Utilisateur:IruleManik/Réécriture des infobox/Effets/Tests
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Altérations[modifier]
- Aveuglement(5s) : La prochaine attaque portée rate
- 5 Brûlure(5s) : 3275 Dégâts
- Confusion(5s) : 50 Dégâts sur utilisation de compétence, 50 Dégâts
- Empoisonnement(5s) : 420 Dégâts, -33% Efficacité des soins
- Faiblesse(5s) : -50% Régénération d'endurance, 50% Maladresse (illimitée)
- Infirmité(5s) : -50% Vitesse de déplacement
- Immobilisation(5s) : Incapable de bouger
- Givré(5s) : -66% Vitesse de recharge de compétence, -66% Vitesse de déplacement
- Peur(5s) : Retraite involontaire. Incapable d'agir. La durée est cumulable.
- Saignement(5s) : 213 Dégâts
- Vulnérabilité(5s) : 1% Dégâts subis, 1% Dégâts par altération subis
Avantages[modifier]
- Célérité(5s) : Les compétences et les actions sont 50% plus rapides.
- Fureur(5s) : 20% Chances de coup critique
- Pouvoir(5s) : 30 Puissance, 30 Dégâts par altération
- Protection(5s) : -33% Dégâts subis
- Égide(5s) : Bloque la prochaine attaque.
- Rapidité(5s) : +33% Vitesse de déplacement
- Régen(5s) : 650 Guérison
- Représailles(5s) : Renvoie les dégâts subis à leur source.
- Résistance(5s) : Les altérations que vous avez subies sont inefficaces. La durée est cumulable.
- Stabilité(5s) : Immunisé contre les altérations Renversement, Repoussement, Attraction, Projection, Etourdissement, Stupeur, Flottaison, Noyade, Peur ou Incitation.
- Vigueur(5s) : 50% Régénération d'endurance
Effets de contrôle[modifier]
- Couler : 5
- Éclatement : 5
- Flottaison : 5
- Renversement : 5
- Repoussement : 5
- Rayon : 5
- Portée : 5
- Noyade : 5
- Dégâts subis : 5
- Tirer : 5
Autres[modifier]
- Stupeur : 1½ secondes
- Étourdissement : 5 secondes
- Guérison :
- Force vitale : %
- Nombre de cibles : 5
- Révélé
- Durée : seconde
- Dissipe Étourdissement
- Ne peut être bloqué
- Divers
- Bouclier magnétique : 5
- Signe de l'assassin