Grimoire du courage
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Grimoire du courage
“Vertu : confère Égide à intervalles réguliers.
Activation : conjure un grimoire mystique narrant les exploits des héros d'Istan.
Chaque utilisation d'une compétence de tome consume une page.
- Égide (passive) : Bloque la prochaine attaque.
- Activation de l'effet passif : 40 secondes
— Description en jeu
Liste des compétences acquises
Nom | Description | |||
---|---|---|---|---|
1 |
Chapitre 1 : Charge déterminée | ½ | Grimoire. Stimulé par les contes des charges mythiques des Lanciers du Soleil, motivez les alliés devant vous. | |
2 |
Chapitre 2 : Défi audacieux | 4 | Grimoire. Comme le raconte l'histoire de Turai, provoquez vos ennemis en imaginant un défi judicieusement choisi. | |
3 |
Chapitre 3 : Rempart vaillant | ¾ | 15 | Grimoire. Représente la pureté flamboyante du soleil du désert, renvoyant les missiles ennemis. |
3 |
Chapitre 3 : Rempart vaillant [Version aquatique] | ½ | 8 | Grimoire. Représente la pureté flamboyante du soleil du désert, renvoyant les missiles ennemis. |
4 |
Chapitre 4 : Opposition vaillante | ¼ | 20 | Grimoire. Raconte l'opposition des loyalistes éloniens contre Palawa Joko, octroyant Résistance à vos alliés. |
5 |
Épilogue : Lignes impénétrables | ¾ | 25 | Grimoire. Vous remémorant les souvenirs des héros d'autrefois, octroyez à vos alliés proches de redoutables défenses. |
Aptitudes associées[modifier]
- Retour courageux : Vertu de courage se recharge pour une durée déterminée quand vous ranimez un allié ou que vous vous rétablissez.
- Défense tenace : Si vous conférez Égide et que cet effet bloque une attaque, le temps de recharge de votre 3e compétence de vertu s'en trouve réduit.
- Vertu inspirée : Les vertus confèrent des avantages aux alliés lors de leur activation. Vous infligez des dégâts de frappe supplémentaires pour chaque avantage dont vous bénéficiez.
- Vertu de punition : Vous bénéficiez de Résolution lorsque vous activez une vertu. Les effets de Résolution que vous conférez durent plus longtemps.
- Résolution de fer : Activer votre 2e compétence de vertu dissipe des altérations aux alliés à proximité. Son effet passif est renforcé.
- Puissance de la vertu : Vous obtenez des Dégâts par altération basés sur votre Vitalité. Le temps de recharge des vertus est réduit.
- Courage inébranlable : L'effet actif de votre 3e compétence de vertu dissipe Étourdissement et confère Stabilité aux alliés à proximité. Son effet passif bénéficie d'un intervalle plus court.
- Archiviste des Soupirs : Vos vertus bénéficient de pages supplémentaires
- Érudit rapide : Équiper une vertu vous octroie Célérité. Vous obtenez des pages toutes les trois compétences de grimoire.
Les charges sont réinitialisées lorsque vous rangez un grimoire
Vous ne pouvez obtenir Célérité qu'une fois par intervalle - Maître du savoir : Vous conservez les effets passifs de Détermination[sic] quand elle est en cours de recharge. Vous générez des pages plus rapidement.
Notes[modifier]
Anomalie.Une fois le Grimoire du courage ouvert, la compétence est renommée Vertu de courage au lieu de conserver son nom d'origine.