'ombre jusqu'à votre ennemi et le dépouillez. Vous exécutez une foulée de l'ombre jusqu'à votre ennemi et le dépouillez.
La Cape et la Dague.0.35 [[La Cape et la Dague|]] Modèle:Abréviation profession.030.dague...Compétence en main secondaire Dague Description : Vous poignardez l'ennemi et disparaissez dans l'obscurité, laissant l'adversaire vulnérable. Vous poignardez l'ennemi et disparaissez dans l'obscurité, laissant l'adversaire vulnérable.
Tir perforant.0.35 [[Tir perforant|]] Modèle:Abréviation profession.010.fusil-harpon...Compétence à deux mains Fusil-harpon Description : Un tir perforant en ligne droite qui inflige Saignement à plusieurs cibles. Un tir perforant en ligne droite qui inflige Saignement à plusieurs cibles.
Tir incapacitant (arc court).0.35 [[Tir incapacitant (arc court)|]] Modèle:Abréviation profession.010.arc court...Compétence à deux mains Arc court Description : Vous esquivez d'un bond tout en décochant un tir invalidant. Vous esquivez d'un bond tout en décochant un tir invalidant.
Déluge.0.35 [[Déluge|]] Modèle:Abréviation profession.010.fusil-harpon...Compétence à deux mains Fusil-harpon Description : Tir quatre fois sur votre cible. Tir quatre fois sur votre cible.
Gaz suffocant.0.35 [[Gaz suffocant|]] Modèle:Abréviation profession.010.arc court...Compétence à deux mains Arc court Description : Vous tirez une flèche qui nimbe la zone ciblée d'un nuage toxique. Les ennemis ayant atteint ou dépassé le seuil d'Empoisonnement sont victimes de Stupeur.  Le même ennemi ne peut pas être victime de Stupeur plus d'une fois par intervalle.  Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu. Vous tirez une flèche qui nimbe la zone ciblée d'un nuage toxique. Les ennemis ayant atteint ou dépassé le seuil d'Empoisonnement sont victimes de Stupeur.
Le même ennemi ne peut pas être victime de Stupeur plus d'une fois par intervalle.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.
Flèche de l'infiltré.0.35 [[Flèche de l'infiltré|]] Modèle:Abréviation profession.010.arc court...Compétence à deux mains Arc court Description : Vous tirez une flèche et rejoignez la zone ciblée en Foulée de l'ombre, tout en aveuglant les ennemis à proximité. Vous tirez une flèche et rejoignez la zone ciblée en Foulée de l'ombre, tout en aveuglant les ennemis à proximité.
Echappatoire.0.35 [[Echappatoire|]] Modèle:Abréviation profession.010.fusil-harpon...Compétence à deux mains Fusil-harpon Description : Vous lancez un harpon avant de vous replier en laissant derrière vous une trainée de poison. Vous lancez un harpon avant de vous replier en laissant derrière vous une trainée de poison.
Bombe à fragmentation.0.35 [[Bombe à fragmentation|]] Modèle:Abréviation profession.010.arc court...Compétence à deux mains Arc court Description : Vous lancez une bombe à fragmentation dans la zone ciblée. Détone en plein vol et provoque des explosions en série. Vous lancez une bombe à fragmentation dans la zone ciblée. Détone en plein vol et provoque des explosions en série.
Tempête de dagues.0.35 [[Tempête de dagues|]] 90 Description : Vous tournoyez et renvoyez les projectiles tout en lançant des dagues qui infligent Infirmité et Saignement aux ennemis à proximité. Vous pouvez toujours vous déplacer tandis que vous tournez.  Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu. Vous tournoyez et renvoyez les projectiles tout en lançant des dagues qui infligent Infirmité et Saignement aux ennemis à proximité. Vous pouvez toujours vous déplacer tandis que vous tournez.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.
Venin d'araignée.0.35 [[Venin d'araignée|]] 30 Description : Vos prochaines attaques infligent Poison aux ennemis.  Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu. Vos prochaines attaques infligent Poison aux ennemis.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.
Crocs tordus.0.35 [[Crocs tordus|]] Modèle:Abréviation profession.020.dague...Compétence en main principale Dague Description : Tournoie sur place en frappant les ennemis à proximité. Chaque coup inflige Saignement. Tournoie sur place en frappant les ennemis à proximité. Chaque coup inflige Saignement.
Attache de Scorpion.0.35 [[Attache de Scorpion|]] 1 Description : Vous lancez une attache de scorpion qui tire l'ennemi jusqu'à vous. Vous lancez une attache de scorpion qui tire l'ennemi jusqu'à vous.
Signe des Ombres.0.35 [[Signe des Ombres|]] 20 Description : Signe passif : augmente la vitesse de déplacement de 25%.  Signe actif : inflige des altérations aux ennemis près de votre cible. Signe passif : augmente la vitesse de déplacement de 25%.
Signe actif : inflige des altérations aux ennemis près de votre cible.
Tir vital.0.35 [[Tir vital|]] Modèle:Abréviation profession.020.pistolet...Compétence en main principale Pistolet Description : Vous saignez l'ennemi en visant ses organes internes. Vous saignez l'ennemi en visant ses organes internes.
Coup des neuf queues.0.35 [[Coup des neuf queues|]] Modèle:Abréviation profession.040.lance...Compétence aquatique Lance Description : Vous bloquez votre ennemi et contre-attaquez avec une série de frappes. Vous obtenez de l'Initiative si vous n'êtes pas attaqué. Vous bloquez votre ennemi et contre-attaquez avec une série de frappes. Vous obtenez de l'Initiative si vous n'êtes pas attaqué.
Câble de halage.0.35 [[Câble de halage|]] Modèle:Abréviation profession.040.lance...Compétence aquatique Lance Description : Vous jetez une lance qui attire les ennemis à vous. Vous obtenez Furtivité ainsi que Lance à grappin en cas de coup réussi. Vous jetez une lance qui attire les ennemis à vous. Vous obtenez Furtivité ainsi que Lance à grappin en cas de coup réussi.
Jet d'encre.0.35 [[Jet d'encre|]] Modèle:Abréviation profession.010.fusil-harpon...Compétence à deux mains Fusil-harpon Description : Un jet d'encre qui aveugle les ennemis en ligne. Vous faites exploser ce tir pour rejoindre l'emplacement en Foulée de l'ombre. Un jet d'encre qui aveugle les ennemis en ligne. Vous faites exploser ce tir pour rejoindre l'emplacement en Foulée de l'ombre.
Disparition dans l'ombre.0.35 [[Disparition dans l'ombre|]] 30 Description : Vous utilisez Furtivité et dissipez vos altérations. Vous bénéficiez de Régénération et vous soignez. Vous utilisez Furtivité et dissipez vos altérations. Vous bénéficiez de Régénération et vous soignez.
Tir incapacitant (harpon).0.35 [[Tir incapacitant (harpon)|]] Modèle:Abréviation profession.010.fusil-harpon...Compétence à deux mains Fusil-harpon Description : Lance un harpon qui inflige Infirmité à la cible. Lance un harpon qui inflige Infirmité à la cible.
Assaut de l'ombre.0.35 [[Assaut de l'ombre|]] Modèle:Abréviation profession.040.lance...Compétence aquatique Lance Description : Vous frappez l'ennemi à plusieurs reprises tout en restant dans l'ombre. Vous évitez tant qu'elle est active. Vous frappez l'ennemi à plusieurs reprises tout en restant dans l'ombre. Vous évitez tant qu'elle est active.
Piste de couteaux.0.35 [[Piste de couteaux|]] Description : Lance un couteau qui rebondit sur les ennemis à proximité et leur inflige Infirmité. Lance un couteau qui rebondit sur les ennemis à proximité et leur inflige Infirmité.
Frappe double (voleur).0.35 [[Frappe double (voleur)|]] Modèle:Abréviation profession.020.dague...Compétence en main principale Dague Description : Vous frappez votre ennemi deux fois. Vous frappez votre ennemi deux fois.
Droit au cœur.0.35 [[Droit au cœur|]] Modèle:Abréviation profession.020.dague...Compétence en main principale Dague Description : Vous bondissez et frappez l'ennemi. Plus la santé de l'ennemi est faible, plus vous infligez de dégâts. Vous bondissez et frappez l'ennemi. Plus la santé de l'ennemi est faible, plus vous infligez de dégâts.
Frappe de l'infiltré.0.135 [[Frappe de l'infiltré|]] Modèle:Abréviation profession.020.épée...1Compétence en main principale Épée Description : Foulée de l'ombre vers votre cible suivi d'une frappe. Utilise Ombre de retour pour exécuter une Foulée de l'ombre en retrait et dissiper une altération.  Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu. Foulée de l'ombre vers votre cible suivi d'une frappe. Utilise Ombre de retour pour exécuter une Foulée de l'ombre en retrait et dissiper une altération.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.
Poignarder (épée voleur).0.35 [[Poignarder (épée voleur)|]] Modèle:Abréviation profession.020.épée...Compétence en main principale Épée Description : Un coup de couteau. Un coup de couteau.
Répétition.0.35 [[Répétition|]] Modèle:Abréviation profession.020.pistolet...Compétence en main principale Pistolet Description : Tire une rafale rapide de votre pistolet. Tire une rafale rapide de votre pistolet.
Frappe tactique.0.35 [[Frappe tactique|]] Modèle:Abréviation profession.020.épée...Compétence en main principale Épée 1 Description : Pillone votre ennemi avec la poignée de votre épée et lui inflige Aveuglement. Inflige Stupeur à votre cible si vous la frappez par-derrière. Inflige Vulnérabilité. Pillone votre ennemi avec la poignée de votre épée et lui inflige Aveuglement. Inflige Stupeur à votre cible si vous la frappez par-derrière. Inflige Vulnérabilité.
Venin d'écailleux.0.35 [[Venin d'écailleux|]] 30 Description : Vos prochaines attaques infligent Vulnérabilité et Tourment aux ennemis. Vos prochaines attaques infligent Vulnérabilité et Tourment aux ennemis.
Venin de drake des glaces.0.35 [[Venin de drake des glaces|]] 36 Description : Vos prochaines attaques infligent Givre aux ennemis. Vos prochaines attaques infligent Givre aux ennemis.
Venin de dévoreur.0.35 [[Venin de dévoreur|]] 40 Description : Vos prochaines attaques infligent Immobilisation aux ennemis. Vos prochaines attaques infligent Immobilisation aux ennemis.
Signe d'agilité.0.35 [[Signe d'agilité|]] 30 Description : Signe passif : augmente la Précision.  Signe actif : régénère votre endurance et supprime les altérations des alliés à proximité.  Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu. Signe passif : augmente la Précision.
Signe actif : régénère votre endurance et supprime les altérations des alliés à proximité.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.
Signe de l'infiltré.0.35 [[Signe de l'infiltré|]] 30 Description : Signe passif : régénère une initiative supplémentaire toutes les dix secondes  Signe actif : vous exécutez une Foulée de l'ombre jusqu'à votre ennemi. Signe passif : régénère une initiative supplémentaire toutes les dix secondes
Signe actif : vous exécutez une Foulée de l'ombre jusqu'à votre ennemi.
Ecran de fumée (voleur).0.35 [[Ecran de fumée (voleur)|]] 25 Description : Crée un écran de fumée qui bloque les projectiles et inflige Aveuglement aux ennemis. Crée un écran de fumée qui bloque les projectiles et inflige Aveuglement aux ennemis.
Refuge ombreux.0.35 [[Refuge ombreux|]] 60 Description : Crée un refuge périodique sur la zone ciblée qui soigne les alliés et leur confère Furtivité. Crée un refuge périodique sur la zone ciblée qui soigne les alliés et leur confère Furtivité.
Guilde des voleurs.0.35 [[Guilde des voleurs|]] 120 Description : Vos collègues voleurs viennent vous prêter main-forte.  Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu. Vos collègues voleurs viennent vous prêter main-forte.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.
Affront sauvage.0.35 [[Affront sauvage|]] Modèle:Abréviation profession.020.dague...Compétence en main principale Dague Description : Vous frappez à nouveau votre ennemi. Vous obtenez de l'endurance lorsque vous frappez l'ennemi. Vous frappez à nouveau votre ennemi. Vous obtenez de l'endurance lorsque vous frappez l'ennemi.
Coup du lotus.0.35 [[Coup du lotus|]] Modèle:Abréviation profession.020.dague...Compétence en main principale Dague Description : Frappe l'ennemi et lui inflige Empoisonnement. Frappe l'ennemi et lui inflige Empoisonnement.
Ombre de retour.0.35 [[Ombre de retour|]] Description : Vous ramène à votre point de départ et dissipe trois altérations. Vous ramène à votre point de départ et dissipe trois altérations.
Détonation (voleur).0.35 [[Détonation (voleur)|]] Modèle:Abréviation profession.010.arc court...Compétence à deux mains Arc court 1 Description : Fait exploser votre bombe à fragmentation en plein vol. Fait exploser votre bombe à fragmentation en plein vol.
Tir surprise.0.35 [[Tir surprise|]] Modèle:Abréviation profession.010.arc court...Compétence à deux mains Arc court 1 Description : Vous décochez une flèche qui immobilise votre ennemi. Vous décochez une flèche qui immobilise votre ennemi.
Couteau de plongée.0.35 [[Couteau de plongée|]] Description : Vous lancez un couteau sur vos ennemis et leur infligez Saignement Vous lancez un couteau sur vos ennemis et leur infligez Saignement
Coup bas.0.35 [[Coup bas|]] 5 Description : Un coup de pied qui repousse l'ennemi Un coup de pied qui repousse l'ennemi
Disparition dans l'Abîme.0.35 [[Disparition dans l'Abîme|]] 20 Description : En furtivité dans les profondeurs. En furtivité dans les profondeurs.
Venin de basilic.0.35 [[Venin de basilic|]] 40 Description : Vos attaques ne peuvent pas être bloquées et changent les ennemis en pierre. Vos attaques ne peuvent pas être bloquées et changent les ennemis en pierre.
Piste de fumée.0.35 [[Piste de fumée|]] Modèle:Abréviation profession.010.fusil-harpon...Compétence à deux mains Fusil-harpon Description : Vous faites exploser votre jet d'encre pour rejoindre l'emplacement en Foulée de l'ombre. Vous obtenez Furtivité lorsque les ennemis sont touchés par cette compétence. Vous faites exploser votre jet d'encre pour rejoindre l'emplacement en Foulée de l'ombre. Vous obtenez Furtivité lorsque les ennemis sont touchés par cette compétence.
Roulade d'initiative.0.35 [[Roulade d'initiative|]] 35 Description : Esquive en reculant pour recharger l'initiative et dissiper Infirmité, Givre et Immobilisation.  Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu. Esquive en reculant pour recharger l'initiative et dissiper Infirmité, Givre et Immobilisation.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.
Entaille (voleur).0.35 [[Entaille (voleur)|]] Modèle:Abréviation profession.020.épée...Compétence en main principale Épée Description : Vous tailladez à nouveau votre ennemi.  Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu. Vous tailladez à nouveau votre ennemi.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.
Tranchage (voleur).0.335x35px35x35px35 [[Frappe invalidante|]] Modèle:Abréviation profession.020.épée...3Compétence en main principale Épée Description : Inflige Infirmité à votre ennemi dans une attaque fatale. Inflige Infirmité à votre ennemi dans une attaque fatale.
Hache tournoyante (Compétence volée).0.35 [[Hache tournoyante (Compétence volée)|]] Description : Vous tournez sur vous-même et attaquez les ennemis à proximité. Vous pouvez toujours vous déplacer tandis que vous tournez. Vous tournez sur vous-même et attaquez les ennemis à proximité. Vous pouvez toujours vous déplacer tandis que vous tournez.
Poignarder (lance voleur).0.35 [[Poignarder (lance voleur)|]] Modèle:Abréviation profession.040.lance...Compétence aquatique Lance Description : Vous transpercez votre adversaire. Vous transpercez votre adversaire.
Coups rapides (voleur).0.35 [[Coups rapides (voleur)|]] Modèle:Abréviation profession.040.lance...Compétence aquatique Lance Description : Vous frappez à nouveau votre ennemi. Vous frappez à nouveau votre ennemi.
Frappe empoisonnée.0.35 [[Frappe empoisonnée|]] Modèle:Abréviation profession.040.lance...Compétence aquatique Lance Description : Empoisonne votre ennemi dans une attaque fatale. Empoisonne votre ennemi dans une attaque fatale.
Frappe mortelle.0.35 [[Frappe mortelle|]] Modèle:Abréviation profession.040.lance...Compétence aquatique Lance 1 Description : Attaque furtive qui inflige Saignement et Faiblesse à votre cible. Attaque furtive qui inflige Saignement et Faiblesse à votre cible.
L'éventreur.0.35 [[L'éventreur|]] Modèle:Abréviation profession.010.fusil-harpon...Compétence à deux mains Fusil-harpon 1 Description : Tir depuis une position furtive qui inflige Saignement à la cible. Tir depuis une position furtive qui inflige Saignement à la cible.
Interruption de posture.0.35 [[Interruption de posture|]] Modèle:Abréviation profession.040.lance...Compétence aquatique Lance Description : Vous dépensez de l'Initiative pour interrompre votre posture de blocage et lancer immédiatement le Coup des neuf queues. Vous dépensez de l'Initiative pour interrompre votre posture de blocage et lancer immédiatement le Coup des neuf queues.
Piège à venin de guivre des glaces.0.35 Piège à venin de guivre des glaces 45 Description : Vous posez un piège qui immobilise l'ennemi avec du venin de guivre des glaces une fois déclenché. Vous posez un piège qui immobilise l'ennemi avec du venin de guivre des glaces une fois déclenché.
Poudre aveuglante mineure.0.35 [[Poudre aveuglante mineure|]] 40 Description : Aveugle les ennemis à proximité et octroie Furtivité aux alliés à proximité. Aveugle les ennemis à proximité et octroie Furtivité aux alliés à proximité.
Ecran de fumée mineur.0.35 [[Ecran de fumée mineur|]] 30 Description : Crée un écran de fumée qui bloque les projectiles et aveugle les ennemis. Crée un écran de fumée qui bloque les projectiles et aveugle les ennemis.
Chausse-trappes mineure.0.35 [[Chausse-trappes mineure|]] Description : Vous répandez des pointes qui infligent Infirmité et Saignement.  Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu. Vous répandez des pointes qui infligent Infirmité et Saignement.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.
Hâte mineure.0.35 [[Hâte mineure|]] 60 Description : Vous bénéficiez de Célérité, de Rapidité, et de Fureur. Vous bénéficiez de Célérité, de Rapidité, et de Fureur.
Couteau empoisonné.0.35 [[Couteau empoisonné|]] Description : Vous lancez un couteau sur votre cible qui lui inflige Saignement et Empoisonnement. Vous lancez un couteau sur votre cible qui lui inflige Saignement et Empoisonnement.
Venin de skelk.0.35 [[Venin de skelk|]] 30 Description : Vous soigne. Vos attaques suivantes vous guérissent. Vous soigne. Vos attaques suivantes vous guérissent.
Lance à grappin.0.35 [[Lance à grappin|]] Modèle:Abréviation profession.040.lance...Compétence aquatique Lance Description : Vous tournez sur vous-même rapidement et infligez Saignement aux ennemis se trouvant dans la trajectoire de votre lance. Vous tournez sur vous-même rapidement et infligez Saignement aux ennemis se trouvant dans la trajectoire de votre lance.
Frappe de l'ombre.0.35 [[Frappe de l'ombre|]] Modèle:Abréviation profession.020.pistolet.dagueModèle:Abréviation profession.020.pistolet...Compétence en main principale PistoletModèle:Abréviation profession.030.dague... + Dague Description : Vous poignardez votre ennemi avant de vous éloigner en Foulée de l'ombre et de lui tirer dessus. Déverrouille Répétition pour une durée limitée. Vous poignardez votre ennemi avant de vous éloigner en Foulée de l'ombre et de lui tirer dessus. Déverrouille Répétition pour une durée limitée.
Décharge.0.35 [[Décharge|]] Modèle:Abréviation profession.020.pistolet.pistoletModèle:Abréviation profession.020.pistolet...Compétence en main principale PistoletModèle:Abréviation profession.030.pistolet... + Pistolet Description : Vous criblez l'ennemi de balles avec vos deux pistolets. Vous obtenez de l'Initiative si toutes les attaques touchent la cible.  Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu. Vous criblez l'ennemi de balles avec vos deux pistolets. Vous obtenez de l'Initiative si toutes les attaques touchent la cible.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.
Crosse de pistolet.0.35 [[Crosse de pistolet|]] Modèle:Abréviation profession.020.épée.pistoletModèle:Abréviation profession.020.épée...Compétence en main principale ÉpéeModèle:Abréviation profession.030.pistolet... + Pistolet Description : Coup de crosse qui étourdit la cible, suivi d'une série de coups de taille à l'épée. Coup de crosse qui étourdit la cible, suivi d'une série de coups de taille à l'épée.
Attaque de flanc.0.35 [[Attaque de flanc|]] Modèle:Abréviation profession.020.épée.dagueModèle:Abréviation profession.020.épée...Compétence en main principale ÉpéeModèle:Abréviation profession.030.dague... + Dague Description : Vous évitez et poignardez votre ennemi dans le dos. Vous évitez et poignardez votre ennemi dans le dos.
Efflorescence mortelle.0.35 [[Efflorescence mortelle|]] Modèle:Abréviation profession.020.dague.dagueModèle:Abréviation profession.020.dague...Compétence en main principale DagueModèle:Abréviation profession.030.dague... + Dague Description : Effectue une attaque évasive sur votre cible et frappe trois fois les ennemis à proximité. Chaque coup inflige Saignement. Effectue une attaque évasive sur votre cible et frappe trois fois les ennemis à proximité. Chaque coup inflige Saignement.
Tir de l'ombre.0.35 [[Tir de l'ombre|]] Modèle:Abréviation profession.020.dague.pistoletModèle:Abréviation profession.020.dague...Compétence en main principale DagueModèle:Abréviation profession.030.pistolet... + Pistolet Description : Tir imparable sur votre ennemi qui lui inflige Aveuglement, suivi d'une Foulée de l'ombre pour le frapper d'un coup de dague. Tir imparable sur votre ennemi qui lui inflige Aveuglement, suivi d'une Foulée de l'ombre pour le frapper d'un coup de dague.
Tranchage (voleur).0.135 [[Tranchage (voleur)|]] Modèle:Abréviation profession.020.épée...1Compétence en main principale Épée Description : Vous tranchez votre ennemi.  Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu. Vous tranchez votre ennemi.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.
Frappe de l'infiltré.0.235x35px35 [[Retour de l'infiltré|]] Modèle:Abréviation profession.020.épée...2Compétence en main principale Épée Description : Vous renvoie à votre point de départ. Dissipe une altération. Vous renvoie à votre point de départ. Dissipe une altération.
Frappe du filou.0.35 [[Frappe du filou|]] Modèle:Abréviation profession.020.épée.dagueModèle:Abréviation profession.020.épée...Compétence en main principale ÉpéeModèle:Abréviation profession.030.dague... + Dague Description : Vous poignardez votre ennemi et lui volez des avantages. Frapper un ennemi ne disposant pas d'avantages lui inflige des dégâts supplémentaires.  Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu. Vous poignardez votre ennemi et lui volez des avantages. Frapper un ennemi ne disposant pas d'avantages lui inflige des dégâts supplémentaires.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.
Tir au torse.0.35 [[Tir au torse|]] Modèle:Abréviation profession.020.pistolet...Compétence en main principale Pistolet Description : Frappe un ennemi et le rend vulnérable. Frappe un ennemi et le rend vulnérable.
Douche de plasma.0.35 [[Douche de plasma|]] Description : Vous recevez tous les avantages. Vous recevez tous les avantages.
Casse-crâne à la masse.0.35 [[Casse-crâne à la masse|]] Description : Frappe l'ennemi de Stupeur. Frappe l'ennemi de Stupeur.
Projection énergétique (Compétence volée).0.35 [[Projection énergétique (Compétence volée)|]] Description : Vous lancez de l'énergie sur votre cible et la ralentissez. Vous lancez de l'énergie sur votre cible et la ralentissez.
Jet de bourbe (Compétence volée).0.35 [[Jet de bourbe (Compétence volée)|]] Description : Vous lancez de la bourbe à l'emplacement ciblé pour infliger une altération aléatoire. Vous lancez de la bourbe à l'emplacement ciblé pour infliger une altération aléatoire.
Graine curative (Compétence volée).0.35 [[Graine curative (Compétence volée)|]] 15 Description : Vous confère Régénération et dissipe les altérations pour vous et vos alliés de manière régulière. Vous confère Régénération et dissipe les altérations pour vous et vos alliés de manière régulière.
Gerbe aveuglante.0.35 [[Gerbe aveuglante|]] Description : Vous lancez une poignée de poils pour disparaître grâce à Furtivité et aveugler les ennemis à proximité. Vous lancez une poignée de poils pour disparaître grâce à Furtivité et aveugler les ennemis à proximité.
Surin de glace.0.35 [[Surin de glace|]] Description : Vous frappez la cible et lui infligez Givre. Vous frappez la cible et lui infligez Givre.
Peur ancestrale (Compétence volée).0.35 [[Peur ancestrale (Compétence volée)|]] Description : Insprire la Peur aux ennemis à proximité. Insprire la Peur aux ennemis à proximité.
Attaque furtive (pistolet).0.35 [[Attaque furtive (pistolet)|]] Modèle:Abréviation profession.020.pistolet...Compétence en main principale Pistolet 1 Description : Attaque furtive rapide au pistolet qui inflige Saignement. Attaque furtive rapide au pistolet qui inflige Saignement.
Guet-apens.0.35 [[Guet-apens|]] 3 Description : Votre guet-apens s'active dans la zone, ce qui inflige Renversement aux ennemis et inflige des dégâts continus constants. Votre guet-apens s'active dans la zone, ce qui inflige Renversement aux ennemis et inflige des dégâts continus constants.
Préparation de Guet-apens.0.35 [[Préparation de Guet-apens|]] 25 Description : Vous marquez votre zone actuelle d'une magie de contrôle, préparant l'écrasement des ennemis au lancement de Guet-apens. Vous marquez votre zone actuelle d'une magie de contrôle, préparant l'écrasement des ennemis au lancement de Guet-apens.
Mille aiguilles.0.35 [[Mille aiguilles|]] 3 Description : Vous faites tomber une pluie d'aiguille qui inflige Immobilisation aux ennemis à l'impact et empoisonnent le sol, infligeant des altérations sur la durée. Vous faites tomber une pluie d'aiguille qui inflige Immobilisation aux ennemis à l'impact et empoisonnent le sol, infligeant des altérations sur la durée.
Préparation de Mille aiguilles.0.35 [[Préparation de Mille aiguilles|]] 30 Description : Vous marquez votre zone actuelle d'une magie altératrice, préparant l'empoisonnement des ennemis à cet emplacement. Vous marquez votre zone actuelle d'une magie altératrice, préparant l'empoisonnement des ennemis à cet emplacement.
Portail de l'ombre.0.35 [[Portail de l'ombre|]] 3 Description : La magie de l'ombre frappe l'endroit que vous avez préparé, ce qui crée un portail à sens unique pour vous et vos alliés. Confère Furtivité aux alliés qui traversent le portail, et affaiblit les ennemis à proximité de sa sortie.  Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu. La magie de l'ombre frappe l'endroit que vous avez préparé, ce qui crée un portail à sens unique pour vous et vos alliés. Confère Furtivité aux alliés qui traversent le portail, et affaiblit les ennemis à proximité de sa sortie.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.
Préparation de Portail de l'ombre.0.35 [[Préparation de Portail de l'ombre|]] 60 Description : Vous marquez votre zone actuelle d'une magie de l'ombre qui peut exploser. Vous marquez votre zone actuelle d'une magie de l'ombre qui peut exploser.
Scellement de zone.0.35 [[Scellement de zone|]] 3 Description : Vous créez une zone qui bloque les projectiles et empêche les ennemis d'entrer ou de sortir. Vous créez une zone qui bloque les projectiles et empêche les ennemis d'entrer ou de sortir.
Préparation de Scellement de zone.0.35 [[Préparation de Scellement de zone|]] 35 Description : Vous marquez votre zone actuelle d'une magie entravante, préparant le scellement des ennemis à cet emplacement. Vous marquez votre zone actuelle d'une magie entravante, préparant le scellement des ennemis à cet emplacement.