Grand-chasse
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La Grand-chasse est la quête primordiale d'un sylvari.
Généralités[modifier]
“La Grand-chasse est une mission confiée à un Sylvari par le Rêve originel.
- Seul un petit pourcentage d'entre eux reçoivent pareille vocation[1], et sont communément appelés Vaillants et Vaillantes de la Grand-chasse.
- Chaque Grand-chasse est unique et peut se manifester pour la première fois dans le Rêve sous forme d'images. Les signes étant difficiles à comprendre, il est conseillé aux vaillants de demander l'aide d'un sylvari expérimenté, tels que les premiers-nés[2] et plus particulièrement le luminaire Kahedins du Cycle du Crépuscule[3].
- La Grand-chasse d'un sylvari peut être définie comme un appel irrésistible de leur âme à une certaine action. Si certains sylvaris prennent cette quête très sérieusement et sont prêts à mourir pour la voir accomplie, d'autres sont effrayés par ce besoin qui peut être ressenti comme alien à leur volonté.
- Les joueurs sylvaris ont la particularité de recevoir deux Grands-chasses. L'une, commune à tous, est de vaincre le Dragon ancestral Zhaïtan, la seconde est le résultat d'un choix biographique.
Liste des vaillants[modifier]
Attention : le contenu qui suit révèle l'intrigue de Guild Wars 2.
Membres notoires[modifier]
Commandant du Pacte - Tuer Zhaïtan
- Caithe - Tuer Zhaïtan et protéger l'Œuf de Brill
- Niamh - Sécuriser le Bosquet en créant une force défensive
- Trahearne - Purifier Orr
- Riannoc - Tuer Mazdak le Maudit
- Ridhais - Restaurer l'épée Caladbolg
- Wynne - Protéger le secret concernant la véritable nature des sylvaris[4]
Membres connus[modifier]
- Adepte Kaidenna - Découvrir les secrets des Oubliés et de l'Ascension
- Aidre - Éliminer la menace de la Cour des Cauchemars des Terres sauvages de Brisban
- Alma - Protéger les Terres sacrées de Zintl
- Alynois - Vaincre la Sinistre Triade
- Brenalynn - Utiliser sa science de l'herboristerie pour combattre la corruption des Terres sauvages de Brisban
- Brugh - Protéger la Spirale de Morgan
- Caillech la Vaillante - Tuer des trépassés jusqu'à son dernier souffle
- Doireann - Aider l'arbre éternel à fleurir et aider le gardien mystérieux à se souvenir de qui il est
- Heulwen - Protéger la Vallée du barde
- Gamarien - Protéger le Marais de Wychmire qui est la proie de l'obscurité
- Idwal - Protéger la Vallée du barde
- Kegan - Protéger la Vallée du barde
- Roisinmurr - Réparer les torts causés par la Cour des Cauchemars des Terres sauvages de Brisban.
- Vaillant Alydael - Vaincre le Chasseur invisible
- Vaillant Mathair - Apprêter les troupes pour affronter les bandits, l'Enqueste et la Cour des Cauchemars
- Vaillante Ashgren - Éradiquer la Cour des Cauchemars du Mont Maelström
- Vaillante Blanaith - Combattre la Cour des Cauchemars des Terres sauvages de Brisban.
- Vaillante Blodeued - Réparer les dégâts causés par l'Enqueste dans le Mont Maelström
- Vaillante Britadgh - Vaincre le Chasseur invisible
- Vaillante Cairae - Assister les Séraphins
- Vaillante Caoin - Accompagner un important diplomate du Bosquet
- Vaillante Ideyr - Briser l'alliance entre la Cour des Cauchemars, les bandits et l'Enqueste.
- Vaillante Raeloir - Vaincre le Chasseur invisible
- Vervain - Supprimer la corruption des Terres sauvages de Brisban
- Éclaireuse des Protecteurs - Contenir la progression des morts-vivants en érigeant et défendant le mur de Caer Bruyère
Autres membres[modifier]
- Eleri la Vaillante
- Saeraquel le Vaillant
- Teuwynne la Vaillante
- Thermaine
- Vaillant Enyr
- Vaillante Eryssa
- Vaillant Estiene
- Vaillant Gleranon
- Vaillant Otus
- Vaillante Ethni
- Vaillante Pital
- Vaillante Rhyna
- Vaillante Sanna
- Variella la Vaillante
- Éclaireur de la Grand-chasse
- Écuyer de la Grand-chasse
- Garde de la Grand-chasse
- Intendant de la Grand-chasse
- Intendante de la Grand-chasse
- Jardinier de la Grand-chasse
- Tacticienne de la Grand-chasse
- Vaillant de la Grand-chasse
- Vaillant de la Grand-chasse blessé
- Vaillante de la Grand-chasse
- La Grand-chasse
Liste des bases[modifier]
Jungle de Maguuma[modifier]
Références[modifier]
- ↑ Conversation avec le Soigneur Serimon :
Jeune pousse — Tous les Sylvaris nouvellement éveillés sont-ils appelés pour la Grand-chasse ?
Soigneur Serimon — Pas du tout ! Il est rare d'être appelé au réveil, et la tâche est souvent bien moins primordiale que la vôtre. Vous êtes un être d'exception. - ↑ Conversation avec le Soigneur Serimon — "Les rêves peuvent être interprétés de façon littérale ou symbolique. Vous devriez chercher les Premiers-nés, ils ont l'habitude d'interpréter ces images."
- ↑ Conversation avec Kahedins lors du chapitre Les nouveaux éveillés — "J'essaie de prendre le temps d'aider chacune des nouvelles pousses à interpréter leur Rêve, mais ça devient difficile avec tous ces éveils. Je crains que certains ne s'égarent et n'interprètent mal leur Grand-chasse."
- ↑ Conversation avec Caithe lors du chapitre La grotte mystérieuse — "Elle était la première des pousses du Soir, comme son Rêve le lui avait révélé. Et je sais maintenant qu'elle considérait notre protection comme sa Grand-chasse."