Canyons hantés
Aller à la navigation
Aller à la recherche
Canyons hantés est un secteur du Marais de la pierre de sang. Ils composent la partie qui semble avoir été la moins touchée par l'explosion de la pierre de sang. Elle est remplie de fanatiques du Blanc-Manteau ou d'esprits enragés lorsque la nuit vient.
Sites remarquables
Événements dynamiques
PNJs
Divers
- Alari Doubletranchant
- Chef d'escouade Bennett
- Historien du Prieuré
- Nyle le Compatissant
- Recrue des Veilleurs
- Tireur d'élite des Veilleurs
Collectionneur de magie déliée
- Érudite Rakka
Ressources et plantes
Dialogues ambiants[modifier]
- Croisé des Veilleurs
- Monsieur, c'est la deuxième fois que vous frôlez la mort en très peu de temps.
- Chef d'escouade Bennett
- Oui, j'avais remarqué. Soit j'ai beaucoup de chance, soit j'ai beaucoup de malchance. J'hésite.
- Croisé des Veilleurs
- Si le concept de chance est généralement ridicule, l'Alchimie éternelle semble bien être en votre faveur.
- Chef d'escouade Bennett
- En ma faveur ? J'ai failli être tué par une pierre de sang géante, puis une pierre de sang encore plus grosse a manqué de me faire exploser !
- Croisé des Veilleurs
- Mais vous avez survécu à chaque fois ! Je crois que vous méritez un surnom. Bennett l'Immortel !
- Chef d'escouade Bennett
- Je ne risque pas de me faire châtier par l'Alchimie éternelle pour arrogance, ou quelque chose comme ça ?
- Croisé des Veilleurs
- Ce n'est pas comme ça que marche l'Alchimie éternelle.
- Tireuse d'élite Morrica
- Il faut partir ! Vite ! Les hommes de pierre viennent nous chercher !
Ils m'ont fait voir des choses horribles. Ils sont entrés dans ma tête. Ils ont retourné mes peurs contre moi ! - Historien du Prieuré
- Il faut vous calmer et vous reposer.
- Tireuse d'élite Morrica
- J'ai peur de fermer les yeux. Je les vois encore, dans ma tête. Ils sont en moi !
- Agent des Soupirs
- Comment va-t-elle ? Mieux ?
- Historien du Prieuré
- Son état est stable. Physiquement, en tout cas.
- Agent des Soupirs
- Et mentalement ?
- Historien du Prieuré
- Je n'avais jamais vu une telle magie. Elle a été délibérément altérée pour causer un maximum de souffrance.
- Agent des Soupirs
- Traquons ces hommes de pierre et montrons-leur comment le Pacte traite ses ennemis !
- Historien du Prieuré
- Je crains, sans savoir à quoi nous avons affaire, que nous ne subissions le même sort qu'elle.
- Agent des Soupirs
- Dès que nous saurons à quoi nous avons affaire, je vais voir si la pierre peut saigner !
- Historien du Prieuré
- Je peux essayer. On dirait une sorte de surcharge magique. Comme une électrocution, mais... non.
Son corps et son esprit sont tous deux affectés. - Agent des Soupirs
- Tenez bon, soldat. Infirmier, poursuivez vos efforts. On ne peut pas la perdre, elle est trop importante.
- Historien du Prieuré
- C'est compris.
- Érudit du Prieuré
- Pensez-vous que la tireuse d'élite Morrica s'en sortira ?
- Recrue des Veilleurs
- Je l'espère, mais ça s'annonce mal. Son état se dégrade.
- Érudit du Prieuré
- On dirait que la magie l'a grillée de l'intérieur, ou a brouillé ses circuits. Elle souffre beaucoup.
- Recrue des Veilleurs
- Allez. En parler n'arrangera rien. Tâchons d'être productifs.
- Érudit du Prieuré
- Comme ?
- Recrue des Veilleurs
- Y réfléchir en fermant la bouche serait déjà faire un pas dans la bonne direction.
- Érudit du Prieuré
- Ok, je l'admets, je panique. C'est un désastre !
- Recrue des Veilleurs
- Ressaisissez-vous, soldat. Ce n'est pas pire que ce qu'on voit d'habitude.
- Érudit du Prieuré
- Vous plaisantez, n'est-ce pas ? Regardez ce que les hommes de jade lui ont fait !
Et toute cette magie... c'est trop. Qu'allons-nous faire ? - Recrue des Veilleurs
- Allons-y étape par étape. Pour l'instant, vous avez besoin de souffler.