Jeune tortue de siège
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Le Jeune tortue de siège est un familier terrestre, charmable pour la profession Rôdeur.
Localisation[modifier]
Caractéristiques[modifier]
Au niveau 80, la Jeune tortue de siège a les attributs par défaut suivants :
Caractéristique | Valeur | Caractéristique | Valeur |
Puissance | 1524 | Robustesse | 2211 |
Vitalité | 4959 | Santé | 55512 |
Précision | 1524 | Chance de coup critique | 29.94% |
Férocité | 0 | Dégâts critiques | 150% |
Dégâts par altération | 400 | Guérison | 0 |
Durée d'altération | 0.00% | Durée d'avantage | 0.00% |
Compétences[modifier]
Le jeune tortue de siège possède les compétences suivantes :
Compétences de familier | ||
---|---|---|
Type | Nom | Description |
Compétences de l'IA (famille des tortues) | ||
Canon de jade | Vous tirez un missile de jade lent et à longue portée qui explose à l'impact et inflige des dégâts aux ennemis proches. | |
Frappe | Vous bondissez et repoussez les ennemis à proximité. | |
Tir lourd | Tire un projectile de jade sur votre cible qui inflige Stupeur aux ennemis à proximité à l'impact. | |
Compétence spéciale | ||
F2 Repli | Vous déployez une barrière qui protège vos alliés des projectiles ennemis et leur confère Protection. | |
Mode bestial | ||
F1 Frappe | Vous bondissez et repoussez les ennemis à proximité | |
F2 Tir lourd | Tire un projectile de jade sur votre cible qui inflige Stupeur aux ennemis à proximité à l'impact. | |
F3 Répit spirituel | Vous régénérez la santé de vos alliés et leur conférez un répit pour les altérations. |