Marais de la pierre de sang

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Chargement-Marais de la pierre de sang.png
Marais de la pierre de sang
Progression passage.png   4 Progression remarquable.png   7 Icône panorama.png   3
Type : Zone explorable

Niveau(x) : 80 Région : Cœur de Maguuma
Accès : Mission d'histoire personnelle.png Le sang et la pierre
Parchemin de portail vers le Marais de la pierre de sang.png Parchemin de portail vers le Marais de la pierre de sang
Points d'intérêts : Icône raid.png Bastion du pénitent


Le Marais de la pierre de sang est une zone explorable du Cœur de Maguuma au sud du Taillis abandonné. On y accède en réalisant la mission d'histoire personnelle Recherches à Rata Novus qui est la seconde instance du première épisode de la Saison 3 du Monde vivant. Cette zone a été dévastée par l'explosion de la pierre de sang qui est la conséquence des expériences des chercheurs du Blanc-Manteau sur cette dernière. La carte est principalement sur trois niveaux. Les étendues fragmentées composent le ciel et sont des morceaux de terre issues de l'explosion. Il sera nécessaire de maîtriser toutes les maîtrises du Vol en deltaplane pour pouvoir s'y déplacer. Le sol de la zone consiste en canyons hantés ou de esprits errent la nuit alors que ce sont des chevaliers du Blanc-Manteau victimes de folie qui y patrouillent le jour. L'explosion a créé un énorme cratère et a dévoilé une caverne des lumières invisibles où est cachée la pierre de sang.

Cette carte a sa propre monnaie, la magie déliée. Elle est acquise en réalisant les événements dynamiques de la zone ainsi qu'en les extrayant des cristaux de pierre de sang. Elle est utilisée auprès des collecteurs de magie déliée pour obtenir des récompenses de la zone ainsi que des compétences de deltaplane.

Carte interactive[modifier]

Éléments explorables


Secteur Éléments explorables
Canyons hantés Icône site remarquable découvert.png Sources de la rédemption
Icône site remarquable découvert.png Tombeau des confesseurs
Caverne des lumières invisibles Icône raid.png Bastion du pénitent
Icône panorama.png Panorama de la Caverne des lumières invisibles
Icône point de maîtrise - Cœur de Maguuma.png Point de maîtrise du Temple du renouveau
Icône point de passage.png Point de passage des Profondeurs du Gouffre
Icône site remarquable découvert.png Temple du renouveau
Fierté du Pacte Icône point de passage.png Point de passage de l'aéronef du Garde-âme
Gouffre de la pierre de sang Icône point de passage.png Point de passage du niveau zéro
Icône site remarquable découvert.png Précipice du cratère
Étendues fragmentées Icône site remarquable découvert.png Colisée des Fidèles
Icône site remarquable découvert.png Coquille de la pierre de sang
Icône panorama.png Panorama des Étendues fragmentées
Icône panorama.png Panorama du Belvédère du zélote
Icône point de maîtrise - Cœur de Maguuma.png Point de maîtrise des Étendues fragmentées
Icône point de passage.png Point de passage du belvédère du zélote
Icône site remarquable découvert.png Temple du sacrifice

En découvrant tous les éléments du tableau ci-dessus, vous recevrez la récompense suivante:

Coffre de récompense d'exploration.png


Évènements[modifier]

Événement dynamique - poing.png Empêcher la cambrioleuse skritt de s'échapper avec le trésor (80)
Événement dynamique - bouclier.png Accompagner Alari Doubletranchant dans sa quête de vengeance (80)
Événement dynamique - crâne.png Battre l'esprit en colère de Nyle le Compatissant (80)
Événement dynamique - crâne.png Battre l'esprit en colère de la ritualiste Josa (80)
Événement dynamique - crâne.png Battre l'esprit en colère de la voleuse Lloyd (80)
Événement dynamique - crâne.png Battre l'esprit en colère du savant Ehrin (80)
Événement dynamique - crâne.png Vaincre l'agent fou en patrouille (80)
Événement dynamique - crâne.png Vaincre le justicier en patrouille (80)
Événement dynamique - épées.png Exorciser les esprits courroucés qui rôdent dans les Canyons hantés (80)

Voir aussi[modifier]

Notes[modifier]

Gwwlogo.png Le Wiki de Guild Wars a un article en anglais sur Bloodstone Fen.



Icône exploration 100%.png Zones explorables Icône exploration 100%.png
Ascalon

link = VilleVille : La Citadelle noire

Plaines d'Ashford (1-15) Plateau de Diessa (15-25) Champs de ruine (30-40) Les Steppes de la Strie flamboyante (40-50) Marais de fer (50-60) Montée de Flambecœur (60-70)

Cercle de feu

Baie des braises (80) Mont Draconis (80)

Cimefroides

link = VilleVille : Hoelbrak

Contreforts du voyageur (1-15) Congères d'Antreneige (15-25) Passage de Lornar (25-40) Falaises de Hantedraguerre (40-50) Chutes de la Canopée (50-60) Détroit des gorges glacées (80)
Confins de Givramer (80)

Coeur de Maguuma

link = Hall de guilde Halls de guilde : Caverne dorée Précipice perdu

Orée d'émeraude (80) Bassin aurique (80) Profondeurs verdoyantes (80) Repli du Dragon (80)
Le Marais de la pierre de sang (80)

Contrées sauvages de Maguuma

Cimesèche (80) Les Contrées sauvages d'Argent (80)

Désert de cristal

link = Hall de guilde Hall de guilde : Refuge de Chassevent

Oasis de cristal (80) Hautes-terres du désert (80) Rives de l'Elon (80) La Désolation (80) Domaine de Vabbi (80)
Domaine d'Istan (80) Îles de Ventesable (80) Domaine de Kourna (80)

Jungle de Maguuma

link = VilleVilles : Rata Sum Le Bosquet
link = Le Festival des Quatre Vents Festival des Quatre Vents : Falaises labyrinthiques

Province de Metrica (1-15) Forêt de Caledon (1-15) Terres sauvages de Brisban (15-25) Marais de Lumillule (55-65) Mont Maelström (60-70)

Kryte

link = VilleVilles : L'Arche du Lion Le Promontoire divin

La Vallée de la reine (1-15) Collines de Kessex (15-25) Champs de Gendarran (25-35) Hinterlands harathis (35-45) Côte de la marée sanglante (45-55) Crique de Sud-Soleil (80)
Lac Doric (80)

Orr

Détroit de la dévastation (70-75) Saut de Malchor (75-80) Rivage maudit (80)
Plage des sirènes (80)