Jeune drake des glaces
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“La physiologie des drakes de glaces est unique. Elle permet à ces créatures à sang chaud de résister aux températures des climats arctiques. Leur souffle de glace constitue leur arme principale.
- Acht— Description en jeu
Le jeune drake des glaces est un familier amphibie, charmable par la profession Rôdeur.
Localisation[modifier]
Chaîne de Pointebrume[modifier]
Cimefroides[modifier]
Caractéristiques[modifier]
Au niveau 80, le Jeune drake des glaces a les attributs par défaut suivants :
Caractéristique | Valeur | Caractéristique | Valeur |
Puissance | 1868 | Robustesse | 2211 |
Vitalité | 3585 | Santé | 41772 |
Précision | 1524 | Chance de coup critique | 29.94% |
Férocité | 0 | Dégâts critiques | 150% |
Dégâts par altération | 700 | Guérison | 0 |
Durée d'altération | 0.00% | Durée d'avantage | 0.00% |
Compétences[modifier]
Le jeune drake des glaces possède les compétences suivantes :
Compétences de familier | ||
---|---|---|
Type | Nom | Description |
Compétences de l'IA (famille des drakes) | ||
Morsure | Mordez l'ennemi d'un coup de mâchoire. | |
Mâchouillement | Mord un ennemi et gagne de la santé. | |
Battage de queue | Attaquez tous les ennemis proches d'un battage de queue. | |
Compétence spéciale | ||
F2 Souffle de givre | Souffle un cône de givre qui blesse les ennemis et leur inflige Givre. | |
Compétence amphibie | ||
F2 Nova de givre | L'eau autour de votre ennemi se met à geler. | |
Mode bestial | ||
F1 Mâchouillement | Mord un ennemi et gagne de la santé. | |
F2 Battage de queue | Attaquez tous les ennemis proches d'un battage de queue. | |
F3 Courage inflexible | Vous dissipez toutes les altérations de mouvement et devenez impassible face aux attaques normales. |