Jeune requin

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Jeune requin.png

Jeune requin

Jeune requin.jpg

Ceci est votre requin de compagnie. Si si. Votre requin à vous. C'est votre animal de compagnie. Et c'est un requin. Que demander de plus ? Les requins utilisent leurs dents acérées pour déchirer leurs ennemis et peuvent même les avaler tout crus. -Acht

— Description en jeu

Le jeune requin est un familier aquatique qui peut être charmé par la profession rôdeur Rôdeur.

Localisation[modifier]

Chaîne de Pointebrume[modifier]

Mont Maelström

Cimefroides[modifier]

Chutes de la canopée
  • Lac Nonmoa — Il se balade dans la partie Nord du Lac. [&BEoCAAA=]

Jungle de Maguuma[modifier]

Marais de Lumillule

Kryte[modifier]

Arche du Lion
Collines de Kessex
Côte de la marée sanglante

Les Brumes[modifier]

Territoires frontaliers alpins (bleu)
Territoires frontaliers alpins (vert)

Carte interactive[modifier]


Galerie[modifier]

Localisations

Caractéristiques[modifier]

Au niveau 80, le Jeune requin a les attributs par défaut suivants :

Caractéristique Valeur Caractéristique Valeur
Puissance.png Puissance 2554 Robustesse.png Robustesse 1524
Vitalité.png Vitalité 3585 Santé.png Santé 41772
Précision.png Précision 1524 Chance de coup critique.png Chance de coup critique 29.95%
Prouesse.png Férocité 0 Dégâts critiques.png Dégâts critiques 150%
Dégâts par altération.png Dégâts par altération 1000 Guérison.png Guérison 0
Durée d'altération.png Durée d'altération 0.00% Durée d'avantage.png Durée d'avantage 0.00%

Compétences[modifier]

Le jeune requin possède les compétences suivantes :

Compétences de familier
Type Nom Description
Compétences de l'IA
(famille des requins)
Morsure (requin).png Morsure Mord votre ennemi et vous lui infligez Saignement.
Charge et morsures.png Charge et morsures Charge votre ennemi, le frappe plusieurs fois et inflige Saignement.
Peur (requin).png Peur Apeure un ennemi.
Compétence spéciale
F2 Appétit insatiable (requin).png Appétit insatiable Vous passez en mode Frénésie. Vous attaquez plus rapidement et infligez un Saignement à chaque coup.
Animorphe.png Mode bestial
F1 Charge et morsures.png Charge et morsures Charge votre ennemi, le frappe plusieurs fois et inflige Saignement.
F2 Peur (requin).png Peur L'ennemi prend la fuite, terrorisé.
F3 Cri primaire.png Cri primaire Vous puisez dans votre essence primaire et poussez un rugissement incapacitant.


Familiers
Icône dialogue action.png Amphibiens
Dévoreur Jeune dévoreur de charogne Jeune dévoreur fouette-queue Jeune dévoreur queue-cinglante
Drake Jeune drake de rivière Jeune drake des glaces Jeune drake des marais Jeune drake des récifs Jeune drake salamandre
Félin Jeune félin de la jungle Jeune jaguar Jeune panthère des neiges Jeune tigre
Ursidé Jeune arctodus Jeune murello Jeune ours brun Jeune ours noir Jeune ours polaire
Slot aqua.png Aquatiques
Méduse Jeune méduse arc-en-ciel Jeune méduse bleue Jeune méduse rouge
Poisson Jeune poisson cuirassé Jeune requin
Slot non aqua.png Terrestres
Araignée Jeune araignée cavernicole Jeune araignée des bois Jeune araignée de la jungle Jeune araignée veuve noire
Canidé Jeune chien de fougère Jeune hyène Jeune lévridrake krytien Jeune loup Jeune loup alpin
Félin Jeune lion des sables Jeune guépard Jeune lynx
Gazelle Jeune gazelle des rochers
Moa Jeune moa blanc Jeune moa bleu Jeune moa noir Jeune moa rose Jeune moa rouge
Oiseau Jeune aigle Jeune corbeau Jeune corbeau blanc Jeune chouette Jeune faucon
Plante Jeune iboga à crocs Jeune jacaranda
Porcin Jeune cochon Jeune phacochère Jeune sanglier Jeune siamouth
Saurien Jeune hérissosaure Jeune fumécaille
Vouivre Jeune vouivre de feu Jeune vouivre électrique