Daniel Dociu

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Daniel Dociu
Arenanet-logo-400-fondtransparent.png Cette personne est un employé ou un membre du staff d'ArenaNet.



À propos[modifier]

Daniel Dociu a occupé le poste de Directeur artistique en chef pour NCsoft North America et de directeur artistique pour Arena Net de 2003 à 2017.

Il a grandi à Cluj, ancienne capitale de Transylvanie, en Roumanie. Après avoir obtenu un Master en Design industriel à l'Académie des Beaux-Arts de Cluj, il est parti vivre aux États-Unis en 1990 où il a commencé à travailler en tant que designer de jouets.

Après 2 ans, il décida de se lancer dans l'industrie vidéoludique. Depuis lors Daniel Dociu a reçu de nombreuses distinctions prestigieuses dans ce domaine.

Il a notamment travaillé en tant que Directeur artistique et Concepteur artistique chez SquareSoft, Zipper Interactive, Electronic Arts et en tant que consultant pour Microsoft.

Quelque titres sur lesquels Daniel Dociu a travaillé : Need for Speed, James Bond 007, SSX, SOCOM, Crimson Skies, ...


Anecdotes[modifier]

  • Il déteste les châteaux flottants.
  • Père Grigori, un personnage du jeu vidéo Half-Life 2, a été modelé à partir de Daniel Dociu.
  • Son fils, Horia Dociu, a travaillé chez Arena Net en tant que directeur de cinématiques, puis directeur artistique.