Champs de ruine
Champs de ruine
- Type
- Zone explorable
- Région
- Ascalon
- Niveau
- 30-40
- Accès
- Les Steppes de la strie flamboyante (N)
Promontoire divin
“Naguère encore, les Champs de Ruine étaient le théâtre de la joute permanente entre Humains et Charrs, concentrée sur le siège de la cité humaine de Noirfaucon. Aujourd'hui, une trêve fragile existe entre les deux races, d'autant que les ultras des deux factions cherchent à faire voler cette paix en éclat.
— Description en jeu
Les Champs de ruine sont une zone de niveau 30-40, située à l'extrême sud-est de la région d'Ascalon. Les Champs de Ruine sont accessibles à partir d'un portail situé dans Le Promontoire divin, dans le quartier de Rurikton (à l'est du promontoire).
Carte interactive[modifier]
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Éléments explorables
En découvrant tous les éléments du tableau ci-dessus, vous recevrez la récompense suivante:
Cercle des explorateurs Tyriens
Un pas en avant, un pas vers l'autre
Bonjour,
Nous avons reçu un message d'un de vos contacts contenant une note qui vous est adressée personnellement. Nous nous sommes rendus compte que celle-ci exprime clairement notre opinion. Je vous la transmets. Lisez-la attentivement.
"En tant qu'aventurier, vous pouvez aller et venir comme bon vous semble. Au cours de vos voyages dans les Champs de Ruine, vous avez choisi de vous arrêter et d'aider ceux qui sont dans le besoin même s'ils sont différents de vous et si leurs luttes vous sont étrangères. Vos actions illustrent l'essence même du traité sur lequel nous travaillons, le fait que nous puissions faire bien plus en nous rassemblant qu'en servant nos propres intérêts. Merci." —Wade Samuelsson, commandant de Noirfaucon.
L'exploration est plus qu'un simple voyage. Le plus important est la découverte et ce que vous faîtes de ce que vous trouvez. Il semblerait que vous accomplissez une tâche fantastique. Nous somme fiers de vous compter parmi nos membres.
— Cercle des explorateurs Tyriens
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Évènements[modifier]
Terminez la course de guilde (poulet en fuite) (37)
Maîtrisez et capturez Trillia Mylieu (30)
Défendre le site de fouilles de Sapper contre les Ogres. (31)
Aider Nia à sauver les molosses de Cymbel (34)
Défendre Cymbel et Nia contre les Ogres qui veulent voler leurs familiers (34)
Escorter le messager royal jusqu'au Pic du Sommet. (34)
Aider le légionnaire Raughol dans son attaque contre les Harpies. (35)
Escorter la caravane de ravitaillement jusqu'au Campement de Rosko. (37)
Escorter le ravitaillement de l'Avant-garde jusqu'au Guet de Vilindic avec Kestra. (37)
Aider le légionnaire Rosse-carcasse à écraser les Renégats. (38)
Sauver les villageois et vaincre les harpies ravisseuses. (38)
Patrouiller la rive du Lac de Tenaebron avec les Sentinelles. (39)
Fouiller le Lac de Tenaebron avec les Sentinelles. (40)
Apportez les casques volés au lieutenant Davel (31)
Guérir l'armée de l'Avant-garde en volant des antidotes aux Renégats. (35)
Récolter des plumes de griffon pour la machine volante de Kailani. (36)
Attirer et vaincre le griffon stigmatisé géant (37)
Tuer la chef Oursefol et ses gardes d'élite avant que les Ogres ne puissent la rejoindre (34)
Vaincre le Chef Otyugh (34)
Tuer les guêpes géantes dans la Délégation de Noirfaucon. (35)
Combattre les assassins séparatistes du Point Culminant. (36)
Vaincre le dévoreur stigmatisé géant. (36)
Chassez les Séparatistes du Marché de Kestrel (30)
Débarrasser le Guet de Vilindic des créatures stigmatisées. (37)
Ramener les animaux dans leurs enclos. (31)
Faire cesser le combat déclenché par les Renégats. (34)
Empêcher la cambrioleuse skritt de s'échapper avec le trésor (80)
Lancer l'assaut contre le Kraal d'Oursefol en tuant ses chefs avant que les Ogres ne les rejoignent (34)
Série d'évènements[modifier]
Familiers[modifier]
- Jeune aigle (au Canyon de Bento et au sud-est du Pré d'Halkor)
- Jeune cochon (sud-ouest du Forteresse de Noirfaucon)
- Jeune hyène (à La Route de l'Ogre près du coeur Harceler les ogres du Kraal d'Oursefol)
- Jeune moa rouge (près de Kraal d'Otiuhg)
- Jeune moa bleu (près de Kraal d'Otiuhg)
- Jeune ours brun (à La Route de l'Ogre)
- Jeune phacochère (près de Kraal d'Otiuhg)
- Jeune corbeau (dans les hauteurs du puzzle de saut de la Mine stigmatisée près de la Piste de Varim)
Coffres[modifier]
Il y a plusieurs coffres éparpillés dans cette zone, mais accessibles seulement à certaines conditions :
- Un coffre à L'Antre du Tonnerre
- Un coffre dans les hauteurs du puzzle de saut de la Mine stigmatisée près de la Piste de Varim
Ressources et plantes
Minerai d'argent
Minerai d'or
Minerai de fer
Veine d'argent riche
Veine d'or riche
Veine de fer riche
Champignons portobello
Chou frisé
Courgette
Jeunes herbes
Légumes-racines
Oignons
Raisin
Pousse de gummo
Pousse de tukawa
Missions d'histoire personnelle impliquées[modifier]
Défense du ministre (40)
Instinct de tueur (40)
Le messager n'y est pour rien (40)
Siège du questeur (40)
Une paix fragile (40)
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Ascalon | Ville : La Citadelle noire
Zones : Plaines d'Ashford (1-15) • Plateau de Diessa (15-25) • Champs de ruine (30-40) • Les Steppes de la strie flamboyante (40-50) • Marais de fer (50-60) • Montée de Flambecœur (60-70) • Vallée de Grothmar (80) |
Sous-régions | Ascalon • Chaîne de la strie flamboyante • Terres natales de la Légion Sanglante |
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