Les Contrées sauvages d'argent
Les Contrées sauvages d'argent
- Type
- Zone explorable
- Région
- Contrées sauvages de Maguuma
- Niveau
- 80
- Accès
- Terres sauvages de Brisban (O)
Les Contrées sauvages d'argent constituent une zone explorable de niveau 80 située dans la Jungle de Maguuma. Elles sont constituées de plateau rocheux, de grottes et d'oasis. Ce territoire aride est le théâtre d'affrontement entre les forces du Pacte et celles de Mordremoth.
Carte interactive[modifier]
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Éléments explorables
En découvrant tous les éléments du tableau ci-dessus, vous recevrez la récompense suivante:
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Évènements et mécaniques de la zone[modifier]
Cette zone possède des mécaniques que l'on pourrait rapprocher de celles du Monde contre Monde. Elle alterne entre quatre méta-évennements qui sont : Délai expiré, Avant-poste, La Brèche et Rageliane mordrem.
Dans chaque secteur, hormis le Camp de la Détermination, le Nord des Contrées sauvages d'Argent et le Nord-ouest des Contrées sauvages d'Argent, se trouve un fort, dont les joueurs doivent prendre le contrôle, fortifier et protéger. Chaque fort possède deux portes, deux murs, un chef, ainsi que des événements dynamiques qui lui sont propres.Les forts possèdent aussi un niveau de ravitaillement qui s'augmente en escortant des taureaux de ravitaillement et qui permettent d'utiliser des équipement comme des chaudron d'huile incandescente ou des chariot à flèches.
Plus un fort résiste aux assaut de Mordremoth, plus son niveau augmente. Celui-ci détermine la puissance des assaut mordrem, ainsi que les récompenses lorsque ceux-ci sont contrés.
Il existe une jauge de préparatif du Pacte, qui augmente durant les événements de Avant-poste. Lorsque celle-ci atteint son maximum, ce qui met entre 45 et 50 minutes, le méta-événement La Brèche se déclenche et une attaque mordrem est portée contre les forts. Cinq champions mordrems attaquent les forts (un dans chaque fort sauf dans la Grotte indigo où deux champions attaquent) et doivent être vaincus en moins de 5 minutes.
Une fois La Brèche terminée, le rageliane mordrem fait son apparition dans l'enchevêtrement de rageliane. Vaincre ses trois champions tout en défendant les porteurs d'engins de siège permet aux troupes du Pacte de reprendre l'enchevêtrement en vainquant le rageliane.
Coffres[modifier]
- 4 coffres durant le jumping puzzle Course rétrospective
- 1 coffre au Refuge du spectre, dont la clé s'obtient en désactivant les pièges puis en vainquant la Porte-parole des bandits champion
- 1 coffre en vainquant Rageliane mordrem
- 1 coffre au centre du labyrinthe
Familiers[modifier]
- Aucun
Plantes et minerais[modifier]
Missions d'histoire personnelle impliquées[modifier]
- Escouade de reconnaissance de Caithe (80)
- Réunion avec le Pacte (80)
- A la recherche des Maîtres des aspects (80)
- Retour au Camp de la détermination (80)
- Vers le labyrinthe (80)
- Nulle échappatoire (80)
- La grotte mystérieuse (80)
- Pacte assailli (80)
Notes[modifier]
- Cette zone a été ajoutée au jeu d'origine lors de la mise à jour du 4 novembre 2014. Son nom semble hérité de la zone appelée dans Guild Wars "Bois-Argent", dont elle couvre une partie du territoire.
- Le nom de cette mise à jour a été changé avec la mise à jour du mardi 17 janvier 2017, passant de "Les Contrées sauvages d'Argent" à "Les Contrées sauvages d'argent"
Zones explorables | |
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Contrées sauvages de Maguuma | Cimesèche (80) • Les Contrées sauvages d'Argent (80) |
Sous-régions | Aucune sous-région associée à cette région. |
Autres régions | Ascalon • Cantha • Cimefroides • Cœur de Maguuma • Corne de Maguuma • Désert de cristal • Janthir • Jungle de Maguuma • Kryte • Orr |