Daniel Dociu
Cette personne est un employé ou un membre du staff d'ArenaNet. |
À propos[modifier]
Daniel Dociu a occupé le poste de Directeur artistique en chef pour NCsoft North America et de directeur artistique pour Arena Net de 2003 à 2017.
Il a grandi à Cluj, ancienne capitale de Transylvanie, en Roumanie. Après avoir obtenu un Master en Design industriel à l'Académie des Beaux-Arts de Cluj, il est parti vivre aux États-Unis en 1990 où il a commencé à travailler en tant que designer de jouets.
Après 2 ans, il décida de se lancer dans l'industrie vidéoludique. Depuis lors Daniel Dociu a reçu de nombreuses distinctions prestigieuses dans ce domaine.
Il a notamment travaillé en tant que Directeur artistique et Concepteur artistique chez SquareSoft, Zipper Interactive, Electronic Arts et en tant que consultant pour Microsoft.
Quelque titres sur lesquels Daniel Dociu a travaillé : Need for Speed, James Bond 007, SSX, SOCOM, Crimson Skies, ...
Anecdotes[modifier]
- Il déteste les châteaux flottants.
- Père Grigori, un personnage du jeu vidéo Half-Life 2, a été modelé à partir de Daniel Dociu.
- Son fils, Horia Dociu, a travaillé chez Arena Net en tant que directeur de cinématiques, puis directeur artistique.