Terminez la course de guilde (poulet en fuite)
Terminez la course de guilde
- Type
- Mission de guilde
- Niveau
- 37
- Emplacement
- Cavernes de Feuracine
(Champs de ruine)
Terminez la course de guilde.
Temps restant : 30:00
Courses de guilde terminées : 0/15
Interagissez avec la bannière de guilde pour démarrer— Description en jeu
Terminez la course de guilde (poulet en fuite) est une course de guilde durant laquelle les joueurs, transformés en poulet, devront traverser les Cavernes de Feuracine, les Grottes d'Antrehaut et la Percée d'Axedrag en évitant des pièges et divers ennemis tels que des harpies, des Chevaucheurs de brise, des Drakes ou encore des Séparatistes. Pour réussir cette course, les joueurs devront principalement jouer sur la furtivité et la rapidité fournie par les compétences de poulet.
Déroulement[modifier]
Suivre le trajet repérable par des drapeaux bleus sur la carte et atteindre l'arrivée.
Circuit[modifier]
Récompenses[modifier]
Niveau de participation | Expérience | Karma | Argent |
---|---|---|---|
Or | 1855 | 184 | 91 |
Argent | 1577 | 157 | 78 |
Bronze | 1392 | 139 | 69 |
Liste des compétences acquises
Nom | Description | |||
---|---|---|---|---|
2 |
Courir | 20 | Vous courez aussi vite que possible et gagnez de la santé. | |
3 |
Jet de plumes | 30 | Vous disparaissez dans un déluge de plumes. | |
5 |
Retour | Met fin à votre transformation et vous rend votre forme véritable. |
Interaction[modifier]
Lorsque la course de guilde n'est pas active[modifier]
Un officier de guilde doit activer cette course pour que vous puissiez participer.
- Partir.
Lorsque la course de guilde est active mais n'a pas débuté[modifier]
Voulez-vous commencer la course de guilde ?
- Oui ! Je suis prêt à me lancer dans la course !
- Partir.
Lorsque la course de guilde est active et commencée[modifier]
Votre guilde vous a ouvert cette course. Voulez-vous y participer ?
- Pourquoi êtes-vous si pressé ?
- Vous serez transformé en poulet et devrez esquiver des pièges et des ennemis pendant votre course.
- Comment saurai-je où aller ?
- Sur votre carte, des drapeaux bleus indiqueront les points de contrôle de la course. Traversez les points de contrôle dans l'ordre pour atteindre la ligne d'arrivée.
- Oui ! Je suis partant.
- Non, je ne le souhaite pas.
- Sur votre carte, des drapeaux bleus indiqueront les points de contrôle de la course. Traversez les points de contrôle dans l'ordre pour atteindre la ligne d'arrivée.
- Oui ! Je suis partant.
- Non, je ne le souhaite pas.
- Comment saurai-je où aller ?
- Vous serez transformé en poulet et devrez esquiver des pièges et des ennemis pendant votre course.
- Oui ! Je suis partant.
- Non, je ne le souhaite pas.