Initiateur des ingénieurs
Aller à la navigation
Aller à la recherche
Les initiateurs et initiatrices des ingénieurs était des initiateurs de profession qui vendaient des guides afin de débloquer les aptitudes de l'ingénieur.
Liste des initiateurs des ingénieurs[modifier]
Liste des guides d'aptitude vendus[modifier]
Explosifs[modifier]
Rareté | Monnaies | Points de compétence |
---|---|---|
Elixirs acides | 10 | 2 |
Shrapnel | 10 | 2 |
Explosifs puissants | 10 | 2 |
Stimulation d'adrénaline | 10 | 2 |
Poudre incendiaire | 10 | 2 |
Exploitation de Faiblesse | 10 | 2 |
Poudre explosive | 50 | 5 |
Mèche courte | 50 | 5 |
Tourelles à accélération | 50 | 5 |
Amélioration des performances | 50 | 5 |
Grenadier | 1 50 | 10 |
Distributeur de bombes en auto-défense | 1 50 | 10 |
Armes à feu[modifier]
Rareté | Monnaies | Points de compétence |
---|---|---|
Tir dans le genou | 10 | 2 |
Cible facile | 10 | 2 |
Précision infusée | 10 | 2 |
Canons rayés | 10 | 2 |
Vue précise | 10 | 2 |
Détente sensible | 10 | 2 |
Spécialiste du napalm | 50 | 5 |
Détente ignifugée | 50 | 5 |
Mastodonte | 50 | 5 |
Modification de fusil | 50 | 5 |
Visez les yeux ! | 1 50 | 10 |
Balles enduites | 1 50 | 10 |
Inventions[modifier]
Rareté | Monnaies | Points de compétence |
---|---|---|
Bouclier protecteur | 10 | 2 |
Chute explosive | 10 | 2 |
Renforts métalliques | 10 | 2 |
Armure stabilisée | 10 | 2 |
Regain d'armure | 10 | 2 |
Appareil de camouflage | 10 | 2 |
Bouclier renforcé | 50 | 5 |
Chausses de puissance | 50 | 5 |
Provisions d'élite | 50 | 5 |
Installation d'auto-outil | 50 | 5 |
Bombes gorgées d'élixirs | 1 50 | 10 |
Canons de tourelle mitrailleuse | 1 50 | 10 |
Alchimie[modifier]
Rareté | Monnaies | Points de compétence |
---|---|---|
Vitesse stimulante | 10 | 2 |
Elixirs à prise rapide | 10 | 2 |
Enduit acide | 10 | 2 |
Défenses autorégulées | 10 | 2 |
Injection de sang | 10 | 2 |
Injection de Protection | 10 | 2 |
Mixture mortelle | 50 | 5 |
Elixirs puissants | 50 | 5 |
Régénérateur de sac à dos | 50 | 5 |
Formule purifiante (409) | 50 | 5 |
H.G.H. | 1 50 | 10 |
Réaction automatique | 1 50 | 10 |
Outils[modifier]
Rareté | Monnaies | Points de compétence |
---|---|---|
Toujours prêt | 10 | 2 |
Décharge statique | 10 | 2 |
Gadgets rapides | 10 | 2 |
Perfectionnement de kit | 10 | 2 |
Tourelles déployables | 10 | 2 |
Kits rapides | 10 | 2 |
Stimulants empaquetés | 50 | 5 |
Sursaut de puissance | 50 | 5 |
Portée | 50 | 5 |
Jambes modifiées | 50 | 5 |
Modifications d'armure | 1 50 | 10 |
Implant surrénal | 1 50 | 10 |
Note[modifier]
- Les initiateurs des ingénieurs se trouvaient généralement dans les villes et étaient souvent regroupés avec des initiateurs d'autre profession.
Initiateurs de profession | |
---|---|
Soldats | Gardien • Guerrier |
Aventuriers | Ingénieur • Voleur • Rôdeur |
Érudits | Envoûteur • Nécromant • Élémentaliste |