Utilisateur:Skrool/API changes/2020-09-19
v2/skills[modifier]
Id | Name | Description | Description code | Details |
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10218 | Surin mental | Vous plantez un espadon illusoire dans le sol, infligeant Infirmité aux ennemis à l'emplacement ciblé. (Old : Vous plantez un espadon illusoire dans le sol, infligeant Infirmité aux ennemis à lemplacement ciblé.) |
Vous plantez un espadon illusoire dans le sol, infligeant Infirmité aux ennemis à l'emplacement ciblé.
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Description |
10220 | Vague illusoire | Une onde d'énergie magique repousse tous les ennemis. (Old : Une onde dénergie magique repousse tous les ennemis.) |
Une onde d'énergie magique repousse tous les ennemis.
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Description |
10221 | Berserker fantasmagorique | Fantasme. Vous lancez un espadon illusoire à l'ennemi, dissipant les avantages des ennemis sur sa trajectoire. Vous créez un fantasme tournoyant qui frappe vos ennemis. (Old : Fantasme. Vous lancez un espadon illusoire à lennemi, dissipant les avantages des ennemis sur sa trajectoire. Vous créez un fantasme tournoyant qui frappe vos ennemis.) |
Fantasme. Vous lancez un espadon illusoire à l'ennemi, dissipant les avantages des ennemis sur sa trajectoire. Vous créez un fantasme tournoyant qui frappe vos ennemis.
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Description |
10333 | Lame miroir | Vous lancez une lame illusoire qui fait apparaître un clone à l'emplacement de sa première cible, puis rebondit entre les ennemis et les alliés, infligeant des dégâts réduits aux ennemis et conférant Pouvoir aux alliés. (Old : Vous lancez une lame illusoire qui fait apparaître un clone à lemplacement de sa première cible, puis rebondit entre les ennemis et les alliés, infligeant des dégâts réduits aux ennemis et conférant Pouvoir aux alliés.) |
Vous lancez une lame illusoire qui fait apparaître un clone à l'emplacement de sa première cible, puis rebondit entre les ennemis et les alliés, infligeant des dégâts réduits aux ennemis et conférant Pouvoir aux alliés.
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Description |
10705 | Essaim mortel | Vous libérez une nuée d'insectes qui infligent Aveuglement et transfèrent des altérations aux ennemis à proximité. (Old : Vous libérez une nuée dinsectes qui infligent Aveuglement et transfèrent des altérations aux ennemis à proximité.) |
Vous libérez une nuée d'insectes qui infligent Aveuglement et transfèrent des altérations aux ennemis à proximité.
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Description |
12490 | Morsure de l'hiver (Old : Morsure de lhiver) |
Vous lancez une hache qui inflige Givre autour de lennemi. La prochaine attaque de votre familier inflige Faiblesse. | Vous lancez une hache qui inflige Givre autour de l''ennemi. La prochaine attaque de votre familier inflige Faiblesse.
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Nom |
12490 | Morsure de lhiver | Vous lancez une hache qui inflige Givre autour de l'ennemi. La prochaine attaque de votre familier inflige Faiblesse. (Old : Vous lancez une hache qui inflige Givre autour de lennemi. La prochaine attaque de votre familier inflige Faiblesse.) |
Vous lancez une hache qui inflige Givre autour de l'ennemi. La prochaine attaque de votre familier inflige Faiblesse.
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Description |
13022 | Tir illusoire | Vous décochez une flèche qui rebondit entre les cibles à proximité et inflige des dégâts supplémentaires aux ennemis victimes d'Empoisonnement. (Old : Vous décochez une flèche qui rebondit entre les cibles à proximité et inflige des dégâts supplémentaires aux ennemis victimes dEmpoisonnement.) |
Vous décochez une flèche qui rebondit entre les cibles à proximité et inflige des dégâts supplémentaires aux ennemis victimes d'Empoisonnement.
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Description |
13024 | Gaz suffocant | Vous décochez une flèche qui inflige Stupeur aux ennemis à l'impact et empoisonne la zone ciblée. (Old : Vous décochez une flèche qui inflige Stupeur aux ennemis à limpact et empoisonne la zone ciblée.) |
Vous décochez une flèche qui inflige Stupeur aux ennemis à l'impact et empoisonne la zone ciblée.
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Description |
14406 | Posture du berserker | Posture. Vous gagnez de l'adrénaline pour une durée limitée. Vous bénéficiez de Résistance. (Old : Posture. Vous gagnez de ladrénaline pour une durée limitée. Vous bénéficiez de Résistance.) |
Posture. Vous gagnez de l'adrénaline pour une durée limitée. Vous bénéficiez de Résistance.
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Description |
14518 | Coup écrasant | Vous assenez un coup qui broie l'armure de l'ennemi, lui inflige Vulnérabilité et vous confère Pouvoir. Les charges de Vulnérabilité et de Pouvoir sont doublées si vous frappez un ennemi neutralisé.
Les effets suivants neutralisent la cible : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Projection, Incitation ou Peur. |
Vous assenez un coup qui broie l'armure de l'ennemi, lui inflige Vulnérabilité et vous confère Pouvoir. Les charges de Vulnérabilité et de Pouvoir sont doublées si vous frappez un ennemi neutralisé.<br/>Les effets suivants neutralisent la cible : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Projection, Incitation ou Peur.
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Description |
21762 | Signe du Vampirisme | Signe passif : vous drainez la santé des ennemis à proximité lorsque vous êtes en combat.
Signe actif : vous soigne et marque un ennemi. Les joueurs alliés siphonneront la vie de l'ennemi marqué. |
Signe passif : vous drainez la santé des ennemis à proximité lorsque vous êtes en combat.<br/>Signe actif : vous soigne et marque un ennemi. Les joueurs alliés siphonneront la vie de l'ennemi marqué.
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Description |
25499 | Barrage de flammes | Vous ordonnez à votre élémentaire de feu de bombarder sa cible, d'entourer les ennemis de décharges incandescentes et de déclencher une explosion enflammée autour de lui. (Old : Vous ordonnez à votre élémentaire de feu de bombarder sa cible, dentourer les ennemis de décharges incandescentes et de déclencher une explosion enflammée autour de lui.) |
Vous ordonnez à votre élémentaire de feu de bombarder sa cible, d'entourer les ennemis de décharges incandescentes et de déclencher une explosion enflammée autour de lui.
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Description |
27505 | Bannissement d'enchantement (Old : Bannissement denchantement) |
Démon légendaire. Vous infligez des dégâts et Givre à lennemi, et vous dissipez les avantages dont il bénéficie. | Démon légendaire. Vous infligez des dégâts et Givre à l''ennemi, et vous dissipez les avantages dont il bénéficie.
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Nom |
27505 | Bannissement denchantement | Démon légendaire. Vous infligez des dégâts et Givre à l'ennemi, et vous dissipez les avantages dont il bénéficie. (Old : Démon légendaire. Vous infligez des dégâts et Givre à lennemi, et vous dissipez les avantages dont il bénéficie.) |
Démon légendaire. Vous infligez des dégâts et Givre à l'ennemi, et vous dissipez les avantages dont il bénéficie.
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Description |
29233 | Isolation glaçante | Vous frappez tous les ennemis à proximité en libérant un nuage d'énergie des Brumes qui inflige une deuxième attaque. Cette dernière inflige des dégâts bonus si elle ne touche qu'un seul ennemi. (Old : Vous frappez tous les ennemis à proximité en libérant un nuage dénergie des Brumes qui inflige une deuxième attaque. Cette dernière inflige des dégâts bonus si elle ne touche quun seul ennemi.) |
Vous frappez tous les ennemis à proximité en libérant un nuage d'énergie des Brumes qui inflige une deuxième attaque. Cette dernière inflige des dégâts bonus si elle ne touche qu'un seul ennemi.
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Description |
29415 | Surcharge d'eau (Old : Surcharge deau) |
Surcharge. Vous créez une vague de magie de leau qui soigne et dissipe les altérations des alliés. Au terme de lincantation, vous conférez Guérison et Régénération dans la zone ciblée.
Cette compétence augmente le temps de recharge de laffinité. |
Surcharge. Vous créez une vague de magie de l''eau qui soigne et dissipe les altérations des alliés. Au terme de l''incantation, vous conférez Guérison et Régénération dans la zone ciblée.<br/>Cette compétence augmente le temps de recharge de l''affinité.
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Nom |
29415 | Surcharge deau | Surcharge. Vous créez une vague de magie de l'eau qui soigne et dissipe les altérations des alliés. Au terme de l'incantation, vous conférez Guérison et Régénération dans la zone ciblée.
Cette compétence augmente le temps de recharge de l'affinité. |
Surcharge. Vous créez une vague de magie de l'eau qui soigne et dissipe les altérations des alliés. Au terme de l'incantation, vous conférez Guérison et Régénération dans la zone ciblée.<br/>Cette compétence augmente le temps de recharge de l'affinité.
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Description |
29618 | Surcharge de terre | Surcharge. Vous chevauchez votre magie de la terre, conférez Protection aux alliés que vous survolez et infligez Infirmité aux ennemis, puis vous déclenchez une explosion finale qui inflige Immobilisation dans la zone et produit un cyclone de poussière ayant les mêmes effets que la surcharge.
Cette compétence augmente le temps de recharge de l'affinité. |
Surcharge. Vous chevauchez votre magie de la terre, conférez Protection aux alliés que vous survolez et infligez Infirmité aux ennemis, puis vous déclenchez une explosion finale qui inflige Immobilisation dans la zone et produit un cyclone de poussière ayant les mêmes effets que la surcharge.<br/>Cette compétence augmente le temps de recharge de l'affinité.
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Description |
29666 | "Rien ne pourra vous sauver !" | Cri. Vous infligez des dégâts aux ennemis à proximité et convertissez leurs avantages en charges de Vulnérabilité. Vos prochaines attaques ne peuvent plus être bloquées, le nombre de ces attaques augmente en fonction du nombre d'ennemis touchés. (Old : Cri. Vous infligez des dégâts aux ennemis à proximité et convertissez leurs avantages en charges de Vulnérabilité. Vos prochaines attaques ne peuvent plus être bloquées, le nombre de ces attaques augmente en fonction du nombre dennemis touchés.) |
Cri. Vous infligez des dégâts aux ennemis à proximité et convertissez leurs avantages en charges de Vulnérabilité. Vos prochaines attaques ne peuvent plus être bloquées, le nombre de ces attaques augmente en fonction du nombre d'ennemis touchés.
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Description |
29706 | Surcharge de feu | Surcharge. Vous libérez les flammes accumulées, conférant Pouvoir aux alliés et infligeant Brûlure aux ennemis. Au terme de l'incantation, une tornade apparaît et prolonge ces effets.
Cette compétence augmente le temps de recharge de l'affinité. |
Surcharge. Vous libérez les flammes accumulées, conférant Pouvoir aux alliés et infligeant Brûlure aux ennemis. Au terme de l'incantation, une tornade apparaît et prolonge ces effets.<br/>Cette compétence augmente le temps de recharge de l'affinité.
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Description |
29719 | Surcharge d'air (Old : Surcharge dair) |
Surcharge. Vous utilisez la magie de lair pour invoquer un nuage qui frappe plusieurs fois les ennemis à proximité. À la fin, vous enveloppez vos alliés dun nuage électrique et créez une zone statique qui frappe les ennemis dans le même intervalle.
Cette compétence augmente le temps de recharge de laffinité. |
Surcharge. Vous utilisez la magie de l''air pour invoquer un nuage qui frappe plusieurs fois les ennemis à proximité. À la fin, vous enveloppez vos alliés d''un nuage électrique et créez une zone statique qui frappe les ennemis dans le même intervalle.<br/>Cette compétence augmente le temps de recharge de l''affinité.
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Nom |
29719 | Surcharge dair | Surcharge. Vous utilisez la magie de l'air pour invoquer un nuage qui frappe plusieurs fois les ennemis à proximité. À la fin, vous enveloppez vos alliés d'un nuage électrique et créez une zone statique qui frappe les ennemis dans le même intervalle.
Cette compétence augmente le temps de recharge de l'affinité. |
Surcharge. Vous utilisez la magie de l'air pour invoquer un nuage qui frappe plusieurs fois les ennemis à proximité. À la fin, vous enveloppez vos alliés d'un nuage électrique et créez une zone statique qui frappe les ennemis dans le même intervalle.<br/>Cette compétence augmente le temps de recharge de l'affinité.
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Description |
29830 | Retour vers le passé | Vous détruisez tous vos clones et créez une brèche dans l'espace-temps. À la fin, vous serez ramené à ce point temporel avec vos points de santé, votre endurance et vos temps de recharge de compétences originels. La durée augmente à chaque clone brisé.
Le temps de recharge de cette compétence ne peut pas être réinitialisé par les autres compétences d'envoûteur. |
Vous détruisez tous vos clones et créez une brèche dans l'espace-temps. À la fin, vous serez ramené à ce point temporel avec vos points de santé, votre endurance et vos temps de recharge de compétences originels. La durée augmente à chaque clone brisé.<br/>Le temps de recharge de cette compétence ne peut pas être réinitialisé par les autres compétences d'envoûteur.
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Description |
42297 | Expression d'ombre de sable (Old : Expression dombre de sable) |
Ombre. Vous dépensez un peu de force vitale pour générer une ombre de sable. Lutilisation dune compétence dombre frappe les ennemis à proximité de vous et de vos ombres. | Ombre. Vous dépensez un peu de force vitale pour générer une ombre de sable. L''utilisation d''une compétence d''ombre frappe les ennemis à proximité de vous et de vos ombres.
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Nom |
42297 | Expression dombre de sable | Ombre. Vous dépensez un peu de force vitale pour générer une ombre de sable. L'utilisation d'une compétence d'ombre frappe les ennemis à proximité de vous et de vos ombres. (Old : Ombre. Vous dépensez un peu de force vitale pour générer une ombre de sable. Lutilisation dune compétence dombre frappe les ennemis à proximité de vous et de vos ombres.) |
Ombre. Vous dépensez un peu de force vitale pour générer une ombre de sable. L'utilisation d'une compétence d'ombre frappe les ennemis à proximité de vous et de vos ombres.
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Description |
44937 | Estoc perturbant | Inflige Stupeur à votre cible. Si celle-ci utilise une compétence, la durée de l'effet est prolongée. (Old : Inflige Stupeur à votre cible. Si celle-ci utilise une compétence, la durée de leffet est prolongée.) |
Inflige Stupeur à votre cible. Si celle-ci utilise une compétence, la durée de l'effet est prolongée.
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Description |
50390 | Brèche de douleur | Vous poussez votre cible à saturation, formant une zone glaçante autour d'elle et un champ dont le type dépend de légende active au moment du lancer. Confère des effets bénéfiques aux alliés se trouvant dans la zone affectée. (Old : Vous poussez votre cible à saturation, formant une zone glaçante autour delle et un champ dont le type dépend de légende active au moment du lancer. Confère des effets bénéfiques aux alliés se trouvant dans la zone affectée.) |
Vous poussez votre cible à saturation, formant une zone glaçante autour d'elle et un champ dont le type dépend de légende active au moment du lancer. Confère des effets bénéfiques aux alliés se trouvant dans la zone affectée.
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Description |
52612 | Boule de feu | L'hydre crache une boule de feu laissant des traînées de flammes. (Old : Lhydre crache une boule de feu laissant des traînées de flammes.) |
L'hydre crache une boule de feu laissant des traînées de flammes.
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Description |
53013 | Boule de feu | L'hydre crache une boule de feu laissant des traînées de flammes. (Old : Lhydre crache une boule de feu laissant des traînées de flammes.) |
L'hydre crache une boule de feu laissant des traînées de flammes.
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Description |
53146 | Boule de feu | L'hydre crache une boule de feu laissant des traînées de flammes. (Old : Lhydre crache une boule de feu laissant des traînées de flammes.) |
L'hydre crache une boule de feu laissant des traînées de flammes.
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Description |
56925 | Vitesse de l'éclair (Old : Vitesse de léclair) |
Brisure. Vous détruisez tous vos clones, ce qui inflige des dégâts aux ennemis à proximité. Vous frappez à nouveau après un certain délai.
Les aptitudes de brisure naffectent que la première frappe de cette compétence. |
Brisure. Vous détruisez tous vos clones, ce qui inflige des dégâts aux ennemis à proximité. Vous frappez à nouveau après un certain délai.<br/>Les aptitudes de brisure n''affectent que la première frappe de cette compétence.
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Nom |
56925 | Vitesse de léclair | Brisure. Vous détruisez tous vos clones, ce qui inflige des dégâts aux ennemis à proximité. Vous frappez à nouveau après un certain délai.
Les aptitudes de brisure n'affectent que la première frappe de cette compétence. |
Brisure. Vous détruisez tous vos clones, ce qui inflige des dégâts aux ennemis à proximité. Vous frappez à nouveau après un certain délai.<br/>Les aptitudes de brisure n'affectent que la première frappe de cette compétence.
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Description |
56930 | Vitesse de l'éclair (Old : Vitesse de léclair) |
Brisure. Vous détruisez tous vos clones, ce qui inflige des dégâts aux ennemis à proximité. Vous frappez à nouveau après un certain délai.
Les aptitudes de brisure naffectent que la première frappe de cette compétence. |
Brisure. Vous détruisez tous vos clones, ce qui inflige des dégâts aux ennemis à proximité. Vous frappez à nouveau après un certain délai.<br/>Les aptitudes de brisure n''affectent que la première frappe de cette compétence.
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Nom |
56930 | Vitesse de léclair | Brisure. Vous détruisez tous vos clones, ce qui inflige des dégâts aux ennemis à proximité. Vous frappez à nouveau après un certain délai.
Les aptitudes de brisure n'affectent que la première frappe de cette compétence. |
Brisure. Vous détruisez tous vos clones, ce qui inflige des dégâts aux ennemis à proximité. Vous frappez à nouveau après un certain délai.<br/>Les aptitudes de brisure n'affectent que la première frappe de cette compétence.
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Description |
43937 | Surchauffe | Quand vous atteignez la température maximum, une explosion se produit et vous inflige des dégâts. Forge à Photons est désactivée jusqu'à la dissipation de toute la chaleur. Augmente le temps de recharge des autres compétences de ceinture utilitaire. (Old : Quand vous atteignez la température maximum, une explosion se produit et vous inflige des dégâts. Forge à Photons est désactivée jusquà la dissipation de toute la chaleur. Augmente le temps de recharge des autres compétences de ceinture utilitaire.) |
Quand vous atteignez la température maximum, une explosion se produit et vous inflige des dégâts. Forge à Photons est désactivée jusqu'à la dissipation de toute la chaleur. Augmente le temps de recharge des autres compétences de ceinture utilitaire.
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Description |
44946 | Expression d'ombre de sable (Old : Expression dombre de sable) |
Ombre. Vous dépensez un peu de force vitale pour générer une ombre de sable. Lutilisation dune compétence dombre frappe les ennemis à proximité de vous et de vos ombres. | Ombre. Vous dépensez un peu de force vitale pour générer une ombre de sable. L''utilisation d''une compétence d''ombre frappe les ennemis à proximité de vous et de vos ombres.
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Nom |
44946 | Expression dombre de sable | Ombre. Vous dépensez un peu de force vitale pour générer une ombre de sable. L'utilisation d'une compétence d'ombre frappe les ennemis à proximité de vous et de vos ombres. (Old : Ombre. Vous dépensez un peu de force vitale pour générer une ombre de sable. Lutilisation dune compétence dombre frappe les ennemis à proximité de vous et de vos ombres.) |
Ombre. Vous dépensez un peu de force vitale pour générer une ombre de sable. L'utilisation d'une compétence d'ombre frappe les ennemis à proximité de vous et de vos ombres.
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Description |
46473 | Expression d'ombre de sable (Old : Expression dombre de sable) |
Ombre. Vous dépensez un peu de force vitale pour générer une ombre de sable. Lutilisation dune compétence dombre frappe les ennemis à proximité de vous et de vos ombres. | Ombre. Vous dépensez un peu de force vitale pour générer une ombre de sable. L''utilisation d''une compétence d''ombre frappe les ennemis à proximité de vous et de vos ombres.
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Nom |
46473 | Expression dombre de sable | Ombre. Vous dépensez un peu de force vitale pour générer une ombre de sable. L'utilisation d'une compétence d'ombre frappe les ennemis à proximité de vous et de vos ombres. (Old : Ombre. Vous dépensez un peu de force vitale pour générer une ombre de sable. Lutilisation dune compétence dombre frappe les ennemis à proximité de vous et de vos ombres.) |
Ombre. Vous dépensez un peu de force vitale pour générer une ombre de sable. L'utilisation d'une compétence d'ombre frappe les ennemis à proximité de vous et de vos ombres.
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Description |
46474 | Expression d'ombre de sable (Old : Expression dombre de sable) |
Ombre. Vous dépensez un peu de force vitale pour générer une ombre de sable. Lutilisation dune compétence dombre frappe les ennemis à proximité de vous et de vos ombres. | Ombre. Vous dépensez un peu de force vitale pour générer une ombre de sable. L''utilisation d''une compétence d''ombre frappe les ennemis à proximité de vous et de vos ombres.
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Nom |
46474 | Expression dombre de sable | Ombre. Vous dépensez un peu de force vitale pour générer une ombre de sable. L'utilisation d'une compétence d'ombre frappe les ennemis à proximité de vous et de vos ombres. (Old : Ombre. Vous dépensez un peu de force vitale pour générer une ombre de sable. Lutilisation dune compétence dombre frappe les ennemis à proximité de vous et de vos ombres.) |
Ombre. Vous dépensez un peu de force vitale pour générer une ombre de sable. L'utilisation d'une compétence d'ombre frappe les ennemis à proximité de vous et de vos ombres.
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Description |
60633 | Bombardement |
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Création | |
60664 | Bond |
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Création | |
60673 | Souffle de givre |
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Création | |
60696 | Avalanche |
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Création | |
60842 | Griffe |
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Création | |
60856 | Invocation de météore | Vous invoquez un météore pour frapper un ennemi aléatoire. | Vous invoquez un météore pour frapper un ennemi aléatoire.
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Création |
60871 | Griffade renversante |
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Création | |
60896 | Avalanche |
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Création | |
60902 | Avalanche |
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Création | |
60907 | Avalanche |
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Création | |
60932 | Écrabouillement |
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Création | |
60947 | Souffle de givre |
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Création | |
60990 | Griffade renversante |
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Création | |
61060 | Avalanche |
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Création | |
61118 | Vents de Jormag |
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Création | |
61132 | Écrabouillement |
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Création | |
61137 | Griffade renversante |
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Création | |
61172 | Manipulation élémentaire | Invoque des énergies élémentaires qui infligent de lourds dégâts aux ennemis à proximité. | Invoque des énergies élémentaires qui infligent de lourds dégâts aux ennemis à proximité.
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Création |
61173 | Tourbillon élémentaire | Invoque des énergies élémentaires qui infligent de lourds dégâts aux ennemis à proximité. | Invoque des énergies élémentaires qui infligent de lourds dégâts aux ennemis à proximité.
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Création |
61175 | [[]] |
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Création | |
61176 | Invocation de météore | Invoque un météore qui s'abat sur la zone ciblée. Inflige de lourds dégâts qui diminuent en s'éloignant du point d'impact. | Invoque un météore qui s'abat sur la zone ciblée. Inflige de lourds dégâts qui diminuent en s'éloignant du point d'impact.
|
Création |
61177 | Éclair torrentiel | Un éclair d'énergie aquatique endommage tout ce qui se trouve sur sa trajectoire. | Un éclair d'énergie aquatique endommage tout ce qui se trouve sur sa trajectoire.
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Création |
61179 | Balayage élémentaire |
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Création | |
61181 | Jet aquatique |
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Création | |
61182 | Ruée |
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Création | |
61184 | Tempête d'effroi | La peur s'empare de l'esprit et inflige une terrible douleur au corps. Les cibles plus proches de la source de la Tempête d'effroi subissent des dégâts accrus. | La peur s'empare de l'esprit et inflige une terrible douleur au corps. Les cibles plus proches de la source de la Tempête d'effroi subissent des dégâts accrus.
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Création |
61185 | [[]] |
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Création | |
61186 | Sphère fulgurante | Un orbe d'énergie électrique endommage tout ce qui se trouve sur sa trajectoire. | Un orbe d'énergie électrique endommage tout ce qui se trouve sur sa trajectoire.
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Création |
61189 | Tourbillon élémentaire | Invoque des énergies élémentaires qui infligent de lourds dégâts aux ennemis à proximité. | Invoque des énergies élémentaires qui infligent de lourds dégâts aux ennemis à proximité.
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Création |
61190 | Appel de la tempête | Invoque la foudre pour châtier les ennemis. | Invoque la foudre pour châtier les ennemis.
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Création |
61194 | Flammes tourbillonnantes | Un éclair de flammes né de la rage endommage tout ce qui se trouve sur sa trajectoire. | Un éclair de flammes né de la rage endommage tout ce qui se trouve sur sa trajectoire.
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Création |
61195 | Jet aquatique |
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Création | |
61196 | Manipulation élémentaire | Invoque des énergies élémentaires qui infligent de lourds dégâts aux ennemis à proximité. | Invoque des énergies élémentaires qui infligent de lourds dégâts aux ennemis à proximité.
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Création |
61197 | Éclairs foudroyants |
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Création | |
61199 | Jet aquatique |
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Création | |
61203 | Invocation de météore | Invoque un météore qui s'abat sur la zone ciblée. Inflige de lourds dégâts qui diminuent en s'éloignant du point d'impact. | Invoque un météore qui s'abat sur la zone ciblée. Inflige de lourds dégâts qui diminuent en s'éloignant du point d'impact.
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Création |
61204 | Tourbillon élémentaire | Invoque des énergies élémentaires qui infligent de lourds dégâts aux ennemis à proximité. | Invoque des énergies élémentaires qui infligent de lourds dégâts aux ennemis à proximité.
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Création |
61205 | Déchaînement éolien | De puissantes bourrasques de vent projettent les ennemis en l'air. | De puissantes bourrasques de vent projettent les ennemis en l'air.
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Création |
61207 | Manipulation élémentaire | Invoque des énergies élémentaires qui infligent de lourds dégâts aux ennemis à proximité. | Invoque des énergies élémentaires qui infligent de lourds dégâts aux ennemis à proximité.
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Création |
61208 | Culpabilité accablante |
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Création | |
61210 | Jet aquatique |
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Création | |
61211 | Renforcement ténébreux | Charge la zone ciblée, endommageant les ennemis sur sa trajectoire. | Charge la zone ciblée, endommageant les ennemis sur sa trajectoire.
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Création |
61212 | Ruée |
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Création | |
61214 | Jet aquatique |
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Création | |
61215 | Balayage élémentaire |
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Création | |
61216 | Manipulation élémentaire | Invoque des énergies élémentaires qui infligent de lourds dégâts aux ennemis à proximité. | Invoque des énergies élémentaires qui infligent de lourds dégâts aux ennemis à proximité.
|
Création |
61217 | Manipulation empathique |
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Création | |
61222 | Jet aquatique |
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Création | |
61228 | [[]] |
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Création | |
61230 | Flammes tourbillonnantes | Un éclair de flammes né de la rage endommage tout ce qui se trouve sur sa trajectoire. | Un éclair de flammes né de la rage endommage tout ce qui se trouve sur sa trajectoire.
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Création |
61231 | Tempête de flammes | Une puissante décharge de flammes est libérée, embrasant tout sur sa trajectoire. | Une puissante décharge de flammes est libérée, embrasant tout sur sa trajectoire.
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Création |
61234 | Sphère fulgurante | Un orbe d'énergie électrique endommage tout ce qui se trouve sur sa trajectoire. | Un orbe d'énergie électrique endommage tout ce qui se trouve sur sa trajectoire.
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Création |
61235 | Sphère fulgurante | Un orbe d'énergie électrique endommage tout ce qui se trouve sur sa trajectoire. | Un orbe d'énergie électrique endommage tout ce qui se trouve sur sa trajectoire.
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Création |
61239 | Renforcement élémentaire | Charge la zone ciblée, endommageant les ennemis sur sa trajectoire. | Charge la zone ciblée, endommageant les ennemis sur sa trajectoire.
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Création |
61240 | Tempête enflammée |
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Création | |
61241 | Chagrin immense | Les lamentations du cœur sont libérées pour infliger des dégâts massifs à tous les ennemis en vue. | Les lamentations du cœur sont libérées pour infliger des dégâts massifs à tous les ennemis en vue.
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Création |
61243 | Invocation de météore | Invoque un météore qui s'abat sur la zone ciblée. Inflige de lourds dégâts qui diminuent en s'éloignant du point d'impact. | Invoque un météore qui s'abat sur la zone ciblée. Inflige de lourds dégâts qui diminuent en s'éloignant du point d'impact.
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Création |
61245 | Invocation de météore | Invoque un météore qui s'abat sur la zone ciblée. Inflige de lourds dégâts qui diminuent en s'éloignant du point d'impact. | Invoque un météore qui s'abat sur la zone ciblée. Inflige de lourds dégâts qui diminuent en s'éloignant du point d'impact.
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Création |
61246 | Appel de flux | Les cibles subissent des dégâts extrêmes répartis également entre leurs alliés directement à proximité. | Les cibles subissent des dégâts extrêmes répartis également entre leurs alliés directement à proximité.
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Création |
61247 | Manipulation empathique |
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Création | |
61248 | Explosion de flammes | Une explosion de flammes embrase la zone, infligeant des dégâts aux ennemis alentour. | Une explosion de flammes embrase la zone, infligeant des dégâts aux ennemis alentour.
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Création |
61251 | Déchaînement aquatique | Une explosion d'énergie aquatique endommage et projette tout ce qui se trouve dans la zone. | Une explosion d'énergie aquatique endommage et projette tout ce qui se trouve dans la zone.
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Création |
61255 | Jet aquatique |
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Création | |
61256 | Manipulation élémentaire | Invoque des énergies élémentaires qui infligent de lourds dégâts aux ennemis à proximité. | Invoque des énergies élémentaires qui infligent de lourds dégâts aux ennemis à proximité.
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Création |
61258 | Jet aquatique |
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Création | |
61260 | Manipulation empathique |
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Création | |
61261 | Division arquée |
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Création | |
61263 | Expulsion voltaïque | La tempête imminente libère une explosion d'énergie massive, infligeant des dégâts extrêmes à tout ce qui se trouve dans la zone. | La tempête imminente libère une explosion d'énergie massive, infligeant des dégâts extrêmes à tout ce qui se trouve dans la zone.
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Création |
61264 | Jet aquatique |
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Création | |
61265 | Invocation de météore | Invoque un météore qui s'abat sur la zone ciblée. Inflige de lourds dégâts qui diminuent en s'éloignant du point d'impact. | Invoque un météore qui s'abat sur la zone ciblée. Inflige de lourds dégâts qui diminuent en s'éloignant du point d'impact.
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Création |
61266 | Uppercut |
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Création | |
61268 | Tourbillon élémentaire | Invoque des énergies élémentaires qui infligent de lourds dégâts aux ennemis à proximité. | Invoque des énergies élémentaires qui infligent de lourds dégâts aux ennemis à proximité.
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Création |
61270 | Tourbillon élémentaire | Invoque des énergies élémentaires qui infligent de lourds dégâts aux ennemis à proximité. | Invoque des énergies élémentaires qui infligent de lourds dégâts aux ennemis à proximité.
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Création |
61271 | Manipulation élémentaire | Invoque des énergies élémentaires qui infligent de lourds dégâts aux ennemis à proximité. | Invoque des énergies élémentaires qui infligent de lourds dégâts aux ennemis à proximité.
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Création |
61273 | Flammes tourbillonnantes | Un éclair de flammes né de la rage endommage tout ce qui se trouve sur sa trajectoire. | Un éclair de flammes né de la rage endommage tout ce qui se trouve sur sa trajectoire.
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Création |
61275 | [[]] |
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Création | |
61276 | Coup brutal |
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Création | |
61279 | Manipulation élémentaire | Invoque des énergies élémentaires qui infligent de lourds dégâts aux ennemis à proximité. | Invoque des énergies élémentaires qui infligent de lourds dégâts aux ennemis à proximité.
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Création |
61280 | Éclair torrentiel | Un éclair d'énergie aquatique endommage tout ce qui se trouve sur sa trajectoire. | Un éclair d'énergie aquatique endommage tout ce qui se trouve sur sa trajectoire.
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Création |
61282 | Explosion |
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Création | |
61284 | Invocation de météore | Invoque un météore qui s'abat sur la zone ciblée. Inflige de lourds dégâts qui diminuent en s'éloignant du point d'impact. | Invoque un météore qui s'abat sur la zone ciblée. Inflige de lourds dégâts qui diminuent en s'éloignant du point d'impact.
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Création |
61287 | Manipulation élémentaire | Invoque des énergies élémentaires qui infligent de lourds dégâts aux ennemis à proximité. | Invoque des énergies élémentaires qui infligent de lourds dégâts aux ennemis à proximité.
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Création |
61288 | Appel de la tempête | Invoque la foudre pour châtier les ennemis. | Invoque la foudre pour châtier les ennemis.
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Création |
61289 | Décharge négative | Une décharge d'énergie noire endommage les ennemis dans la zone ciblée. | Une décharge d'énergie noire endommage les ennemis dans la zone ciblée.
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Création |
61292 | Manipulation empathique |
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Création | |
61293 | Invocation de météore | Invoque un météore qui s'abat sur la zone ciblée. Inflige de lourds dégâts qui diminuent en s'éloignant du point d'impact. | Invoque un météore qui s'abat sur la zone ciblée. Inflige de lourds dégâts qui diminuent en s'éloignant du point d'impact.
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Création |
61294 | Jet aquatique |
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Création | |
61299 | Jet aquatique |
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Création | |
61305 | Jet aquatique |
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Création | |
61308 | Balayage élémentaire |
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Création | |
61309 | Tourbillon élémentaire | Invoque des énergies élémentaires qui infligent de lourds dégâts aux ennemis à proximité. | Invoque des énergies élémentaires qui infligent de lourds dégâts aux ennemis à proximité.
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Création |
61313 | Marchandage fluctuant |
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Création | |
61317 | Explosion | L'énergie latente stockée dans la météorite est libérée pour infliger d'importants dégâts dans la zone. | L'énergie latente stockée dans la météorite est libérée pour infliger d'importants dégâts dans la zone.
|
Création |
61318 | Renforcement élémentaire | Charge la zone ciblée, endommageant les ennemis sur sa trajectoire. | Charge la zone ciblée, endommageant les ennemis sur sa trajectoire.
|
Création |
61321 | Invocation de météore | Invoque un météore qui s'abat sur la zone ciblée. Inflige de lourds dégâts qui diminuent en s'éloignant du point d'impact. | Invoque un météore qui s'abat sur la zone ciblée. Inflige de lourds dégâts qui diminuent en s'éloignant du point d'impact.
|
Création |
61323 | Sphère fulgurante | Un orbe d'énergie électrique endommage tout ce qui se trouve sur sa trajectoire. | Un orbe d'énergie électrique endommage tout ce qui se trouve sur sa trajectoire.
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Création |
61325 | Renforcement ténébreux | Charge la zone ciblée, endommageant les ennemis sur sa trajectoire. | Charge la zone ciblée, endommageant les ennemis sur sa trajectoire.
|
Création |
61329 | Invocation de météore | Invoque un météore qui s'abat sur la zone ciblée. Inflige de lourds dégâts qui diminuent en s'éloignant du point d'impact. | Invoque un météore qui s'abat sur la zone ciblée. Inflige de lourds dégâts qui diminuent en s'éloignant du point d'impact.
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Création |
61330 | Balayage élémentaire |
|
Création | |
61336 | Manipulation élémentaire | Invoque des énergies élémentaires qui infligent de lourds dégâts aux ennemis à proximité. | Invoque des énergies élémentaires qui infligent de lourds dégâts aux ennemis à proximité.
|
Création |
61340 | Invocation de météore | Invoque un météore qui s'abat sur la zone ciblée. Inflige de lourds dégâts qui diminuent en s'éloignant du point d'impact. | Invoque un météore qui s'abat sur la zone ciblée. Inflige de lourds dégâts qui diminuent en s'éloignant du point d'impact.
|
Création |
61341 | Invocation de météore | Invoque un météore qui s'abat sur la zone ciblée. Inflige de lourds dégâts qui diminuent en s'éloignant du point d'impact. | Invoque un météore qui s'abat sur la zone ciblée. Inflige de lourds dégâts qui diminuent en s'éloignant du point d'impact.
|
Création |
61343 | Invocation de météore | Invoque un météore qui s'abat sur la zone ciblée. Inflige de lourds dégâts qui diminuent en s'éloignant du point d'impact. | Invoque un météore qui s'abat sur la zone ciblée. Inflige de lourds dégâts qui diminuent en s'éloignant du point d'impact.
|
Création |
61344 | Courroux ciblé | Un rayon d'énergie concentrée fend l'arène, infligeant de lourds dégâts aux ennemis sur sa trajectoire. | Un rayon d'énergie concentrée fend l'arène, infligeant de lourds dégâts aux ennemis sur sa trajectoire.
|
Création |
61345 | Invocation de météore | Invoque un météore qui s'abat sur la zone ciblée. Inflige de lourds dégâts qui diminuent en s'éloignant du point d'impact. | Invoque un météore qui s'abat sur la zone ciblée. Inflige de lourds dégâts qui diminuent en s'éloignant du point d'impact.
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Création |
61346 | Balayage élémentaire |
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Création | |
61347 | Tranchage d'espadon |
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Création | |
61348 | Invocation de météore | Invoque un météore qui s'abat sur la zone ciblée. Inflige de lourds dégâts qui diminuent en s'éloignant du point d'impact. | Invoque un météore qui s'abat sur la zone ciblée. Inflige de lourds dégâts qui diminuent en s'éloignant du point d'impact.
|
Création |
61349 | Éclair torrentiel | Un éclair d'énergie aquatique endommage tout ce qui se trouve sur sa trajectoire. | Un éclair d'énergie aquatique endommage tout ce qui se trouve sur sa trajectoire.
|
Création |
61352 | Jet aquatique |
|
Création | |
61356 | Renforcement ténébreux | Charge la zone ciblée, endommageant les ennemis sur sa trajectoire. | Charge la zone ciblée, endommageant les ennemis sur sa trajectoire.
|
Création |
61362 | Manipulation empathique |
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Création | |
61364 | Éclair torrentiel | Un éclair d'énergie aquatique endommage tout ce qui se trouve sur sa trajectoire. | Un éclair d'énergie aquatique endommage tout ce qui se trouve sur sa trajectoire.
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Création |
61365 | Renforcement élémentaire | Charge la zone ciblée, endommageant les ennemis sur sa trajectoire. | Charge la zone ciblée, endommageant les ennemis sur sa trajectoire.
|
Création |
61366 | Invocation de météore | Invoque un météore qui s'abat sur la zone ciblée. Inflige de lourds dégâts qui diminuent en s'éloignant du point d'impact. | Invoque un météore qui s'abat sur la zone ciblée. Inflige de lourds dégâts qui diminuent en s'éloignant du point d'impact.
|
Création |
61367 | Invocation de météore | Invoque un météore qui s'abat sur la zone ciblée. Inflige de lourds dégâts qui diminuent en s'éloignant du point d'impact. | Invoque un météore qui s'abat sur la zone ciblée. Inflige de lourds dégâts qui diminuent en s'éloignant du point d'impact.
|
Création |
61369 | Renforcement élémentaire | Charge la zone ciblée, endommageant les ennemis sur sa trajectoire. | Charge la zone ciblée, endommageant les ennemis sur sa trajectoire.
|
Création |
61370 | Manipulation élémentaire | Invoque des énergies élémentaires qui infligent de lourds dégâts aux ennemis à proximité. | Invoque des énergies élémentaires qui infligent de lourds dégâts aux ennemis à proximité.
|
Création |
61376 | Renforcement élémentaire | Charge la zone ciblée, endommageant les ennemis sur sa trajectoire. | Charge la zone ciblée, endommageant les ennemis sur sa trajectoire.
|
Création |
61378 | Jet aquatique |
|
Création | |
61382 | Fin accélérée |
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Création | |
61384 | Déchaînement aquatique |
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Création | |
61387 | Balayage élémentaire |
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Création | |
61394 | Expulsion voltaïque | La tempête imminente libère une explosion d'énergie massive, infligeant des dégâts extrêmes à tout ce qui se trouve dans la zone. | La tempête imminente libère une explosion d'énergie massive, infligeant des dégâts extrêmes à tout ce qui se trouve dans la zone.
|
Création |
61396 | Déchaînement aquatique |
|
Création | |
61398 | Tourbillon élémentaire | Invoque des énergies élémentaires qui infligent de lourds dégâts aux ennemis à proximité. | Invoque des énergies élémentaires qui infligent de lourds dégâts aux ennemis à proximité.
|
Création |
61400 | Jet aquatique |
|
Création | |
61401 | Appel de flux | Les cibles subissent des dégâts extrêmes répartis également entre leurs alliés directement à proximité. | Les cibles subissent des dégâts extrêmes répartis également entre leurs alliés directement à proximité.
|
Création |
61407 | Balayage élémentaire |
|
Création | |
61409 | [[]] |
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Création | |
61411 | Invocation de météore | Invoque un météore qui s'abat sur la zone ciblée. Inflige de lourds dégâts qui diminuent en s'éloignant du point d'impact. | Invoque un météore qui s'abat sur la zone ciblée. Inflige de lourds dégâts qui diminuent en s'éloignant du point d'impact.
|
Création |
61412 | Barrière fluctuante |
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Création | |
61414 | [[]] |
|
Création | |
61417 | Renforcement élémentaire | Vous chargez et frappez l'ennemi. | Vous chargez et frappez l'ennemi.
|
Création |
61418 | Éclair torrentiel | Un éclair d'énergie aquatique endommage tout ce qui se trouve sur sa trajectoire. | Un éclair d'énergie aquatique endommage tout ce qui se trouve sur sa trajectoire.
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Création |
61419 | Eau volatile | Des éléments volatils s'accumulent dans la zone et infligent des dégâts à toute personne touchée. | Des éléments volatils s'accumulent dans la zone et infligent des dégâts à toute personne touchée.
|
Création |
61423 | Manipulation élémentaire | Invoque des énergies élémentaires qui infligent de lourds dégâts aux ennemis à proximité. | Invoque des énergies élémentaires qui infligent de lourds dégâts aux ennemis à proximité.
|
Création |
61425 | [[]] |
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Création | |
61428 | Jet aquatique |
|
Création | |
61429 | Jet aquatique |
|
Création | |
61431 | Manipulation élémentaire | Invoque des énergies élémentaires qui infligent de lourds dégâts aux ennemis à proximité. | Invoque des énergies élémentaires qui infligent de lourds dégâts aux ennemis à proximité.
|
Création |
61434 | [[]] |
|
Création | |
61436 | [[]] |
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Création | |
61438 | Invocation de météore | Invoque un météore qui s'abat sur la zone ciblée. Inflige de lourds dégâts qui diminuent en s'éloignant du point d'impact. | Invoque un météore qui s'abat sur la zone ciblée. Inflige de lourds dégâts qui diminuent en s'éloignant du point d'impact.
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Création |
61439 | Invocation de météore | Invoque un météore qui s'abat sur la zone ciblée. Inflige de lourds dégâts qui diminuent en s'éloignant du point d'impact. | Invoque un météore qui s'abat sur la zone ciblée. Inflige de lourds dégâts qui diminuent en s'éloignant du point d'impact.
|
Création |
61440 | Cent lames | Vous frappez en continu plusieurs ennemis. La dernière attaque inflige des dégâts supplémentaires. | Vous frappez en continu plusieurs ennemis. La dernière attaque inflige des dégâts supplémentaires.
|
Création |
61441 | Balayage élémentaire |
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Création | |
61442 | Invocation de météore | Invoque un météore qui s'abat sur la zone ciblée. Inflige de lourds dégâts qui diminuent en s'éloignant du point d'impact. | Invoque un météore qui s'abat sur la zone ciblée. Inflige de lourds dégâts qui diminuent en s'éloignant du point d'impact.
|
Création |
61445 | Tempête de flammes | Une puissante décharge de flammes est libérée, embrasant tout sur sa trajectoire. | Une puissante décharge de flammes est libérée, embrasant tout sur sa trajectoire.
|
Création |
61449 | Tourbillon élémentaire | Invoque des énergies élémentaires qui infligent de lourds dégâts aux ennemis à proximité. | Invoque des énergies élémentaires qui infligent de lourds dégâts aux ennemis à proximité.
|
Création |
61453 | Manipulation élémentaire | Invoque des énergies élémentaires qui infligent de lourds dégâts aux ennemis à proximité. | Invoque des énergies élémentaires qui infligent de lourds dégâts aux ennemis à proximité.
|
Création |
61454 | Renforcement élémentaire | Charge la zone ciblée, endommageant les ennemis sur sa trajectoire. | Charge la zone ciblée, endommageant les ennemis sur sa trajectoire.
|
Création |
61455 | Tournoiement d'espadon |
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Création | |
61456 | Tourbillon élémentaire | Invoque des énergies élémentaires qui infligent de lourds dégâts aux ennemis à proximité. | Invoque des énergies élémentaires qui infligent de lourds dégâts aux ennemis à proximité.
|
Création |
61457 | Invocation de météore | Invoque un météore qui s'abat sur la zone ciblée. Inflige de lourds dégâts qui diminuent en s'éloignant du point d'impact. | Invoque un météore qui s'abat sur la zone ciblée. Inflige de lourds dégâts qui diminuent en s'éloignant du point d'impact.
|
Création |
61463 | Tourbillon élémentaire | Invoque des énergies élémentaires qui infligent de lourds dégâts aux ennemis à proximité. | Invoque des énergies élémentaires qui infligent de lourds dégâts aux ennemis à proximité.
|
Création |
61466 | Jet aquatique |
|
Création | |
61469 | Tourbillon élémentaire | Invoque des énergies élémentaires qui infligent de lourds dégâts aux ennemis à proximité. | Invoque des énergies élémentaires qui infligent de lourds dégâts aux ennemis à proximité.
|
Création |
61470 | Vent volatile | Des éléments volatils s'accumulent dans la zone et infligent des dégâts à toute personne touchée. | Des éléments volatils s'accumulent dans la zone et infligent des dégâts à toute personne touchée.
|
Création |
61480 | Manipulation empathique |
|
Création | |
61484 | [[]] |
|
Création | |
61486 | Renforcement élémentaire | Charge la zone ciblée, endommageant les ennemis sur sa trajectoire. | Charge la zone ciblée, endommageant les ennemis sur sa trajectoire.
|
Création |
61487 | Sphère fulgurante | Un orbe d'énergie électrique endommage tout ce qui se trouve sur sa trajectoire. | Un orbe d'énergie électrique endommage tout ce qui se trouve sur sa trajectoire.
|
Création |
61489 | [[]] |
|
Création | |
61491 | Sphère fulgurante | Un orbe d'énergie électrique endommage tout ce qui se trouve sur sa trajectoire. | Un orbe d'énergie électrique endommage tout ce qui se trouve sur sa trajectoire.
|
Création |
61495 | Flammes tourbillonnantes | Un éclair de flammes né de la rage endommage tout ce qui se trouve sur sa trajectoire. | Un éclair de flammes né de la rage endommage tout ce qui se trouve sur sa trajectoire.
|
Création |
61498 | Tempête enflammée |
|
Création | |
61499 | Courroux ciblé | Un rayon d'énergie concentrée fend l'arène, infligeant de lourds dégâts aux ennemis sur sa trajectoire. | Un rayon d'énergie concentrée fend l'arène, infligeant de lourds dégâts aux ennemis sur sa trajectoire.
|
Création |
61500 | Tourbillon élémentaire | Invoque des énergies élémentaires qui infligent de lourds dégâts aux ennemis à proximité. | Invoque des énergies élémentaires qui infligent de lourds dégâts aux ennemis à proximité.
|
Création |
61504 | Jet aquatique |
|
Création | |
61505 | Renforcement élémentaire | Charge la zone ciblée, endommageant les ennemis sur sa trajectoire. | Charge la zone ciblée, endommageant les ennemis sur sa trajectoire.
|
Création |
61507 | Balayage élémentaire |
|
Création | |
61508 | Manipulation empathique |
|
Création | |
61510 | Invocation de météore | Invoque un météore qui s'abat sur la zone ciblée. Inflige de lourds dégâts qui diminuent en s'éloignant du point d'impact. | Invoque un météore qui s'abat sur la zone ciblée. Inflige de lourds dégâts qui diminuent en s'éloignant du point d'impact.
|
Création |
61512 | Marchandage fluctuant |
|
Création | |
61513 | Invocation de météore | Invoque un météore qui s'abat sur la zone ciblée. Inflige de lourds dégâts qui diminuent en s'éloignant du point d'impact. | Invoque un météore qui s'abat sur la zone ciblée. Inflige de lourds dégâts qui diminuent en s'éloignant du point d'impact.
|
Création |
61519 | Manipulation élémentaire | Invoque des énergies élémentaires qui infligent de lourds dégâts aux ennemis à proximité. | Invoque des énergies élémentaires qui infligent de lourds dégâts aux ennemis à proximité.
|
Création |
61520 | [[]] |
|
Création | |
61525 | Renforcement ténébreux |
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Création | |
61526 | [[]] |
|
Création | |
61527 | Manipulation empathique |
|
Création | |
61528 | Ruée |
|
Création | |
61529 | Manipulation empathique |
|
Création | |
61530 | Invocation de météore | Invoque un météore qui s'abat sur la zone ciblée. Inflige de lourds dégâts qui diminuent en s'éloignant du point d'impact. | Invoque un météore qui s'abat sur la zone ciblée. Inflige de lourds dégâts qui diminuent en s'éloignant du point d'impact.
|
Création |
61533 | Manipulation élémentaire | Invoque des énergies élémentaires qui infligent de lourds dégâts aux ennemis à proximité. | Invoque des énergies élémentaires qui infligent de lourds dégâts aux ennemis à proximité.
|
Création |
61534 | Manipulation élémentaire | Invoque des énergies élémentaires qui infligent de lourds dégâts aux ennemis à proximité. | Invoque des énergies élémentaires qui infligent de lourds dégâts aux ennemis à proximité.
|
Création |
61539 | Jet aquatique |
|
Création | |
61541 | Déchaînement aquatique |
|
Création | |
61542 | Expulsion voltaïque | La tempête imminente libère une explosion d'énergie massive, infligeant des dégâts extrêmes à tout ce qui se trouve dans la zone. | La tempête imminente libère une explosion d'énergie massive, infligeant des dégâts extrêmes à tout ce qui se trouve dans la zone.
|
Création |
61548 | Feu volatil | Des éléments volatils s'accumulent dans la zone et infligent des dégâts à toute personne touchée. | Des éléments volatils s'accumulent dans la zone et infligent des dégâts à toute personne touchée.
|
Création |
61549 | Invocation de météore | Invoque un météore qui s'abat sur la zone ciblée. Inflige de lourds dégâts qui diminuent en s'éloignant du point d'impact. | Invoque un météore qui s'abat sur la zone ciblée. Inflige de lourds dégâts qui diminuent en s'éloignant du point d'impact.
|
Création |
61551 | Explosion d'air | Une explosion de vent inflige de lourds dégâts aux ennemis à proximité. | Une explosion de vent inflige de lourds dégâts aux ennemis à proximité.
|
Création |
61554 | Invocation de météore | Invoque un météore qui s'abat sur la zone ciblée. Inflige de lourds dégâts qui diminuent en s'éloignant du point d'impact. | Invoque un météore qui s'abat sur la zone ciblée. Inflige de lourds dégâts qui diminuent en s'éloignant du point d'impact.
|
Création |
61555 | Ruée |
|
Création | |
61556 | Manipulation élémentaire | Invoque des énergies élémentaires qui infligent de lourds dégâts aux ennemis à proximité. | Invoque des énergies élémentaires qui infligent de lourds dégâts aux ennemis à proximité.
|
Création |
61559 | [[]] |
|
Création | |
61560 | Renforcement élémentaire | Charge la zone ciblée, endommageant les ennemis sur sa trajectoire. | Charge la zone ciblée, endommageant les ennemis sur sa trajectoire.
|
Création |
61561 | Sphère fulgurante | Un orbe d'énergie électrique endommage tout ce qui se trouve sur sa trajectoire. | Un orbe d'énergie électrique endommage tout ce qui se trouve sur sa trajectoire.
|
Création |
61562 | [[]] |
|
Création | |
61565 | Sphère fulgurante | Un orbe d'énergie électrique endommage tout ce qui se trouve sur sa trajectoire. | Un orbe d'énergie électrique endommage tout ce qui se trouve sur sa trajectoire.
|
Création |
61567 | Balayage élémentaire |
|
Création | |
61569 | Invocation de météore | Invoque un météore qui s'abat sur la zone ciblée. Inflige de lourds dégâts qui diminuent en s'éloignant du point d'impact. | Invoque un météore qui s'abat sur la zone ciblée. Inflige de lourds dégâts qui diminuent en s'éloignant du point d'impact.
|
Création |
61573 | Tourbillon élémentaire | Invoque des énergies élémentaires qui infligent de lourds dégâts aux ennemis à proximité. | Invoque des énergies élémentaires qui infligent de lourds dégâts aux ennemis à proximité.
|
Création |
61574 | Manipulation élémentaire | Invoque des énergies élémentaires qui infligent de lourds dégâts aux ennemis à proximité. | Invoque des énergies élémentaires qui infligent de lourds dégâts aux ennemis à proximité.
|
Création |
61576 | Déchaînement aquatique |
|
Création | |
61581 | Invocation de météore | Invoque un météore qui s'abat sur la zone ciblée. Inflige de lourds dégâts qui diminuent en s'éloignant du point d'impact. | Invoque un météore qui s'abat sur la zone ciblée. Inflige de lourds dégâts qui diminuent en s'éloignant du point d'impact.
|
Création |
61582 | Flammes tourbillonnantes | Un éclair de flammes né de la rage endommage tout ce qui se trouve sur sa trajectoire. | Un éclair de flammes né de la rage endommage tout ce qui se trouve sur sa trajectoire.
|
Création |
61587 | Explosion | L'énergie latente stockée dans la météorite est libérée pour infliger d'importants dégâts dans la zone. | L'énergie latente stockée dans la météorite est libérée pour infliger d'importants dégâts dans la zone.
|
Création |
61590 | Balayage élémentaire |
|
Création | |
61591 | Tourbillon élémentaire | Invoque des énergies élémentaires qui infligent de lourds dégâts aux ennemis à proximité. | Invoque des énergies élémentaires qui infligent de lourds dégâts aux ennemis à proximité.
|
Création |
61592 | Éclairs foudroyants |
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Création | |
61597 | Jet aquatique |
|
Création | |
61600 | Manipulation empathique |
|
Création | |
61601 | Plea of Tides | Targets take extreme damage that is split evenly between allies directly nearby. | Targets take extreme damage that is split evenly between allies directly nearby.
|
Création |
61602 | Manipulation empathique |
|
Création | |
61603 | Plea of Tides | Targets take extreme damage that is split evenly between allies directly nearby. | Targets take extreme damage that is split evenly between allies directly nearby.
|
Création |
61604 | Manipulation empathique |
|
Création | |
61606 | Manipulation empathique |
|
Création |
v2/traits[modifier]
Id | Name | Description | Description code | Details |
---|---|---|---|---|
1068 | Tactiques de chasseur | Vous infligez des dégâts supplémentaires et avez plus de chances d'infliger un coup critique quand vous attaquez dans le dos ou sur le côté. (Old : Vous infligez des dégâts supplémentaires et avez plus de chances dinfliger un coup critique quand vous attaquez dans le dos ou sur le côté.) |
Vous infligez des dégâts supplémentaires et avez plus de chances d'infliger un coup critique quand vous attaquez dans le dos ou sur le côté.
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Description |
1350 | Coriace | Les dégâts reçus sont réduits lorsque votre santé est au-dessus d'un certain seuil. (Old : Les dégâts reçus sont réduits lorsque votre santé est au-dessus dun certain seuil.) |
Les dégâts reçus sont réduits lorsque votre santé est au-dessus d'un certain seuil.
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Description |
1510 | Flammes persistantes | Les champs de feu des compétences d'armes durent plus longtemps. Les dégâts que vous infligez sont augmentés à chaque fois que vos champs de feu touchent un ennemi. (Old : Les champs de feu des compétences darmes durent plus longtemps. Les dégâts que vous infligez sont augmentés à chaque fois que vos champs de feu touchent un ennemi.) |
Les champs de feu des compétences d'armes durent plus longtemps. Les dégâts que vous infligez sont augmentés à chaque fois que vos champs de feu touchent un ennemi.
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Description |
1541 | Grenade aveuglante | Entrée explosive inflige Aveuglement à l'impact, et Stupeur quand les ennemis se trouvent au-dessus d'un certain seuil de santé. (Old : Entrée explosive inflige Aveuglement à limpact, et Stupeur quand les ennemis se trouvent au-dessus dun certain seuil de santé.) |
Entrée explosive inflige Aveuglement à l'impact, et Stupeur quand les ennemis se trouvent au-dessus d'un certain seuil de santé.
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Description |
1685 | Pureté du corps | L'effet passif de votre 2e compétence de vertu régénère aussi votre endurance. (Old : Leffet passif de votre 2e compétence de vertu régénère aussi votre endurance.) |
L'effet passif de votre 2e compétence de vertu régénère aussi votre endurance.
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Description |
1693 | Sentier de corruption | Désormais, la 2e compétence de linceul convertit aussi les avantages en altérations. (Old : Désormais, la 2e compétence de linceuil convertit aussi les avantages en altérations.) |
Désormais, la 2e compétence de linceul convertit aussi les avantages en altérations.
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Description |
1698 | Tutelle du vent | Vos compétences d'arc long et de fusil-harpon confèrent Perforation et se rechargent plus vite. Vous obtenez des avantages lorsque vous frappez un ennemi au-delà du seuil de portée. (Old : Vos compétences darc long et de fusil-harpon confèrent Perforation et se rechargent plus vite. Vous obtenez des avantages lorsque vous frappez un ennemi au-delà du seuil de portée.) |
Vos compétences d'arc long et de fusil-harpon confèrent Perforation et se rechargent plus vite. Vous obtenez des avantages lorsque vous frappez un ennemi au-delà du seuil de portée.
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Description |
1715 | Brutalité | Vous bénéficiez de Célérité lorsque vous changez d'arme. Tant que vous bénéficiez de Célérité, vos coups dissipent Stabilité. <c=@reminder>Cette suppression d'effet ne peut être activée qu'une fois par intervalle pour chaque cible.</c> (Old : Vous bénéficiez de Célérité lorsque vous changez darme. Tant que vous bénéficiez de Célérité, vos coups dissipent Stabilité. <c=@reminder>Cette suppression deffet ne peut être activée quune fois par intervalle pour chaque cible.</c>) |
Vous bénéficiez de Célérité lorsque vous changez d'arme. Tant que vous bénéficiez de Célérité, vos coups dissipent Stabilité.<br/>{{Texte coloré|gris|Cette suppression d'effet ne peut être activée qu'une fois par intervalle pour chaque cible.}}
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Description |
1724 | Pulsions destructrices | Les dégâts que vous infligez sont augmentés selon le nombre d'armes équipées. (Old : Les dégâts que vous infligez sont augmentés selon le nombre darmes équipées.) |
Les dégâts que vous infligez sont augmentés selon le nombre d'armes équipées.
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Description |
1741 | Désespoir salvateur | Tant qu'une compétence avec un coût d'entretien est active, vos points d'énergie augmentent mais vous subissez Tourment à chaque intervalle. (Old : Tant quune compétence avec un coût dentretien est active, vos points dénergie augmentent mais vous subissez Tourment à chaque intervalle.) |
Tant qu'une compétence avec un coût d'entretien est active, vos points d'énergie augmentent mais vous subissez Tourment à chaque intervalle.
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Description |
1767 | Frappes surprise | Vous infligez plus de dégâts aux ennemis qui se trouvent au-dessus d'un certain seuil de santé. (Old : Vous infligez plus de dégâts aux ennemis qui se trouvent au-dessus dun certain seuil de santé.) |
Vous infligez plus de dégâts aux ennemis qui se trouvent au-dessus d'un certain seuil de santé.
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Description |
1770 | Connaissance de la pierre | Rituel du Grand Nain affecte aussi les Dégâts par altération. Lorsque vous êtes frappé et que vous êtes en dessous d'un certain seuil de santé, vous lancez Rituel du Grand Nain. Vous obtenez de la Puissance en fonction de votre Robustesse. (Old : Rituel du Grand Nain affecte aussi les Dégâts par altération. Lorsque vous êtes frappé et que vous êtes en dessous dun certain seuil de santé, vous lancez Rituel du Grand Nain. Vous obtenez de la Puissance en fonction de votre Robustesse.) |
Rituel du Grand Nain affecte aussi les Dégâts par altération. Lorsque vous êtes frappé et que vous êtes en dessous d'un certain seuil de santé, vous lancez Rituel du Grand Nain. Vous obtenez de la Puissance en fonction de votre Robustesse.
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Description |
1686 | Courroux amplifié | Les effets de Brûlure que vous appliquez infligent des dégâts supplémentaires. La durée de Brûlure appliquée par l'effet passif de votre 1re compétence de vertu est augmentée. (Old : Les effets de Brûlure que vous appliquez infligent des dégâts supplémentaires. La durée de Brûlure appliquée par leffet passif de votre 1re compétence de vertu est augmentée.) |
Les effets de Brûlure que vous appliquez infligent des dégâts supplémentaires. La durée de Brûlure appliquée par l'effet passif de votre 1re compétence de vertu est augmentée.
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Description |
1167 | Improvisation | Vous pouvez utiliser deux fois les compétences volées à vos ennemis. Une compétence utilitaire équipée aléatoire est rechargée quand vous utilisez Larcin. <c=@reminder>Se recharge, qu'une compétence utilitaire ait été rechargée ou non. N'a pas d'effet sur les compétences de séquence inactives.</c> (Old : Vous pouvez utiliser deux fois les compétences volées à vos ennemis. Une compétence utilitaire équipée aléatoire est rechargée quand vous utilisez Larcin. <c=@reminder>Se recharge, qu'une compétence utilitaire ait été rechargée ou non.</c>) |
Vous pouvez utiliser deux fois les compétences volées à vos ennemis. Une compétence utilitaire équipée aléatoire est rechargée quand vous utilisez Larcin.<br/>{{Texte coloré|gris|Se recharge, qu'une compétence utilitaire ait été rechargée ou non. N'a pas d'effet sur les compétences de séquence inactives.}}
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Description |
1776 | Agilité agressive | Les compétences de mouvement dissipent les effets d'Immobilisation. (Old : Les compétences de mouvement dissipent les effets dImmobilisation.) |
Les compétences de mouvement dissipent les effets d'Immobilisation.
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Description |
1786 | Présence de l'assassin (Old : Présence de lassassin) |
Augmente la Férocité des alliés à proximité. | Augmente la Férocité des alliés à proximité.
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Nom |
1799 | Tourment invoqué | Libère une décharge d'énergie du tourment quand vous changez de légende. (Old : Libère une décharge dénergie du tourment quand vous changez de légende.) |
Libère une décharge d'énergie du tourment quand vous changez de légende.
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Description |
1800 | Extermination rapide | Vous infligez plus de dégâts aux ennemis dont la santé est en dessous d'un certain seuil. (Old : Vous infligez plus de dégâts aux ennemis dont la santé est en dessous dun certain seuil.) |
Vous infligez plus de dégâts aux ennemis dont la santé est en dessous d'un certain seuil.
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Description |
1892 | Tempérament explosif | Les <c=@abilitytype>explosions</c> confèrent des charges de férocité cumulables à l'impact. (Old : Les <c=@abilitytype>explosions</c> confèrent des charges de férocité cumulables à limpact.) |
Les {{Texte coloré|jaune|explosions}} confèrent des charges de férocité cumulables à l'impact.
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Description |
1925 | Sceptre zélé | Vous bénéficiez de Pouvoir quand l'effet passif de votre 1re compétence de vertu se déclenche. Vous obtenez davantage de Pouvoir lorsque vous maniez un sceptre. (Old : Vous bénéficiez de Pouvoir quand leffet passif de votre 1re compétence de vertu se déclenche. Vous obtenez davantage de Pouvoir lorsque vous maniez un sceptre.) |
Vous bénéficiez de Pouvoir quand l'effet passif de votre 1re compétence de vertu se déclenche. Vous obtenez davantage de Pouvoir lorsque vous maniez un sceptre.
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Description |
1927 | Flux du temps | Vous bénéficiez d'Alacrité pour chaque clone brisé. (Old : Vous bénéficiez dAlacrité pour chaque clone brisé.) |
Vous bénéficiez d'Alacrité pour chaque clone brisé.
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Description |
1978 | Alacrité améliorée | L'Alacrité dont vous bénéficiez est plus puissante, mais dure moins longtemps. (Old : LAlacrité dont vous bénéficiez est plus puissante, mais dure moins longtemps.) |
L'Alacrité dont vous bénéficiez est plus puissante, mais dure moins longtemps.
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Description |
1997 | Lentilles réactives | Active Lunettes de service inférieures quand vous êtes neutralisé ou victime d'Aveuglement. <c=@reminder>Les effets suivants neutralisent la cible : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Projection, Incitation ou Peur.</c> (Old : Active Lunettes de service inférieures quand vous êtes neutralisé ou victime dAveuglement. <c=@reminder>Les effets suivants neutralisent la cible : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Projection, Incitation ou Peur.</c>) |
Active Lunettes de service inférieures quand vous êtes neutralisé ou victime d'Aveuglement.<br/>{{Texte coloré|gris|Les effets suivants neutralisent la cible : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Projection, Incitation ou Peur.}}
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Description |
2057 | Bénédiction de la terre | Augmente les dégâts infligés par les alliés dans le rayon de vos capacités d'<c=@abilitytype>avatar céleste</c>. (Old : Augmente les dégâts infligés par les alliés dans le rayon de vos capacités d<c=@abilitytype>avatar céleste</c>.) |
Augmente les dégâts infligés par les alliés dans le rayon de vos capacités d'{{Texte coloré|jaune|avatar céleste}}.
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Description |
2064 | Module d'explosion photonique (Old : Module dexplosion photonique) |
Les ennemis proches subissent les dégâts de Surchauffe à votre place. La pénalité de recharge de la ceinture utilitaire de Surchauffe est réduite. La chaleur ne peut se dissiper quaprès une surchauffe. <c=@reminder>Vous subissez quand même les dégâts sur la durée de Surchauffe.</c> |
Les ennemis proches subissent les dégâts de Surchauffe à votre place. La pénalité de recharge de la ceinture utilitaire de Surchauffe est réduite. La chaleur ne peut se dissiper qu''après une surchauffe.<br/>{{Texte coloré|gris|Vous subissez quand même les dégâts sur la durée de Surchauffe.}}
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Nom |
2064 | Module dexplosion photonique | Les ennemis proches subissent les dégâts de Surchauffe à votre place. La pénalité de recharge de la ceinture utilitaire de Surchauffe est réduite. La chaleur ne peut se dissiper qu'après une surchauffe. <c=@reminder>Vous subissez quand même les dégâts sur la durée de Surchauffe.</c> (Old : Les ennemis proches subissent les dégâts de Surchauffe à votre place. La pénalité de recharge de la ceinture utilitaire de Surchauffe est réduite. La chaleur ne peut se dissiper quaprès une surchauffe. <c=@reminder>Vous subissez quand même les dégâts sur la durée de Surchauffe.</c>) |
Les ennemis proches subissent les dégâts de Surchauffe à votre place. La pénalité de recharge de la ceinture utilitaire de Surchauffe est réduite. La chaleur ne peut se dissiper qu'après une surchauffe.<br/>{{Texte coloré|gris|Vous subissez quand même les dégâts sur la durée de Surchauffe.}}
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Description |
2113 | Esprit insaisissable | L'esquive supprime les altérations. (Old : Lesquive supprime les altérations.) |
L'esquive supprime les altérations.
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Description |
2135 | Thérapie thermique | Vous regagnez de la santé pour chaque unité de chaleur dissipée. <c=@reminder>Cette aptitude ne fonctionne pas lors d'un refroidissement induit par une surchauffe, sauf si un module d'explosion photonique est équipé.</c> (Old : Vous regagnez de la santé pour chaque unité de chaleur dissipée. <c=@reminder>Cette aptitude ne fonctionne pas lors dun refroidissement induit par une surchauffe, sauf si un module dexplosion photonique est équipé.</c>) |
Vous regagnez de la santé pour chaque unité de chaleur dissipée.<br/>{{Texte coloré|gris|Cette aptitude ne fonctionne pas lors d'un refroidissement induit par une surchauffe, sauf si un module d'explosion photonique est équipé.}}
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Description |
1942 | Temps perdu | Vous bénéficiez d'Alacrité lorsque vous infligez Lenteur. (Old : Vous bénéficiez dAlacrité lorsque vous infligez Lenteur.) |
Vous bénéficiez d'Alacrité lorsque vous infligez Lenteur.
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Description |
294 | Puissance du pyromancien | Chaque compétence que vous utilisez quand vous êtes en affinité avec le feu vous confère Pouvoir. Au terme de l'affinité avec le feu ou en cas de surtension de feu réussie, vous libérez une expulsion de flammes. (Old : Chaque compétence que vous utilisez quand vous êtes en affinité avec le feu vous confère Pouvoir. Au terme de laffinité avec le feu ou en cas de surtension de feu réussie, vous libérez une expulsion de flammes.) |
Chaque compétence que vous utilisez quand vous êtes en affinité avec le feu vous confère Pouvoir. Au terme de l'affinité avec le feu ou en cas de surtension de feu réussie, vous libérez une expulsion de flammes.
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Description |
432 | Entrée explosive | Votre première attaque du combat déclenche une explosion qui inflige des dégâts aux ennemis à proximité. Cette capacité se recharge après une roulade d'esquive. (Old : Votre première attaque du combat déclenche une explosion qui inflige des dégâts aux ennemis à proximité. Cette capacité se recharge après une roulade desquive.) |
Votre première attaque du combat déclenche une explosion qui inflige des dégâts aux ennemis à proximité. Cette capacité se recharge après une roulade d'esquive.
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Description |
505 | Shrapnel | Les <c=@abilitytype>explosions</c> ont une chance d'infliger Saignement et Infirmité à l'impact. (Old : Les <c=@abilitytype>explosions</c> ont une chance dinfliger Saignement et Infirmité à limpact.) |
Les {{Texte coloré|jaune|explosions}} ont une chance d'infliger Saignement et Infirmité à l'impact.
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Description |
517 | Poudre mêlée d'acier (Old : Poudre mêlée dacier) |
Les <c=@abilitytype>explosions</c> infligent Vulnérabilité. | Les {{Texte coloré|jaune|explosions}} infligent Vulnérabilité.
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Nom |
554 | Présence au combat | Les alliés à proximité gagnent l'effet passif de votre 2e compétence de vertu. (Old : Les alliés à proximité gagnent leffet passif de votre 2e compétence de vertu.) |
Les alliés à proximité gagnent l'effet passif de votre 2e compétence de vertu.
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Description |
572 | Justice aveugle | Lorsque vous activez votre 1re compétence de vertu, vous bénéficiez d'Aura de lumière et infligez Aveuglement aux ennemis à proximité. (Old : Lorsque vous activez votre 1re compétence de vertu, vous bénéficiez dAura de lumière et infligez Aveuglement aux ennemis à proximité.) |
Lorsque vous activez votre 1re compétence de vertu, vous bénéficiez d'Aura de lumière et infligez Aveuglement aux ennemis à proximité.
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Description |
578 | Courroux justicier | Frapper un ennemi avec l'effet de dégâts de votre 1re compétence de vertu lance Signe du courroux mineur. (Old : Frapper un ennemi avec leffet de dégâts de votre 1re compétence de vertu lance Signe du courroux mineur.) |
Frapper un ennemi avec l'effet de dégâts de votre 1re compétence de vertu lance Signe du courroux mineur.
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Description |
589 | Défense tenace | Si vous conférez Égide et que cet effet bloque une attaque, le temps de recharge de votre 3e compétence de vertu s'en trouve réduit. (Old : Si vous conférez Égide et que cet effet bloque une attaque, le temps de recharge de votre 3e compétence de vertu sen trouve réduit.) |
Si vous conférez Égide et que cet effet bloque une attaque, le temps de recharge de votre 3e compétence de vertu s'en trouve réduit.
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Description |
612 | Courage inébranlable | L'effet actif de votre 3e compétence de vertu dissipe Étourdissement et confère Stabilité aux alliés à proximité. Son effet passif bénéficie d'un intervalle plus court. (Old : Leffet actif de votre 3e compétence de vertu dissipe Étourdissement et confère Stabilité aux alliés à proximité. Son effet passif bénéficie dun intervalle plus court.) |
L'effet actif de votre 3e compétence de vertu dissipe Étourdissement et confère Stabilité aux alliés à proximité. Son effet passif bénéficie d'un intervalle plus court.
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Description |
622 | Courroux persistant | L'effet passif de votre 1re compétence de vertu se déclenche plus rapidement et provoque Brûlure dans une zone. (Old : Leffet passif de votre 1re compétence de vertu se déclenche plus rapidement et provoque Brûlure dans une zone.) |
L'effet passif de votre 1re compétence de vertu se déclenche plus rapidement et provoque Brûlure dans une zone.
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Description |
649 | Puissance symbolique | Les <c=@abilitytype>symboles</c> infligent des dégâts supplémentaires et rechargent l'effet passif de votre 1re compétence de vertu deux fois plus rapidement. (Old : Les <c=@abilitytype>symboles</c> infligent des dégâts supplémentaires et rechargent leffet passif de votre 1re compétence de vertu deux fois plus rapidement.) |
Les {{Texte coloré|jaune|symboles}} infligent des dégâts supplémentaires et rechargent l'effet passif de votre 1re compétence de vertu deux fois plus rapidement.
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Description |
681 | Expression sournoise | Vos illusions et vous-même infligez des dégâts supplémentaires aux ennemis dépourvus d'avantages. Neutraliser un ennemi dissipe tous les avantages dont il bénéficie. <c=@reminder>Les effets suivants neutralisent la cible : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Projection, Incitation ou Peur.</c> (Old : Vos illusions et vous-même infligez des dégâts supplémentaires aux ennemis dépourvus davantages. Neutraliser un ennemi dissipe tous les avantages dont il bénéficie. <c=@reminder>Les effets suivants neutralisent la cible : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Projection, Incitation ou Peur.</c>) |
Vos illusions et vous-même infligez des dégâts supplémentaires aux ennemis dépourvus d'avantages. Neutraliser un ennemi dissipe tous les avantages dont il bénéficie.<br/>{{Texte coloré|gris|Les effets suivants neutralisent la cible : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Projection, Incitation ou Peur.}}
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Description |
686 | Lames prodigues | Améliore les compétences d'espadon. Lame miroir fait davantage de rebonds, et Berserker fantasmagorique fait apparaître un berserker supplémentaire et inflige moins de dégâts. (Old : Améliore les compétences despadon. Lame miroir fait davantage de rebonds, et Berserker fantasmagorique fait apparaître un berserker supplémentaire et inflige moins de dégâts.) |
Améliore les compétences d'espadon. Lame miroir fait davantage de rebonds, et Berserker fantasmagorique fait apparaître un berserker supplémentaire et inflige moins de dégâts.
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Description |
889 | Vie éternelle | Vous gagnez de la force vitale à chaque intervalle lorsque vous n'utilisez pas le linceul. Vous obtenez Protection lorsque vous revêtez le linceul. (Old : Vous gagnez de la force vitale à chaque intervalle lorsque vous nutilisez pas le linceul. Vous obtenez Protection lorsque vous revêtez le linceul.) |
Vous gagnez de la force vitale à chaque intervalle lorsque vous n'utilisez pas le linceul. Vous obtenez Protection lorsque vous revêtez le linceul.
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Description |
2158 | Projecteur de photons | Forge à Photons remplace votre 5e compétence de ceinture utilitaire. Vous accédez aux compétences d'<c=@abilitytype>excès</c>. (Old : Forge à Photons remplace votre 5e compétence de ceinture utilitaire. Vous accédez aux compétences d<c=@abilitytype>excès</c>.) |
Forge à Photons remplace votre 5e compétence de ceinture utilitaire. Vous accédez aux compétences d'{{Texte coloré|jaune|excès}}.
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Description |
2170 | Éléments renforcés | Vous bénéficiez de Barrière quand vous activez une <c=@abilitytype>posture</c>. Vous activez Résonance de pierre inférieure quand vous subissez des dégâts et que vous êtes en dessous d'un certain seuil de santé. (Old : Vous bénéficiez de Barrière quand vous activez une <c=@abilitytype>posture</c>. Vous activez Résonance de pierre inférieure quand vous subissez des dégâts et que vous êtes en dessous dun certain seuil de santé.) |
Vous bénéficiez de Barrière quand vous activez une {{Texte coloré|jaune|posture}}. Vous activez Résonance de pierre inférieure quand vous subissez des dégâts et que vous êtes en dessous d'un certain seuil de santé.
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Description |
v2/achievements[modifier]
Id | Name | Description | Description code | Details |
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4862 | Épurateur de pirates (annuel) (Old : Punisseur de pirate (annuel)) |
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Nom | |
5203 | Maîtrise de "L'acier et le feu" |
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Création | |
5204 | Visions du passé : Face à Canach | Vaincre le fugitif Canach dans sa cachette insulaire. [Vision de la saison 1 du Monde vivant : Repaire de Canach. Accessible depuis le bassin de divination à l'Œil du Nord.] | Vaincre le fugitif Canach dans sa cachette insulaire. [Vision de la saison 1 du Monde vivant : Repaire de Canach. Accessible depuis le bassin de divination à l'Œil du Nord.]
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Création |
5205 | Attaque alpha |
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Création | |
5206 | Armes d'acier |
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Création | |
5207 | Priorité d'attaque : Voix et Griffe des déchus |
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Création | |
5208 | Dans les pas de Ryland Steelcatcher |
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Création | |
5209 | Les trésors des galeries |
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Création | |
5211 | Garde-robe du nord |
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Création | |
5212 | Guetteur |
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Création | |
5213 | Emblème de victoire |
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Création | |
5214 | Bras droit du centurion |
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Création | |
5215 | Visions du passé : Élevage du nord de Nolan | Permet de déverrouiller un moment clé de l'épisode 3 de la saison 1 du Monde vivant, "Flamme et froid : La destruction", qui est ensuite accessible depuis le bassin de divination à l'Œil du Nord. | Permet de déverrouiller un moment clé de l'épisode 3 de la saison 1 du Monde vivant, "Flamme et froid : La destruction", qui est ensuite accessible depuis le bassin de divination à l'Œil du Nord.
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Création |
5217 | Défi de mission : Horde d'ennemis |
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Création | |
5218 | Visions du passé : Repaire de Canach | Permet de déverrouiller un moment clé de l'épisode 6 de la saison 1 du Monde vivant, "Dernier combat à Sud-Soleil", qui est ensuite accessible depuis le bassin de divination à l'Œil du Nord. | Permet de déverrouiller un moment clé de l'épisode 6 de la saison 1 du Monde vivant, "Dernier combat à Sud-Soleil", qui est ensuite accessible depuis le bassin de divination à l'Œil du Nord.
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Création |
5220 | Emblème du conquérant |
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Création | |
5221 | Visions du passé : Maître d'hybride de la tour | Infliger une défaite écrasante à votre ennemi dans la tour des Cauchemars. [Vision de la saison 1 du Monde vivant : Le Cauchemar incarné. Accessible depuis le bassin de divination à l'Œil du Nord.] | Infliger une défaite écrasante à votre ennemi dans la tour des Cauchemars. [Vision de la saison 1 du Monde vivant : Le Cauchemar incarné. Accessible depuis le bassin de divination à l'Œil du Nord.]
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Création |
5222 | Spécialiste de l'artillerie |
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Création | |
5223 | Défi de mission : Aspirant du Khan-Ur |
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Création | |
5224 | En quête d'inspiration |
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Création | |
5225 | Médecine de terrain |
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Création | |
5226 | Visions du passé : Mystères de l'Œil | À terminer pour déverrouiller des moments clés de la saison 1 du Monde vivant. | À terminer pour déverrouiller des moments clés de la saison 1 du Monde vivant.
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Création |
5227 | Apprenti de l'ingénieur |
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Création | |
5228 | Défi de mission : Boss final |
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Création | |
5229 | Dans les pas de Vishen Tirdacier |
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Création | |
5230 | Défi de mission : Ennemis puissants |
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Création | |
5231 | Rencontre dans le froid |
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Création | |
5232 | Visions du passé : Injecteur d'antitoxine | Atteindre le sommet de la tour des Cauchemars et lancer une réaction en chaîne qui mettra fin à son influence néfaste sur les Collines de Kessex. [Vision de la saison 1 du Monde vivant : Le Cauchemar incarné. Accessible depuis le bassin de divination à l'Œil du Nord.] | Atteindre le sommet de la tour des Cauchemars et lancer une réaction en chaîne qui mettra fin à son influence néfaste sur les Collines de Kessex. [Vision de la saison 1 du Monde vivant : Le Cauchemar incarné. Accessible depuis le bassin de divination à l'Œil du Nord.]
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Création |
5233 | Priorité d'attaque : Fraenir de Jormag |
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Création | |
5236 | Extinction des esclavagistes |
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Création | |
5237 | Dans les pas de Ranoah Brisacier |
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Création | |
5238 | Visions du passé : Un nouvel ami | Rox a reçu des ordres de Rytlock. L'Alliance de la Fusion menace l'élevage de dévoreurs qui se trouve au nord-ouest de la ville de Nolan, sur le Plateau de Diessa, et elle doit le protéger. [Vision de la saison 1 du Monde vivant : Élevage du nord de Nolan. Accessible depuis le bassin de divination à l'Œil du Nord.] | Rox a reçu des ordres de Rytlock. L'Alliance de la Fusion menace l'élevage de dévoreurs qui se trouve au nord-ouest de la ville de Nolan, sur le Plateau de Diessa, et elle doit le protéger. [Vision de la saison 1 du Monde vivant : Élevage du nord de Nolan. Accessible depuis le bassin de divination à l'Œil du Nord.]
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Création |
5239 | Priorité d'attaque : Col des Cimefroides |
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Création | |
5240 | L'Aventure défaillante |
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Création | |
5243 | Gentil minou | Une fourrure aussi douce que celle de Rytlock, et ce ronronnement est familier... | Une fourrure aussi douce que celle de Rytlock, et ce ronronnement est familier...
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Création |
5244 | Mission spéciale : renforcer les mines |
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Création | |
5245 | Maître diplomate | Instance en mode Scénario : Pourparlers difficiles C'est comme essayer de faire tenir en place des chats armés de tronçoflammes. |
Instance en mode Scénario : Pourparlers difficiles<br/><br/>C'est comme essayer de faire tenir en place des chats armés de tronçoflammes.
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Création |
5246 | Mission spéciale : piller la mine |
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Création | |
5247 | Moral à zéro |
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Création | |
5248 | Renseignements obtenus | Instance en mode Scénario : Acier fragile | Instance en mode Scénario : Acier fragile
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Création |
5249 | Mission spéciale : faire le ménage au port |
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Création | |
5251 | Démineur quotidien de la Côte de Bruinebois |
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Création | |
5252 | Collectionneur d'armes de Tengu |
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Création | |
5253 | Mission spéciale : faire le ménage au phare |
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Création | |
5255 | Mission spéciale : ravitaillement du Fer |
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Création | |
5256 | Chasseur de l'Empire quotidien de la Côte de Bruinebois |
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Création | |
5257 | Saboteur quotidien de la Côte de Bruinebois |
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Création | |
5258 | Mission spéciale : renforcer le phare |
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Création | |
5259 | Pourfendeur de ligue – Première saison 3c3 |
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Création | |
5260 | Mission spéciale : piller le port |
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Création | |
5261 | Mission spéciale : renforcer le belvédère |
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Création | |
5262 | Terre brûlée | Instance en mode Scénario : Acier fragile | Instance en mode Scénario : Acier fragile
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Création |
5264 | Mission spéciale : pulsations magnétiques |
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Création | |
5265 | Chasseur quotidien de haut-parleurs de la Côte de Bruinebois |
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Création | |
5266 | Mission spéciale : arrière-garde |
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Création | |
5267 | Mission spéciale : perturber les lignes de ravitaillement |
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Création | |
5268 | Acier fragile | Journal : Acier fragile | Journal : Acier fragile
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Création |
5269 | Mission spéciale : faire le ménage au fort |
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Création | |
5270 | Aide-soignant quotidien de la Côte de Bruinebois |
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Création | |
5271 | Collectionneur d'armements d'Invoque-tempête |
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Création | |
5273 | Mission spéciale : renforcer le fort |
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Création | |
5274 | Mission spéciale : les arbres ont des oreilles |
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Création | |
5275 | Poursuite éclair | Instance en mode Scénario : Volte-face Vous ne savez plus où donner de la tête. |
Instance en mode Scénario : Volte-face<br/><br/>Vous ne savez plus où donner de la tête.
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Création |
5277 | Mission spéciale : chasse aux moustiques |
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Création | |
5278 | Gloire à la Légion Sanglante |
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Création | |
5279 | Chasseur quotidien de livraisons de la Côte de Bruinebois |
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Création | |
5280 | Mission spéciale : mensonges et statistiques |
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Création | |
5281 | Conquérant de ligue – Première saison 3c3 |
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Création | |
5282 | Mission spéciale : interruption des communications |
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Création | |
5284 | Spécialiste des armes d'Invoque-tempête |
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Création | |
5285 | Sur les chat-peaux de roue | Instance en mode Scénario : Volte-face
Il pleut des cordes, ici. Sauf qu'à la place de cordes, ce sont des obus de l'Empire. |
Instance en mode Scénario : Volte-face<br/>Il pleut des cordes, ici.<br/>Sauf qu'à la place de cordes, ce sont des obus de l'Empire.
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Création |
5287 | Mission spéciale : déminage |
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Création | |
5288 | Mission spéciale : solidarité |
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Création | |
5290 | Mission spéciale : collecte de caches |
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Création | |
5291 | Maîtrise de l'épisode "Pas de quartier" |
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Création | |
5293 | Mission spéciale : faire le ménage au belvédère |
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Création | |
5294 | Mission spéciale : renforcer le port |
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Création | |
5295 | Récupérateur quotidien de la Côte de Bruinebois |
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Création | |
5296 | Siège de la Croisée du Loup quotidien de la Côte de Bruinebois |
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Création | |
5297 | Chasseur de caches | Plus de cache à piller ! | Plus de cache à piller !
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Création |
5298 | Gloire à la Légion de Fer |
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Création | |
5299 | Attaque "Guerre froide" quotidienne |
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Création | |
5300 | Mission spéciale : étancher sa soif |
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Création | |
5301 | Mission spéciale : faire le ménage dans le village |
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Création | |
5302 | Conquérant communautaire |
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Création | |
5303 | Connaissance de la Côte de Bruinebois : Cœur de la cascade |
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Création | |
5304 | Mission spéciale : mise à feu |
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Création | |
5305 | Mission spéciale : fausses effigies | Ni dieux ni Khans-Urs, juste des Charrs. | Ni dieux ni Khans-Urs, juste des Charrs.
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Création |
5306 | Pas vu, pas pris | Instance en mode Scénario : Acier fragile | Instance en mode Scénario : Acier fragile
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Création |
5307 | Mission spéciale : maintenance percutante |
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Création | |
5308 | Forces spéciales |
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Création | |
5309 | Mission spéciale : abattage |
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Création | |
5310 | Donateur quotidien de la Côte de Bruinebois |
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Création | |
5311 | Mission spéciale : piller le belvédère |
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Création | |
5312 | Gloire à la Légion Sanglante |
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Création | |
5313 | Côte à côte | Journal : Côte à côte | Journal : Côte à côte
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Création |
5314 | Mission spéciale : opérations de récupération |
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Création | |
5315 | Mission spéciale : faire le ménage dans la mine |
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Création | |
5316 | Distraction, destruction, défiance | Journal : Distraction, destruction, défiance | Journal : Distraction, destruction, défiance
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Création |
5317 | Mission spéciale : piller le phare |
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Création | |
5318 | Pourparlers difficiles | Journal : Pourparlers difficiles | Journal : Pourparlers difficiles
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Création |
5319 | Gloire à la Légion de la Flamme |
|
Création | |
5320 | Mission spéciale : pluie de fer |
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Création | |
5322 | Mission spéciale : piller le village |
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Création | |
5323 | Collection d'armes du faucheur glacial |
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Création | |
5324 | Mission spéciale : renforcer le village |
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Création | |
5325 | Gravures d'armes de Tengu |
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Création | |
5326 | Connaissance de la Côte de Bruinebois : Chutes méditatives |
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Création | |
5327 | Gloire à la Légion des Cendres |
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Création | |
5329 | Volte-face | Journal : Volte-face | Journal : Volte-face
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Création |
5330 | Protecteur de ravitaillement quotidien de la Côte de Bruinebois |
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Création | |
5331 | Journal mystérieux |
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Création | |
5332 | Mission spéciale : nourrir les troupes |
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Création | |
5333 | Connaissance de la Côte de Bruinebois : Sommet du camp |
|
Création | |
5334 | Gloire à la Légion de la Flamme |
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Création | |
5335 | Mission spéciale : apothicaire |
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Création | |
5336 | Connaissance de la Côte de Bruinebois : Route vulpine |
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Création | |
5337 | Participant de ligue – Première saison 3c3 |
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Création | |
5338 | Gloire à la Légion des Cendres |
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Création | |
5339 | Mission spéciale : le silence est d'or |
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Création | |
5340 | Mission spéciale : piller le fort |
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Création | |
5341 | Participant de ligue – Vingt-deuxième saison de conquête |
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Création | |
5342 | Conquérant de ligue – Vingt-deuxième saison de conquête |
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Création | |
5344 | Récompenses bonus quotidiennes : Ruée holographique d'or |
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Création | |
5345 | Récompenses bonus quotidiennes : Ruée holographique d'argent |
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Création | |
5346 | Récompenses bonus quotidiennes : Ruée holographique de bronze |
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Création | |
5347 | Mission spéciale : c'était sans doute le vent |
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Création | |
5348 | Éclats de Jormag | Il y a longtemps, Primordius a frappé Jormag et dispersé ses éclats sur la Côte de Bruinebois. | Il y a longtemps, Primordius a frappé Jormag et dispersé ses éclats sur la Côte de Bruinebois.
|
Création |
5349 | Mission spéciale : dégriffage |
|
Création | |
5350 | Totémiste de la Loutre |
|
Création | |
5351 | Maîtrise des tempêtes |
|
Création | |
5352 | Envol de l'Esprit de l'Aigle : or |
|
Création | |
5353 | Grain de sable dans l'engrenage | Chroniques : mission "Un grain de sable dans l'engrenage" terminée | Chroniques : mission "Un grain de sable dans l'engrenage" terminée
|
Création |
5354 | Mission spéciale : qu'on leur coupe la tête |
|
Création | |
5357 | Historien de Bruinebois |
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Création | |
5358 | Arène du Carcajou : argent |
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Création | |
5359 | Opération plage propre | Instance en mode Scénario : Derrière les lignes ennemies | Instance en mode Scénario : Derrière les lignes ennemies
|
Création |
5361 | Dans le même bateau |
|
Création | |
5362 | Virtuose de l'imposture | Instance en mode Scénario : Derrière les lignes ennemies | Instance en mode Scénario : Derrière les lignes ennemies
|
Création |
5363 | Tireur enthousiaste | Peut-on abuser des bonnes choses ? | Peut-on abuser des bonnes choses ?
|
Création |
5364 | Sus aux corrompus |
|
Création | |
5365 | Joug du Taureau : or |
|
Création | |
5366 | Un Charr, un dragon, un champion | Chroniques : mission "Un Charr, un dragon, un champion" terminée | Chroniques : mission "Un Charr, un dragon, un champion" terminée
|
Création |
5367 | Tome torride |
|
Création | |
5368 | Mission spéciale : tir sportif |
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Création | |
5369 | Source de renseignements |
|
Création | |
5371 | Sauveteur quotidien de la Côte de Bruinebois |
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Création | |
5372 | Au bout du chemin | La fin est proche.
La sensation semble ne jamais devoir disparaître. <c=@flavor>"Ceux qui se dressent contre moi seront seuls." – Jormag</c> Qu'est-ce qu'Aurene penserait de tout ça ? |
La fin est proche.<br/>La sensation semble ne jamais devoir disparaître.<br/>{{Texte coloré|bleu|"Ceux qui se dressent contre moi seront seuls." – Jormag}}<br/>Qu'est-ce qu'Aurene penserait de tout ça ?
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Création |
5373 | Collection d'armes forgées éternelles |
|
Création | |
5374 | Connaissance de la Côte de Bruinebois : Camp nord |
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Création | |
5375 | Mission spéciale : rasez leurs camps |
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Création | |
5376 | Le secret d'Olaf Olafson |
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Création | |
5377 | Mission spéciale : cassez leurs jouets |
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Création | |
5378 | Connaissance de la Côte de Bruinebois : Givreveine |
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Création | |
5379 | Négociation simple | Chroniques : mission "Une négociation simple" terminée | Chroniques : mission "Une négociation simple" terminée
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Création |
5380 | Derrière les lignes ennemies | Chroniques : mission "Derrière les lignes ennemies" terminée | Chroniques : mission "Derrière les lignes ennemies" terminée
|
Création |
5381 | Joug du Taureau : argent |
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Création | |
5382 | Heure sombre | L'aventure continue.
Il n'y a aucune fin en vue. <c=@flavor>"Votre ennemi, c'est la peur, pas moi." – Jormag</c> Combien de temps cela va-t-il durer ? |
L'aventure continue.<br/>Il n'y a aucune fin en vue.<br/>{{Texte coloré|bleu|"Votre ennemi, c'est la peur, pas moi." – Jormag}}<br/>Combien de temps cela va-t-il durer ?
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Création |
5383 | Parler avec Bangar | Même prisonnier, Bangar reste assez malin pour ne pas partager toutes ses pensées d'un coup. Je dois attendre le bon moment pour lui soutirer des informations. | Même prisonnier, Bangar reste assez malin pour ne pas partager toutes ses pensées d'un coup. Je dois attendre le bon moment pour lui soutirer des informations.
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Création |
5386 | Opération fantôme | Instance en mode Scénario : Derrière les lignes ennemies | Instance en mode Scénario : Derrière les lignes ennemies
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Création |
5387 | Plongeur intrépide |
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Création | |
5388 | Démineur quotidien de la Côte de Bruinebois |
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Création | |
5389 | Envol de l'Esprit de l'Aigle : argent |
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Création | |
5390 | Mission spéciale : fermez les portes | <c=@flavor>"On vous a élevé dans une porcherie interdimensionnelle, ou quoi ? Fermez les portails !"</c> | {{Texte coloré|bleu|"On vous a élevé dans une porcherie interdimensionnelle, ou quoi ? Fermez les portails !"}}
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Création |
5391 | Sus à l'Empire |
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Création | |
5393 | Mission spéciale : des balles et des vivres |
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Création | |
5394 | Pourfendeur de tribuns |
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Création | |
5396 | Connaissance de la Côte de Bruinebois : Citadelle du givre |
|
Création | |
5397 | Mission spéciale : décimez leurs rangs |
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Création | |
5400 | Chasseur de corrompus quotidien de la Côte de Bruinebois |
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Création | |
5401 | Maîtrise de l'épisode "L'emprise de Jormag" |
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Création | |
5402 | Mission spéciale : tout faire sauter |
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Création | |
5403 | Sus à l'Empire |
|
Création | |
5404 | Conquérant quotidien de la Côte de Bruinebois |
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Création | |
5405 | Arène du Carcajou : or |
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Création | |
5406 | Mission spéciale : lignes de ravitaillement du nord | <c=@flavor>Pour assiéger une citadelle, la première chose à faire, c'est de couper ses lignes d'approvisionnement.</c> | {{Texte coloré|bleu|Pour assiéger une citadelle, la première chose à faire, c'est de couper ses lignes d'approvisionnement.}}
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Création |
5408 | Tonifiant mentholé | Plus vous buvez, plus votre corps s'accoutume à l'altération.
Est-ce vraiment ce que vous voulez ? <c=@flavor>"Joignez-vous à moi, et vous aurez la force de protéger les vôtres contre les tourments qui les attendent." – Jormag</c> Ce n'est que le premier pas sur un long chemin. |
Plus vous buvez, plus votre corps s'accoutume à l'altération.<br/>Est-ce vraiment ce que vous voulez ?<br/>{{Texte coloré|bleu|"Joignez-vous à moi, et vous aurez la force de protéger les vôtres contre les tourments qui les attendent." – Jormag}}<br/>Ce n'est que le premier pas sur un long chemin.
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Création |
5409 | Cimefroides et tremblements | <c=@flavor>"Non mais ça va pas, la tête ? Il fait plus froid que dans le cerveau d'une liche, ici !"</c> | {{Texte coloré|bleu|"Non mais ça va pas, la tête ? Il fait plus froid que dans le cerveau d'une liche, ici !"}}
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Création |
5410 | Pugiliste respectable |
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Création | |
5411 | Combattant de la Côte de Bruinebois |
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Création | |
5412 | Mission spéciale : on n'abandonne aucun Charr |
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Création | |
5413 | Chevaucheur de dracaille : Côte de Bruinebois |
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Création | |
5414 | Débusqueur de trésors |
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Création | |
5415 | Connaissance de la Côte de Bruinebois : Falaises du camp |
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Création | |
5416 | Chaîne du froid | Le Givre vous manque quand il s'en va ?
À présent, il restera plus longtemps avec vous. <c=@flavor>"N'ayez pas peur de moi, champion, je peux vous libérer." – Jormag</c> Ce n'est que le deuxième pas sur un long chemin. |
Le Givre vous manque quand il s'en va ?<br/>À présent, il restera plus longtemps avec vous.<br/>{{Texte coloré|bleu|"N'ayez pas peur de moi, champion, je peux vous libérer." – Jormag}}<br/>Ce n'est que le deuxième pas sur un long chemin.
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Création |
5417 | Panthéon sauvage | Chroniques : mission "Le panthéon sauvage" terminée | Chroniques : mission "Le panthéon sauvage" terminée
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Création |
5418 | Mission spéciale : à utiliser directement sur le front |
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Création | |
5419 | Collectionneur d'armes de tribun |
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Création | |
5420 | Terreur des citadelles |
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Création | |
5421 | Connaissance de la Côte de Bruinebois : Chutes |
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Création | |
5422 | Mission spéciale : éliminer la corruption |
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Création | |
5423 | Renouveau spirituel |
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Création | |
5424 | Oreilles grandes ouvertes | Les Charrs ont déjà quatre oreilles, mais c'est toujours bien d'en avoir plus. | Les Charrs ont déjà quatre oreilles, mais c'est toujours bien d'en avoir plus.
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Création |
5425 | Arène du Carcajou quotidienne de la Côte de Bruinebois |
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Création | |
5428 | Mission spéciale : la puissance des roquettes curatives |
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Création | |
5429 | Agent de renseignement |
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Création | |
5430 | Pourfendeur de ligue – Vingt-troisième saison de conquête |
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Création | |
5431 | Participant de ligue – Vingt-troisième saison de conquête |
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Création | |
5432 | Récompenses bonus quotidiennes : Boss en folie |
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Création | |
5433 | Divinité du McM | J'ai passé une éternité dans les Brumes... | J'ai passé une éternité dans les Brumes...
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Création |
v2/titles[modifier]
Id | Name | Description | Description code | Details |
---|---|---|---|---|
363 | Élève de la Chouette |
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Création | |
364 | Divinité du McM |
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Création | |
365 | Lanceur de défi du doute |
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Création | |
366 | Danse avec les démons |
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Création |
v2/stories[modifier]
Id | Name | Description | Description code | Details |
---|---|---|---|---|
39 | Leçon d'histoire de la saison 1 (Old : Leçon dhistoire de la saison 1) |
Scarlet Bruyère cherchait à contrôler le flux dénergie magique à des fins personnelles. Du moins, cest ce que lon pensait. Elle orchestra son règne de terreur dans lombre, disséminant ses serviteurs en Tyrie et éliminant tous ceux qui se dressaient sur son chemin. Lorsque ses plans furent découverts, il était déjà trop tard, et de terribles événements étaient en marche. Lavenir de la Tyrie allait être changé à tout jamais.
<c=@Warning>Message dArenaNet</c> La saison 1 du Monde vivant était constituée dune série dévénements mondiaux qui se sont déroulés entre janvier 2013 et mars 2014. Lhistoire a été conçue pour être vécue dans le monde ouvert, au moment où elle prenait place. Contrairement à celui de la saison 2, il est impossible de rejouer au contenu de la saison 1. Voici donc un résumé des événements qui se sont déroulés entre la fin de lhistoire personnelle (environ 1325 ap. E.) et le début de saison 2 du Monde vivant (1327 ap. E.). Une fois votre lecture terminée, nous vous encourageons à parcourir le catalogue des épisodes rejouables de la saison 2. Une fois un épisode déverrouillé sur votre compte, vous pouvez y rejouer à tout moment et aussi souvent que vous le désirez. Vous pouvez profiter gratuitement des épisodes en jouant avec un autre joueur qui les possède, ou les échanger contre des gemmes afin dobtenir un accès permanent aux succès et récompenses associés. |
Scarlet Bruyère cherchait à contrôler le flux d''énergie magique à des fins personnelles. Du moins, c''est ce que l''on pensait. Elle orchestra son règne de terreur dans l''ombre, disséminant ses serviteurs en Tyrie et éliminant tous ceux qui se dressaient sur son chemin. Lorsque ses plans furent découverts, il était déjà trop tard, et de terribles événements étaient en marche. L''avenir de la Tyrie allait être changé à tout jamais.<br/><br/><br/><c=@Quest>Mise à jour d''ArenaNet}}<br/>Vous pouvez maintenant rejouer certaines missions de la saison 1 du Monde vivant depuis le bassin de divination à l''Œil du Nord. Pour déverrouiller la quête permettant de revivre ces moments, terminez le chapitre de l''histoire "Visions du passé : L''acier et le feu".<br/><br/>{{Texte coloré|rouge|Message d''ArenaNet}}<br/>La saison 1 du Monde vivant était constituée d''une série d''événements mondiaux qui se sont déroulés entre janvier 2013 et mars 2014. L''histoire a été conçue pour être vécue dans le monde ouvert, au moment où elle prenait place. Contrairement à celui de la saison 2, il est impossible de rejouer au contenu de la saison 1. Voici donc un résumé des événements qui se sont déroulés entre la fin de l''histoire personnelle (environ 1325 ap. E.) et le début de saison 2 du Monde vivant (1327 ap. E.).<br/><br/>Une fois votre lecture terminée, nous vous encourageons à parcourir le catalogue des épisodes rejouables de la saison 2. Une fois un épisode déverrouillé sur votre compte, vous pouvez y rejouer à tout moment et aussi souvent que vous le désirez. Vous pouvez profiter gratuitement des épisodes en jouant avec un autre joueur qui les possède, ou les échanger contre des gemmes afin d''obtenir un accès permanent aux succès et récompenses associés.
|
Nom |
39 | Leçon dhistoire de la saison 1 | Scarlet Bruyère cherchait à contrôler le flux d'énergie magique à des fins personnelles. Du moins, c'est ce que l'on pensait. Elle orchestra son règne de terreur dans l'ombre, disséminant ses serviteurs en Tyrie et éliminant tous ceux qui se dressaient sur son chemin. Lorsque ses plans furent découverts, il était déjà trop tard, et de terribles événements étaient en marche. L'avenir de la Tyrie allait être changé à tout jamais.
<c=@Warning>Message d'ArenaNet</c> La saison 1 du Monde vivant était constituée d'une série d'événements mondiaux qui se sont déroulés entre janvier 2013 et mars 2014. L'histoire a été conçue pour être vécue dans le monde ouvert, au moment où elle prenait place. Contrairement à celui de la saison 2, il est impossible de rejouer au contenu de la saison 1. Voici donc un résumé des événements qui se sont déroulés entre la fin de l'histoire personnelle (environ 1325 ap. E.) et le début de saison 2 du Monde vivant (1327 ap. E.). Une fois votre lecture terminée, nous vous encourageons à parcourir le catalogue des épisodes rejouables de la saison 2. Une fois un épisode déverrouillé sur votre compte, vous pouvez y rejouer à tout moment et aussi souvent que vous le désirez. Vous pouvez profiter gratuitement des épisodes en jouant avec un autre joueur qui les possède, ou les échanger contre des gemmes afin d'obtenir un accès permanent aux succès et récompenses associés.
<c=@Warning>Message dArenaNet</c> La saison 1 du Monde vivant était constituée dune série dévénements mondiaux qui se sont déroulés entre janvier 2013 et mars 2014. Lhistoire a été conçue pour être vécue dans le monde ouvert, au moment où elle prenait place. Contrairement à celui de la saison 2, il est impossible de rejouer au contenu de la saison 1. Voici donc un résumé des événements qui se sont déroulés entre la fin de lhistoire personnelle (environ 1325 ap. E.) et le début de saison 2 du Monde vivant (1327 ap. E.). Une fois votre lecture terminée, nous vous encourageons à parcourir le catalogue des épisodes rejouables de la saison 2. Une fois un épisode déverrouillé sur votre compte, vous pouvez y rejouer à tout moment et aussi souvent que vous le désirez. Vous pouvez profiter gratuitement des épisodes en jouant avec un autre joueur qui les possède, ou les échanger contre des gemmes afin dobtenir un accès permanent aux succès et récompenses associés.) |
Scarlet Bruyère cherchait à contrôler le flux d'énergie magique à des fins personnelles. Du moins, c'est ce que l'on pensait. Elle orchestra son règne de terreur dans l'ombre, disséminant ses serviteurs en Tyrie et éliminant tous ceux qui se dressaient sur son chemin. Lorsque ses plans furent découverts, il était déjà trop tard, et de terribles événements étaient en marche. L'avenir de la Tyrie allait être changé à tout jamais.<br/><br/><br/><c=@Quest>Mise à jour d'ArenaNet}}<br/>Vous pouvez maintenant rejouer certaines missions de la saison 1 du Monde vivant depuis le bassin de divination à l'Œil du Nord. Pour déverrouiller la quête permettant de revivre ces moments, terminez le chapitre de l'histoire "Visions du passé : L'acier et le feu".<br/><br/>{{Texte coloré|rouge|Message d'ArenaNet}}<br/>La saison 1 du Monde vivant était constituée d'une série d'événements mondiaux qui se sont déroulés entre janvier 2013 et mars 2014. L'histoire a été conçue pour être vécue dans le monde ouvert, au moment où elle prenait place. Contrairement à celui de la saison 2, il est impossible de rejouer au contenu de la saison 1. Voici donc un résumé des événements qui se sont déroulés entre la fin de l'histoire personnelle (environ 1325 ap. E.) et le début de saison 2 du Monde vivant (1327 ap. E.).<br/><br/>Une fois votre lecture terminée, nous vous encourageons à parcourir le catalogue des épisodes rejouables de la saison 2. Une fois un épisode déverrouillé sur votre compte, vous pouvez y rejouer à tout moment et aussi souvent que vous le désirez. Vous pouvez profiter gratuitement des épisodes en jouant avec un autre joueur qui les possède, ou les échanger contre des gemmes afin d'obtenir un accès permanent aux succès et récompenses associés.
|
Description |
97 | 4. L'emprise de Jormag | Avec l'arrivée de la Légion du Givre, la guerre civile entre les Charrs s'est intensifiée. Et le dragon des glaces l'a bien remarqué. | Avec l'arrivée de la Légion du Givre, la guerre civile entre les Charrs s'est intensifiée. Et le dragon des glaces l'a bien remarqué.
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Création |
v2/maps[modifier]
Id | Name | Description | Description code | Details |
---|---|---|---|---|
1378 | Derrière les lignes ennemies |
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Création | |
1379 | Un Charr, un dragon, un champion |
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Création | |
1380 | Épilogue |
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Création | |
1382 | Arène du Carcajou |
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Création | |
1383 | Une négociation simple |
|
Création | |
1384 | Fractales des Brumes |
|
Création |
v2/waypoint[modifier]
Id | Name | Description | Description code | Details |
---|---|---|---|---|
3186 | Point de passage du Camp avant |
|
Création |
v1/event_details[modifier]
v2/items[modifier]
Id | Name | Description | Description code | Details |
---|---|---|---|---|
375 | Sandales de cambrioleur d'infiltration |
|
Création | |
560 | Masque de maraudeur ravageur d'infiltration (Old : Masque de maraudeur ravageur dinfiltration) |
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Nom | |
579 | Masque de maraudeur saccageur d'infiltration (Old : Masque de maraudeur saccageur dinfiltration) |
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Nom | |
583 | Masque de maraudeur saccageur d'infiltration (Old : Masque de maraudeur saccageur dinfiltration) |
|
Nom | |
602 | Masque de maraudeur chamanique d'Hoelbrak (Old : Masque de maraudeur chamanique dHoelbrak) |
|
Nom | |
617 | Masque de maraudeur de l'aigle (Old : Masque de maraudeur de laigle) |
|
Nom | |
618 | Bottes d'aruspice des Affligés |
|
Création | |
1002 | Chausses de conjurateur de Lyssa |
|
Création | |
1618 | Pantalon de voleur des Affligés |
|
Création | |
1632 | Bottes de corsaire de Dwayna |
|
Création | |
2119 | Cuissardes rubanées de Grenth |
|
Création | |
5483 | Jupe de lutteur |
|
Création | |
5585 | Pantalon clouté |
|
Création | |
5612 | Masque de duelliste |
|
Création | |
5739 | Pantalon historique du Prieuré |
|
Création | |
5811 | Jambières de plates cloutées |
|
Création | |
6306 | Heaume annelé |
|
Création | |
6329 | Epaulières de tireur d'élite |
|
Création | |
6367 | Pourpoint de fantassin |
|
Création | |
6381 | Houppelande de précurseur |
|
Création | |
6386 | Gantelets de pourfendeur |
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Création | |
9019 | Boîte de pièces d'armure en écailles renforcée cléricale | Double-cliquez pour déballer un ensemble d'armure de niveau 65. | Double-cliquez pour déballer un ensemble d'armure de niveau 65.
|
Création |
10117 | Recette : boîte de pièces d'armure en écailles renforcée cléricale (Maître) | Double-cliquez pour apprendre la recette de forgeron d'armures de la boîte de pièces d'armure en écailles renforcée cléricale (Maître). | Double-cliquez pour apprendre la recette de forgeron d'armures de la boîte de pièces d'armure en écailles renforcée cléricale (Maître).
|
Création |
10315 | Cuissardes en écailles |
|
Création | |
10671 | Heaume barbare |
|
Création | |
10983 | Gants d'acolyte |
|
Création | |
10995 | Pantalon d'acolyte |
|
Création | |
11010 | Houppelande d'acolyte |
|
Création | |
11832 | Gants d'écumeur |
|
Création | |
11946 | Heaume d'écumeur nécrophage (Old : Heaume décumeur nécrophage) |
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Nom | |
11947 | Heaume d'écumeur chevaleresque (Old : Heaume décumeur chevaleresque) |
|
Nom | |
11948 | Heaume d'écumeur valkyrien (Old : Heaume décumeur valkyrien) |
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Nom | |
11949 | Heaume d'écumeur clérical (Old : Heaume décumeur clérical) |
|
Nom | |
11951 | Heaume d'écumeur berserker (Old : Heaume décumeur berserker) |
|
Nom | |
11952 | Heaume d'écumeur clérical (Old : Heaume décumeur clérical) |
|
Nom | |
11953 | Heaume d'écumeur valkyrien (Old : Heaume décumeur valkyrien) |
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Nom | |
11954 | Heaume d'écumeur nécrophage (Old : Heaume décumeur nécrophage) |
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Nom | |
11955 | Heaume d'écumeur chevaleresque (Old : Heaume décumeur chevaleresque) |
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Nom | |
11956 | Heaume d'écumeur berserker (Old : Heaume décumeur berserker) |
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Nom | |
11950 | Heaume d'écumeur (Old : Heaume décumeur) |
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Nom | |
11957 | Heaume d'écumeur saccageur (Old : Heaume décumeur saccageur) |
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Nom | |
11958 | Heaume d'écumeur (Old : Heaume décumeur) |
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Nom | |
11959 | Heaume d'écumeur saccageur (Old : Heaume décumeur saccageur) |
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Nom | |
13789 | Trident en bois séché |
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Création | |
14062 | Pilier draguerre |
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Création | |
14141 | Arc long du crâne divin | <c=@flavor>Fait main, à la manière des meilleurs artisans grawls.</c> | {{Texte coloré|bleu|Fait main, à la manière des meilleurs artisans grawls.}}
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Création |
14143 | Mousqueton du crâne divin | <c=@flavor>Fait main, à la manière des meilleurs artisans grawls.</c> | {{Texte coloré|bleu|Fait main, à la manière des meilleurs artisans grawls.}}
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Création |
14144 | Mousquet du crâne divin | <c=@flavor>Fait main, à la manière des meilleurs artisans grawls.</c> | {{Texte coloré|bleu|Fait main, à la manière des meilleurs artisans grawls.}}
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Création |
14148 | Fusil-harpon du crâne divin | <c=@flavor>Fait main, à la manière des meilleurs artisans grawls.</c> | {{Texte coloré|bleu|Fait main, à la manière des meilleurs artisans grawls.}}
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Création |
14151 | Brasero du crâne divin | <c=@flavor>Fait main, à la manière des meilleurs artisans grawls.</c> | {{Texte coloré|bleu|Fait main, à la manière des meilleurs artisans grawls.}}
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Création |
14296 | Arc long en bois séché |
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Création | |
15040 | Epée en fer |
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Création | |
15114 | Hache en acier |
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Création | |
15252 | Dague en mithril |
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Création | |
15383 | Bouclier en mithril |
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Création | |
15413 | Hache en mithril |
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Création | |
15441 | Espadon en acier sombre |
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Création | |
15455 | Espadon en mithril |
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Création | |
15724 | Epée longue ogre |
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Création | |
19621 | Don de métal | Un don de métal servant à créer Givrecroc, Incinératrice, Aurore, Crépuscule, Le Mastodonte, La Herse, Les Prophéties du Chercheur de la Flamme, Éclair, Kamohoali'i Kotaki, Astralaria, Euréka, Shooshadoo, La Lame brillante, Sharur, Ad Infinitum, Griffe du Khan-Ur et Exordium. (Old : Un don de métal servant à créer Givrecroc, Incinératrice, Aurore, Crépuscule, Le Mastodonte, La Herse, Les Prophéties du Chercheur de la Flamme, Éclair, Kamohoalii Kotaki, Astralaria, Euréka, Shooshadoo, La Lame brillante, Sharur, Ad Infinitum, Griffe du Khan-Ur et Exordium.) |
Un don de métal servant à créer Givrecroc, Incinératrice, Aurore, Crépuscule, Le Mastodonte, La Herse, Les Prophéties du Chercheur de la Flamme, Éclair, Kamohoali'i Kotaki, Astralaria, Euréka, Shooshadoo, La Lame brillante, Sharur, Ad Infinitum, Griffe du Khan-Ur et Exordium.
|
Description |
19623 | Don d'énergie (Old : Don dénergie) |
Un don dénergie servant à créer Le Ménestrel, Météorologicus, Le Bifrost, Sandekrait, Jamais plus, Lien dIpos, Xiuquatl, Vision et Aurora. | Un don d''énergie servant à créer Le Ménestrel, Météorologicus, Le Bifrost, Sandekrait, Jamais plus, Lien d''Ipos, Xiuquatl, Vision et Aurora.
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Nom |
19623 | Don dénergie | Un don d'énergie servant à créer Le Ménestrel, Météorologicus, Le Bifrost, Sandekrait, Jamais plus, Lien d'Ipos, Xiuquatl, Vision et Aurora. (Old : Un don dénergie servant à créer Le Ménestrel, Météorologicus, Le Bifrost, Sandekrait, Jamais plus, Lien dIpos, Xiuquatl, Vision et Aurora.) |
Un don d'énergie servant à créer Le Ménestrel, Météorologicus, Le Bifrost, Sandekrait, Jamais plus, Lien d'Ipos, Xiuquatl, Vision et Aurora.
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Description |
19993 | Ajout d'emplacement de sac (Old : Ajout demplacement de sac) |
Ajoute un emplacement de sac supplémentaire à linventaire de lun de vos personnages, qui est équipé par défaut dun sac basique. Chaque personnage peut déverrouiller jusquà 5 emplacements de sac supplémentaires. | Ajoute un emplacement de sac supplémentaire à l''inventaire de l''un de vos personnages, qui est équipé par défaut d''un sac basique. Chaque personnage peut déverrouiller jusqu''à 5 emplacements de sac supplémentaires.
|
Nom |
19993 | Ajout demplacement de sac | Ajoute un emplacement de sac supplémentaire à l'inventaire de l'un de vos personnages, qui est équipé par défaut d'un sac basique. Chaque personnage peut déverrouiller jusqu'à 5 emplacements de sac supplémentaires. (Old : Ajoute un emplacement de sac supplémentaire à linventaire de lun de vos personnages, qui est équipé par défaut dun sac basique. Chaque personnage peut déverrouiller jusquà 5 emplacements de sac supplémentaires.) |
Ajoute un emplacement de sac supplémentaire à l'inventaire de l'un de vos personnages, qui est équipé par défaut d'un sac basique. Chaque personnage peut déverrouiller jusqu'à 5 emplacements de sac supplémentaires.
|
Description |
21309 | Coffre de récompense de tournoi gratuit en cuivre | Double-cliquez pour recevoir vos récompenses JcJ. | Double-cliquez pour recevoir vos récompenses JcJ.
|
Création |
21321 | Coffre de récompense du Loup | Double-cliquez pour recevoir vos récompenses JcJ. | Double-cliquez pour recevoir vos récompenses JcJ.
|
Création |
24241 | Glande d'huile de poisson trépassé (Old : Glande dhuile de poisson trépassé) |
Objet dévénement | Objet d''événement
|
Nom |
24241 | Glande dhuile de poisson trépassé | Objet d'événement (Old : Objet dévénement) |
Objet d'événement
|
Description |
27331 | Souffle de flammes |
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Création | |
31198 | Mécamatraque |
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Création | |
31447 | Pistolet du faucon |
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Création | |
31449 | Sceptre du faucon |
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Création | |
31481 | Hache de ronces |
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Création | |
31886 | Fusil-harpon de feu |
|
Création | |
31888 | Lame de feu |
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Création | |
32036 | Arc court de vallée |
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Création | |
32072 | Masse sylvestre |
|
Création | |
32076 | Bouclier sylvestre |
|
Création | |
32151 | Lance-harpon renforcé |
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Création | |
32153 | Trident renforcé |
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Création | |
32173 | Epée longue du Héros solide |
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Création | |
32197 | Trident de chasse |
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Création | |
32224 | Arc court d'intendant |
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Création | |
33077 | Bâton orrien d'exactitude |
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Création | |
33113 | Epée longue orrienne |
|
Création | |
33132 | Masse orrienne |
|
Création | |
33147 | Sceptre orrien |
|
Création | |
33148 | Sceptre orrien |
|
Création | |
33169 | Bâton orrien |
|
Création | |
33268 | Hache orrienne d'énergie |
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Création | |
33365 | Hache ailée de cérémonie de rage |
|
Création | |
33368 | Dague de cérémonie d'exactitude |
|
Création | |
33667 | Hache krytienne |
|
Création | |
33690 | Marteau de guerre krytien |
|
Création | |
33711 | Fusil krytien |
|
Création | |
33714 | Fusil krytien |
|
Création | |
33728 | Arc court krytien |
|
Création | |
33755 | Trident krytien |
|
Création | |
33756 | Cor de guerre krytien |
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Création | |
33915 | Hache krytienne de soif de sang |
|
Création | |
33916 | Hache krytienne de terre |
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Création | |
33934 | Lance krytienne de la géomancienne |
|
Création | |
33971 | Bâton krytien de soif de sang |
|
Création | |
34089 | Badine chamarrée d'air |
|
Création | |
35531 | Sacoche d'armure de détrousseur chevaleresque | Double-cliquez pour déballer un ensemble d'armure de niveau 55. | Double-cliquez pour déballer un ensemble d'armure de niveau 55.
|
Création |
36831 | Heaume d'écumeur officinal (Old : Heaume décumeur officinal) |
|
Nom | |
36834 | Heaume d'écumeur officinal (Old : Heaume décumeur officinal) |
|
Nom | |
37279 | Focus |
|
Création | |
37318 | Espadon |
|
Création | |
37565 | ((385594)) |
|
Création | |
37579 | ((459335)) |
|
Création | |
37621 | Lance-harpon |
|
Création | |
37698 | Espauliers en écailles renforcés |
|
Création | |
37730 | Amulette de voyageur |
|
Création | |
37761 | Cor de guerre |
|
Création | |
37769 | Cor de guerre |
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Création | |
41434 | Heaume d'écumeur sentinelle (Old : Heaume décumeur sentinelle) |
|
Nom | |
41435 | Heaume d'écumeur sentinelle (Old : Heaume décumeur sentinelle) |
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Nom | |
41407 | Gants à plumes sentinelles |
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Création | |
41595 | Cuissardes de cabaliste sentinelles de profanation |
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Création | |
41601 | Pantalon de corsaire sentinelle de Lyssa |
|
Création | |
41616 | Manteau de corsaire sentinelle |
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Création | |
41628 | Pansière de conjurateur sentinelle de divinité |
|
Création | |
41671 | Marteau en fer sentinelle de massacre de serpents |
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Création | |
41715 | Dague en fer sentinelle de massacre de Grawls |
|
Création | |
42444 | Masque de maraudeur colonisateur d'Hoelbrak (Old : Masque de maraudeur colonisateur dHoelbrak) |
|
Nom | |
42469 | Heaume en écailles renforcé colonisateur |
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Création | |
42528 | Masse en fer colonisatrice d'exactitude |
|
Création | |
42532 | Bouclier en fer colonisateur d'agonie |
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Création | |
45128 | Masque de maraudeur sanguinaire de l'aigle (Old : Masque de maraudeur sanguinaire de laigle) |
|
Nom | |
45235 | Sacoche d'armure d'acolyte chasseuse | Double-cliquez pour déballer un ensemble d'armure de niveau 50. | Double-cliquez pour déballer un ensemble d'armure de niveau 50.
|
Création |
45828 | Heaume d'écumeur assassin (Old : Heaume décumeur assassin) |
|
Nom | |
45829 | Heaume d'écumeur assassin (Old : Heaume décumeur assassin) |
|
Nom | |
48763 | Sac de participation à la saison 1 McM | Double-cliquez pour ouvrir. | Double-cliquez pour ouvrir.
|
Création |
51807 | Hurleur abandonné |
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Création | |
51816 | Vœu de Glaukon abandonné |
|
Création | |
51839 | Hurleur abandonné |
|
Création | |
51843 | Éclatranche abandonné |
|
Création | |
52156 | Obselame apostate |
|
Création | |
52612 | Perçolet déserteur |
|
Création | |
52708 | Casse-grawl déserteur |
|
Création | |
52756 | Tarière de guerre désertrice |
|
Création | |
53353 | Fusilume vagabond |
|
Création | |
53430 | Grand maillet survivant |
|
Création | |
53483 | Targe grisâtre survivante |
|
Création | |
53660 | Lamechaîne désertrice |
|
Création | |
53711 | Francisque survivante |
|
Création | |
53717 | Grand maillet survivant |
|
Création | |
54064 | Casse-grawl déserteur |
|
Création | |
61037 | Vœu de Glaukon | Une arme mystérieusement légère et bien équilibrée qui se plie à tous vos désirs. Double-cliquez pour choisir la forme à lui donner. | Une arme mystérieusement légère et bien équilibrée qui se plie à tous vos désirs. Double-cliquez pour choisir la forme à lui donner.
|
Création |
61100 | Hurleur | Une arme mystérieusement légère et bien équilibrée qui se plie à tous vos désirs. Double-cliquez pour choisir la forme à lui donner. | Une arme mystérieusement légère et bien équilibrée qui se plie à tous vos désirs. Double-cliquez pour choisir la forme à lui donner.
|
Création |
61104 | Éclatranche | Une arme mystérieusement légère et bien équilibrée qui se plie à tous vos désirs. Double-cliquez pour choisir la forme à lui donner. | Une arme mystérieusement légère et bien équilibrée qui se plie à tous vos désirs. Double-cliquez pour choisir la forme à lui donner.
|
Création |
64745 | Chapeau de Monsieur Loyal | Double-cliquez pour appliquer cet aspect à votre heaume actuel. Ajoute l'apparence à votre garde-robe de compte. (Old : Double-cliquez pour appliquer cet aspect à votre heaume actuel. Ajoute lapparence à votre garde-robe de compte.) |
Double-cliquez pour appliquer cet aspect à votre heaume actuel. Ajoute l'apparence à votre garde-robe de compte.
|
Description |
64363 | Coffre de récompense de succès McM | Contient un butin aléatoire.
Double-cliquez pour ouvrir. |
Contient un butin aléatoire.<br/>Double-cliquez pour ouvrir.
|
Création |
66956 | Cadeau de huitième anniversaire | Double-cliquez pour ouvrir. | Double-cliquez pour ouvrir.
|
Création |
68283 | Coffre de minerai | Double-cliquez pour ouvrir. Contient divers morceaux de minerai, un morceau résonant et un écrit d'expérience. | Double-cliquez pour ouvrir. Contient divers morceaux de minerai, un morceau résonant et un écrit d'expérience.
|
Création |
69658 | Mini-petit drake bleu | Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois. | Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois.
|
Création |
70165 | Livrée de Wei Qi | <c=@flavor>Objet fabriqué à la manière de l'anticienne armurière canthienne, Wei Qi.</c> | {{Texte coloré|bleu|Objet fabriqué à la manière de l'anticienne armurière canthienne, Wei Qi.}}
|
Création |
70266 | Monocle | Double-cliquez pour choisir une pièce d'armure légère, intermédiaire ou lourde. | Double-cliquez pour choisir une pièce d'armure légère, intermédiaire ou lourde.
|
Création |
72613 | Ailes déliées | À utiliser pour fabriquer des sacs à dos élevés. À fabriquer à partir d'ectoplasme, d'essence des Brumes cristallisée, d'un cristal de vision et d'un esprit de la Limite supérieure. (Old : À utiliser pour fabriquer des sacs à dos élevés. À fabriquer à partir dectoplasme, dessence des Brumes cristallisée, dun cristal de vision et dun esprit de la Limite supérieure.) |
À utiliser pour fabriquer des sacs à dos élevés. À fabriquer à partir d'ectoplasme, d'essence des Brumes cristallisée, d'un cristal de vision et d'un esprit de la Limite supérieure.
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Description |
74649 | Défaite du seigneur | Cet objet n'a de la valeur que s'il fait partie d'une collection. | Cet objet n'a de la valeur que s'il fait partie d'une collection.
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Création |
77593 | Mini-présent skritt charitable | Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois.
Combinez des mini-présents skritts charitables, des présents d'Hivernel, des flocons de neige et une essence de charité skritt dans la forge mystique pour obtenir un mini-présent skritt munificent. |
Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois.<br/>Combinez des mini-présents skritts charitables, des présents d'Hivernel, des flocons de neige et une essence de charité skritt dans la forge mystique pour obtenir un mini-présent skritt munificent.
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Description |
77655 | Mini-présent skritt | Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois.
Combinez 1 mini-présent skritt, des cannes en sucre, des flocons de neige et une essence de charité skritt dans la forge mystique pour obtenir un mini-présent skritt charitable. |
Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois.<br/>Combinez 1 mini-présent skritt, des cannes en sucre, des flocons de neige et une essence de charité skritt dans la forge mystique pour obtenir un mini-présent skritt charitable.
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Description |
78898 | Cœur démoniaque |
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Création | |
79943 | Infusion du cœur de l'hiver (Old : Infusion du cœur de lhiver) |
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. | Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d''infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.
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Nom |
79943 | Infusion du cœur de lhiver | Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. (Old : Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.) |
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.
|
Description |
79957 | Infusion du cœur de l'hiver (Old : Infusion du cœur de lhiver) |
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. | Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d''infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.
|
Nom |
79957 | Infusion du cœur de lhiver | Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. (Old : Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.) |
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.
|
Description |
79959 | Infusion du cœur de l'hiver (Old : Infusion du cœur de lhiver) |
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. | Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d''infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.
|
Nom |
79959 | Infusion du cœur de lhiver | Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. (Old : Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.) |
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.
|
Description |
79978 | Infusion du cœur de l'hiver (Old : Infusion du cœur de lhiver) |
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. | Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d''infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.
|
Nom |
79978 | Infusion du cœur de lhiver | Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. (Old : Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.) |
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.
|
Description |
79696 | Déverrouillage de garde-robe garanti | Consommer cet objet déverrouillera une option de garde-robe aléatoire que vous ne possédez pas déjà dans l'une des catégories suivantes :
Dernière mise à jour : août 2020.
Dernière mise à jour : avril 2020.) |
Consommer cet objet déverrouillera une option de garde-robe aléatoire que vous ne possédez pas déjà dans l'une des catégories suivantes :<br/>* Apparences d'équipement (exotiques ou de rareté inférieure)<br/>* Tenues<br/>* Teintures<br/>* Deltaplanes<br/>* Miniatures<br/>* Coups de grâce<br/>* Messagers<br/>Dernière mise à jour : août 2020.
|
Description |
79994 | Infusion du cœur de l'hiver (Old : Infusion du cœur de lhiver) |
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. | Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d''infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.
|
Nom |
79994 | Infusion du cœur de lhiver | Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. (Old : Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.) |
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.
|
Description |
80063 | Infusion du cœur de l'hiver (Old : Infusion du cœur de lhiver) |
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. | Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d''infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.
|
Nom |
80063 | Infusion du cœur de lhiver | Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. (Old : Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.) |
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.
|
Description |
80066 | Deltaplane de Coq céleste | Déverrouille l'apparence de deltaplane dans la garde-robe de votre compte. (Old : Déverrouille lapparence de deltaplane dans la garde-robe de votre compte.) |
Déverrouille l'apparence de deltaplane dans la garde-robe de votre compte.
|
Description |
82460 | Ensemble de sac à dos et pack d'armes anniversaire (Old : Ensemble de sac à dos et pack darmes anniversaire) |
Double-cliquez pour obtenir un pack de sac à dos anniversaire et deux packs darmes anniversaire. | Double-cliquez pour obtenir un pack de sac à dos anniversaire et deux packs d''armes anniversaire.
|
Nom |
82460 | Ensemble de sac à dos et pack darmes anniversaire | Double-cliquez pour obtenir un pack de sac à dos anniversaire et deux packs d'armes anniversaire. (Old : Double-cliquez pour obtenir un pack de sac à dos anniversaire et deux packs darmes anniversaire.) |
Double-cliquez pour obtenir un pack de sac à dos anniversaire et deux packs d'armes anniversaire.
|
Description |
85718 | Infusion du cœur de l'hiver (Old : Infusion du cœur de lhiver) |
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. | Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d''infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.
|
Nom |
85718 | Infusion du cœur de lhiver | Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. (Old : Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.) |
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.
|
Description |
85734 | Infusion du cœur de l'hiver (Old : Infusion du cœur de lhiver) |
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. | Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d''infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.
|
Nom |
85734 | Infusion du cœur de lhiver | Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal. (Old : Double-cliquez pour appliquer à un emplacement dinfusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.) |
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson hivernal.
|
Description |
86694 | Statuette du Lion noir | Double-cliquez pour l'échanger contre des objets. Disponible dans les coffres du Lion noir. (Old : Double-cliquez pour léchanger contre des objets. Disponible dans les coffres du Lion noir.) |
Double-cliquez pour l'échanger contre des objets. Disponible dans les coffres du Lion noir.
|
Description |
88260 | Bon darmes du Lion noir | Utilisez ce bon pour choisir des armes de la Compagnie commerciale du Lion noir parmi une sélection spéciale. (Old : Utilisez ce bon pour choisir des armes de la Compagnie commerciale du Lion noir parmi une sélection spéciale. Vous pouvez découvrir les armes auprès du vendeur de bons qui se trouve dans les caveaux du Lion noir, à l'Arche du Lion.) |
Utilisez ce bon pour choisir des armes de la Compagnie commerciale du Lion noir parmi une sélection spéciale.
|
Description |
88308 | Bon de deltaplane du Lion noir | Utilisez ce bon pour choisir un deltaplane parmi une sélection spéciale. (Old : Utilisez ce bon pour choisir un deltaplane parmi une sélection spéciale. Vous pouvez découvrir les deltaplanes auprès du vendeur de bons qui se trouve dans les caveaux du Lion noir, à l'Arche du Lion.) |
Utilisez ce bon pour choisir un deltaplane parmi une sélection spéciale.
|
Description |
88339 | Bon densemble de sac à dos et deltaplane du Lion noir | Utilisez ce bon pour choisir un combo de sac à dos et deltaplane parmi une sélection spéciale. (Old : Utilisez ce bon pour choisir un ensemble de sac à dos et deltaplane parmi une sélection spéciale. Vous pouvez découvrir les ensembles auprès du vendeur de bons qui se trouve dans les caveaux du Lion noir, à l'Arche du Lion.) |
Utilisez ce bon pour choisir un combo de sac à dos et deltaplane parmi une sélection spéciale.
|
Description |
88254 | Ensemble de sac à dos et deltaplane forgés | Ce pack contient le deltaplane forgé et l'objet de dos forgé. (Old : Ce pack contient le deltaplane forgé et lobjet de dos forgé.) |
Ce pack contient le deltaplane forgé et l'objet de dos forgé.
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Description |
88292 | Ensemble de sac à dos et deltaplane d'ailes de stigmatisé (Old : Ensemble de sac à dos et deltaplane dailes de stigmatisé) |
Ce pack contient le deltaplane dailes de stigmatisé et lobjet de dos dailes de stigmatisé. | Ce pack contient le deltaplane d''ailes de stigmatisé et l''objet de dos d''ailes de stigmatisé.
|
Nom |
88292 | Ensemble de sac à dos et deltaplane dailes de stigmatisé | Ce pack contient le deltaplane d'ailes de stigmatisé et l'objet de dos d'ailes de stigmatisé. (Old : Ce pack contient le deltaplane dailes de stigmatisé et lobjet de dos dailes de stigmatisé.) |
Ce pack contient le deltaplane d'ailes de stigmatisé et l'objet de dos d'ailes de stigmatisé.
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Description |
88305 | Bon de tenue du Lion noir | Utilisez ce bon pour choisir une tenue parmi une sélection spéciale. (Old : Utilisez ce bon pour choisir une tenue parmi une sélection spéciale. Vous pouvez découvrir les tenues auprès du vendeur de bons qui se trouve dans les caveaux du Lion noir, à l'Arche du Lion.) |
Utilisez ce bon pour choisir une tenue parmi une sélection spéciale.
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Description |
88786 | Sachet de graines | Un petit paquet de graines de légumes. Il pourrait permettre de nourrir les villageois affamés de Yatendi. | Un petit paquet de graines de légumes. Il pourrait permettre de nourrir les villageois affamés de Yatendi.
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Création |
91359 | Heaume du dragon holographique | <c=@flavor>Un cadeau spécial remporté à la Foire du Dragon. Double-cliquez pour sélectionner un type d'armure.</c> (Old : <c=@flavor>Un cadeau spécial remporté à la Foire du Dragon. Double-cliquez pour sélectionner un type darmure.</c>) |
{{Texte coloré|bleu|Un cadeau spécial remporté à la Foire du Dragon. Double-cliquez pour sélectionner un type d'armure.}}
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Description |
91422 | Marteau zéphyrite |
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Création | |
91528 | Espadon zéphyrite |
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Création | |
91606 | Sceptre zéphyrite |
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Création | |
92108 | Invitation à la fête | Double-cliquez pendant un festival pour vous rendre sur les lieux de l'événement. Si vous êtes déjà sur place, vous retournerez sur votre terre natale. | Double-cliquez pendant un festival pour vous rendre sur les lieux de l'événement. Si vous êtes déjà sur place, vous retournerez sur votre terre natale.
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Création |
92165 | Invitation au Festival des Quatre Vents | Double-cliquez pendant le Festival des Quatre Vents pour vous rendre aux Falaises labyrinthiques, au Pavillon de la Couronne ou dans votre terre natale, dans cet ordre et en fonction de votre emplacement actuel. | Double-cliquez pendant le Festival des Quatre Vents pour vous rendre aux Falaises labyrinthiques, au Pavillon de la Couronne ou dans votre terre natale, dans cet ordre et en fonction de votre emplacement actuel.
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Création |
92338 | Coffre du héros du Corbeau | Double-cliquez pour ouvrir. Contient une petite gorgée de karma liquide, 2 éclats de glace éternelle et un morceau de maîtrise de l'Épopée du givre (à consommation automatique). (Old : Double-cliquez pour ouvrir. Contient une petite gorgée de karma liquide, 2 éclats de glace éternelle et un morceau de maîtrise de lÉpopée du givre (à consommation automatique).) |
Double-cliquez pour ouvrir. Contient une petite gorgée de karma liquide, 2 éclats de glace éternelle et un morceau de maîtrise de l'Épopée du givre (à consommation automatique).
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Description |
92553 | Bénédiction du gobe-flocons | A une chance d'octroyer un présent d'Hivernel ou une augmentation gourmande du festival. L'augmentation gourmande du festival confère les bonus suivants pendant 15 minutes :
Expérience à chaque ennemi tué +25%
Gain d'or par ennemi tué +25%
Progression en parcours de récompenses JcJ et McM +25% |
A une chance d'octroyer un présent d'Hivernel ou une augmentation gourmande du festival. L'augmentation gourmande du festival confère les bonus suivants pendant 15 minutes :<br/>Expérience à chaque ennemi tué +25%<br/>Gain d'or par ennemi tué +25%<br/>Progression en parcours de récompenses JcJ et McM +25%
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Description |
92585 | Gobe-flocons | Double-cliquez pour échanger des flocons de neige contre une chance d'obtenir une augmentation gourmande du festival ou un présent d'Hivernel. (Old : Double-cliquez pour échanger des flocons de neige contre une chance dobtenir une augmentation gourmande du festival ou un présent dHivernel.) |
Double-cliquez pour échanger des flocons de neige contre une chance d'obtenir une augmentation gourmande du festival ou un présent d'Hivernel.
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Description |
92638 | Sélection de monture exclusive du Lion noir | Choisissez une apparence de monture exclusive du Lion noir de votre choix. Faites un clic droit pour afficher l'aperçu des apparences de monture disponibles. (Old : Choisissez une apparence de monture exclusive du Lion noir de votre choix. Faites un clic droit pour afficher laperçu des apparences de monture disponibles.) |
Choisissez une apparence de monture exclusive du Lion noir de votre choix. Faites un clic droit pour afficher l'aperçu des apparences de monture disponibles.
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Description |
92687 | Magnétite draconique amalgamée | À utiliser dans la forge mystique et avec les disciplines artisanales pour créer des armes. (Old : Permet de fabriquer des armes boréales illuminées et peut être utilisée dans la forge mystique pour créer une arme inhabituelle.) |
À utiliser dans la forge mystique et avec les disciplines artisanales pour créer des armes.
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Description |
92682 | Glyphe du gardien du temps (inutilisé) | Double-cliquez pour lier ce glyphe à votre compte.
33% de chances de terminer la récolte instantanément. |
Double-cliquez pour lier ce glyphe à votre compte.<br/><br/>33% de chances de terminer la récolte instantanément.
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Création |
93036 | Don du champion | Dans la forge mystique, combinez un don du champion, un pendentif de brume, un hommage mystique et un don d'escarmouche pour créer Transcendance en sommeil. (Old : Dans la forge mystique, combinez un don du champion, un pendentif de brume, un hommage mystique et un don descarmouche pour créer Transcendance en sommeil.) |
Dans la forge mystique, combinez un don du champion, un pendentif de brume, un hommage mystique et un don d'escarmouche pour créer Transcendance en sommeil.
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Description |
93348 | Augmentation de moral | Augmente toutes les statistiques et la Découverte de magie en fonction des bases contrôlées par les Légions unies. L'effet disparaît si vous changez de carte ou lorsque vous vous déconnectez. (Old : Augmente toutes les statistiques et la Découverte de magie en fonction des bases contrôlées par les Légions unies.) |
Augmente toutes les statistiques et la Découverte de magie en fonction des bases contrôlées par les Légions unies. L'effet disparaît si vous changez de carte ou lorsque vous vous déconnectez.
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Description |
93353 | Bouclier dInvoque-tempête chevaleresque | (Old : Les armes d'Invoque-tempête sont la première tentative des légions d'exploiter les éléments pour affronter les Renégats de Bangar. Attendez-vous à pouvoir les améliorer à l'avenir.) |
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Description |
92784 | Carapace chitineuse de karka (infusée) | <c=@flavor>Les karkas ont des propriétés biologiques mystérieuses.</c> | {{Texte coloré|bleu|Les karkas ont des propriétés biologiques mystérieuses.}}
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Création |
92833 | Glyphe de vertu (inutilisé) | Double-cliquez pour lier ce glyphe à votre compte.
Donne du karma supplémentaire pendant la récolte en plus de celle-ci. |
Double-cliquez pour lier ce glyphe à votre compte.<br/><br/>Donne du karma supplémentaire pendant la récolte en plus de celle-ci.
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Création |
92915 | Glyphe de Surcharge (inutilisé) | Double-cliquez pour lier ce glyphe à votre compte.
Lorsque la charge est complète, lance la compétence d'action spéciale Surcharge, qui confère 100% de chances d'obtenir des récoltes supplémentaires pendant un temps limité. Récoltez dans des zones riches en ressources pour accumuler des charges. Récolter dans des zones de moisson consomme des charges supplémentaires. |
Double-cliquez pour lier ce glyphe à votre compte.<br/><br/>Lorsque la charge est complète, lance la compétence d'action spéciale Surcharge, qui confère 100% de chances d'obtenir des récoltes supplémentaires pendant un temps limité. Récoltez dans des zones riches en ressources pour accumuler des charges. Récolter dans des zones de moisson consomme des charges supplémentaires.
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Création |
93359 | Bâton dInvoque-tempête clérical | (Old : Les armes d'Invoque-tempête sont la première tentative des légions d'exploiter les éléments pour affronter les Renégats de Bangar. Attendez-vous à pouvoir les améliorer à l'avenir.) |
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Description |
93361 | Épée dInvoque-tempête assassine | (Old : Les armes d'Invoque-tempête sont la première tentative des légions d'exploiter les éléments pour affronter les Renégats de Bangar. Attendez-vous à pouvoir les améliorer à l'avenir.) |
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Description |
93374 | Arc long dInvoque-tempête berserker | (Old : Les armes d'Invoque-tempête sont la première tentative des légions d'exploiter les éléments pour affronter les Renégats de Bangar. Attendez-vous à pouvoir les améliorer à l'avenir.) |
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Description |
93389 | Arc court dInvoque-tempête assassin | (Old : Les armes d'Invoque-tempête sont la première tentative des légions d'exploiter les éléments pour affronter les Renégats de Bangar. Attendez-vous à pouvoir les améliorer à l'avenir.) |
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Description |
93456 | Dague dInvoque-tempête assassine | (Old : Les armes d'Invoque-tempête sont la première tentative des légions d'exploiter les éléments pour affronter les Renégats de Bangar. Attendez-vous à pouvoir les améliorer à l'avenir.) |
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Description |
93473 | Pistolet dInvoque-tempête assassin | (Old : Les armes d'Invoque-tempête sont la première tentative des légions d'exploiter les éléments pour affronter les Renégats de Bangar. Attendez-vous à pouvoir les améliorer à l'avenir.) |
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Description |
93500 | Fusil dInvoque-tempête chevaleresque | (Old : Les armes d'Invoque-tempête sont la première tentative des légions d'exploiter les éléments pour affronter les Renégats de Bangar. Attendez-vous à pouvoir les améliorer à l'avenir.) |
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Description |
93524 | Torche dInvoque-tempête cléricale | (Old : Les armes d'Invoque-tempête sont la première tentative des légions d'exploiter les éléments pour affronter les Renégats de Bangar. Attendez-vous à pouvoir les améliorer à l'avenir.) |
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Description |
93533 | Marteau dInvoque-tempête chevaleresque | (Old : Les armes d'Invoque-tempête sont la première tentative des légions d'exploiter les éléments pour affronter les Renégats de Bangar. Attendez-vous à pouvoir les améliorer à l'avenir.) |
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Description |
93552 | Cor de guerre dInvoque-tempête berserker | (Old : Les armes d'Invoque-tempête sont la première tentative des légions d'exploiter les éléments pour affronter les Renégats de Bangar. Attendez-vous à pouvoir les améliorer à l'avenir.) |
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Description |
93355 | Fragment de carte | Un bout de carte. Pourrait-elle mener jusqu'à la cache du trésor légendaire d'Olafson ? | Un bout de carte. Pourrait-elle mener jusqu'à la cache du trésor légendaire d'Olafson ?
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Création |
93380 | Fragment de carte | Un bout de carte. Pourrait-elle mener jusqu'à la cache du trésor légendaire d'Olafson ? | Un bout de carte. Pourrait-elle mener jusqu'à la cache du trésor légendaire d'Olafson ?
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Création |
93427 | Déverrouillage d'histoire : "Pas de quartier" |
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Création | |
93517 | Fragment de carte | Un bout de carte. Pourrait-elle mener jusqu'à la cache du trésor légendaire d'Olafson ? | Un bout de carte. Pourrait-elle mener jusqu'à la cache du trésor légendaire d'Olafson ?
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Création |
93558 | Masse d'Invoque-tempête chevaleresque |
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Création | |
93560 | Livraison de ravitaillement de la Côte de Bruinebois | Double-cliquez pour obtenir une boîte d'armes d'Invoque-tempête, du minerai de dragonite, des fragments empyréens, des éclats d'obsidienne, des trèfles mystiques et des matériaux de récupération charrs. | Double-cliquez pour obtenir une boîte d'armes d'Invoque-tempête, du minerai de dragonite, des fragments empyréens, des éclats d'obsidienne, des trèfles mystiques et des matériaux de récupération charrs.
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Création |
93561 | Dague d'écho des Tengus assassine |
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Création | |
93563 | Recette : pistolet d'Invoque-tempête | Recette pour fabriquer un pistolet d'Invoque-tempête. | Recette pour fabriquer un pistolet d'Invoque-tempête.
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Création |
93566 | Hache d'Invoque-tempête berserker |
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Création | |
93567 | Noyau d'Invoque-tempête | À utiliser pour fabriquer les armes d'Invoque-tempête. | À utiliser pour fabriquer les armes d'Invoque-tempête.
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Création |
93569 | Reliquaire de capuchon de cérémonie de l'Ourse | Double-cliquez pour choisir une pièce d'armure légère, intermédiaire ou lourde. | Double-cliquez pour choisir une pièce d'armure légère, intermédiaire ou lourde.
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Création |
93570 | Fragment de carte | Un bout de carte. Pourrait-elle mener jusqu'à la cache du trésor légendaire d'Olafson ? | Un bout de carte. Pourrait-elle mener jusqu'à la cache du trésor légendaire d'Olafson ?
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Création |
93572 | Conteneur de la Mine de Vlox | Contient des ressources spéciales de la mine. | Contient des ressources spéciales de la mine.
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Création |
93573 | Plan de catapulte des Légions unies | Permet de construire une catapulte des Légions unies, qui inflige des dégâts de zone modérés à l'infanterie. Utilisable uniquement à la Côte de Bruinebois, dure 5 minutes ou jusqu'à sa destruction. | Permet de construire une catapulte des Légions unies, qui inflige des dégâts de zone modérés à l'infanterie. Utilisable uniquement à la Côte de Bruinebois, dure 5 minutes ou jusqu'à sa destruction.
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Création |
93574 | Boîte de récompenses de la Légion des Cendres | Double-cliquez pour ouvrir.
Contient 50 minerais de dragonite, 50 fragments empyréens, 2 trèfles mystiques, 8 éclats d'obsidienne et une sélection d'objets de valeur de la Légion des Cendres. |
Double-cliquez pour ouvrir.<br/>Contient 50 minerais de dragonite, 50 fragments empyréens, 2 trèfles mystiques, 8 éclats d'obsidienne et une sélection d'objets de valeur de la Légion des Cendres.
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Création |
93575 | Vêtement de cérémonie de l'Ourse |
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Création | |
93576 | Boîte de minerais de la Légion de Fer | Double-cliquez pour ouvrir.
Contient 100 morceaux de minerai divers. |
Double-cliquez pour ouvrir.<br/>Contient 100 morceaux de minerai divers.
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Création |
93580 | Message crypté | Retournez voir le contact de la Légion des Cendres dans la zone pour aider à déchiffrer le code. | Retournez voir le contact de la Légion des Cendres dans la zone pour aider à déchiffrer le code.
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Création |
93581 | Sceptre d'Invoque-tempête clérical |
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Création | |
93582 | Conteneur de la Pointe du phare | N'octroie des récompenses que si la Pointe du phare est contrôlée lors d'une livraison de ravitaillement. | N'octroie des récompenses que si la Pointe du phare est contrôlée lors d'une livraison de ravitaillement.
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Création |
93583 | Fusil à répétition assassin |
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Création | |
93585 | Reliquaire de vêtement de cérémonie de l'Ourse | Double-cliquez pour choisir une pièce d'armure légère, intermédiaire ou lourde. | Double-cliquez pour choisir une pièce d'armure légère, intermédiaire ou lourde.
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Création |
93588 | Boîte de venin de la Légion des Cendres | Double-cliquez pour ouvrir.
Contient 100 sacs à venin divers. <c=@flavor>Réservé à un usage médicinal, bien entendu. Autrement, qui aurait besoin de tant de poison ?</c> |
Double-cliquez pour ouvrir.<br/>Contient 100 sacs à venin divers.<br/>{{Texte coloré|bleu|Réservé à un usage médicinal, bien entendu. Autrement, qui aurait besoin de tant de poison ?}}
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Création |
93590 | Capuchon de cérémonie de l'Ourse |
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Création | |
93591 | Point de maîtrise |
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Création | |
93593 | Coupon d'arbre épais de la Côte de Bruinebois | Double-cliquez pour consommer et obtenir une décoration. | Double-cliquez pour consommer et obtenir une décoration.
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Création |
93594 | Masque de guerre charr |
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Création | |
93595 | Recette : arc long de Tengu | Recette pour fabriquer un arc long de Tengu. | Recette pour fabriquer un arc long de Tengu.
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Création |
93596 | Sceptre d'écho des Tengus assassin |
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Création | |
93597 | Cor de guerre d'écho des Tengus assassin |
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Création | |
93598 | Conteneur du Port de Cascadia | Contient des ressources spéciales du port. | Contient des ressources spéciales du port.
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Création |
93600 | Capuchon de cérémonie de l'Ourse |
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Création | |
93601 | Conteneur du Belvédère de Petraj | Contient des ressources spéciales du belvédère. | Contient des ressources spéciales du belvédère.
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Création |
93603 | Apparence d'arc long du faucheur glacial | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre arc long. | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre arc long.
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Création |
93605 | Journal de Goro | Double-cliquez pour lire. | Double-cliquez pour lire.
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Création |
93606 | Apparence de bâton du faucheur glacial | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre bâton. | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre bâton.
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Création |
93607 | Coffre de la Côte de Bruinebois |
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Création | |
93608 | Recette : épée d'Invoque-tempête | Recette pour fabriquer une épée d'Invoque-tempête. | Recette pour fabriquer une épée d'Invoque-tempête.
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Création |
93611 | Recette : sceptre d'Invoque-tempête | Recette pour fabriquer un sceptre d'Invoque-tempête. | Recette pour fabriquer un sceptre d'Invoque-tempête.
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Création |
93612 | Titre : compétition du 3c3 |
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Création | |
93614 | Apparence de bouclier du faucheur glacial | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre bouclier. | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre bouclier.
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Création |
93617 | Apparence d'espadon du faucheur glacial | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre espadon. | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre espadon.
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Création |
93618 | Conteneur du Fort Défiance | Contient des ressources spéciales du fort. | Contient des ressources spéciales du fort.
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Création |
93619 | Document de mission spéciale de la Légion de Fer | Déverrouille un nouveau succès pour les citations de la Légion de Fer dans l'épisode 3 de l'Épopée du givre, "Pas de quartier". | Déverrouille un nouveau succès pour les citations de la Légion de Fer dans l'épisode 3 de l'Épopée du givre, "Pas de quartier".
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Création |
93620 | Sandales de cérémonie de l'Ourse |
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Création | |
93621 | Heaume de soldat de la Légion Sanglante |
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Création | |
93624 | Citation de la Légion de Fer | Applique automatiquement des crédits pour le succès Gloire à la Légion de Fer. | Applique automatiquement des crédits pour le succès Gloire à la Légion de Fer.
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Création |
93625 | Citation de la Légion Sanglante | Applique automatiquement des crédits pour le succès Gloire à la Légion Sanglante. | Applique automatiquement des crédits pour le succès Gloire à la Légion Sanglante.
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Création |
93626 | Recette : fusil d'Invoque-tempête | Recette pour fabriquer un fusil d'Invoque-tempête. | Recette pour fabriquer un fusil d'Invoque-tempête.
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Création |
93627 | Citation charr | Applique automatiquement des crédits envers l'un des succès Gloire à la Légion en fonction de celle que vous avez choisie.
Parlez à un questeur de la Côte de Bruinebois pour changer de légion. |
Applique automatiquement des crédits envers l'un des succès Gloire à la Légion en fonction de celle que vous avez choisie.<br/>Parlez à un questeur de la Côte de Bruinebois pour changer de légion.
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Création |
93628 | Focus d'Invoque-tempête clérical |
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Création | |
93629 | Boîte d'armes d'Invoque-tempête | Double-cliquez pour ouvrir.
Contient une arme d'Invoque-tempête qui sera liée à vous. |
Double-cliquez pour ouvrir.<br/>Contient une arme d'Invoque-tempête qui sera liée à vous.
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Création |
93633 | Apparence de marteau du faucheur glacial | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre marteau. | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre marteau.
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Création |
93635 | Conteneur de la Pointe du phare | Contient des ressources spéciales du phare. | Contient des ressources spéciales du phare.
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Création |
93636 | Boîte de poussière de la Légion de la Flamme | Double-cliquez pour ouvrir.
Contient 100 tas de poussière divers. <c=@flavor>Quand on y réfléchit, il ne devrait pas y avoir une seule pile là-dedans ?</c> |
Double-cliquez pour ouvrir.<br/>Contient 100 tas de poussière divers.<br/>{{Texte coloré|bleu|Quand on y réfléchit, il ne devrait pas y avoir une seule pile là-dedans ?}}
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Création |
93638 | Lame de l'Imperator du Fer |
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Création | |
93639 | Pistolet d'écho des Tengus assassin |
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Création | |
93640 | Espadon d'Invoque-tempête berserker |
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Création | |
93641 | Apparence de pistolet du faucheur glacial | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre pistolet. | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre pistolet.
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Création |
93642 | Recette : espadon d'Invoque-tempête | Recette pour fabriquer un espadon d'Invoque-tempête. | Recette pour fabriquer un espadon d'Invoque-tempête.
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Création |
93645 | Feuille de papier à gravure artisanal de Tengu | Permet de fabriquer des gravures d'armes à partir des inscriptions tengus. | Permet de fabriquer des gravures d'armes à partir des inscriptions tengus.
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Création |
93646 | Recette : bâton d'Invoque-tempête | Recette pour fabriquer un bâton d'Invoque-tempête. | Recette pour fabriquer un bâton d'Invoque-tempête.
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Création |
93647 | Récupération améliorée | Vous gagnez un bonus de ravitaillement de guerre permanent en utilisant des matériaux de récupération charrs. Cumulable jusqu'à trois fois. À la troisième charge, les matériaux de récupération charrs sont automatiquement consommés. | Vous gagnez un bonus de ravitaillement de guerre permanent en utilisant des matériaux de récupération charrs. Cumulable jusqu'à trois fois. À la troisième charge, les matériaux de récupération charrs sont automatiquement consommés.
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Création |
93648 | Boîte de tissu de la Légion de la Flamme | Double-cliquez pour ouvrir.
Contient 100 bouts de tissu divers. |
Double-cliquez pour ouvrir.<br/>Contient 100 bouts de tissu divers.
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Création |
93649 | Matériau de récupération charr | Permet de créer du ravitaillement de guerre à utiliser ou échanger à la Côte de Bruinebois. | Permet de créer du ravitaillement de guerre à utiliser ou échanger à la Côte de Bruinebois.
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Création |
93651 | Boîtier gelé | Double-cliquez pour ouvrir.
Contient le butin bonus de la mission d'attaque "Guerre froide". |
Double-cliquez pour ouvrir.<br/>Contient le butin bonus de la mission d'attaque "Guerre froide".
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Création |
93652 | Recette : bâton de Tengu | Recette pour fabriquer un bâton de Tengu. | Recette pour fabriquer un bâton de Tengu.
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Création |
93653 | Boîte de heaume de soldat de la Légion Sanglante | Double-cliquez pour ouvrir.
Permet de choisir un heaume de soldat de la Légion Sanglante de n'importe quel poids. Cet objet ne peut être porté que par les Charrs. |
Double-cliquez pour ouvrir.<br/>Permet de choisir un heaume de soldat de la Légion Sanglante de n'importe quel poids.<br/>Cet objet ne peut être porté que par les Charrs.
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Création |
93654 | Conteneur de la Mine de Vlox | Contient des ressources spéciales de la mine. | Contient des ressources spéciales de la mine.
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Création |
93655 | Mini-dévoreur TT6-B | Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois. | Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois.
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Création |
93657 | Recette : arc court d'Invoque-tempête | Recette pour fabriquer un arc court d'Invoque-tempête. | Recette pour fabriquer un arc court d'Invoque-tempête.
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Création |
93658 | Boîte de matériaux chargés de la Légion Sanglante | Double-cliquez pour ouvrir.
Contient 25 matériaux chargés divers. |
Double-cliquez pour ouvrir.<br/>Contient 25 matériaux chargés divers.
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Création |
93659 | Journal mystérieux (incomplet) | On dirait qu'il manque quelques pages à ce livre. | On dirait qu'il manque quelques pages à ce livre.
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Création |
93660 | Point de maîtrise |
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Création | |
93661 | Appel entrant de Taimi. |
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Création | |
93663 | Trône de Dwayna | Double-cliquez pour déverrouiller cet objet dans votre garde-robe. | Double-cliquez pour déverrouiller cet objet dans votre garde-robe.
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Création |
93664 | Sac à dos à ailes du bosquet enchevêtré | Remplace l'aspect d'un objet de dos de n'importe quel type et ajoute l'apparence à votre garde-robe de compte.
Cette apparence d'objet de dos n'a pas de statistiques propres. |
Remplace l'aspect d'un objet de dos de n'importe quel type et ajoute l'apparence à votre garde-robe de compte.<br/><br/>Cette apparence d'objet de dos n'a pas de statistiques propres.
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Création |
93665 | Boîte de sélection d'arme | Double-cliquez pour ouvrir. | Double-cliquez pour ouvrir.
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Création |
93666 | Apparence de chacal alpha mordrem | Double-cliquez pour déverrouiller cette apparence de monture de chacal sur votre compte. | Double-cliquez pour déverrouiller cette apparence de monture de chacal sur votre compte.
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Création |
93668 | Deltaplane à ailes du bosquet enchevêtré | Déverrouille l'apparence de deltaplane dans la garde-robe de votre compte. | Déverrouille l'apparence de deltaplane dans la garde-robe de votre compte.
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Création |
93669 | Épaulières de dragon holographique commandant |
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Création | |
93670 | Épaulières de dragon holographique commandant |
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Création | |
93671 | Pack de gobe-Zhaïtella | Cliquez sur cet objet pour recevoir 25 morceaux de Zhaïtella et le gobe-Zhaïtella. | Cliquez sur cet objet pour recevoir 25 morceaux de Zhaïtella et le gobe-Zhaïtella.
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Création |
93672 | Atomisation holographique enchantée | <c=@flavor>S'inspire d'une arme ayant appartenu à un grand héros.</c> | {{Texte coloré|bleu|S'inspire d'une arme ayant appartenu à un grand héros.}}
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Création |
93673 | Épaulières de dragon holographique commandant |
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Création | |
93675 | Scène d'incrédulité | Déposer cette décoration dans le stock de décorations de la guilde. | Déposer cette décoration dans le stock de décorations de la guilde.
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Création |
93676 | Morceau de piñata | Coloré mais relativement inutile. | Coloré mais relativement inutile.
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Création |
93677 | Pétard défectueux | Non comestible. | Non comestible.
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Création |
93679 | Élu holographique enchanté | <c=@flavor>S'inspire d'une arme ayant appartenu à un grand héros.</c> | {{Texte coloré|bleu|S'inspire d'une arme ayant appartenu à un grand héros.}}
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Création |
93680 | Dent holographique enchantée | <c=@flavor>S'inspire d'une arme ayant appartenu à un grand héros.</c> | {{Texte coloré|bleu|S'inspire d'une arme ayant appartenu à un grand héros.}}
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Création |
93681 | Passerelle du zéphyr | Déposer cette décoration dans le stock de décorations de la guilde. | Déposer cette décoration dans le stock de décorations de la guilde.
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93682 | Échafaudage du zéphyr | Déposer cette décoration dans le stock de décorations de la guilde. | Déposer cette décoration dans le stock de décorations de la guilde.
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Création |
93683 | Bannière de la Foire du Dragon | Déposer cette décoration dans le stock de décorations de la guilde. | Déposer cette décoration dans le stock de décorations de la guilde.
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Création |
93686 | Piñata du Dragon commémorative | Active une nouvelle zone de récolte dans votre zone personnelle. | Active une nouvelle zone de récolte dans votre zone personnelle.
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93687 | Colosse holographique enchanté | <c=@flavor>S'inspire d'une arme ayant appartenu à un grand héros.</c> | {{Texte coloré|bleu|S'inspire d'une arme ayant appartenu à un grand héros.}}
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Création |
93688 | Amant holographique enchanté | <c=@flavor>S'inspire d'une arme ayant appartenu à un grand héros.</c> | {{Texte coloré|bleu|S'inspire d'une arme ayant appartenu à un grand héros.}}
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93689 | Épaulière de dragon holographique | <c=@flavor>Un cadeau spécial remporté à la Foire du Dragon. Double-cliquez pour sélectionner un type d'armure.</c> | {{Texte coloré|bleu|Un cadeau spécial remporté à la Foire du Dragon. Double-cliquez pour sélectionner un type d'armure.}}
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93690 | Affiche victorieuse de la Foire du Dragon | Déposer cette décoration dans le stock de décorations de la guilde. | Déposer cette décoration dans le stock de décorations de la guilde.
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93691 | Légende holographique enchantée | <c=@flavor>S'inspire d'une arme ayant appartenu à un grand héros.</c> | {{Texte coloré|bleu|S'inspire d'une arme ayant appartenu à un grand héros.}}
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93692 | Cape de souffle de vouivre | Remplace l'aspect d'un objet de dos de n'importe quel type et ajoute l'apparence à votre garde-robe de compte.
Cette apparence d'objet de dos n'a pas de statistiques propres. |
Remplace l'aspect d'un objet de dos de n'importe quel type et ajoute l'apparence à votre garde-robe de compte.<br/><br/>Cette apparence d'objet de dos n'a pas de statistiques propres.
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Création |
93693 | Énergiseur holographique enchanté | <c=@flavor>S'inspire d'une arme ayant appartenu à un grand héros.</c> | {{Texte coloré|bleu|S'inspire d'une arme ayant appartenu à un grand héros.}}
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93694 | Malle du Dragon de Grincelame | Double-cliquez pour ouvrir. Cet objet est affecté par la Découverte de magie. À trouver exclusivement dans les coffres du Lion noir pendant la Foire du Dragon. |
Double-cliquez pour ouvrir.<br/>Cet objet est affecté par la Découverte de magie.<br/>À trouver exclusivement dans les coffres du Lion noir pendant la Foire du Dragon.
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Création |
93695 | Bénédiction de gobe-Zhaïtella | A une chance d'octroyer une malle du Dragon ou une augmentation gourmande du festival. L'augmentation gourmande du festival confère les bonus suivants pendant 15 minutes :
Expérience à chaque ennemi tué +25% Gain d'or par ennemi tué +25% Progression en parcours de récompenses JcJ et McM +25% |
A une chance d'octroyer une malle du Dragon ou une augmentation gourmande du festival. L'augmentation gourmande du festival confère les bonus suivants pendant 15 minutes :<br/>Expérience à chaque ennemi tué +25%<br/>Gain d'or par ennemi tué +25%<br/>Progression en parcours de récompenses JcJ et McM +25%
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Création |
93696 | Hurlement holographique enchanté | <c=@flavor>S'inspire d'une arme ayant appartenu à un grand héros.</c> | {{Texte coloré|bleu|S'inspire d'une arme ayant appartenu à un grand héros.}}
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93697 | Apparence de diadème cristallin d'Aurene | Double-cliquez pour appliquer cet aspect à n'importe quel autre casque. Cette apparence sera placée dans votre garde-robe pour utilisation future. | Double-cliquez pour appliquer cet aspect à n'importe quel autre casque. Cette apparence sera placée dans votre garde-robe pour utilisation future.
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Création |
93698 | Étincelle holographique enchantée | <c=@flavor>S'inspire d'une arme ayant appartenu à un grand héros.</c> | {{Texte coloré|bleu|S'inspire d'une arme ayant appartenu à un grand héros.}}
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93699 | Flamme holographique enchantée | <c=@flavor>S'inspire d'une arme ayant appartenu à un grand héros.</c> | {{Texte coloré|bleu|S'inspire d'une arme ayant appartenu à un grand héros.}}
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Création |
93700 | Chaos holographique enchanté | <c=@flavor>S'inspire d'une arme ayant appartenu à un grand héros.</c> | {{Texte coloré|bleu|S'inspire d'une arme ayant appartenu à un grand héros.}}
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Création |
93701 | Tempête holographique enchantée | <c=@flavor>S'inspire d'une arme ayant appartenu à un grand héros.</c> | {{Texte coloré|bleu|S'inspire d'une arme ayant appartenu à un grand héros.}}
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Création |
93702 | Pilier du zéphyr | Déposer cette décoration dans le stock de décorations de la guilde. | Déposer cette décoration dans le stock de décorations de la guilde.
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Création |
93703 | Apparence de dracaille du monarque sombre | Double-cliquez pour déverrouiller cette apparence de monture dracaille sur votre compte. | Double-cliquez pour déverrouiller cette apparence de monture dracaille sur votre compte.
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Création |
93704 | Gobe-Zhaïtella | Double-cliquez pour échanger des morceaux de Zhaïtella contre une chance d'obtenir une augmentation gourmande du festival ou une malle du Dragon. | Double-cliquez pour échanger des morceaux de Zhaïtella contre une chance d'obtenir une augmentation gourmande du festival ou une malle du Dragon.
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Création |
93705 | Aube holographique enchantée | <c=@flavor>S'inspire d'une arme ayant appartenu à un grand héros.</c> | {{Texte coloré|bleu|S'inspire d'une arme ayant appartenu à un grand héros.}}
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Création |
93706 | Réplique d'écaille de dragon en argent | Oooh, ça brille ! Les Skritts ont sans doute vu juste. | Oooh, ça brille ! Les Skritts ont sans doute vu juste.
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93707 | Chasseur holographique enchanté | <c=@flavor>S'inspire d'une arme ayant appartenu à un grand héros.</c> | {{Texte coloré|bleu|S'inspire d'une arme ayant appartenu à un grand héros.}}
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Création |
93708 | Barde holographique enchanté | <c=@flavor>S'inspire d'une arme ayant appartenu à un grand héros.</c> | {{Texte coloré|bleu|S'inspire d'une arme ayant appartenu à un grand héros.}}
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Création |
93709 | Statuette de dragon en or | Fêtez la Foire du Dragon comme il se doit en revendant immédiatement cette superbe statuette. | Fêtez la Foire du Dragon comme il se doit en revendant immédiatement cette superbe statuette.
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Création |
93710 | Feuille holographique enchantée | <c=@flavor>S'inspire d'une arme ayant appartenu à un grand héros.</c> | {{Texte coloré|bleu|S'inspire d'une arme ayant appartenu à un grand héros.}}
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Création |
93711 | Holo-enregistrement rayé de "Bash the Dragon" | Quelqu'un s'est visiblement un peu laissé emporter en écoutant cette chanson. | Quelqu'un s'est visiblement un peu laissé emporter en écoutant cette chanson.
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Création |
93713 | Apparence de bouclier cœur-de-loup | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre bouclier. | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre bouclier.
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Création |
93714 | Tenue de forgesort | Double-cliquez pour porter cette tenue.
Les tenues sont des ensembles complets qui recouvrent les autres armures. Cela ne changera pas les pièces d'armure individuelles et vous aurez toujours vos statistiques d'armure actuelles. |
Double-cliquez pour porter cette tenue.<br/><br/>Les tenues sont des ensembles complets qui recouvrent les autres armures. Cela ne changera pas les pièces d'armure individuelles et vous aurez toujours vos statistiques d'armure actuelles.
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Création |
93715 | Deltaplane de forgesort | Déverrouille l'apparence de deltaplane dans la garde-robe de votre compte. | Déverrouille l'apparence de deltaplane dans la garde-robe de votre compte.
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Création |
93716 | Sac à dos de forgesort | Remplace l'aspect d'un objet de dos de n'importe quel type et ajoute l'apparence à votre garde-robe de compte.
Cette apparence d'objet de dos n'a pas de statistiques propres. |
Remplace l'aspect d'un objet de dos de n'importe quel type et ajoute l'apparence à votre garde-robe de compte.<br/><br/>Cette apparence d'objet de dos n'a pas de statistiques propres.
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Création |
93717 | Apparence d'épée cœur-de-loup | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quelle autre épée et l'ajouter à votre garde-robe. | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quelle autre épée et l'ajouter à votre garde-robe.
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Création |
93718 | Apparence de scaraboule gyrocycle synergétique | Double-cliquez pour déverrouiller cette apparence de monture scaraboule sur votre compte. | Double-cliquez pour déverrouiller cette apparence de monture scaraboule sur votre compte.
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Création |
93719 | Apparence d'arc court forgé éternel | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre arc court. | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre arc court.
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Création |
93720 | Infusion de la Légion du Givre | Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Corrompt votre chair avec le pouvoir de Jormag. | Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Corrompt votre chair avec le pouvoir de Jormag.
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Création |
93721 | Recette : dague d'Invoque-tempête chargée | Recette pour fabriquer une dague d'Invoque-tempête chargée. | Recette pour fabriquer une dague d'Invoque-tempête chargée.
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Création |
93722 | Ordre de Bangar Porteruine |
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Création | |
93723 | Bâton d'Invoque-tempête chargé clérical |
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Création | |
93724 | Apparence de dague forgée éternelle | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quelle autre dague. | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quelle autre dague.
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Création |
93727 | Ancienne broche norn |
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Création | |
93728 | Recette : arc long d'Invoque-tempête chargé | Recette pour fabriquer un arc long d'Invoque-tempête chargé. | Recette pour fabriquer un arc long d'Invoque-tempête chargé.
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Création |
93732 | Joug du Taureau : or |
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Création | |
93733 | Trésor |
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Création | |
93734 | Éclat de sang de Jormag cristallisé | Qui pourrait bien vouloir de ça ? Débarrassez-vous-en quelque part où ça ne fera de mal à personne... à la forge mystique, par exemple. | Qui pourrait bien vouloir de ça ? Débarrassez-vous-en quelque part où ça ne fera de mal à personne... à la forge mystique, par exemple.
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Création |
93736 | Fusil d'Invoque-tempête chargé chevaleresque |
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Création | |
93737 | Fusil de Fer de l'Empire chevaleresque d'endurance |
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Création | |
93738 | Recette : magnétite draconique amalgamée | Recette pour fabriquer une magnétite draconique amalgamée à partir de matériaux putrides. | Recette pour fabriquer une magnétite draconique amalgamée à partir de matériaux putrides.
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Création |
93739 | Grimoire d'emote "/tremblefort" | Lisez ce grimoire pour obtenir une nouvelle emote ! | Lisez ce grimoire pour obtenir une nouvelle emote !
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Création |
93741 | Boîte d'artisanat de la Légion du Givre | Double-cliquez pour ouvrir.
Contient une sélection de recettes d'armes d'Invoque-tempête chargées (hache, espadon, marteau, arc long, masse, fusil, bouclier ou cor de guerre), des malles de matériaux d'artisanat, des documents de missions ou des matériaux de récupération charrs. |
Double-cliquez pour ouvrir.<br/>Contient une sélection de recettes d'armes d'Invoque-tempête chargées (hache, espadon, marteau, arc long, masse, fusil, bouclier ou cor de guerre), des malles de matériaux d'artisanat, des documents de missions ou des matériaux de récupération charrs.
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Création |
93743 | Recette : marteau d'Invoque-tempête chargé | Recette pour fabriquer un marteau d'Invoque-tempête chargé. | Recette pour fabriquer un marteau d'Invoque-tempête chargé.
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Création |
93744 | Apparence de sceptre forgé éternel | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre sceptre. | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre sceptre.
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Création |
93748 | Ordre de Bangar Porteruine |
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Création | |
93749 | Recette : focus d'Invoque-tempête chargé | Recette pour fabriquer un focus d'Invoque-tempête chargé. | Recette pour fabriquer un focus d'Invoque-tempête chargé.
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Création |
93750 | Espadon Sanglant de l'Empire berserker de déchirement |
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Création | |
93751 | Tonique de corruption couvegivre | Un liquide froid et épais. Si vous le consommez, il n'y aura probablement aucun effet à long terme...
Probablement. <c=@flavor>"Buvez-moi."</c> |
Un liquide froid et épais. Si vous le consommez, il n'y aura probablement aucun effet à long terme...<br/>Probablement.<br/>{{Texte coloré|bleu|"Buvez-moi."}}
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Création |
93752 | Fragment de carte | Un bout de carte. Pourrait-elle mener jusqu'à la cache du trésor légendaire d'Olafson ? | Un bout de carte. Pourrait-elle mener jusqu'à la cache du trésor légendaire d'Olafson ?
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Création |
93755 | Recette : masse d'Invoque-tempête chargée | Recette pour fabriquer une masse d'Invoque-tempête chargée. | Recette pour fabriquer une masse d'Invoque-tempête chargée.
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Création |
93756 | Envol de l'Esprit de l'Aigle : or |
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Création | |
93757 | Recette : espadon d'Invoque-tempête chargé | Recette pour fabriquer un espadon d'Invoque-tempête chargé. | Recette pour fabriquer un espadon d'Invoque-tempête chargé.
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Création |
93758 | Infusion de la Légion du Givre | Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Corrompt votre chair avec le pouvoir de Jormag. | Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Corrompt votre chair avec le pouvoir de Jormag.
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Création |
93762 | Arène du Carcajou : or |
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Création | |
93764 | Arène du Carcajou : argent |
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Création | |
93765 | Apparence de masse forgée éternelle | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quelle autre masse. | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quelle autre masse.
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Création |
93766 | Journal d'ordres militaires de l'Empire | Contient une série d'ordres de Bangar Porteruine trouvés sur la Côte de Bruinebois.
Double-cliquez pour lire. |
Contient une série d'ordres de Bangar Porteruine trouvés sur la Côte de Bruinebois.<br/><br/>Double-cliquez pour lire.
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Création |
93767 | [[]] |
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Création | |
93769 | Recette : pistolet d'Invoque-tempête chargé | Recette pour fabriquer un pistolet d'Invoque-tempête chargé. | Recette pour fabriquer un pistolet d'Invoque-tempête chargé.
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Création |
93770 | Boîte d'artisanat de l'Empire | Double-cliquez pour ouvrir.
Contient une sélection de recettes d'armes d'Invoque-tempête chargé (dague, pistolet, arc court, épée, bâton, sceptre, focus ou torche), de malles de matériaux d'artisanat, de renseignements ennemis ou de matériaux de récupération charrs. |
Double-cliquez pour ouvrir.<br/>Contient une sélection de recettes d'armes d'Invoque-tempête chargé (dague, pistolet, arc court, épée, bâton, sceptre, focus ou torche), de malles de matériaux d'artisanat, de renseignements ennemis ou de matériaux de récupération charrs.
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Création |
93771 | Cadeau de la Loutre | Le lien qui vous unit à la Loutre vous permet d'obtenir des récompenses supplémentaires. | Le lien qui vous unit à la Loutre vous permet d'obtenir des récompenses supplémentaires.
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Création |
93772 | Livre d'histoire de la Côte de Bruinebois | Contient diverses histoires de la Côte de Bruinebois.
Double-cliquez pour lire. |
Contient diverses histoires de la Côte de Bruinebois.<br/><br/>Double-cliquez pour lire.
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Création |
93773 | Infusion de la Légion du Givre | Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Corrompt votre chair avec le pouvoir de Jormag. | Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Corrompt votre chair avec le pouvoir de Jormag.
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Création |
93775 | Infusion de la Légion du Givre | Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Corrompt votre chair avec le pouvoir de Jormag. | Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Corrompt votre chair avec le pouvoir de Jormag.
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Création |
93776 | Dague d'Invoque-tempête chargé assassin |
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Création | |
93778 | Torche d'Invoque-tempête chargé clérical |
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Création | |
93780 | Boîte de matériaux corrompus de la Légion du Givre | Double-cliquez pour ouvrir.
Contient 25 matériaux corrompus divers. |
Double-cliquez pour ouvrir.<br/>Contient 25 matériaux corrompus divers.
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Création |
93781 | Fiole du rituel du désosseur | Une fiole utilisée lors de rituels pour transformer les Kodans en désosseurs. À associer avec une arme de désosseur, des magnétites draconiques amalgamées et des dons d'os à la forge mystique pour libérer tout leur potentiel. | Une fiole utilisée lors de rituels pour transformer les Kodans en désosseurs. À associer avec une arme de désosseur, des magnétites draconiques amalgamées et des dons d'os à la forge mystique pour libérer tout leur potentiel.
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Création |
93782 | Torche de la Flamme de l'Empire clérical de purification |
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Création | |
93785 | Cadeau de la Loutre | Le lien qui vous unit à la Loutre vous permet d'obtenir des récompenses supplémentaires. | Le lien qui vous unit à la Loutre vous permet d'obtenir des récompenses supplémentaires.
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Création |
93786 | Pochette surprise d'armes exotiques de Grincelame | Contient une arme exotique aléatoire. | Contient une arme exotique aléatoire.
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Création |
93788 | Bénédiction majeure de la Loutre | Cette bénédiction augmente les chances d'obtenir du butin sur les ennemis puissants de la Côte de Bruinebois. | Cette bénédiction augmente les chances d'obtenir du butin sur les ennemis puissants de la Côte de Bruinebois.
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Création |
93789 | Recette : arc court d'Invoque-tempête chargé | Recette pour fabriquer un arc court d'Invoque-tempête chargé. | Recette pour fabriquer un arc court d'Invoque-tempête chargé.
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Création |
93790 | Coffre-fort du nord de la Côte de Bruinebois |
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Création | |
93794 | Boîte de butins de la Légion du Givre | Double-cliquez pour ouvrir.
Contient 50 minerais de dragonite, 50 fragments empyréens, 2 trèfles mystiques, 8 éclats d'obsidienne et une sélection d'objets de valeur de la Légion du Givre. |
Double-cliquez pour ouvrir.<br/>Contient 50 minerais de dragonite, 50 fragments empyréens, 2 trèfles mystiques, 8 éclats d'obsidienne et une sélection d'objets de valeur de la Légion du Givre.
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Création |
93795 | [[]] |
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Création | |
93796 | Reste d'épine dorsale du désosseur | Les restes d'une épine dorsale de désosseur. Peut s'utiliser à la place de l'épine dorsale du désosseur à la forge mystique. | Les restes d'une épine dorsale de désosseur. Peut s'utiliser à la place de l'épine dorsale du désosseur à la forge mystique.
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Création |
93797 | Déverrouillage d'histoire : L'emprise de Jormag |
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Création | |
93798 | Enrichissement de la bénédiction de la Loutre | Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'enrichissement inutilisé. Infuse l'équipement de la bénédiction de la Loutre. | Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'enrichissement inutilisé. Infuse l'équipement de la bénédiction de la Loutre.
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Création |
93799 | Document de renseignements des corrompus | Double-cliquez pour utiliser.
Déverrouille un nouveau succès pour les citations corrompues dans l'épisode 4 de l'Épopée du givre, "L'emprise de Jormag". |
Double-cliquez pour utiliser.<br/>Déverrouille un nouveau succès pour les citations corrompues dans l'épisode 4 de l'Épopée du givre, "L'emprise de Jormag".
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Création |
93801 | Cache du nord de la Côte de Bruinebois |
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Création | |
93802 | Recette : magnétite draconique amalgamée | Recette pour fabriquer une magnétite draconique amalgamée à partir de matériaux mordrems. | Recette pour fabriquer une magnétite draconique amalgamée à partir de matériaux mordrems.
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Création |
93803 | Apparence de bâton forgé éternel | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre bâton. | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre bâton.
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Création |
93804 | Totem du désosseur surpuissant | Un focus que la puissance d'un désosseur fait vibrer. | Un focus que la puissance d'un désosseur fait vibrer.
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Création |
93807 | Marteau d'Invoque-tempête chargé chevaleresque |
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Création | |
93808 | Recette : épée d'Invoque-tempête chargée | Recette pour fabriquer une épée d'Invoque-tempête chargée. | Recette pour fabriquer une épée d'Invoque-tempête chargée.
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Création |
93809 | Recette : torche d'Invoque-tempête chargée | Recette pour fabriquer une torche d'Invoque-tempête chargée. | Recette pour fabriquer une torche d'Invoque-tempête chargée.
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Création |
93811 | Cadeau de la Loutre | Le lien qui vous unit à la Loutre vous permet d'obtenir des récompenses supplémentaires. | Le lien qui vous unit à la Loutre vous permet d'obtenir des récompenses supplémentaires.
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Création |
93812 | Arc long d'Invoque-tempête chargé berserker |
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Création | |
93814 | Souvenir de la Loutre | Augmente la progression pour le succès "Totémiste de la Loutre". Si le succès est déverrouillé, révèle une vision de la Loutre.
<c=@flavor>Les Norns ont beau avoir fui ces terres, leurs souvenirs sont toujours présents.</c> |
Augmente la progression pour le succès "Totémiste de la Loutre". Si le succès est déverrouillé, révèle une vision de la Loutre.<br/>{{Texte coloré|bleu|Les Norns ont beau avoir fui ces terres, leurs souvenirs sont toujours présents.}}
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Création |
93815 | Reste de totem du désosseur | Les restes d'un totem de désosseur. Peut s'utiliser à la place du totem du désosseur à la forge mystique. | Les restes d'un totem de désosseur. Peut s'utiliser à la place du totem du désosseur à la forge mystique.
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Création |
93816 | Apparence de focus forgé éternel | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre focus. | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre focus.
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Création |
93817 | Document de renseignements des Charrs | Double-cliquez pour utiliser.
Déverrouille un nouveau succès pour les citations charrs dans l'épisode 4 de l'Épopée du givre, "L'emprise de Jormag". |
Double-cliquez pour utiliser.<br/>Déverrouille un nouveau succès pour les citations charrs dans l'épisode 4 de l'Épopée du givre, "L'emprise de Jormag".
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Création |
93818 | Statue de la Chouette | Double-cliquez pour consommer et obtenir une décoration. | Double-cliquez pour consommer et obtenir une décoration.
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Création |
93819 | Ordre de Bangar Porteruine |
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Création | |
93820 | Recette : bâton d'Invoque-tempête chargée | Recette pour fabriquer un bâton d'Invoque-tempête chargé. | Recette pour fabriquer un bâton d'Invoque-tempête chargé.
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Création |
93822 | Ordre de Bangar Porteruine |
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Création | |
93823 | Boîte de manica de tribun de l'Empire | Double-cliquez pour choisir une pièce d'armure légère, intermédiaire ou lourde. | Double-cliquez pour choisir une pièce d'armure légère, intermédiaire ou lourde.
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Création |
93826 | Espadon d'Invoque-tempête chargé berserker |
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Création | |
93829 | Infusion de la Légion du Givre | Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Corrompt votre chair avec le pouvoir de Jormag. | Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Corrompt votre chair avec le pouvoir de Jormag.
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Création |
93830 | Apparence de marteau forgé éternel | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre marteau. | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre marteau.
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Création |
93833 | Cadeau de la Loutre | Le lien qui vous unit à la Loutre vous permet d'obtenir des récompenses supplémentaires. | Le lien qui vous unit à la Loutre vous permet d'obtenir des récompenses supplémentaires.
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Création |
93834 | Hache d'Invoque-tempête chargé berserker |
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Création | |
93835 | Reste de côte du désosseur | Les restes d'une côte de désosseur. Peut s'utiliser à la place de la côte du désosseur à la forge mystique. | Les restes d'une côte de désosseur. Peut s'utiliser à la place de la côte du désosseur à la forge mystique.
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Création |
93836 | Épée d'Invoque-tempête chargé assassin |
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Création | |
93838 | Apparence d'espadon forgé éternel | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre espadon. | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre espadon.
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Création |
93842 | Document de renseignements de l'Empire | Double-cliquez pour utiliser.
Déverrouille un nouveau succès pour les citations de l'Empire dans l'épisode 4 de l'Épopée du givre, "L'emprise de Jormag". |
Double-cliquez pour utiliser.<br/>Déverrouille un nouveau succès pour les citations de l'Empire dans l'épisode 4 de l'Épopée du givre, "L'emprise de Jormag".
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Création |
93843 | Recette : hache d'Invoque-tempête chargée | Recette pour fabriquer une hache d'Invoque-tempête chargée. | Recette pour fabriquer une hache d'Invoque-tempête chargée.
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Création |
93846 | Ordre de Bangar Porteruine |
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Création | |
93848 | Boîte de trophée de l'Empire | Double-cliquez pour ouvrir.
Contient 100 crocs, griffes, sacs à venin et fioles de sang divers. |
Double-cliquez pour ouvrir.<br/>Contient 100 crocs, griffes, sacs à venin et fioles de sang divers.
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Création |
93849 | Apparence de cor de guerre forgé éternel | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre cor de guerre. | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre cor de guerre.
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Création |
93850 | Apparence de hache forgée éternelle | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quelle autre hache. | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quelle autre hache.
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Création |
93852 | Ancienne broche de cape norn | Vous avez la faveur de la Loutre. | Vous avez la faveur de la Loutre.
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Création |
93853 | Boîte de matériaux cristallins de l'Empire | Double-cliquez pour ouvrir.
Contient 25 matériaux cristallins divers. |
Double-cliquez pour ouvrir.<br/>Contient 25 matériaux cristallins divers.
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Création |
93854 | Apparence de fusil forgé éternel | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre fusil. | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre fusil.
|
Création |
93856 | Ordre de Bangar Porteruine |
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Création | |
93857 | Recette : cor de guerre d'Invoque-tempête chargé | Recette pour fabriquer un cor de guerre d'Invoque-tempête chargé. | Recette pour fabriquer un cor de guerre d'Invoque-tempête chargé.
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Création |
93858 | Infusion de la Légion du Givre | Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Corrompt votre chair avec le pouvoir de Jormag. | Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Corrompt votre chair avec le pouvoir de Jormag.
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Création |
93859 | Masse du Givre de l'Empire valkyrien de force |
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Création | |
93861 | Pistolet des Cendres de l'Empire assassin d'exactitude |
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Création | |
93863 | Boîte de trophée de la Légion du Givre | Double-cliquez pour ouvrir.
Contient 100 totems, écailles, tas de poussière et morceau d'os divers. |
Double-cliquez pour ouvrir.<br/>Contient 100 totems, écailles, tas de poussière et morceau d'os divers.
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Création |
93864 | Coupon de machine de la Légion du Givre | Double-cliquez pour consommer et obtenir une décoration. | Double-cliquez pour consommer et obtenir une décoration.
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Création |
93865 | Deltaplane à ailes vermillon | Déverrouille l'apparence de deltaplane dans la garde-robe de votre compte. | Déverrouille l'apparence de deltaplane dans la garde-robe de votre compte.
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Création |
93867 | Envol de l'Esprit de l'Aigle : argent |
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Création | |
93868 | Citation de l'Empire | Applique automatiquement des crédits pour le succès Sus à l'Empire. | Applique automatiquement des crédits pour le succès Sus à l'Empire.
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Création |
93869 | Côte du désosseur surpuissante | Un sceptre que la puissance d'un désosseur fait vibrer. | Un sceptre que la puissance d'un désosseur fait vibrer.
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Création |
93870 | Boîte de butins de l'Empire | Double-cliquez pour ouvrir.
Contient 50 minerais de dragonite, 50 fragments empyréens, 2 trèfles mystiques, 8 éclats d'obsidienne et une sélection d'objets de valeur de l'Empire. |
Double-cliquez pour ouvrir.<br/>Contient 50 minerais de dragonite, 50 fragments empyréens, 2 trèfles mystiques, 8 éclats d'obsidienne et une sélection d'objets de valeur de l'Empire.
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Création |
93871 | Manica de Tribun de l'Empire | Cette armure cache les épaulières actuellement équipées lorsqu'elle est portée. | Cette armure cache les épaulières actuellement équipées lorsqu'elle est portée.
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Création |
93872 | Épine dorsale du désosseur surpuissante | Un bâton que la puissance d'un désosseur fait vibrer. | Un bâton que la puissance d'un désosseur fait vibrer.
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Création |
93873 | Bénédiction mineure de la Loutre | Augmente les chances d'obtenir du butin puissant sur les ennemis de la Côte de Bruinebois. | Augmente les chances d'obtenir du butin puissant sur les ennemis de la Côte de Bruinebois.
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Création |
93875 | Apparence de torche forgée éternelle | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quelle autre torche. | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quelle autre torche.
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Création |
93876 | Cape du faucheur glacial | Remplace l'aspect d'un objet de dos de n'importe quel type et ajoute l'apparence à votre garde-robe de compte.
Cette apparence d'objet de dos n'a pas de statistiques propres. |
Remplace l'aspect d'un objet de dos de n'importe quel type et ajoute l'apparence à votre garde-robe de compte.<br/><br/>Cette apparence d'objet de dos n'a pas de statistiques propres.
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Création |
93877 | Ordre de Bangar Porteruine |
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Création | |
93878 | Pistolet d'Invoque-tempête chargé assassin |
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Création | |
93881 | Sceptre d'Invoque-tempête chargé clérical |
|
Création | |
93882 | Cœur de Couvegivre | Si froid que ça brûle. | Si froid que ça brûle.
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Création |
93884 | Arène du Carcajou : bronze |
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Création | |
93885 | Cor de guerre d'Invoque-tempête chargé berserker |
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Création | |
93886 | Manica de Tribun de l'Empire | Cette armure cache les épaulières actuellement équipées lorsqu'elle est portée. | Cette armure cache les épaulières actuellement équipées lorsqu'elle est portée.
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Création |
93887 | Boîte de ressources de la Légion du Givre | Double-cliquez pour ouvrir.
Contient 100 bouts de tissu et segments de cuir divers. |
Double-cliquez pour ouvrir.<br/>Contient 100 bouts de tissu et segments de cuir divers.
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Création |
93888 | Arc court d'Invoque-tempête chargé assassin |
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Création | |
93890 | Envol de l'Esprit de l'Aigle : bronze |
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Création | |
93891 | Cadeau de la Loutre | Le lien qui vous unit à la Loutre vous permet d'obtenir des récompenses supplémentaires. | Le lien qui vous unit à la Loutre vous permet d'obtenir des récompenses supplémentaires.
|
Création |
93892 | Apparence d'épée forgée éternelle | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quelle autre épée. | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quelle autre épée.
|
Création |
93893 | Lame du code doré | Un objet étonnamment délicat pour un Norn, avec des dentelures inhabituelles au niveau de la pointe de la lame. Et si c'était plus qu'une arme ? | Un objet étonnamment délicat pour un Norn, avec des dentelures inhabituelles au niveau de la pointe de la lame. Et si c'était plus qu'une arme ?
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Création |
93894 | Ancien talisman norn | La Loutre accorde sa faveur à ceux qui savent se souvenir. | La Loutre accorde sa faveur à ceux qui savent se souvenir.
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Création |
93896 | Apparence de pistolet forgé éternel | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre pistolet. | Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre pistolet.
|
Création |
v2/currencies[modifier]
Id | Name | Description | Description code | Details |
---|---|---|---|---|
59 | Essence de fractale instable | À gagner et à dépenser dans les fractales des Brumes. À utiliser pour acheter de prestigieuses récompenses. | À gagner et à dépenser dans les fractales des Brumes. À utiliser pour acheter de prestigieuses récompenses.
|
Création |
v2/recipes[modifier]
Id | Name | Description | Description code | Details |
---|---|---|---|---|
1058 | [[]] |
|
Création | |
1900 | [[]] |
|
Création | |
1922 | [[]] |
|
Création | |
6317 | [[]] |
|
Création | |
12777 | [[]] |
|
Création |
v2/skins[modifier]
Id | Name | Description | Description code | Details |
---|---|---|---|---|
216 | Heaume d'écumeur (Old : Heaume d''écumeur) |
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Nom | |
8856 | Sceptre zéphyrite |
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Création | |
8870 | Espadon zéphyrite |
|
Création | |
8874 | Marteau zéphyrite |
|
Création | |
9293 | Bouclier d'aile noire |
|
Création | |
9294 | Focus d'aile noire |
|
Création | |
9295 | Pistolet de la Légion Sanglante |
|
Création | |
9297 | Masque de chasseur runique |
|
Création | |
9298 | Sac à dos à ailes de marche-rêve |
|
Création | |
9300 | Espauliers de pourfendeur runique |
|
Création | |
9301 | Fusil longue portée de la Légion de la Flamme |
|
Création | |
9302 | Harnois de pourfendeur runique |
|
Création | |
9303 | Epaulières de chasseur runique |
|
Création | |
9304 | Tronçoflamme de la troupe d'Acier |
|
Création | |
9305 | Tronçoflamme de la Légion de la Flamme |
|
Création | |
9306 | Pistolet de la Légion de la Flamme |
|
Création | |
9307 | Bottes du Sommet de Pierre |
|
Création | |
9308 | Pistolet de la Légion des Cendres |
|
Création | |
9310 | Tronçoflamme de la Légion Sanglante |
|
Création | |
9311 | Espauliers du Sommet de Pierre |
|
Création | |
9312 | Cor de guerre d'aile noire |
|
Création | |
9313 | Fusil longue portée de la Légion Sanglante |
|
Création | |
9314 | Houppelande de chamane runique |
|
Création | |
9315 | Lame de combat de la Légion de Fer |
|
Création | |
9316 | Bottes du Sommet de Pierre |
|
Création | |
9317 | Hache d'aile noire |
|
Création | |
9318 | Tassettes de pourfendeur runique |
|
Création | |
9319 | Arc long d'aile noire |
|
Création | |
9320 | Marteau d'aile noire |
|
Création | |
9322 | Manteau de chasseur runique |
|
Création | |
9324 | Lame de combat de la Légion Sanglante |
|
Création | |
9325 | Bâton de la troupe d'Acier |
|
Création | |
9326 | Fusil longue portée de la Légion de Fer |
|
Création | |
9327 | Bottes du Sommet de Pierre |
|
Création | |
9328 | Pantalon de chasseur runique |
|
Création | |
9329 | Fusil longue portée de la Légion des Cendres |
|
Création | |
9330 | Bottes toxiques |
|
Création | |
9331 | Faux du marche-rêve |
|
Création | |
9332 | Bottes toxiques |
|
Création | |
9333 | Cape toxique |
|
Création | |
9334 | Bottes toxiques |
|
Création | |
9335 | Boîte virtuelle (désactivée) | <c=@flavor>C'est comme si vous y étiez vraiment.</c> | {{Texte coloré|bleu|C'est comme si vous y étiez vraiment.}}
|
Création |
9336 | Arc long de l'Aventure défaillante | <c=@flavor>ERREUR</c> | {{Texte coloré|bleu|ERREUR}}
|
Création |
9337 | Boîte virtuelle (désactivée) | <c=@flavor>C'est comme si vous y étiez vraiment.</c> | {{Texte coloré|bleu|C'est comme si vous y étiez vraiment.}}
|
Création |
9338 | Focus de l'Aventure défaillante | <c=@flavor>ERREUR</c> | {{Texte coloré|bleu|ERREUR}}
|
Création |
9339 | Socque de Maguuma |
|
Création | |
9340 | Hache de l'Aventure défaillante | <c=@flavor>ERREUR</c> | {{Texte coloré|bleu|ERREUR}}
|
Création |
9341 | Torche de l'Aventure défaillante | <c=@flavor>ERREUR</c> | {{Texte coloré|bleu|ERREUR}}
|
Création |
9342 | Dague de l'Aventure défaillante | <c=@flavor>ERREUR</c> | {{Texte coloré|bleu|ERREUR}}
|
Création |
9343 | Socque de Maguuma |
|
Création | |
9344 | Pistolet de l'Aventure défaillante | <c=@flavor>ERREUR</c> | {{Texte coloré|bleu|ERREUR}}
|
Création |
9345 | Fusil de l'Aventure défaillante | <c=@flavor>ERREUR</c> | {{Texte coloré|bleu|ERREUR}}
|
Création |
9346 | Bâton de l'Aventure défaillante | <c=@flavor>ERREUR</c> | {{Texte coloré|bleu|ERREUR}}
|
Création |
9347 | Plume caudale vermillon |
|
Création | |
9348 | Épée de l'Aventure défaillante | <c=@flavor>ERREUR</c> | {{Texte coloré|bleu|ERREUR}}
|
Création |
9349 | Boîte virtuelle | <c=@flavor>C'est comme si vous y étiez vraiment.</c> | {{Texte coloré|bleu|C'est comme si vous y étiez vraiment.}}
|
Création |
9350 | Socque de Maguuma |
|
Création | |
9351 | Cor de guerre de l'Aventure défaillante | <c=@flavor>ERREUR</c> | {{Texte coloré|bleu|ERREUR}}
|
Création |
9352 | Boîte virtuelle (désactivée) | <c=@flavor>C'est comme si vous y étiez vraiment.</c> | {{Texte coloré|bleu|C'est comme si vous y étiez vraiment.}}
|
Création |
9353 | Espadon de l'Aventure défaillante | <c=@flavor>ERREUR</c> | {{Texte coloré|bleu|ERREUR}}
|
Création |
9354 | Bouclier de l'Aventure défaillante | <c=@flavor>ERREUR</c> | {{Texte coloré|bleu|ERREUR}}
|
Création |
9355 | Boîte virtuelle | <c=@flavor>C'est comme si vous y étiez vraiment.</c> | {{Texte coloré|bleu|C'est comme si vous y étiez vraiment.}}
|
Création |
9356 | Arc court de l'Aventure défaillante | <c=@flavor>ERREUR</c> | {{Texte coloré|bleu|ERREUR}}
|
Création |
9357 | Boîte virtuelle | <c=@flavor>C'est comme si vous y étiez vraiment.</c> | {{Texte coloré|bleu|C'est comme si vous y étiez vraiment.}}
|
Création |
9358 | Masse de l'Aventure défaillante | <c=@flavor>ERREUR</c> | {{Texte coloré|bleu|ERREUR}}
|
Création |
9359 | Sceptre de l'Aventure défaillante | <c=@flavor>ERREUR</c> | {{Texte coloré|bleu|ERREUR}}
|
Création |
9360 | Marteau de l'Aventure défaillante | <c=@flavor>ERREUR</c> | {{Texte coloré|bleu|ERREUR}}
|
Création |
9363 | Cape de l'avant-garde du prince Rurik |
|
Création | |
9364 | Sac à dos à ailes draconiques |
|
Création | |
9365 | Vêtement de cérémonie de l'Ourse |
|
Création | |
9366 | Masse d'écho des Tengus |
|
Création | |
9368 | Jambières de l'Ourse |
|
Création | |
9369 | Vêtement de cérémonie de l'Ourse |
|
Création | |
9370 | Arc long du faucheur glacial |
|
Création | |
9371 | Torche d'Invoque-tempête |
|
Création | |
9372 | Bouclier du faucheur glacial |
|
Création | |
9373 | Masse du faucheur glacial |
|
Création | |
9375 | Cor de guerre d'écho des Tengus |
|
Création | |
9376 | Étreintes des sept Faucheuses |
|
Création | |
9377 | Hache d'écho des Tengus |
|
Création | |
9378 | Bâton du faucheur glacial |
|
Création | |
9379 | Sceptre du faucheur glacial |
|
Création | |
9380 | Bouclier d'écho des Tengus |
|
Création | |
9381 | Épée du faucheur glacial |
|
Création | |
9382 | Capuchon de cérémonie de l'Ourse |
|
Création | |
9384 | Étreintes des sept Faucheuses |
|
Création | |
9385 | Sandales de cérémonie de l'Ourse |
|
Création | |
9386 | Lame de l'Imperator du Fer |
|
Création | |
9387 | Sac à dos de la Légion Sanglante |
|
Création | |
9388 | Pistolet d'Invoque-tempête |
|
Création | |
9389 | Jambières de l'Ourse |
|
Création | |
9390 | Sandales de cérémonie de l'Ourse |
|
Création | |
9391 | Fusil du faucheur glacial |
|
Création | |
9392 | Arc long d'écho des Tengus |
|
Création | |
9393 | Marteau du faucheur glacial |
|
Création | |
9394 | Marteau d'écho des Tengus |
|
Création | |
9395 | Épée d'écho des Tengus |
|
Création | |
9396 | Dague du faucheur glacial |
|
Création | |
9397 | Fusil à répétition |
|
Création | |
9398 | Cor de guerre d'Invoque-tempête |
|
Création | |
9399 | Dague d'écho des Tengus |
|
Création | |
9400 | Cape des Gardiens de l'Éternité |
|
Création | |
9401 | Capuchon de cérémonie de l'Ourse |
|
Création | |
9402 | Torche d'écho des Tengus |
|
Création | |
9403 | Espadon d'Invoque-tempête |
|
Création | |
9404 | Focus d'Invoque-tempête |
|
Création | |
9405 | Focus du faucheur glacial |
|
Création | |
9406 | Masse d'Invoque-tempête |
|
Création | |
9407 | Sac à dos de la Légion de la Flamme |
|
Création | |
9408 | Jambières de l'Ourse |
|
Création | |
9409 | Espadon d'écho des Tengus |
|
Création | |
9411 | Focus d'écho des Tengus |
|
Création | |
9412 | Capuchon de cérémonie de l'Ourse |
|
Création | |
9413 | Sac à dos de la Légion des Cendres |
|
Création | |
9415 | Sceptre d'écho des Tengus |
|
Création | |
9416 | Vêtement de cérémonie de l'Ourse |
|
Création | |
9417 | Bâton d'écho des Tengus |
|
Création | |
9418 | Dague d'Invoque-tempête |
|
Création | |
9419 | Arc long d'Invoque-tempête |
|
Création | |
9420 | Fusil d'Invoque-tempête |
|
Création | |
9421 | Masque de guerre charr |
|
Création | |
9422 | Fusil d'écho des Tengus |
|
Création | |
9423 | Pistolet du faucheur glacial |
|
Création | |
9424 | Torche du faucheur glacial |
|
Création | |
9425 | Pistolet d'écho des Tengus |
|
Création | |
9426 | Bouclier d'Invoque-tempête |
|
Création | |
9427 | Marteau d'Invoque-tempête |
|
Création | |
9428 | Masque de guerre charr |
|
Création | |
9429 | Heaume de soldat de la Légion Sanglante |
|
Création | |
9430 | Hache du faucheur glacial |
|
Création | |
9431 | Sac à dos de la Légion de Fer |
|
Création | |
9433 | Sandales de cérémonie de l'Ourse |
|
Création | |
9434 | Arc court d'Invoque-tempête |
|
Création | |
9435 | Espadon du faucheur glacial |
|
Création | |
9436 | Heaume de soldat de la Légion Sanglante |
|
Création | |
9438 | Bâton d'Invoque-tempête |
|
Création | |
9439 | Heaume de soldat de la Légion Sanglante |
|
Création | |
9440 | Épée d'Invoque-tempête |
|
Création | |
9442 | Sceptre d'Invoque-tempête |
|
Création | |
9443 | Masque de guerre charr |
|
Création | |
9444 | Arc court du faucheur glacial |
|
Création | |
9445 | Cor de guerre du faucheur glacial |
|
Création | |
9446 | Hache d'Invoque-tempête |
|
Création | |
9447 | Étreintes des sept Faucheuses |
|
Création | |
9449 | Arc court d'écho des Tengus |
|
Création | |
9450 | Sac à dos à ailes du bosquet enchevêtré |
|
Création | |
9451 | Amant holographique enchanté | <c=@flavor>S'inspire d'une arme ayant appartenu à un grand héros.</c> | {{Texte coloré|bleu|S'inspire d'une arme ayant appartenu à un grand héros.}}
|
Création |
9452 | Diadème cristallin d'Aurene |
|
Création | |
9453 | Tempête holographique enchantée | <c=@flavor>S'inspire d'une arme ayant appartenu à un grand héros.</c> | {{Texte coloré|bleu|S'inspire d'une arme ayant appartenu à un grand héros.}}
|
Création |
9454 | Étincelle holographique enchantée | <c=@flavor>S'inspire d'une arme ayant appartenu à un grand héros.</c> | {{Texte coloré|bleu|S'inspire d'une arme ayant appartenu à un grand héros.}}
|
Création |
9455 | Flamme holographique enchantée | <c=@flavor>S'inspire d'une arme ayant appartenu à un grand héros.</c> | {{Texte coloré|bleu|S'inspire d'une arme ayant appartenu à un grand héros.}}
|
Création |
9456 | Colosse holographique enchanté | <c=@flavor>S'inspire d'une arme ayant appartenu à un grand héros.</c> | {{Texte coloré|bleu|S'inspire d'une arme ayant appartenu à un grand héros.}}
|
Création |
9457 | Épaulières de dragon holographique |
|
Création | |
9458 | Diadème cristallin d'Aurene |
|
Création | |
9459 | Atomisation holographique enchantée | <c=@flavor>S'inspire d'une arme ayant appartenu à un grand héros.</c> | {{Texte coloré|bleu|S'inspire d'une arme ayant appartenu à un grand héros.}}
|
Création |
9460 | Épaulières de dragon holographique |
|
Création | |
9461 | Chaos holographique enchanté | <c=@flavor>S'inspire d'une arme ayant appartenu à un grand héros.</c> | {{Texte coloré|bleu|S'inspire d'une arme ayant appartenu à un grand héros.}}
|
Création |
9462 | Cape de souffle de vouivre |
|
Création | |
9463 | Feuille holographique enchantée | <c=@flavor>S'inspire d'une arme ayant appartenu à un grand héros.</c> | {{Texte coloré|bleu|S'inspire d'une arme ayant appartenu à un grand héros.}}
|
Création |
9464 | Diadème cristallin d'Aurene |
|
Création | |
9465 | Chasseur holographique enchanté | <c=@flavor>S'inspire d'une arme ayant appartenu à un grand héros.</c> | {{Texte coloré|bleu|S'inspire d'une arme ayant appartenu à un grand héros.}}
|
Création |
9466 | Barde holographique enchanté | <c=@flavor>S'inspire d'une arme ayant appartenu à un grand héros.</c> | {{Texte coloré|bleu|S'inspire d'une arme ayant appartenu à un grand héros.}}
|
Création |
9467 | Hurlement holographique enchanté | <c=@flavor>S'inspire d'une arme ayant appartenu à un grand héros.</c> | {{Texte coloré|bleu|S'inspire d'une arme ayant appartenu à un grand héros.}}
|
Création |
9468 | Aube holographique enchantée | <c=@flavor>S'inspire d'une arme ayant appartenu à un grand héros.</c> | {{Texte coloré|bleu|S'inspire d'une arme ayant appartenu à un grand héros.}}
|
Création |
9469 | Dent holographique enchantée | <c=@flavor>S'inspire d'une arme ayant appartenu à un grand héros.</c> | {{Texte coloré|bleu|S'inspire d'une arme ayant appartenu à un grand héros.}}
|
Création |
9470 | Énergiseur holographique enchanté | <c=@flavor>S'inspire d'une arme ayant appartenu à un grand héros.</c> | {{Texte coloré|bleu|S'inspire d'une arme ayant appartenu à un grand héros.}}
|
Création |
9471 | Légende holographique enchantée | <c=@flavor>S'inspire d'une arme ayant appartenu à un grand héros.</c> | {{Texte coloré|bleu|S'inspire d'une arme ayant appartenu à un grand héros.}}
|
Création |
9472 | Épaulières de dragon holographique |
|
Création | |
9473 | Élu holographique enchanté | <c=@flavor>S'inspire d'une arme ayant appartenu à un grand héros.</c> | {{Texte coloré|bleu|S'inspire d'une arme ayant appartenu à un grand héros.}}
|
Création |
9474 | Sac à dos de forgesort |
|
Création | |
9476 | Épée cœur-de-loup |
|
Création | |
9477 | Bouclier cœur-de-loup |
|
Création | |
9479 | Torche de la Flamme de l'Empire |
|
Création | |
9480 | Espadon Sanglant de l'Empire |
|
Création | |
9481 | Sac à dos à ailes vermillion |
|
Création | |
9483 | Cape du faucheur glacial |
|
Création | |
9485 | Arc court d'Invoque-tempête chargé |
|
Création | |
9486 | Focus forgé éternel |
|
Création | |
9487 | Fusil forgé éternel |
|
Création | |
9488 | Hache d'Invoque-tempête chargé |
|
Création | |
9489 | Dague d'Invoque-tempête chargé |
|
Création | |
9491 | Bouclier forgé éternel |
|
Création | |
9493 | Arc court forgé éternel |
|
Création | |
9494 | Fusil de Fer de l'Empire |
|
Création | |
9495 | Arc long forgé éternel |
|
Création | |
9496 | Dague forgée éternelle |
|
Création | |
9497 | Épée forgée éternelle |
|
Création | |
9499 | Torche d'Invoque-tempête chargé |
|
Création | |
9500 | Lame du code doré |
|
Création | |
9502 | Épine dorsale du désosseur surpuissante | Un bâton que la puissance d'un désosseur fait vibrer. | Un bâton que la puissance d'un désosseur fait vibrer.
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Création |
9503 | Manica de Tribun de l'Empire | Cette armure cache les épaulières actuellement équipées lorsqu'elle est portée. | Cette armure cache les épaulières actuellement équipées lorsqu'elle est portée.
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Création |
9504 | Hache forgée éternelle |
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9505 | Pistolet des Cendres de l'Empire |
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9506 | Espadon d'Invoque-tempête chargé |
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9507 | Torche forgée éternelle |
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9508 | Épée d'Invoque-tempête chargé |
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9509 | Sceptre forgé éternel |
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9510 | Cor de guerre d'Invoque-tempête chargé |
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9511 | Bâton d'Invoque-tempête chargé |
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Création | |
9512 | Pistolet d'Invoque-tempête chargé |
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Création |
v2/colors[modifier]
Id | Name | Description | Description code | Details |
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1663 | Paille |
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Création | |
1664 | Lion jaune |
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Création | |
1665 | Séraphin |
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Création | |
1666 | Ananas |
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Création |