Aidre
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Aidre
- Type
- Allié
- Race
- Sylvari
- Niveau
- 16
- Emplacement
- Pente de Zinder
(Terres sauvages de Brisban)
Localisation
Aidre patrouille dans le camp sylvari de la Source de la Vigilance.
Conversation[modifier]
Bienvenue dans notre camp. Vous êtes ici pour nous aider contre la Cour des cauchemars ?
- Qu'est-ce que la Cour des cauchemars ?
- Il s'agit d'un groupe de Sylvaris ayant quitté la grâce de l'Arbre clair. L'objectif de la Cour des cauchemars est de répandre les ténèbres et la corruption dans l'espoir de souiller le Rêve.
- Parlez-moi du Rêve.
- Tous les Sylvaris font l'expérience du Rêve. Avant notre réveil, le Rêve nous prépare pour ce qui nous attend dans le monde extérieur et ouvre notre esprit aux autres Sylvaris.
- Intéressant. Et où nous sommes à présent ?
- Voici la Source de la Vigilance, la base principale de la Grand-chasse dans les Terres sauvages de Brisban.
- Que fait la Grand-chasse ?
- Les Sylvaris qui se sentent chargés de rétablir l'équilibre du monde intègrent la Grand-chasse. Ce n'est pas un choix. Ils sont "appelés" à devenir Vaillants.
- Sacrée responsabilité. Bonne chance.
- Les Sylvaris qui se sentent chargés de rétablir l'équilibre du monde intègrent la Grand-chasse. Ce n'est pas un choix. Ils sont "appelés" à devenir Vaillants.
- Impressionnant. Merci.
- Que fait la Grand-chasse ?
- Voici la Source de la Vigilance, la base principale de la Grand-chasse dans les Terres sauvages de Brisban.
- Voilà qui me paraît complexe. Merci du renseignement.
- Intéressant. Et où nous sommes à présent ?
- Tous les Sylvaris font l'expérience du Rêve. Avant notre réveil, le Rêve nous prépare pour ce qui nous attend dans le monde extérieur et ouvre notre esprit aux autres Sylvaris.
- C'est tout ce que je voulais savoir. Merci.
- Parlez-moi du Rêve.
- Il s'agit d'un groupe de Sylvaris ayant quitté la grâce de l'Arbre clair. L'objectif de la Cour des cauchemars est de répandre les ténèbres et la corruption dans l'espoir de souiller le Rêve.
- Je ne fais que passer.