Sauver Olla des Ogres.
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Sauver Olla des Ogres.
- Type
- Événement dynamique
- Niveau
- 33
- Méta-événement
- Guerres ogres
- Emplacement
- La Route de l'Ogre
(Champs de ruine)
Sauver Olla des Ogres. (Niveau 33)
— Description en jeu
Déroulement[modifier]
Après avoir ranimer Alishia, il s'agit de l'accompagner jusqu'à la prison d'Olla et après avoir combattu Ventog le Saigneur la délivrer.
Récompenses[modifier]
Niveau de participation | Expérience | Karma | Argent |
---|---|---|---|
Or | 1505 | 166 | 83 |
Argent | 1280 | 142 | 70 |
Bronze | 1129 | 125 | 62 |
Ceci sont les récompenses attendues pour un personnage de niveau 33.
Dialogue[modifier]
Espionne de l'Avant-garde Alishia: Nous y sommes.
- Ventog le Saigneur
- On cherche un défi à relever, Hein?
- Je suis accablé
Espionne de l'Avant-garde Alishia: Olla, tu peux sortir maintenant.
Olla: Vous êtes qui?
Espionne de l'Avant-garde Alishia:Je suis venue te ramener à la maison.
- Olla
- Il m'a pas fait mal, vous savez. Juste effrayée. Il veut juste qu'on quitte sa terre. Comme nous avec les Charrs.
- Pourquoi personne veut partager sa terre? Il doit y avoir une solution.
Espionne de l'Avant-garde Alishia:Tu la trouveras peut-être un jour. Maintenant, à la maison.