Rageliane mordrem
Rageliane mordrem
- Type
- Méta-événement
- Niveau
- 80
- Source
- Pacte
- Précédé de
- La Brèche
- En cas de victoire
- Délai expiré
- Emplacement
- Enchevêtrement de rageliane
(Les Contrées sauvages d'Argent)
Rageliane mordrem est un méta-événement ayant lieu dans les Contrées sauvages d'Argent, autour de l'Enchevêtrement de rageliane. Il est précédé de La Brèche et suivi de Délai expiré.
Objectifs[modifier]
- Durant ce temps, les joueurs doivent atteindre et affronter le Rageliane mordrem se situant dans l'enchevêtrement de rageliane, près du site remarquable éponyme.
- Les joueurs doivent d'abord attendre les troupes et le ravitaillement du Pacte :
- Les hélicos du Pacte approchent de l'Enchevêtrement de rageliane.
- Atterrissage des hélicos dans : 5:00.
- Puis, il s'agit d'ouvrir les murs de liane pour accéder aux champions du Rageliane.
- Protéger les porteurs d'engins de siège pendant qu'ils bombardent les murs de liane du rageliane.
- Champions terrassés : X/3.
- Porteurs d'engins de siège perdus : X/15.
Événements dynamiques liés[modifier]
Conseils pour réussir[modifier]
Général[modifier]
Les événements se déroulent dans l'Enchevêtrement de rageliane, qui est accessible par trois chemins ; un au nord, l'autre sud et le troisième au centre. Le combat a donc lieu sur trois fronts différents, nécessitant trois groupes qui alternent entre phases de défense et combat contre un champion suivant cet ordre : sud, centre, nord.
Durant les événements, le Pacte dispose de 15 porteurs d'engins de siège. S'ils meurent tous, l'événement est considéré comme un échec : des lianes apparaissent sur le matériel du Pacte et tous les joueurs se trouvant dans la zone du Rageliane sont tués instantanément.
L'événement est une victoire, si les 3 champions. L'événement est un échec, si tous les engins de siège sont perdus (15 engins de siège au total).
Phases de combat[modifier]
Lors des phases de combat, le groupe doit accéder au centre de la zone afin d'affronter un champion du rageliane en 5 minutes.
Si le groupe réussit, le rageliane subit des dégâts et le prochain groupe devra affronter le prochain champion. Si les trois champions sont vaincus, le rageliane prend la fuite et l'événement se termine.
- Exemple : Ainsi, dans une configuration basique, avec une réussite du premier coup :
- le sud affronte le premier champion, l'Apiculteur mordrem champion.
- le centre affronte le deuxième champion, le Massacreur mordrem champion.
- le nord affronte le troisième champion, l'Aile noire mordrem champion.
Si l'un des groupes échouent lors de l'attaque, trois porteurs d'engins de siège (1 engin de siège par ligne) meurent et le prochain groupe devra affronter le même champion (décalant ainsi la configuration initiale).
- Exemple : Si le 1er groupe (sud) échoue à tuer l'Apiculteur mordrem champion, le 2ème groupe (centre) l'affrontera et ne fera donc pas face au Massacreur mordrem champion. C'est le 3ème groupe (nord) qui combattra ce champion. Quant au dernier champion, l'Aile noire mordrem champion, le 1er groupe (sud) l'attaquera.
- À noter :
- 1 échec de l'événement d'attaque = 1 décalage des champions.
- 1 échec de l'événement d'attaque = 3 engins de siège perdus.
- 5 échecs de l'événement d'attaque = 15 engins de siège perdus = échec du méta-événement.
- Si 1 échec coûte 3 engins de siège, alors il est possible d'avoir 4 décalages (12 engins de siège perdus) au maximum au cours du méta-événement (le 5ème décalage marquant l'échec du méta-événement).
Phases de défense[modifier]
Lors des phases de défense, le groupe doit protéger un porteur d'engin de siège ainsi que ses munitions. Le porteur d'engin de siège va tenter de se frayer un chemin vers la zone de combat afin de conférer des avantages au groupe en combat. Cependant, il est incapable de se défendre contre les mordrems sur son chemin, et le groupe devra le protéger.
Le pacte possède aussi des munitions de porteur d'engin de siège qui doivent également être protégées. Sans ces munitions, le porteur d'engin de siège ne peut plus partir. Si ces munitions sont détruites, la Pacte larguera de nouvelles munitions, qui seront à récolter et à rassembler. 10 munitions sont nécessaires afin de restaurer intégralement le stock.
PNJs[modifier]
- Alliés
- Ennemis
Récompense[modifier]
Dialogues ambiants[modifier]
Lors de l'arrivée du Pacte[modifier]
- Sergent Meppsi
- Votre attention je vous prix. Nous allons nous mettre en route. Amenez cette arme de siège devant la porte.
- Sergent Atirrah
- Il est temps. Approchez cette arme de siège de la porte!
Lors de la perte d'un porteur de siège[modifier]
- Sergent Meppsi
- Nous perdons des armes de siège. Renforcez les défenses !
- Sergent Atirrah
- On a perdu une arme de siège. Ressaisissez-vous, bon sang !
Une fois le rageliane vaincu[modifier]
- Sergent Atirrah
- La cible est en fuite. Je considère la mission réussie.
- Sergent Meppsi
- Oui, oui, nous sommes formidables. Mais ne traînons pas trop. On souffle un instant, puis on brule ces lianes.
- Sergent Khades
- Je m'en occupe.
- Sergent Atirrah
- Vous voulez que je le surveille ?
- Sergent Meppsi
- Ça ira. Khades sait comment s'y prendre avec les objets enflammés. Les sylvaris ne sont pas des brindilles, quand même.
- Écoutez, nous avons peu de temps avant que les mordrems ne reviennent ici en masse. Profitez en.
- Sergent Atirrah
- Bien compris.