Initiateur de profession
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Les initiateurs et initiatrices de profession vendaient des manuels permettant de débloquer de nouvelles aptitudes. Un initiateur n'était dédié qu'à une seule profession.
Vente de manuels[modifier]
- Tous les initiateurs vendaient des guides d'aptitudes. Ces objets permettent de déverrouiller des aptitudes majeures spécifiques pour un personnage.
Rareté | Monnaies | Points de compétence |
---|---|---|
Raffiné | 10![]() |
2 ![]() |
Chef d'oeuvre | 50![]() |
5 ![]() |
Rare | 1![]() ![]() |
10 ![]() |
Rare (spécial) | 3![]() |
20 ![]() |
- Tous les initiateurs vendaient des manuels permettant l'attribution ou la réinitialisation de points pour les chemins d'aptitudes :
Localisation[modifier]
Les instructeurs étaient présents dans toutes les villes et dans un certain nombre de zones d'exploration.
Liste des initiateurs des gardiens
Liste des initiateurs des guerriers
Liste des initiateurs des ingénieurs
Liste des initiateurs des rôdeurs
Liste des initiateurs des voleurs
Liste des initiateurs des élémentalistes
Liste des initiateurs des envoûteurs
Liste des initiateurs des nécromants
Notes[modifier]
- Cette mécanique de jeu avait d'abord été traduite par "instructeur de profession".
- Cette mécanique de jeu avait eu des mises à jour :
- la mise à jour du mardi 04 avril 2014 introduisait des modifications pour l'acquisition, la réinitialisation et le déverrouillage des niveaux du système d'aptitudes, des changements pour le déverrouillage des aptitudes et pour la réinitialisation des aptitudes ainsi que l'ajout de nouvelles aptitudes de profession ;
- la mise à jour du mardi 23 juin 2015 corrigeait les dialogues évoquant les initiateurs car ils n'existaient désormais plus en jeu.
Initiateurs de profession | |
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Soldats | ![]() ![]() |
Aventuriers | ![]() ![]() ![]() |
Érudits | ![]() ![]() ![]() |