Mettre un terme aux expériences du Fléau
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Mettre un terme aux expériences du Fléau
[Événement de groupe] : Mettre un terme aux expériences du Fléau (Niveau 80)
Chercheur principal éveillé champion
Golem pestilentiel
Chercheur principal éveillé champion
Détruit : x/11 Expérience du Fléau— Description en jeu
Déroulement[modifier]
- Attaquer le chercheur principal éveillé champion;
- A 10%, ce dernier va monter dans un golem pestilentiel pour continuer le combat;
- A la mort du golem, attaquer à nouveau le chercheur;
- Enfin, parcourir la forteresse à la recherche des Expériences du Fléau et les détruire.
Récompenses[modifier]
Niveau de participation | Expérience | Karma | Argent |
---|---|---|---|
Or | 17780 | 377 | 1 87 |
Argent | 15113 | 322 | 1 59 |
Bronze | 13335 | 284 | 1 40 |
Ceci sont les récompenses attendues pour un personnage de niveau 80.
- Récompense :
- Carte d'accès
- Morceau d'équipement commun non identifié
- Morceau d'équipement non identifié
- Morceau d'équipement rare non identifié
- Magie volatile (8)
- Bonus :
PNJs[modifier]
- Ennemis