Catacombes d'Ascalon (exploration)
Catacombes d'Ascalon
- Type
- Donjon
- Région
- Ascalon
- Niveau
- 35
- Accès
- Plaines d'Ashford (Couloir de Phasmatis)
Le mode exploration des Catacombes d'Ascalon est un donjon avec trois chemins possibles :
- le chemin n°1, celui d'Hodgins où il faut vaincre le Roi hurlant.
- le chemin n°2, celui de Détha où il faut piéger et tuer le dévoreur de fantôme.
- le chemin n°3, celui de Tzark où il faut persuader les fantômes d'aider à combattre le Colosse Rumblus.
Objectifs[modifier]
Communs à tous les chemins[modifier]
Localiser et aider le campement du Prieuré de Durmand
- Trouver le camp du Prieuré.
- Aller au camp du Prieuré.
- Opter pour un mode d'action !
- Parler aux érudits pour choisir un itinéraire.
Chemin n°1 : Hodgins[modifier]
- Aider Hodgins à trouver le premier sceptre.
Chemin n°2 : Detha[modifier]
Chemin n°3 : Tzark[modifier]
Déroulement[modifier]
Chemin n°1 : Hodgins[modifier]
Chemin n°2 : Detha[modifier]
Chemin n°3 : Tzark[modifier]
Récompenses[modifier]
Chemin n°1 : Hodgins[modifier]
Chemin n°2 : Detha[modifier]
Chemin n°3 : Tzark[modifier]
Succès[modifier]
PNJs[modifier]
- Alliés
- Ennemis
Objets interactifs[modifier]
Dialogues[modifier]
Lorsque le personnage débloque le mode exploration[modifier]
À l'entrée du donjon[modifier]
- Explorateur du Prieuré
- Enfin un visage amical. Nous pensions nous tirer d'affaire en repoussant les fantômes mais c'est encore pire maintenant.
- Les sépulturiens vont bien finir par raser ce camp. D'après les érudits, tuer un de leur patriarche est notre seul espoir.
- Mais nos érudits ne savent quel patriarche éliminer en priorité, peut-être pourriez-vous trancher?
- Je vous en prie, rejoignez notre camp. Nous avons besoin de votre aide.
Dialogues commun à tous les chemins[modifier]
Après avoir tué l'éleveur sépulturien élite[modifier]
- Tzark
- Vous voyez ? C'est pour ça que nous avons besoin d'un plan. Les gens qui s'aventurent dans le coin se font écharper.
- Détha Frissonos
- Personne ne conteste la nécessité d'un plan, mais le vôtre est complètement stupide.
- Hodgins
- Ne vous occupez pas d'eux. Suivez-moi, le Prieuré dispose d'une base non loin d'ici.
En écoutant les plans des érudits[modifier]
- Détha Frissonos
- Votre ignorance finira par nous tuer, Tzark! Le dévoreur de fantôme représente une menace encore inconnue.
- Tzark
- Votre dévoreur de fantôme ne mange que des esprits, le Colosse Rumblus détruira les catacombes. Il est là le danger.
- Hodgins
- Vous avez tort tout les deux. Le roi hurlant est en train de lever une armée capable de nous anéantir.
- Tzark
- C'est comme ça depuis l'arrivée des patriarches sépulturiens, moi qui pensait que trois érudits pourraient facilement s'entendre.
- Hodgins
- Réglons ça, aider nous à déterminer quelle créature est la plus dangereuse et envisagez un plan d'action avec Crécel Scindabois.
En parlant aux érudits[modifier]
En parlant à Détha Frissonos |
---|
Ces deux là n'ont pas conscience de ce que représente le dévoreur de fantôme, un nouvel ennemi dangereux dont nous ne savons rien. Nous devons nous rendre là bas et le tuer.
|
En parlant à Tzark |
---|
Mes collègues ne sont que des ignorants. Le patriarche sépulturien dont il faut se méfier est le Colosse Rumblus. Mais heureusement pour tous, je connais la méthode idéale pour le vaincre.
|
En parlant à Hodgins |
---|
Encore toutes mes excuses. L'ascension des patriarches sépulturien sème le chaos dans ce camp.
|
En parlant à Crécel Scindaboie[modifier]
Quels sont les ordres ?
- Le plan d'Hodgins. Retrouver les Sceptres flamboyants pour vaincre le Roi hurlant.
- Le plan de Détha. Piéger et tuer le dévoreur de fantôme.
- Le plan de Tzark. Persuader les fantômes de nous aider à combattre Colosse Rumblus.
- Je dois encore y réfléchir.
Après avoir décidé du plan à suivre[modifier]
(Si le plan choisi est celui d'Hodgins)
- Hodgins
- Vous avez fait le bon choix. Les ascalonniens avaient tendance à utiliser des sceptres flamboyants contre leurs ennemis.
- J'ai appris que plusieurs sceptres ont été cachés dans ces catacombes. Allons-y, je vous guiderai jusqu'à eux.
En vous avançant dans les escaliers[modifier]
- Explorateur du Prieuré
- Vous entendez ça ? On dirait... Oh! Un autre trou de sépulturien !
- Rebouchez le avant qu'ils ne nous envahissent. Nous garderons l'entrée.
En interagissant avec la torche[modifier]
Une mystérieuse torche illumine la pièce d'une lueur vacillante.
- Éteindre la lumière.
Des fantômes hostiles apparaissent
- partir.
En arrivant au centre des Catacombes[modifier]
- Lieutenant Kholer
- Vous avez entendu Grast. Tenez Bon! Renvoyez les intrus chez Grenth.
Chemin n°1 : Hodgins[modifier]
En arrivant aux Archives du repos[modifier]
- Hodgins
- Il s'agit certainement de l'archive du repos éternel. De nombreux mages de l'académie de Nolani sont enterrés ici.
- Ils sont généralement enterrés avec leurs écrits et dans le cas des individus importants, avec un sceptre flamboyant.
À l'apparition des terriers[modifier]
Après le combat[modifier]
- Hodgins
- D'après les archives, un interrupteur caché permet d'accéder à la salle des armes... Là ! Je l'ai trouvé.
- Hum, allez voir la partie supérieure. Je vais fouiller cette zone.
- Vous l'avez ? Magnifique ! Voyez comme il vibre d'énergie.
En arrivant aux Salles de Roctomb[modifier]
- Hodgins
- Ah, le reliquaire de la garde royale. Mes notes sont formelles, il y a un sceptre ici.
- Il... il n'est pas là. Juste un fragment brisé ! Ces maudits pilleurs sépulturiens ont dû le prendre.
- Je peux le réassembler, mais il me faut d'autres pièces. Cinq devraient suffire.
- Je vais rester ici pour préparer une zone de travail. Allez chasser des pilleurs sépulturiens pour récupérer les pièces manquantes.
- Ils sont probablement au nord d'ici, en train de dévaliser la salle principale.
En parlant à Hodgins après avoir récupéré les morceaux de sceptre[modifier]
Avez-vous récupéré les autres morceaux du sceptre ?
- Les voici.
- Excellent! C'est suffisant pour lancer le sort. Reculez un peu que je les restaure.
- Bonne chance.
- Excellent! C'est suffisant pour lancer le sort. Reculez un peu que je les restaure.
- Hodgins
- D'accord. Reculez, ça ne prendra qu'un instant.
- Comme neuf ! Enfin presque. Ça ne devrait pas exploser. C'est déjà ça, pas vrai ?
Après le tremblement[modifier]
- Hodgins
- Et ce n'est pas trop tôt. J'ai l'impression que ça venait des chambres de l'ouest. Allons voir !
Chemin n°2 : Detha[modifier]
Chemin n°3 : Tzark[modifier]