Utilisateur:Skrool/API changes/2018-12-12
v2/skills[modifier]
Id | Name | Description | Description code | Details |
---|---|---|---|---|
5970 | Lancer d'Élixir U | Élixir. Vous lancez un Élixir U qui annule les effets d'étourdissement affectant vos alliés et leur confère Super vitesse. (Old : Élixir. Vous lancez un Élixir U qui annule les effets d'étourdissement affectant vos alliés et leur confère Célérité.) |
Élixir. Vous lancez un Élixir U qui annule les effets d'étourdissement affectant vos alliés et leur confère Super vitesse.
|
Description |
5980 | Explosion purificatrice | Surcharge votre tourelle curative pour supprimer des altérations et libérer une vague de guérison. (Old : Surcharge votre tourelle curative, provoquant ainsi une vague de guérison qui supprime deux altérations.) |
Surcharge votre tourelle curative pour supprimer des altérations et libérer une vague de guérison.
|
Description |
6088 | Explosion d'Élixir U | Élixir. Vous faites exploser un Élixir U, qui confère Super vitesse aux alliés et les libère des effets d'Étourdissement. (Old : Elixir. Vous faites exploser un Élixir U, qui confère Célérité aux alliés et les débarrasse des effets d'Étourdissement.) |
Élixir. Vous faites exploser un Élixir U, qui confère Super vitesse aux alliés et les libère des effets d'Étourdissement.
|
Description |
10234 | Signe de minuit | Signe passif :Expertise améliorée.
Signe actif : inflige Aveuglement aux ennemis à proximité et vous confère Furtivité. |
Signe passif :Expertise améliorée.
Signe actif : inflige Aveuglement aux ennemis à proximité et vous confère Furtivité.
|
Description |
10236 | Signe d'inspiration | Signe passif : confère Rapidité et un avantage aléatoire toutes les dix secondes.
Signe actif : augmente la durée de tous les avantages dont disposent les alliés à proximité. |
Signe passif : confère Rapidité et un avantage aléatoire toutes les dix secondes.
Signe actif : augmente la durée de tous les avantages dont disposent les alliés à proximité.
|
Description |
10608 | Cercle spectral (Old : Mur spectral) |
Spectral. Crée un cercle spectral qui confère Protection aux alliés et inflige Peur aux ennemis.
Cette compétence ne peut infliger Peur à un ennemi qu'une seule fois par intervalle. |
Spectral. Crée un cercle spectral qui confère Protection aux alliés et inflige Peur aux ennemis.
Cette compétence ne peut infliger Peur à un ennemi qu'une seule fois par intervalle.
|
Nom |
10608 | Cercle spectral | Spectral. Crée un cercle spectral qui confère Protection aux alliés et inflige Peur aux ennemis.
Cette compétence ne peut infliger Peur à un ennemi qu'une seule fois par intervalle. |
Spectral. Crée un cercle spectral qui confère Protection aux alliés et inflige Peur aux ennemis.
Cette compétence ne peut infliger Peur à un ennemi qu'une seule fois par intervalle.
|
Description |
10685 | Déplacement spectral | Spectral. Vous devenez un spectre et créez une trace d'ombre derrière vous, consommant des altérations pour gagner de la force vitale. Vous pouvez retourner à votre position de départ en utilisant Rappel astral. (Old : Spectral. Vous devenez un spectre et créez une trace d'ombre derrière vous, gagnant de la force vitale lorsque touché. Vous pouvez retourner à votre position de départ en utilisant Rappel astral.) |
Spectral. Vous devenez un spectre et créez une trace d'ombre derrière vous, consommant des altérations pour gagner de la force vitale. Vous pouvez retourner à votre position de départ en utilisant Rappel astral.
|
Description |
13021 | Repli | Ruse. Dissipe les altérations. Vous roulez en arrière pour vous soigner tout en esquivant les attaques. (Old : Ruse. Vous exécutez une roulade en arrière tout en vous soignant, en évitant les attaques et en dissipant vos altérations.) |
Ruse. Dissipe les altérations. Vous roulez en arrière pour vous soigner tout en esquivant les attaques.
|
Description |
13027 | Disparition dans l'ombre | Duperie. Vous utilisez Furtivité et dissipez des altérations. Vous bénéficiez de Régénération et vous soignez. (Old : Duperie. Vous utilisez Furtivité, bénéficiez de Régénération et dissipez vos altérations.) |
Duperie. Vous utilisez Furtivité et dissipez des altérations. Vous bénéficiez de Régénération et vous soignez.
|
Description |
13552 | Décharge statique | Envoie des arcs de chaînes d'éclairs frappant plusieurs ennemis. Les coups critiques infligés par cette capacité infligent plus de dégâts. (Old : Envoie des arcs de chaînes d'éclairs frappant plusieurs ennemis.) |
Envoie des arcs de chaînes d'éclairs frappant plusieurs ennemis. Les coups critiques infligés par cette capacité infligent plus de dégâts.
|
Description |
14401 | Rétablissement | Physique. Vous vous soignez et dissipez des altérations. (Old : Physique. Vous vous soignez et retirez les altérations.) |
Physique. Vous vous soignez et dissipez des altérations.
|
Description |
26679 | Engagement forcé | Nain légendaire. Lance une chaîne sur votre cible. Quand la chaîne touche un ennemi, elle lui inflige Lenteur et Incitation. Les ennemis victimes d'Incitation vous infligent moins de dégâts. (Old : Nain légendaire. Lance une chaîne sur votre cible. Quand la chaîne touche un ennemi, elle lui inflige Lenteur et Incitation.) |
Nain légendaire. Lance une chaîne sur votre cible. Quand la chaîne touche un ennemi, elle lui inflige Lenteur et Incitation. Les ennemis victimes d'Incitation vous infligent moins de dégâts.
|
Description |
27372 | Pierre apaisante | Nain légendaire. Vous vous soignez et dissipez les altérations. Confère Représailles. (Old : Nain légendaire. Vous soigne et dissipe les altérations. Confère Représailles.) |
Nain légendaire. Vous vous soignez et dissipez les altérations. Confère Représailles.
|
Description |
29578 | Imitation | Manipulation. Votre prochaine compétence utilitaire se recharge nettement plus vite. La recharge d'Imitation est augmentée par la recharge d'origine de la compétence affectée.
La recharge d'Imitation ne peut être réinitialisée par les autres compétences d'envoûteur. |
Manipulation. Votre prochaine compétence utilitaire se recharge nettement plus vite. La recharge d'Imitation est augmentée par la recharge d'origine de la compétence affectée.
La recharge d'Imitation ne peut être réinitialisée par les autres compétences d'envoûteur.
|
Description |
29604 | Nova glaçante | Crée une nova sur la cible qui inflige des dégâts et Givre aux ennemis à proximité. | Crée une nova sur la cible qui inflige des dégâts et Givre aux ennemis à proximité.
|
Création |
45142 | Posture du griffon | Posture. Vous esquivez des attaques et gagnez de l'endurance. Votre récupération d'endurance est nettement accrue et vous obtenez Pouvoir ainsi que Super vitesse lorsque vous esquivez des attaques. (Old : Posture. Vous gagnez de l'endurance. Votre récupération d'endurance est nettement accrue et vous obtenez Pouvoir lorsque vous esquivez des attaques.) |
Posture. Vous esquivez des attaques et gagnez de l'endurance. Votre récupération d'endurance est nettement accrue et vous obtenez Pouvoir ainsi que Super vitesse lorsque vous esquivez des attaques.
|
Description |
45789 | Posture de dolyak | Posture. Vous adoptez une posture défensive et supprimez les altérations qui entravent vos déplacements. Vous vous protégez contre celles-ci lorsque vous adoptez cette posture. (Old : Posture. Vous obtenez des avantages défensifs et supprimez les altérations qui entravent vos déplacements. Vous vous protégez contre celles-ci lorsque vous adoptez cette posture.) |
Posture. Vous adoptez une posture défensive et supprimez les altérations qui entravent vos déplacements. Vous vous protégez contre celles-ci lorsque vous adoptez cette posture.
|
Description |
49091 | Temps perdu | Frappe et ralentit votre cible. Inflige des dégâts supplémentaires en cas de coup critique. | Frappe et ralentit votre cible. Inflige des dégâts supplémentaires en cas de coup critique.
|
Création |
51713 | Véritable nature | Supprime les altérations infligées aux alliés à proximité. Vous prodiguez des soins pour chaque altération dissipée. (Old : Supprime les altérations infligées aux alliés à proximité.) |
Supprime les altérations infligées aux alliés à proximité. Vous prodiguez des soins pour chaque altération dissipée.
|
Description |
51714 | Véritable nature | Transfère des altérations aux ennemis à proximité. Vous bénéficiez de Pouvoir à chaque altération transférée. (Old : Transfère les altérations aux ennemis à proximité.) |
Transfère des altérations aux ennemis à proximité. Vous bénéficiez de Pouvoir à chaque altération transférée.
|
Description |
53446 | Parterre de givre | Des failles gelées dans la glace, qui infligent des dégâts importants et Givre. | Des failles gelées dans la glace, qui infligent des dégâts importants et Givre.
|
Création |
53482 | Coup glaçant | Assène une frappe glaçante aux ennemis à proximité. | Assène une frappe glaçante aux ennemis à proximité.
|
Création |
53496 | Brèche engourdissante | Des failles gelées dans la glace, qui infligent des dégâts importants et Givre. | Des failles gelées dans la glace, qui infligent des dégâts importants et Givre.
|
Création |
53548 | Élixir E | Élixir. Vous bénéficiez d'une barrière et de Protection. | Élixir. Vous bénéficiez d'une barrière et de Protection.
|
Création |
v2/traits[modifier]
Id | Name | Description | Description code | Details |
---|---|---|---|---|
469 | Élixir d'urgence (Old : Défenses autorégulées) |
Vous buvez un Élixir E lorsque vous êtes frappé et que vous êtes en dessous d'un certain seuil de santé. | Vous buvez un Élixir E lorsque vous êtes frappé et que vous êtes en dessous d'un certain seuil de santé.
|
Nom |
469 | Élixir d'urgence | Vous buvez un Élixir E lorsque vous êtes frappé et que vous êtes en dessous d'un certain seuil de santé. (Old : Vous buvez un Élixir S lorsque vous êtes frappé et que vous êtes en dessous d'un certain seuil de santé.) |
Vous buvez un Élixir E lorsque vous êtes frappé et que vous êtes en dessous d'un certain seuil de santé.
|
Description |
587 | Cœur glacial | Coup puissant devient Coup glaçant. Vous infligez Givre ainsi que des dégâts aux ennemis que vous neutralisez.
|
Coup puissant devient Coup glaçant. Vous infligez Givre ainsi que des dégâts aux ennemis que vous neutralisez.
<br><c=@reminder>Les altérations neutralisantes sont entre autres : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Projection, Incitation ou Peur.</c>
|
Description |
594 | Retour courageux | Vertu de courage se recharge pour une durée déterminée quand vous ranimez un allié ou que vous vous rétablissez. (Old : Vertu de courage se recharge quand vous ranimez un allié ou que vous vous rétablissez.) |
Vertu de courage se recharge pour une durée déterminée quand vous ranimez un allié ou que vous vous rétablissez.
|
Description |
673 | Angoisse favorable (Old : Miroir de l'angoisse) |
Lorsque Distorsion prend fin, vous obtenez un avantage aléatoire. Lorsque vous êtes neutralisé, Distorsion se recharge instantanément si nécessaire. <c=@reminder>Les altérations neutralisantes sont entre autres : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Projection, Incitation ou Peur.</c> |
Lorsque Distorsion prend fin, vous obtenez un avantage aléatoire. Lorsque vous êtes neutralisé, Distorsion se recharge instantanément si nécessaire.<br><c=@reminder>Les altérations neutralisantes sont entre autres : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Projection, Incitation ou Peur.</c>
|
Nom |
673 | Angoisse favorable | Lorsque Distorsion prend fin, vous obtenez un avantage aléatoire. Lorsque vous êtes neutralisé, Distorsion se recharge instantanément si nécessaire. <c=@reminder>Les altérations neutralisantes sont entre autres : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Projection, Incitation ou Peur.</c> (Old : Lorsque vous êtes neutralisé, l'effet est renvoyé à la source. <c=@reminder>Les effets suivants neutralisent la cible : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Flottaison, Noyade, Projection, Incitation ou Peur.</c>) |
Lorsque Distorsion prend fin, vous obtenez un avantage aléatoire. Lorsque vous êtes neutralisé, Distorsion se recharge instantanément si nécessaire.<br><c=@reminder>Les altérations neutralisantes sont entre autres : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Projection, Incitation ou Peur.</c>
|
Description |
860 | Sombre défiance (Old : Protection de la Faucheuse) |
Lorsque vous êtes neutralisé, vous obtenez Projection. Les Dégâts par altération subis sont réduits tant que vous bénéficiez de Projection. <c=@reminder>Les altérations neutralisantes sont entre autres : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Peur, Incitation ou Projection.</c> |
Lorsque vous êtes neutralisé, vous obtenez Projection. Les Dégâts par altération subis sont réduits tant que vous bénéficiez de Projection.<br><c=@reminder>Les altérations neutralisantes sont entre autres : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Peur, Incitation ou Projection.</c>
|
Nom |
860 | Sombre défiance | Lorsque vous êtes neutralisé, vous obtenez Projection. Les Dégâts par altération subis sont réduits tant que vous bénéficiez de Projection. <c=@reminder>Les altérations neutralisantes sont entre autres : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Peur, Incitation ou Projection.</c> (Old : Lorsque vous êtes neutralisé, vous infligez Peur aux ennemis à proximité. <c=@reminder>Les effets suivants neutralisent la cible : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Peur, Incitation ou Projection.</c>) |
Lorsque vous êtes neutralisé, vous obtenez Projection. Les Dégâts par altération subis sont réduits tant que vous bénéficiez de Projection.<br><c=@reminder>Les altérations neutralisantes sont entre autres : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Peur, Incitation ou Projection.</c>
|
Description |
861 | Persistance vitale | Vous obtenez Vitalité. Les soins que vous recevez sont augmentés. (Old : Vous regagnez de la Vitalité. Les compétences de <c=@abilitytype>Linceul</c> se rechargent plus vite.) |
Vous obtenez Vitalité. Les soins que vous recevez sont augmentés.
|
Description |
874 | Batterie spirituelle (Old : Force de la non-vie) |
Le maximum de force vitale est augmenté. | Le maximum de force vitale est augmenté.
|
Nom |
874 | Batterie spirituelle | Le maximum de force vitale est augmenté. (Old : Votre maximum de force vitale est augmenté. Vous infligez plus de dégâts lorsque vous dépassez le seuil de force vitale.) |
Le maximum de force vitale est augmenté.
|
Description |
887 | Gloutonnerie | Augmente la quantité de force vitale obtenue, toutes sources confondues. (Old : Augmente la force vitale conférée par les compétences. La force vitale vous fait bénéficier de Pouvoir.) |
Augmente la quantité de force vitale obtenue, toutes sources confondues.
|
Description |
891 | Linceul sinistre (Old : Dernier soupir) |
Les compétences de <c=@abilitytype>Linceul</c> se rechargent plus vite. | Les compétences de <c=@abilitytype>Linceul</c> se rechargent plus vite.
|
Nom |
891 | Linceul sinistre | Les compétences de <c=@abilitytype>Linceul</c> se rechargent plus vite. (Old : Vous obtenez Armure spectrale mineure lorsque votre santé descend en dessous d'un certain seuil.) |
Les compétences de <c=@abilitytype>Linceul</c> se rechargent plus vite.
|
Description |
892 | Peur de la mort | Les effets de Peur durent plus longtemps. Infliger Peur génère de la force vitale. (Old : Les effets de Peur durent plus longtemps. Vous infligez Peur aux ennemis à proximité quand vous êtes à terre.) |
Les effets de Peur durent plus longtemps. Infliger Peur génère de la force vitale.
|
Description |
894 | Barbelures d'âmes (Old : Maîtrise spectrale) |
Revêtir ou quitter le linceul augmente vos dégâts pendant un certain temps. | Revêtir ou quitter le linceul augmente vos dégâts pendant un certain temps.
|
Nom |
894 | Barbelures d'âmes | Revêtir ou quitter le linceul augmente vos dégâts pendant un certain temps. (Old : Réduit le temps de recharge des compétences <c=@abilitytype>spectrales</c>, elles durent plus longtemps et leur utilisation confère Force vitale.) |
Revêtir ou quitter le linceul augmente vos dégâts pendant un certain temps.
|
Description |
1038 | Vengeance de la nature | Les alliés invoqués par les compétences d'<c=@abilitytype>esprit</c> confèrent des avantages supplémentaires aux alliés autour d'eux. Les compétences activées par les <c=@abilitytype>esprits</c> affectent une zone plus large. (Old : La santé des alliés invoqués par les compétences d'<c=@abilitytype>esprit</c> augmente et ces derniers confèrent un avantage aux alliés autour d'eux. Les compétences activées par les <c=@abilitytype>esprits</c> affectent une zone plus large.) |
Les alliés invoqués par les compétences d'<c=@abilitytype>esprit</c> confèrent des avantages supplémentaires aux alliés autour d'eux. Les compétences activées par les <c=@abilitytype>esprits</c> affectent une zone plus large.
|
Description |
1245 | Entraînement à la dague | Les attaques à la dague ont une chance d'infliger Empoisonnement. Vous obtenez un bonus de puissance, qui augmente lorsque vous maniez une dague. (Old : Les attaques à la dague infligent plus de dégâts et ont une chance d'infliger Empoisonnement.) |
Les attaques à la dague ont une chance d'infliger Empoisonnement. Vous obtenez un bonus de puissance, qui augmente lorsque vous maniez une dague.
|
Description |
1299 | Tirs aux chevilles | Les coups critiques au pistolet et au fusil-harpon ont des chances d'infliger Infirmité aux ennemis. Vous infligez des dégâts supplémentaires aux ennemis victimes d'Infirmité. Les dégâts sont augmentés lorsque vous maniez un pistolet ou un fusil-harpon. (Old : Les coups critiques au pistolet et au fusil-harpon ont des chances d'infliger Infirmité aux ennemis. Les compétences de pistolet et de fusil-harpon infligent plus de dégâts aux ennemis victimes d'Infirmité.) |
Les coups critiques au pistolet et au fusil-harpon ont des chances d'infliger Infirmité aux ennemis. Vous infligez des dégâts supplémentaires aux ennemis victimes d'Infirmité. Les dégâts sont augmentés lorsque vous maniez un pistolet ou un fusil-harpon.
|
Description |
1333 | Maître épéiste | Vous obtenez de l'Expertise. Lorsque vous utilisez une épée, vous gagnez des Dégâts par altération. Les compétences d'épée se rechargent plus vite. (Old : Les compétences à l'épée se rechargent plus vite et les altérations qu'elles infligent durent plus longtemps.) |
Vous obtenez de l'Expertise. Lorsque vous utilisez une épée, vous gagnez des Dégâts par altération. Les compétences d'épée se rechargent plus vite.
|
Description |
1338 | Espadon puissant | Vous obtenez de la Puissance ainsi qu'une chance de bénéficier de Pouvoir en cas de coup critique. Ces bonus sont doublés lorsque vous maniez un espadon ou une lance. Les compétences d'espadon et de lance se rechargent plus vite. (Old : Vous obtenez Pouvoir lorsque vous infligez un coup critique à un ennemi avec un espadon ou une lance. Les compétences d'espadon et de lance se rechargent plus vite et infligent plus de dégâts.) |
Vous obtenez de la Puissance ainsi qu'une chance de bénéficier de Pouvoir en cas de coup critique. Ces bonus sont doublés lorsque vous maniez un espadon ou une lance. Les compétences d'espadon et de lance se rechargent plus vite.
|
Description |
1369 | Maîtrise de la hache | Vous bénéficiez de Férocité. Vous obtenez de la Férocité supplémentaire pour chaque hache que vous maniez. Les compétences de hache se rechargent plus vite et confèrent de l'adrénaline en cas de coup critique. (Old : Vous bénéficiez de Férocité lorsque vous maniez une hache de n'importe quelle main. Les compétences de hache se rechargent plus vite et confèrent de l'adrénaline pour chaque coup critique réalisé.) |
Vous bénéficiez de Férocité. Vous obtenez de la Férocité supplémentaire pour chaque hache que vous maniez. Les compétences de hache se rechargent plus vite et confèrent de l'adrénaline en cas de coup critique.
|
Description |
1440 | Marteau impitoyable | Les compétences de marteau se rechargent plus vite et infligent plus de dégâts lorsque vous frappez un ennemi neutralisé. Vous bénéficiez d'un regain d'adrénaline lorsque vous neutralisez un ennemi. <c=@reminder>Les altérations neutralisantes sont entre autres : Étourdissement, Incitation, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Peur ou Projection.</c> (Old : Vous infligez des dégâts de marteau supplémentaires quand vous frappez un ennemi victime de Stupeur, Renversement, Projection ou Étourdissement. Les compétences de marteau se rechargent plus vite. Inflige Confusion lorsque vous interrompez les compétences d'un ennemi. <c=@reminder>Cette aptitude inflige un seul effet de Confusion aux ennemis possédant une barre de défiance par intervalle.</c>) |
Les compétences de marteau se rechargent plus vite et infligent plus de dégâts lorsque vous frappez un ennemi neutralisé. Vous bénéficiez d'un regain d'adrénaline lorsque vous neutralisez un ennemi.<br><c=@reminder>Les altérations neutralisantes sont entre autres : Étourdissement, Incitation, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Peur ou Projection.</c>
|
Description |
1502 | Âme tempétueuse (Old : Défense tempétueuse) |
Vous infligez des dégâts supplémentaires aux ennemis neutralisés. La durée d'Étourdissement infligé est augmentée. <c=@reminder>Les altérations neutralisantes sont entre autres : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Projection, Incitation ou Peur.</c> |
Vous infligez des dégâts supplémentaires aux ennemis neutralisés. La durée d'Étourdissement infligé est augmentée. <br><c=@reminder>Les altérations neutralisantes sont entre autres : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Projection, Incitation ou Peur.</c>
|
Nom |
1502 | Âme tempétueuse | Vous infligez des dégâts supplémentaires aux ennemis neutralisés. La durée d'Étourdissement infligé est augmentée. <c=@reminder>Les altérations neutralisantes sont entre autres : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Projection, Incitation ou Peur.</c> (Old : Vous entoure d'une Aura de choc dès que vous êtes neutralisé. Vous infligez des dégâts supplémentaires aux ennemis vicitmes d'Étourdissement ou de Renversement. <c=@reminder>Les effets suivants neutralisent la cible : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Flottaison, Noyade, Projection, Incitation ou Peur.</c>) |
Vous infligez des dégâts supplémentaires aux ennemis neutralisés. La durée d'Étourdissement infligé est augmentée. <br><c=@reminder>Les altérations neutralisantes sont entre autres : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Projection, Incitation ou Peur.</c>
|
Description |
1687 | Désillusion salutaire | Vous bénéficiez de Stabilité quand vous utilisez une compétence de <c=@abilitytype>brisure</c>. Vous bénéficiez d'un avantage supplémentaire en fonction de la compétence de <c=@abilitytype>brisure</c> utilisée. (Old : Vous bénéficiez de Stabilité quand vous utilisez une compétence de <c=@abilitytype>brisure</c>. Vous et vos alliés à proximité bénéficiez d'avantages en fonction de la compétence de <c=@abilitytype>brisure</c> utilisée.) |
Vous bénéficiez de Stabilité quand vous utilisez une compétence de <c=@abilitytype>brisure</c>. Vous bénéficiez d'un avantage supplémentaire en fonction de la compétence de <c=@abilitytype>brisure</c> utilisée.
|
Description |
1740 | Entraînement martial du Nain | Vous infligez plus de dégâts aux ennemis affaiblis. Vous infligez Faiblesse aux ennemis que vous neutralisez. <c=@reminder>Les altérations neutralisantes sont entre autres : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Peur, Incitation ou Projection.</c> (Old : Vous avez une chance d'infliger Faiblesse lors d'un coup. Quand vous êtes victime de Faiblesse, son efficacité est réduite.) |
Vous infligez plus de dégâts aux ennemis affaiblis. Vous infligez Faiblesse aux ennemis que vous neutralisez. <br><c=@reminder>Les altérations neutralisantes sont entre autres : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Peur, Incitation ou Projection.</c>
|
Description |
1766 | Œil pour œil | Vous bénéficiez de Protection lorsque vous êtes neutralisé. Vous obtenez Pouvoir lorsque vous dissipez Étourdissement. <c=@reminder>Les altérations neutralisantes sont entre autres : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Peur, Projection et Incitation.</c> (Old : Vous bénéficiez de Protection et infligez Incitation à votre ennemi quand vous êtes neutralisé. <c=@reminder>Les altérations neutralisantes sont entre autres : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Peur, Projection et Incitation.</c>) |
Vous bénéficiez de Protection lorsque vous êtes neutralisé. Vous obtenez Pouvoir lorsque vous dissipez Étourdissement.<br><c=@reminder>Les altérations neutralisantes sont entre autres : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Peur, Projection et Incitation.</c>
|
Description |
1790 | Rajeunissement systématique | Vous prodiguez des soins à chaque seconde pour chaque point d'entretien utilisé. (Old : Probabilité de vous soigner lorsque vous êtes touché.) |
Vous prodiguez des soins à chaque seconde pour chaque point d'entretien utilisé.
|
Description |
1810 | Reconnaissance spirituelle (Old : Agressivité améliorée) |
Vous obtenez Représailles lorsque vous utilisez une compétence d'élite. | Vous obtenez Représailles lorsque vous utilisez une compétence d'élite.
|
Nom |
1810 | Reconnaissance spirituelle | Vous obtenez Représailles lorsque vous utilisez une compétence d'élite. (Old : Vous bénéficiez de Représailles quand vous infligez Incitation à un ennemi. Vous augmentez la durée de vos effets Incitation ; les ennemis à qui vous infligez Incitation vous infligent moins de dégâts.) |
Vous obtenez Représailles lorsque vous utilisez une compétence d'élite.
|
Description |
1877 | Spécialiste des impacts | Les barrières obtenues sont plus solides. Vous infligez plus de dégâts quand vous bénéficiez d'une barrière. (Old : Les barrières obtenues sont plus solides.) |
Les barrières obtenues sont plus solides. Vous infligez plus de dégâts quand vous bénéficiez d'une barrière.
|
Description |
1878 | Balles chimiques | Vous obtenez des Dégâts par altération. La durée des altérations infligées par les compétences de pistolet est augmentée. (Old : La durée des altérations infligées par les compétences de pistolet est augmentée.) |
Vous obtenez des Dégâts par altération. La durée des altérations infligées par les compétences de pistolet est augmentée.
|
Description |
1942 | Temps perdu | Vous lancez Temps perdu lorsque vous neutralisez un ennemi. <c=@reminder>Les altérations neutralisantes sont entre autres : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Projection, Incitation ou Peur.</c> (Old : Vous obtenez une charge chaque fois que vous infligez un coup critique. Au bout d'un certain nombre de charges, votre prochain coup inflige Lenteur à la cible et inflige plus de dégâts.) |
Vous lancez Temps perdu lorsque vous neutralisez un ennemi.<br><c=@reminder>Les altérations neutralisantes sont entre autres : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Projection, Incitation ou Peur.</c>
|
Description |
1999 | Examen expert | Lorsque vous infligez Étourdissement ou Stupeur à un ennemi, vous lui infligez aussi Vulnérabilité et Faiblesse. Les compétences de <c=@ability>Gyrocoptère</c> neutralisent les ennemis en cas de mort. (Old : Lorsque vous infligez Étourdissement ou Stupeur à un ennemi, vous lui infligez aussi Vulnérabilité et Faiblesse.) |
Lorsque vous infligez Étourdissement ou Stupeur à un ennemi, vous lui infligez aussi Vulnérabilité et Faiblesse. Les compétences de <c=@ability>Gyrocoptère</c> neutralisent les ennemis en cas de mort.
|
Description |
2009 | Période dangereuse | Vous obtenez des chances supplémentaires de coups critiques contre les ennemis victimes de Lenteur. Les coups critiques infligent des dégâts supplémentaires aux ennemis victimes de Lenteur. Ce bonus s'applique également à vos illusions. (Old : Vous obtenez des chances supplémentaires de coups critiques contre les ennemis victimes de Lenteur. Les coups critiques infligent des dégâts supplémentaires aux ennemis victimes de Lenteur.) |
Vous obtenez des chances supplémentaires de coups critiques contre les ennemis victimes de Lenteur. Les coups critiques infligent des dégâts supplémentaires aux ennemis victimes de Lenteur. Ce bonus s'applique également à vos illusions.
|
Description |
2042 | Réchauffement de l'âme | Vous obtenez des Dégâts par altération. Lorsque vous utilisez une torche, vous gagnez des Dégâts par altération supplémentaires. Les compétences de torche se rechargent plus vite. (Old : Lorsque vous utilisez une torche, vous gagnez des Dégâts par altération. Les compétences de torche se rechargent plus vite.) |
Vous obtenez des Dégâts par altération. Lorsque vous utilisez une torche, vous gagnez des Dégâts par altération supplémentaires. Les compétences de torche se rechargent plus vite.
|
Description |
2052 | Stabilisateurs kinétiques (Old : Salve finale) |
Vous obtenez Stabilité et Super vitesse lorsque vous neutralisez un ennemi ou que vous activez un gyrocoptère utilitaire. Vous infligez plus de dégâts lorsque vous bénéficiez de Stabilité. <c=@reminder>Les altérations neutralisantes sont entre autres : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Projection, Incitation ou Peur.</c> |
Vous obtenez Stabilité et Super vitesse lorsque vous neutralisez un ennemi ou que vous activez un gyrocoptère utilitaire. Vous infligez plus de dégâts lorsque vous bénéficiez de Stabilité. <br><c=@reminder>Les altérations neutralisantes sont entre autres : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Projection, Incitation ou Peur.</c>
|
Nom |
2052 | Stabilisateurs kinétiques | Vous obtenez Stabilité et Super vitesse lorsque vous neutralisez un ennemi ou que vous activez un gyrocoptère utilitaire. Vous infligez plus de dégâts lorsque vous bénéficiez de Stabilité. <c=@reminder>Les altérations neutralisantes sont entre autres : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Projection, Incitation ou Peur.</c> (Old : L'activation d'un gyrocoptère vous confère Stabilité, ainsi qu'au gyrocoptère. Les gyrocoptères confèrent Super vitesse et créent un champ d'éclairs quand ils sont détruits.) |
Vous obtenez Stabilité et Super vitesse lorsque vous neutralisez un ennemi ou que vous activez un gyrocoptère utilitaire. Vous infligez plus de dégâts lorsque vous bénéficiez de Stabilité. <br><c=@reminder>Les altérations neutralisantes sont entre autres : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Projection, Incitation ou Peur.</c>
|
Description |
2118 | Lunette silencieuse | Vous obtenez Précision. Vous obtenez de la Précision supplémentaire lorsque vous maniez un fusil. Vous passez en mode furtif quand vous faites une roulade d'esquive avec un fusil équipé. (Old : Vous passez en mode furtif quand vous faites une roulade d'esquive avec un fusil équipé. Les chances de coups critiques augmentent grâce aux compétences au fusil en étant agenouillé et à Jugement de la mort.) |
Vous obtenez Précision. Vous obtenez de la Précision supplémentaire lorsque vous maniez un fusil. Vous passez en mode furtif quand vous faites une roulade d'esquive avec un fusil équipé.
|
Description |
2167 | Poussière abrasive | Conférer une barrière à un allié dissipe les altérations l'affectant et lui confère Pouvoir. <c=@reminder>Cet effet ne se produit qu'avec les barrières conférées par les compétences et les aptitudes de fléau.</c> (Old : Conférer une barrière à un allié dissipe les altérations l'affectant et lui confère Pouvoir.) |
Conférer une barrière à un allié dissipe les altérations l'affectant et lui confère Pouvoir. <br><c=@reminder>Cet effet ne se produit qu'avec les barrières conférées par les compétences et les aptitudes de fléau.</c>
|
Description |
v2/achievements[modifier]
Id | Name | Description | Description code | Details |
---|---|---|---|---|
1261 | Lanceur de boules de neige d'Hivernel | Accueillir les joueurs froidement avec des boules de neige. | Accueillir les joueurs froidement avec des boules de neige.
|
Création |
1262 | Vainqueur du pays des merveilles d'hiver | Sautons d'allégresse à l'occasion des fêtes | Sautons d'allégresse à l'occasion des fêtes
|
Création |
1263 | Musique d'Hivernel | Musique de saison. | Musique de saison.
|
Création |
1265 | Hourra, des cadeaux d'Hivernel | Je me demande ce qu'il y a à l'intérieur. | Je me demande ce qu'il y a à l'intérieur.
|
Création |
2769 | Ingénieur qualité des jouets | "Il faut combattre le feu par les chamallows", comme on dit. | "Il faut combattre le feu par les chamallows", comme on dit.
|
Création |
2772 | Bataille de boules de neige |
|
Création | |
2776 | Défi d'Hivernel |
|
Création | |
2777 | Griffe gelée | Même les lieutenants du dragon ne peuvent résister à la période des fêtes. | Même les lieutenants du dragon ne peuvent résister à la période des fêtes.
|
Création |
2782 | Accords de la saison | Trouver les bonnes notes est plus difficile que prévu. | Trouver les bonnes notes est plus difficile que prévu.
|
Création |
2789 | Pulsion généreuse | N'est-ce pas agréable de faire un don ? Et au moins, c'est pour une bonne cause. | N'est-ce pas agréable de faire un don ? Et au moins, c'est pour une bonne cause.
|
Création |
3244 | Défenseur des contributions |
|
Création | |
3245 | Chaos des neiges | Célébrez l'Hivernel, l'une des plus anciennes traditions de Tyrie. | Célébrez l'Hivernel, l'une des plus anciennes traditions de Tyrie.
|
Création |
3248 | Participant au Chaos des neiges | Vos mains doivent être gelées maintenant. | Vos mains doivent être gelées maintenant.
|
Création |
3249 | Désassemblage | Ils ne font pas de test sur ces trucs ? | Ils ne font pas de test sur ces trucs ?
|
Création |
3250 | Membre de coterie honoraire | Intelligence minimum requise. | Intelligence minimum requise.
|
Création |
3254 | De l'argent de saison |
|
Création | |
3258 | Emballages éparpillés | Il n'y a qu'un seul moyen de savoir ce qui se trouve à l'intérieur. | Il n'y a qu'un seul moyen de savoir ce qui se trouve à l'intérieur.
|
Création |
3259 | Défenseur des dolyaks | Ce dolyak ira apporter les cadeaux aujourd'hui ! | Ce dolyak ira apporter les cadeaux aujourd'hui !
|
Création |
3260 | Démolition de boules d'Hivernel | Il n'est rien qu'un peu de colle ou de ficelle puisse réparer. | Il n'est rien qu'un peu de colle ou de ficelle puisse réparer.
|
Création |
3262 | Jouer juste | Un morceau de symphonie. | Un morceau de symphonie.
|
Création |
3263 | Joie d'Hivernel |
|
Création | |
3264 | Rien que des jouets brisés | 50 vagues... de la mort ! | 50 vagues... de la mort !
|
Création |
3266 | L'heure est à la gaieté |
|
Création | |
3268 | Qui trouve garde | Votre cupidité a gâché l'Hivernel de quelqu'un d'autre. Monstre. | Votre cupidité a gâché l'Hivernel de quelqu'un d'autre. Monstre.
|
Création |
3270 | Générosité dorée |
|
Création | |
3271 | Jour de la Joueffervescence | Réinitialiser le temps de la Joueffervescence. | Réinitialiser le temps de la Joueffervescence.
|
Création |
4043 | Désassemblage requis (annuel) |
|
Création | |
4044 | L'esprit de partage |
|
Création | |
4045 | Automate du festival (annuel) |
|
Création | |
4046 | Âge de la Joueffervescence (annuel) |
|
Création | |
4047 | Survivant de la Joueffervescence | Joueffervescence suspendue... encore ! | Joueffervescence suspendue... encore !
|
Création |
4048 | Musique des fêtes (annuel) |
|
Création | |
4049 | Maîtrise du Pays des merveilles d'hiver | Marcher sur la neige. | Marcher sur la neige.
|
Création |
4051 | Générosité des fêtes (annuel) |
|
Création | |
4052 | Spécialiste des congères (annuel) |
|
Création | |
4053 | Course dans la neige |
|
Création | |
4054 | Collecte de nourriture des fêtes |
|
Création | |
4055 | Course à pied gelée (annuel) |
|
Création | |
4056 | Rival d'Ulla |
|
Création | |
4057 | Donateur magnanime |
|
Création | |
4058 | Les cloches d'Hivernel | C'est vous le chef d'orchestre maintenant. | C'est vous le chef d'orchestre maintenant.
|
Création |
4059 | Saut au-dessus de la neige (annuel) |
|
Création | |
4332 | Amateur du sport sanglant |
|
Création | |
4333 | Approvisionneur |
|
Création | |
4334 | Boss en folie |
|
Création | |
4335 | Guide de compréhension accrue | Combiner 2 cristaux de vision mineurs avec 3 fioles de sang, 6 orbes de saphir et 15 orbes d'ectoplasme dans la forge mystique pour créer un cristal de vision infusé d'ectoplasme. | Combiner 2 cristaux de vision mineurs avec 3 fioles de sang, 6 orbes de saphir et 15 orbes d'ectoplasme dans la forge mystique pour créer un cristal de vision infusé d'ectoplasme.
|
Création |
4336 | Bâtisseur de légende | Combiner 2 cristaux de vision mineurs avec 3 fioles de sang, 6 orbes de saphir et 15 orbes d'ectoplasme dans la forge mystique pour créer un cristal de vision infusé d'ectoplasme. | Combiner 2 cristaux de vision mineurs avec 3 fioles de sang, 6 orbes de saphir et 15 orbes d'ectoplasme dans la forge mystique pour créer un cristal de vision infusé d'ectoplasme.
|
Création |
4337 | Héritage de guérison | Combiner 2 cristaux de vision mineurs avec 3 fioles de sang, 6 orbes de saphir et 15 orbes d'ectoplasme dans la forge mystique pour créer un cristal de vision infusé d'ectoplasme. | Combiner 2 cristaux de vision mineurs avec 3 fioles de sang, 6 orbes de saphir et 15 orbes d'ectoplasme dans la forge mystique pour créer un cristal de vision infusé d'ectoplasme.
|
Création |
4338 | Collection d'armes du royaume démentiel |
|
Création | |
4339 | Collection d'armes de l'équinoxe |
|
Création | |
4340 | Collection de mini-bébés frappesols |
|
Création | |
4341 | Doux foyer | Le Refuge du soleil était autrefois animé et débordant de vie. Ce sera de nouveau le cas un jour. | Le Refuge du soleil était autrefois animé et débordant de vie. Ce sera de nouveau le cas un jour.
|
Création |
4342 | Une nation brisée | Journal : Une nation brisée terminé | Journal : Une nation brisée terminé
|
Création |
4343 | J'ai amené quelqu'un | Pourquoi mener vos propres batailles quand quelqu'un d'autre peut le faire pour vous ? | Pourquoi mener vos propres batailles quand quelqu'un d'autre peut le faire pour vous ?
|
Création |
4344 | Requiem : expérience 1 | <c=@Flavor>C'est déroutant.</c> | <c=@Flavor>C'est déroutant.</c>
|
Création |
4345 | Une bonne défense |
|
Création | |
4346 | Théorie du chaos | Journal : Théorie du chaos terminé | Journal : Théorie du chaos terminé
|
Création |
4347 | Floc ! | Instance en mode Scénario : Une nation brisée | Instance en mode Scénario : Une nation brisée
|
Création |
4348 | Une porte vers le passé | Au fil du temps, le Refuge du soleil a servi de nombreux desseins. | Au fil du temps, le Refuge du soleil a servi de nombreux desseins.
|
Création |
4349 | Entremetteur, entremetteur | Parfois, la meilleure arme, c'est vraiment l'amitié. | Parfois, la meilleure arme, c'est vraiment l'amitié.
|
Création |
4350 | Maître des griffons du Promontoire de Jahai : argent |
|
Création | |
4351 | Plongeon du cygne | "Non, attendez ! Ne donnez pas de mauvaises idées aux enfants !"— Laila | "Non, attendez ! Ne donnez pas de mauvaises idées aux enfants !"— Laila
|
Création |
4352 | Expert des griffons du Promontoire de Jahai : argent |
|
Création | |
4353 | Sur la bonne voie | Instance en mode Scénario : Suivi de la tempête | Instance en mode Scénario : Suivi de la tempête
|
Création |
4354 | Requiem : expérience 4 | <c=@Flavor>Cet objet est manifestement brumeux.</c> | <c=@Flavor>Cet objet est manifestement brumeux.</c>
|
Création |
4355 | Héros de la forge | C'est loin d'être la fin... | C'est loin d'être la fin...
|
Création |
4356 | Requiem : expérience 5 | <c=@Flavor>Cet objet semble quelque peu... comment dire, embrumé ?</c> | <c=@Flavor>Cet objet semble quelque peu... comment dire, embrumé ?</c>
|
Création |
4357 | Requiem : expérience 6 | <c=@Flavor>Encore et encore.</c> | <c=@Flavor>Encore et encore.</c>
|
Création |
4358 | Suivi de la tempête | Journal : Suivi de la tempête terminé | Journal : Suivi de la tempête terminé
|
Création |
4359 | Maîtrise de "Guidés par une étoile" |
|
Création | |
4360 | Chasseur de primes de Jahai | Affrontez les neuf fantastiques ! (Ou les sept ? Attendez...) | Affrontez les neuf fantastiques ! (Ou les sept ? Attendez...)
|
Création |
4361 | Manipuler le manipulateur | Expert du contrôle des foules. | Expert du contrôle des foules.
|
Création |
4362 | Convergence des lamentations II : Requiem | <c=@Flavor>Perturber les Brumes menace le passé et le présent, mais la gentillesse traverse les époques.</c> | <c=@Flavor>Perturber les Brumes menace le passé et le présent, mais la gentillesse traverse les époques.</c>
|
Création |
4363 | Si je puis me permettre | On devrait l'appeler "Palabra Joko", vous ne pensez pas ? | On devrait l'appeler "Palabra Joko", vous ne pensez pas ?
|
Création |
4364 | Assassins aquatiques | Il faut vraiment s'accrocher pour surpasser le duo largos dans son domaine ! | Il faut vraiment s'accrocher pour surpasser le duo largos dans son domaine !
|
Création |
4365 | Qui tire trop s'attire des ennuis ! | Instance en mode Scénario : Retour sur le champ des cendres | Instance en mode Scénario : Retour sur le champ des cendres
|
Création |
4366 | Je te tiens ! | Attendez, où êtes-vous allé ? | Attendez, où êtes-vous allé ?
|
Création |
4367 | Événement de brèche du Promontoire de Jahai quotidien |
|
Création | |
4368 | Connaissance de Jahai : Croc du dragon |
|
Création | |
4369 | C'est bientôt fini ? | Koss était impressionné, Braham était ravi. Tâchez d'éviter ce sujet à l'avenir, faites-le pour Braham.
Instance en mode Scénario : Patrimoine |
Koss était impressionné, Braham était ravi. Tâchez d'éviter ce sujet à l'avenir, faites-le pour Braham.
Instance en mode Scénario : Patrimoine
|
Création |
4370 | Plus vite que son ombre | Instance en mode Scénario : Retour sur le champ des cendres | Instance en mode Scénario : Retour sur le champ des cendres
|
Création |
4371 | Écrire l'Histoire | Tout le monde n'a pas la chance de voir une relique du passé à son zénith. | Tout le monde n'a pas la chance de voir une relique du passé à son zénith.
|
Création |
4372 | Retour sur les champs de cendres | Journal : Retour sur le champ des cendres terminé | Journal : Retour sur le champ des cendres terminé
|
Création |
4373 | Fragments d'indices | Des signes du passé des Lanciers du Soleil sont susceptibles d'être disséminés dans les ruines. | Des signes du passé des Lanciers du Soleil sont susceptibles d'être disséminés dans les ruines.
|
Création |
4374 | Philanthrope | "Ça pourrait être vous ou moi, un de ces jours. On ne sait jamais." — Ira | "Ça pourrait être vous ou moi, un de ces jours. On ne sait jamais." — Ira
|
Création |
4375 | Cœurs tendres | Le courroux de Kralkatorrik affecte tous les êtres vivants. | Le courroux de Kralkatorrik affecte tous les êtres vivants.
|
Création |
4376 | Convergence des lamentations I : Élégie | <c=@Flavor>Cela peut prendre toute une vie d'apprendre à vivre.</c> | <c=@Flavor>Cela peut prendre toute une vie d'apprendre à vivre.</c>
|
Création |
4377 | Maître de la plongée : cascade de Rilohn | Lorsque l'eau n'est pas assez profonde, improvisez. | Lorsque l'eau n'est pas assez profonde, improvisez.
|
Création |
4378 | En lambeaux, pas en morceaux | Instance en mode Scénario : Une nation brisée | Instance en mode Scénario : Une nation brisée
|
Création |
4380 | Connaissance de Jahai : Prospérité du croissant |
|
Création | |
4381 | La traque |
|
Création | |
4382 | Puzzle de saut "La Tour déplacée" du Promontoire de Jahai quotidien |
|
Création | |
4383 | Sombres outils pour une sombre époque | Perdu depuis la confrontation finale contre Palawa Joko, ce bâton est un instrument de ténèbres bien trop puissant pour qu'on le laisse dans la nature. | Perdu depuis la confrontation finale contre Palawa Joko, ce bâton est un instrument de ténèbres bien trop puissant pour qu'on le laisse dans la nature.
|
Création |
4384 | Pas aujourd'hui | Rien ni personne n'a le droit de vivre avec autant de jambes.
Instance en mode Scénario : Patrimoine |
Rien ni personne n'a le droit de vivre avec autant de jambes.
Instance en mode Scénario : Patrimoine
|
Création |
4385 | Maître des griffons du Promontoire de Jahai : or |
|
Création | |
4386 | Connaissance de Jahai : Rocher aux harpies |
|
Création | |
4387 | Marathon de lecture | Joko ne décourageait pas particulièrement l'alphabétisation, mais le choix des lectures était assez restreint. | Joko ne décourageait pas particulièrement l'alphabétisation, mais le choix des lectures était assez restreint.
|
Création |
4388 | Charges d'épées et de boucliers | Surcharge de charges sur charges. | Surcharge de charges sur charges.
|
Création |
4389 | Ambition historique | Si seulement ça changeait quelque chose... | Si seulement ça changeait quelque chose...
|
Création |
4390 | Course sans raison : or |
|
Création | |
4391 | Expert quotidien du fort intérieur du Promontoire de Jahai |
|
Création | |
4392 | Patrimoine | Journal : Patrimoine terminé | Journal : Patrimoine terminé
|
Création |
4393 | Piétineur de cosses | Les cosses stigmatisées ne sont pas comestibles.
Instance en mode Scénario : Patrimoine |
Les cosses stigmatisées ne sont pas comestibles.
Instance en mode Scénario : Patrimoine
|
Création |
4394 | Expert des griffons du Promontoire de Jahai : or |
|
Création | |
4395 | Habitués de la visite | Il participe, ce n'est pas un simple pion ! | Il participe, ce n'est pas un simple pion !
|
Création |
4396 | Extinction du djinn de feu | Son plan machiavélique a été déjoué, le chaudron est entre de bonnes mains. | Son plan machiavélique a été déjoué, le chaudron est entre de bonnes mains.
|
Création |
4397 | Baignade interdite | Allez savoir ce qui rôde au fond. | Allez savoir ce qui rôde au fond.
|
Création |
4398 | Emblème | "J'appelle cela 'déléguer'" — Maréchal de la lance Zaeim | "J'appelle cela 'déléguer'" — Maréchal de la lance Zaeim
|
Création |
4399 | Pourfendeur quotidien de champions éveillés stigmatisés du Promontoire de Jahai |
|
Création | |
4400 | Déstigmatisé | Vous n'avez jamais beaucoup apprécié ce genre de choses.
Instance en mode Scénario : Patrimoine |
Vous n'avez jamais beaucoup apprécié ce genre de choses.
Instance en mode Scénario : Patrimoine
|
Création |
4401 | Sans champignons | Ce n'est pas parce qu'elles n'existent pas vraiment qu'il ne faut pas essayer de les tuer. | Ce n'est pas parce qu'elles n'existent pas vraiment qu'il ne faut pas essayer de les tuer.
|
Création |
4402 | La meilleure attaque |
|
Création | |
4403 | Preuve à l'appui | Il faudrait plusieurs musées pour couvrir toute l'histoire de Jahai. | Il faudrait plusieurs musées pour couvrir toute l'histoire de Jahai.
|
Création |
4404 | Chacun son tour | Partager, c'est aimer. | Partager, c'est aimer.
|
Création |
4405 | Connaissance de Jahai : Serre du dragon |
|
Création | |
4406 | Dans un grain de sable | Toute splendeur devient sable. Toutefois, le sable donne naissance à de grandes choses. | Toute splendeur devient sable. Toutefois, le sable donne naissance à de grandes choses.
|
Création |
4407 | Surveillance | Les Lanciers du Soleil et les griffons partagent un lien très fort. | Les Lanciers du Soleil et les griffons partagent un lien très fort.
|
Création |
4409 | Érudit de forgeconte | La connaissance est le plus précieux des trésors. | La connaissance est le plus précieux des trésors.
|
Création |
4410 | Combattant quotidien du Destructeur stigmatisé par la mort du Promontoire de Jahai |
|
Création | |
4411 | Connaissance de Jahai : Surplomb de la balafre |
|
Création | |
4412 | Coalescence II : Le cadeau | Sa soif de sang étant quelque peu apaisée, votre ami énergétique souhaite à présent en savoir plus sur l'existence... et voudrait qu'on lui trouve un nom. | Sa soif de sang étant quelque peu apaisée, votre ami énergétique souhaite à présent en savoir plus sur l'existence... et voudrait qu'on lui trouve un nom.
|
Création |
4413 | Vous pouvez toujours essayer |
|
Création | |
4414 | Échange éthéré | Je dois arrêter Kralkatorrik, pour protéger Nenah et tous les autres qui sont dans les Brumes. | Je dois arrêter Kralkatorrik, pour protéger Nenah et tous les autres qui sont dans les Brumes.
|
Création |
4415 | Port du casque obligatoire | Il s'est passé ZÉRO jour sans qu'il y ait un accident. | Il s'est passé ZÉRO jour sans qu'il y ait un accident.
|
Création |
4416 | Désassemblage requis | Leur démolition peut simplifier la tâche. | Leur démolition peut simplifier la tâche.
|
Création |
4417 | Souvenirs | L'éveil peut endommager la mémoire du sujet. | L'éveil peut endommager la mémoire du sujet.
|
Création |
4418 | Historien de la garnison | Il peut être compliqué de récolter des documents de source sûre. | Il peut être compliqué de récolter des documents de source sûre.
|
Création |
4419 | Mon poisson rouge | "Le plus noble des poissons ! Délicieux en friture." — Lofa | "Le plus noble des poissons ! Délicieux en friture." — Lofa
|
Création |
4420 | Requiem : expérience 3 | <c=@Flavor>Il était temps.</c> | <c=@Flavor>Il était temps.</c>
|
Création |
4421 | Débouteillé | Même les djinns ont sous-estimé la puissance de Kralkatorrik. | Même les djinns ont sous-estimé la puissance de Kralkatorrik.
|
Création |
4422 | Chevauchée de tornade quotidienne du Promontoire de Jahai |
|
Création | |
4423 | Une chute tonitruante | On ne fait pas d'omelette sans casser des oeufs... | On ne fait pas d'omelette sans casser des oeufs...
|
Création |
4424 | Griffes sur le Mur | Instance en mode Scénario : Une nation brisée | Instance en mode Scénario : Une nation brisée
|
Création |
4425 | Course sans raison : argent |
|
Création | |
4426 | Un petit nid douillet | "Les vieux amis sont toujours prêts à aider."— Taimi | "Les vieux amis sont toujours prêts à aider."— Taimi
|
Création |
4427 | C'est celui qui trouve qui garde | Les biens mal acquis de l'Archonte Iberu sont légendaires. | Les biens mal acquis de l'Archonte Iberu sont légendaires.
|
Création |
4428 | Raptor en liberté | Instance en mode Scénario : Suivi de la tempête | Instance en mode Scénario : Suivi de la tempête
|
Création |
4429 | Et si on ne refaisait plus jamais ça ? | "Ça s'est joué sur la corde raide !" | "Ça s'est joué sur la corde raide !"
|
Création |
4430 | Rentabiliser Jahai | Vous avez une petite pièce ? | Vous avez une petite pièce ?
|
Création |
4431 | Chasseur de primes quotidien du Promontoire de Jahai |
|
Création | |
4432 | Requiem : expérience 2 | <c=@Flavor>C'est un mystère</c> | <c=@Flavor>C'est un mystère</c>
|
Création |
4433 | Affinité cristalline | Quels sons étranges. Je les entends en rêve." — Naja | '' Quels sons étranges. Je les entends en rêve." — Naja
|
Création |
4434 | Chasseur de gros gibier |
|
Création | |
4435 | Comestible en apparence (annuel) |
|
Création | |
4436 | Pilote fou (annuel) |
|
Création | |
4437 | Coureur royal |
|
Création | |
4438 | Service courtois (annuel) |
|
Création | |
4439 | Rituels d'Halloween (annuel) |
|
Création | |
4440 | Pilote fou |
|
Création | |
4441 | Héraut du Roi Dément (stagiaire) |
|
Création | |
4442 | Ascension vers la folie (annuel) |
|
Création | |
4443 | Rituels annuels |
|
Création | |
4444 | Fermeture des vannes de la mort | Les solutions à long terme sont une spécialité de la Cour lunatique. | Les solutions à long terme sont une spécialité de la Cour lunatique.
|
Création |
4445 | Sculpture de citrouilles (annuel) |
|
Création | |
4446 | Vieille rancœur (annuel) |
|
Création | |
4447 | Clocher du Roi Dément (annuel) |
|
Création | |
4448 | Maîtres du labyrinthe (annuel) |
|
Création | |
4449 | Coureur lunatique (annuel) |
|
Création | |
4450 | Rivalité des rois | Avoir une conversation privée avec le roi Palawa Joko dans l'épisode "Longue vie à la liche". | Avoir une conversation privée avec le roi Palawa Joko dans l'épisode "Longue vie à la liche".
|
Création |
4451 | Retour de la Faucheuse |
|
Création | |
4452 | Une tradition royale (annuel) |
|
Création | |
4453 | Fous méfaits | Les vieilles rancunes ne meurent jamais. | Les vieilles rancunes ne meurent jamais.
|
Création |
4454 | Extra Life |
|
Création | |
4455 | Défenseur de l'Empire du djinn | Yasmi ne se laisse guère impressionner par ceux qui sont incapables de défendre leur propre territoire. | Yasmi ne se laisse guère impressionner par ceux qui sont incapables de défendre leur propre territoire.
|
Création |
4456 | Pouvoirs du djinn | Emparez-vous du pouvoir de Yasmi ! | Emparez-vous du pouvoir de Yasmi !
|
Création |
4457 | Assaillant de l'Empire du djinn | Impressionnez Yasmi en neutralisant le territoire ennemi ! | Impressionnez Yasmi en neutralisant le territoire ennemi !
|
Création |
4458 | Approbation de Yasmi | Yasmi est impressionnée ! | Yasmi est impressionnée !
|
Création |
4459 | Mort au nom de Yasmi | Yasmi s'est délectée de vous voir verser le sang. | Yasmi s'est délectée de vous voir verser le sang.
|
Création |
4460 | Estimé par le djinn | Vous avez prouvé votre valeur dans l'Empire du djinn. | Vous avez prouvé votre valeur dans l'Empire du djinn.
|
Création |
4461 | As de la roulade : circuit lacustre |
|
Création | |
4462 | Expert de la roulade : circuit lacustre |
|
Création | |
4463 | Sprinteur de la roulade : circuit de la vallée tropicale |
|
Création | |
4464 | Sprinteur de la roulade : le saut de l'enfer |
|
Création | |
4465 | As de la roulade : circuit de la vallée tropicale |
|
Création | |
4466 | Expert de la roulade : circuit de la vallée tropicale |
|
Création | |
4467 | Expert de la roulade : le croc de Jormag |
|
Création | |
4468 | Novice de la roulade : le virage de Kessex |
|
Création | |
4469 | Sprinteur de la roulade : circuit lacustre |
|
Création | |
4470 | Sprinteur de la roulade : course de feu spectral |
|
Création | |
4471 | Expert de la roulade : le saut de l'enfer |
|
Création | |
4472 | Sprinteur de la roulade | Pour arriver le premier, il faut commencer par terminer la course. | Pour arriver le premier, il faut commencer par terminer la course.
|
Création |
4473 | Sprinteur de la roulade : le croc de Jormag |
|
Création | |
4474 | Coureur quotidien : circuit lacustre |
|
Création | |
4475 | [[Coureur quotidien
|
|
Création | |
4476 | As de la roulade : le croc de Jormag |
|
Création | |
4477 | Expert de la roulade : course de feu spectral |
|
Création | |
4478 | Coureur quotidien : le saut de l'enfer |
|
Création | |
4479 | As de la roulade : le saut de l'enfer |
|
Création | |
4480 | Coureur quotidien : course de feu spectral |
|
Création | |
4481 | As de la roulade : course de feu spectral |
|
Création | |
4482 | Sprinteur de la roulade |
|
Création | |
4483 | Sondage sur les sujets d'importance n° 2 |
|
Création | |
4484 | Coureur quotidien : le croc de Jormag |
|
Création | |
4485 | As de la roulade | Pour triompher, il faut foncer. | Pour triompher, il faut foncer.
|
Création |
4486 | Collection d'armes orchestrales |
|
Création | |
4487 | Traditions annuelles |
|
Création | |
4488 | Gardien d'Hivernel |
|
Création | |
4489 | Lanceur de joie |
|
Création | |
4490 | Traditions d'Hivernel (annuel) |
|
Création |
v2/titles[modifier]
Id | Name | Description | Description code | Details |
---|---|---|---|---|
178 | Qui trouve garde |
|
Création | |
259 | Fabricant de jouets |
|
Création |
v2/stories/seasons[modifier]
Id | Name | Description | Description code | Details |
---|---|---|---|---|
215AAA0F-CDAC-4F93-86DA-C155A99B5784 | Mon histoire |
|
Création | |
215AAA0F-CDAC-4F93-86DA-C155A99B5784 | Mon histoire |
|
Création | |
C22AFD21-667A-4AA8-8210-AC74EAEE58BB | Saison 4 du Monde vivant |
|
Création | |
C22AFD21-667A-4AA8-8210-AC74EAEE58BB | Saison 4 du Monde vivant |
|
Création | |
EAB597C0-C484-4FD3-9430-31433BAC81B6 | Path of Fire |
|
Création | |
EAB597C0-C484-4FD3-9430-31433BAC81B6 | Path of Fire |
|
Création | |
B8901E58-DC9D-4525-ADB2-79C93593291E | Heart of Thorns |
|
Création | |
B8901E58-DC9D-4525-ADB2-79C93593291E | Heart of Thorns |
|
Création | |
A515A1D3-4BD7-4594-AE30-2C5D05FF5960 | Saison 2 du Monde vivant |
|
Création | |
A515A1D3-4BD7-4594-AE30-2C5D05FF5960 | Saison 2 du Monde vivant |
|
Création |
v2/maps[modifier]
Id | Name | Description | Description code | Details |
---|---|---|---|---|
877 | Chaos des neiges |
|
Création | |
878 | Infinirarium de Tixx |
|
Création | |
880 | Joueffervescence |
|
Création | |
881 | Orchestre de sonneurs |
|
Création | |
882 | Pays des merveilles d'hiver |
|
Création | |
1270 | Joueffervescence |
|
Création | |
1306 | Repaire secret des Bonshommes de neige |
|
Création |
v1/event_details[modifier]
Id | Name | Description | Description code | Details |
---|---|---|---|---|
1E74D0BF-C752-4FF6-B6D5-6CC2E5198EF4 | Atteindre la ligne d'arrivée ! |
|
Création | |
AD31D52F-C650-473D-8637-5792868828D7 | Aider les pauvres du Promontoire divin en faisant un don à Ho-Ho-Tron. |
|
Création | |
BD551B6D-CD54-421F-8BC8-2A2AF729D81C | Défendre le dolyak d'abondance et Ho-Ho-Tron pendant leur livraison. |
|
Création |
v2/items[modifier]
Id | Name | Description | Description code | Details |
---|---|---|---|---|
5463 | Gantelets de milicien |
|
Création | |
5468 | Manteau à chaînes |
|
Création | |
5765 | Chausses de la Légion de la Flamme |
|
Création | |
5766 | Habits de la Légion de la Flamme | <c=@reminder>Ce manteau cache le dessin des jambières</c> | <c=@reminder>Ce manteau cache le dessin des jambières</c>
|
Création |
5837 | Grèves de la Cour des Cauchemars |
|
Création | |
5838 | Harnois de la Cour des Cauchemars |
|
Création | |
5839 | Gantelets de la Cour des Cauchemars |
|
Création | |
5840 | Casque de la Cour des Cauchemars |
|
Création | |
5841 | Garde-jambes de la Cour des Cauchemars |
|
Création | |
5842 | Espauliers de la Cour des Cauchemars |
|
Création | |
9672 | Recette : plateau de compote pêche-framboise | Déverrouillage de recette : double-cliquez pour déverrouiller la recette de maître queux du plateau de compote pêche-framboise. | Déverrouillage de recette : double-cliquez pour déverrouiller la recette de maître queux du plateau de compote pêche-framboise.
|
Création |
11291 | Parure de mascarade |
|
Création | |
11383 | Houppelande de mascarade |
|
Création | |
11432 | Parure de mascarade |
|
Création | |
11495 | Gants de mascarade |
|
Création | |
11626 | Epaulières de cuir |
|
Création | |
15640 | Cimeterre ogre |
|
Création | |
20316 | Coffre du Lion noir | Contient un objet garanti, une statuette du Lion noir à échanger et 2 objets communs. Chaque coffre peut contenir un objet rare supplémentaire, dont des apparences exclusives, que vous ne trouverez nulle part ailleurs. Aperçu disponible. (Old : Mis à jour pour la nouvelle année ! Contient un objet garanti, une statuette du Lion noir à échanger et 2 objets communs. Chaque coffre peut contenir un objet rare supplémentaire, dont des apparences exclusives, que vous ne trouverez nulle part ailleurs. Aperçu disponible.) |
Contient un objet garanti, une statuette du Lion noir à échanger et 2 objets communs. Chaque coffre peut contenir un objet rare supplémentaire, dont des apparences exclusives, que vous ne trouverez nulle part ailleurs. Aperçu disponible.
|
Description |
31193 | Mécacanne |
|
Création | |
31268 | Bâton explosif improvisé |
|
Création | |
31588 | Sceptre hypnotique |
|
Création | |
32162 | Arc court de vengeur ravageur |
|
Création | |
33145 | Sceptre orrien |
|
Création | |
35393 | Démolisseur de bandit vigoureux |
|
Création | |
37399 | Arc long |
|
Création | |
42570 | Arc court en bois tendre colonisateur de péril |
|
Création | |
42581 | Mini-jeune arctodus | Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois. | Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois.
|
Création |
42592 | Mini-ourson noir | Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois. | Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois.
|
Création |
47849 | Ailes du Sans-soleil | Double-cliquez pour ajouter les statistiques d'un autre objet d'emplacement de dos à cette apparence. (capacité à usage unique) | Double-cliquez pour ajouter les statistiques d'un autre objet d'emplacement de dos à cette apparence. (capacité à usage unique)
|
Création |
52688 | Bombarde désertrice |
|
Création | |
53145 | Bombarde vagabonde |
|
Création | |
67022 | Mini-Svanir | Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois. | Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois.
|
Création |
67025 | Mini-chef Utahein | Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois. | Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois.
|
Création |
67837 | Mini-Bélinda Delaqua | Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois. | Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois.
|
Création |
68406 | Bol de bouillon à la pierre de sang | <c=@flavor>Un bouillon clair et insipide. Seul un Grawl avalerait une chose pareille.</c> | <c=@flavor>Un bouillon clair et insipide. Seul un Grawl avalerait une chose pareille.</c>
|
Création |
68418 | Cadeau de Tixx | Double-cliquez pour ouvrir ce mystérieux cadeau. | Double-cliquez pour ouvrir ce mystérieux cadeau.
|
Création |
68432 | Mini-seigneur Faren festif | Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois. | Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois.
|
Création |
68572 | Mini-Braham Eirsson | Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois. | Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois.
|
Création |
68610 | Mini-bélier | Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois. | Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois.
|
Création |
77586 | Boule à neige | Confère 10 000 points de karma. | Confère 10 000 points de karma.
|
Création |
77612 | Rouleau de papier cadeau | À utiliser pour emballer des vêtements en laine hideux et des armes de jouets pour les orphelins du Promontoire divin. | À utiliser pour emballer des vêtements en laine hideux et des armes de jouets pour les orphelins du Promontoire divin.
|
Création |
77616 | Jouet réparé | Confère 10 000 points de karma. | Confère 10 000 points de karma.
|
Création |
77620 | Partition hivernale | Confère 10 000 points de karma. | Confère 10 000 points de karma.
|
Création |
77623 | Plan de présence hivernale | Déverrouille la collection Présence hivernale. | Déverrouille la collection Présence hivernale.
|
Création |
77628 | Boule de neige de champion | Confère 10 000 points de karma. | Confère 10 000 points de karma.
|
Création |
77631 | Aura glacée | Confère 10 000 points de karma. | Confère 10 000 points de karma.
|
Création |
77647 | Sac festif de matériaux | Double-cliquez pour ouvrir. Contient du tissu et des rondins. | Double-cliquez pour ouvrir. Contient du tissu et des rondins.
|
Création |
77669 | Présent emballé | Ce présent peut être offert aux orphelins du Promontoire divin. <c=@flavor>"En cette période de fêtes, n'oubliez pas les orphelins. Le plus petit présent peut apporter la plus grande joie."</c>– Reine Jennah |
Ce présent peut être offert aux orphelins du Promontoire divin.<br><c=@flavor>"En cette période de fêtes, n'oubliez pas les orphelins. Le plus petit présent peut apporter la plus grande joie."</c>– Reine Jennah
|
Création |
78099 | Sceptre de l'empereur serpent | <c=@flavor>Un produit prêt à l'emploi sorti de l'holographie solide ultramoderne de Moto.</c> | <c=@flavor>Un produit prêt à l'emploi sorti de l'holographie solide ultramoderne de Moto.</c>
|
Création |
79014 | Masque de Xera | Double-cliquez pour appliquer cet aspect à n'importe quel autre casque. Cette apparence sera placée dans votre garde-robe pour utilisation future. | Double-cliquez pour appliquer cet aspect à n'importe quel autre casque. Cette apparence sera placée dans votre garde-robe pour utilisation future.
|
Création |
80024 | Présent ultime d'Hivernel | Double-cliquez pour ouvrir. | Double-cliquez pour ouvrir.
|
Création |
80046 | Présent extravagant d'Hivernel | <c=@flavor>Aucun doute, c'est le meilleur choix. Double-cliquez pour sélectionner une récompense.</c> | <c=@flavor>Aucun doute, c'est le meilleur choix. Double-cliquez pour sélectionner une récompense.</c>
|
Création |
85528 | Heaume forgé recyclé | Double-cliquez pour appliquer cet aspect à votre heaume actuel. Ajoute l'apparence à votre garde-robe de compte. | Double-cliquez pour appliquer cet aspect à votre heaume actuel. Ajoute l'apparence à votre garde-robe de compte.
|
Création |
86391 | Boule de neige enchantée colorée (bleue) | À acheter pour déverrouiller ce choix de couleurs pour votre boule de neige enchantée. | À acheter pour déverrouiller ce choix de couleurs pour votre boule de neige enchantée.
|
Création |
86396 | Instructions de la Joueffervescence | Double-cliquez pour lire les instructions de l'événement Joueffervescence. | Double-cliquez pour lire les instructions de l'événement Joueffervescence.
|
Création |
86404 | Boule de neige enchantée colorée (noire) | À acheter pour déverrouiller ce choix de couleurs pour votre boule de neige enchantée. | À acheter pour déverrouiller ce choix de couleurs pour votre boule de neige enchantée.
|
Création |
86437 | Boule de neige enchantée colorée (jaune) | À acheter pour déverrouiller ce choix de couleurs pour votre boule de neige enchantée. | À acheter pour déverrouiller ce choix de couleurs pour votre boule de neige enchantée.
|
Création |
86438 | Mini-Tixx | Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois. | Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois.
|
Création |
86484 | Grand présent d'Hivernel | 20 emplacements | 20 emplacements
|
Création |
86490 | Recette : inscription bienfaitrice de Tixx | Recette pour fabriquer une inscription élevée servant à créer des armes avec les statistiques "bienfaiteur" (+ Robustesse, + Guérison et + Concentration). | Recette pour fabriquer une inscription élevée servant à créer des armes avec les statistiques "bienfaiteur" (+ Robustesse, + Guérison et + Concentration).
|
Création |
86495 | Boule de neige enchantée colorée | Double-cliquez pour vous envelopper de neige. | Double-cliquez pour vous envelopper de neige.
|
Création |
86496 | Recette : insigne bienfaiteur de Tixx | Recette pour fabriquer un insigne élevé servant à créer des armures avec les statistiques "bienfaiteur" (+ Robustesse, + Guérison et + Concentration). | Recette pour fabriquer un insigne élevé servant à créer des armures avec les statistiques "bienfaiteur" (+ Robustesse, + Guérison et + Concentration).
|
Création |
86544 | Livrée du pourvoyeur de cadeaux | <c=@flavor>Fabriqué à la manière du philanthrope charr, Noël, le pourvoyeur de cadeaux.</c> | <c=@flavor>Fabriqué à la manière du philanthrope charr, Noël, le pourvoyeur de cadeaux.</c>
|
Création |
86575 | Boule de neige enchantée colorée (verte) | À acheter pour déverrouiller ce choix de couleurs pour votre boule de neige enchantée. | À acheter pour déverrouiller ce choix de couleurs pour votre boule de neige enchantée.
|
Création |
86579 | Mini-calebasse de boîte de cadeaux | Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois. | Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois.
|
Création |
86580 | Boule de neige enchantée colorée (marron) | À acheter pour déverrouiller ce choix de couleurs pour votre boule de neige enchantée. | À acheter pour déverrouiller ce choix de couleurs pour votre boule de neige enchantée.
|
Création |
86620 | Garde-épaules du pourvoyeur de cadeaux | <c=@flavor>Fabriqué à la manière du philanthrope charr, Noël, le pourvoyeur de cadeaux.</c> | <c=@flavor>Fabriqué à la manière du philanthrope charr, Noël, le pourvoyeur de cadeaux.</c>
|
Création |
86631 | Boule de neige enchantée colorée (orange) | À acheter pour déverrouiller ce choix de couleurs pour votre boule de neige enchantée. | À acheter pour déverrouiller ce choix de couleurs pour votre boule de neige enchantée.
|
Création |
86674 | Boule de neige enchantée colorée (rouge) | À acheter pour déverrouiller ce choix de couleurs pour votre boule de neige enchantée. | À acheter pour déverrouiller ce choix de couleurs pour votre boule de neige enchantée.
|
Création |
86696 | Recette : inscription du pourvoyeur de cadeaux | Recette pour fabriquer une inscription élevée servant à créer des armes avec les statistiques "pourvoyeur" (+ Expertise, + Vitalité et + Précision). | Recette pour fabriquer une inscription élevée servant à créer des armes avec les statistiques "pourvoyeur" (+ Expertise, + Vitalité et + Précision).
|
Création |
86699 | Recette : insigne du pourvoyeur de cadeaux | Recette pour fabriquer un insigne élevé servant à créer des armures avec les statistiques "pourvoyeur" (+ Expertise, + Vitalité et + Précision). | Recette pour fabriquer un insigne élevé servant à créer des armures avec les statistiques "pourvoyeur" (+ Expertise, + Vitalité et + Précision).
|
Création |
86707 | Croquenots du pourvoyeur de cadeaux | <c=@flavor>Fabriqué à la manière du philanthrope charr, Noël, le pourvoyeur de cadeaux.</c> | <c=@flavor>Fabriqué à la manière du philanthrope charr, Noël, le pourvoyeur de cadeaux.</c>
|
Création |
86709 | Poignes du pourvoyeur de cadeaux | <c=@flavor>Fabriqué à la manière du philanthrope charr, Noël, le pourvoyeur de cadeaux.</c> | <c=@flavor>Fabriqué à la manière du philanthrope charr, Noël, le pourvoyeur de cadeaux.</c>
|
Création |
86710 | Présent d'Hivernel d'Evon Grincelame | <c=@flavor>Votre nom figure sur l'étiquette. Quel joli cadeau. Double-cliquez pour l'ouvrir.</c> | <c=@flavor>Votre nom figure sur l'étiquette. Quel joli cadeau. Double-cliquez pour l'ouvrir.</c>
|
Création |
86726 | Boule de neige enchantée colorée (violette) | À acheter pour déverrouiller ce choix de couleurs pour votre boule de neige enchantée. | À acheter pour déverrouiller ce choix de couleurs pour votre boule de neige enchantée.
|
Création |
88045 | Glyphe de volatilité (inutilisé) | Double-cliquez pour lier ce glyphe à votre compte.
Donne de la magie déliée supplémentaire pendant la récolte en plus de celle-ci. |
Double-cliquez pour lier ce glyphe à votre compte.
Donne de la magie déliée supplémentaire pendant la récolte en plus de celle-ci.
|
Création |
88118 | Rune supérieure des Zéphyrites | <c=@abilitytype>Élément : </c>compétence Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. (Old : Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.) |
<c=@abilitytype>Élément : </c>compétence<br>Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
|
Description |
88429 | Respirateur en métal de Laranthir | <c=@flavor>Objet fabriqué à la manière du célèbre chef des Veilleurs, Laranthir du Monde sauvage.</c> | <c=@flavor>Objet fabriqué à la manière du célèbre chef des Veilleurs, Laranthir du Monde sauvage.</c>
|
Création |
89109 | Recette : Rune de Dwayna |
|
Création | |
89110 | Chapeau glorieux du Héros de la forge des Brumes |
|
Création | |
89111 | Recette : Cachet d'intelligence |
|
Création | |
89112 | Recette : Cachet d'air |
|
Création | |
89116 | Recette : Cachet de faiblesse |
|
Création | |
89117 | Heaume de plates glorieux du Héros de la forge des Brumes |
|
Création | |
89121 | Plaques de jambes glorieuses du Héros de la forge des Brumes |
|
Création | |
89122 | Recette : Cachet de géomancie |
|
Création | |
89123 | Recette : Cachet de soif de sang |
|
Création | |
89124 | Recette : Huile luisante améliorée | Double-cliquez pour connaitre la recette. | Double-cliquez pour connaitre la recette.
|
Création |
89126 | Chapeau glorieux du Héros de la forge des Brumes |
|
Création | |
89128 | Recette : Rune des ouailles |
|
Création | |
89129 | Recette : Rune de Grenth |
|
Création | |
89130 | Recette : Cachet de restauration |
|
Création | |
89134 | Protège-poignets glorieux du Héros de la forge des Brumes |
|
Création | |
89135 | Recette : Cachet de boitement |
|
Création | |
89137 | Recette : Cachet d'espièglerie |
|
Création | |
89138 | Épaulettes glorieuses du Héros de la forge des Brumes |
|
Création | |
89139 | Recette : Cachet de consumation |
|
Création | |
89140 | Particule luisante | À raffiner pour obtenir des tas de cristaux luisants. | À raffiner pour obtenir des tas de cristaux luisants.
|
Création |
89141 | Symbole d'amélioration | Sert à fabriquer des cachets. | Sert à fabriquer des cachets.
|
Création |
89143 | Recette : Rune d'infiltration |
|
Création | |
89145 | Recette : Rune de vampirisme |
|
Création | |
89146 | Recette : Rune de profanation |
|
Création | |
89147 | Recette : Cachet de rage |
|
Création | |
89149 | Recette : Rune de Balthazar |
|
Création | |
89150 | Recette : Cachet de frisson |
|
Création | |
89151 | Harnois glorieux du Héros de la forge des Brumes |
|
Création | |
89152 | Harnois glorieux du Héros de la forge des Brumes |
|
Création | |
89153 | Recette : Rune de divinité |
|
Création | |
89154 | Recette : Rune de Rata Sum |
|
Création | |
89155 | Recette : Rune de Lyssa |
|
Création | |
89157 | Huile luisante améliorée |
|
Création | |
89158 | Épaulettes glorieuses du Héros de la forge des Brumes |
|
Création | |
89160 | Jambières glorieuses du Héros de la forge des Brumes |
|
Création | |
89161 | Protège-tibias glorieux du Héros de la forge des Brumes |
|
Création | |
89163 | Recette : Rune de la Citadelle |
|
Création | |
89165 | Recette : Cachet de massacre d'Ogres |
|
Création | |
89166 | Recette : Cachet de péril |
|
Création | |
89167 | Manchettes glorieuses du Héros de la forge des Brumes |
|
Création | |
89168 | Broigne glorieuse du Héros de la forge des Brumes |
|
Création | |
89171 | Protège-poignets glorieux du Héros de la forge des Brumes |
|
Création | |
89173 | Recette : Cachet de vie |
|
Création | |
89174 | Parure glorieuse du Héros de la forge des Brumes |
|
Création | |
89175 | Boîte de pièces d'armure glorieuse du vainqueur de la forge des Brumes | Contient une sélection de pièces d'armure glorieuse du Héros de la forge des Brumes. | Contient une sélection de pièces d'armure glorieuse du Héros de la forge des Brumes.
|
Création |
89176 | Recette : Cachet de sang |
|
Création | |
89177 | Gantelets glorieux du Héros de la forge des Brumes |
|
Création | |
89178 | Recette : Rune des neiges |
|
Création | |
89180 | Recette : Rune de la liche |
|
Création | |
89181 | Conserve d'huîtres mijotées |
|
Création | |
89182 | Symbole de douleur | Sert à fabriquer des cachets. | Sert à fabriquer des cachets.
|
Création |
89183 | Broigne glorieuse du Héros de la forge des Brumes |
|
Création | |
89184 | Potion de récompenses des Brumes | Augmente légèrement votre progression en parcours de récompenses McM et JcJ. | Augmente légèrement votre progression en parcours de récompenses McM et JcJ.
|
Création |
89185 | Recette : Cachet de feu |
|
Création | |
89187 | Recette : Cachet d'endurance |
|
Création | |
89190 | Couronne glorieuse du Héros de la forge des Brumes |
|
Création | |
89191 | Recette : Cachet de glace |
|
Création | |
89192 | Recette : Rune de Melandru |
|
Création | |
89193 | Recette : Rune du Centaure |
|
Création | |
89194 | Recette : Rune du voyageur |
|
Création | |
89196 | Recette : Cachet de massacre de Grawls |
|
Création | |
89197 | Recette : Cachet d'eau |
|
Création | |
89199 | Kit aguerri | Contient une progression en parcours de récompenses JcJ et McM, de la nourriture et de précieux objets. Double-cliquez pour ouvrir. | Contient une progression en parcours de récompenses JcJ et McM, de la nourriture et de précieux objets. Double-cliquez pour ouvrir.
|
Création |
89203 | Huile luisante absolue |
|
Création | |
89204 | Parure glorieuse du Héros de la forge des Brumes |
|
Création | |
89205 | Recette : Cachet de perception |
|
Création | |
89207 | Houppelande du Corbeau | Remplace l'aspect d'épaulières de n'importe quel type et ajoute l'apparence à votre garde-robe de compte.
Cette apparence d'épaulières n'a pas de statistiques propres. |
Remplace l'aspect d'épaulières de n'importe quel type et ajoute l'apparence à votre garde-robe de compte.
Cette apparence d'épaulières n'a pas de statistiques propres.
|
Création |
89208 | Garde-épaules glorieux du Héros de la forge des Brumes |
|
Création | |
89209 | Espauliers glorieux du Héros de la forge des Brumes |
|
Création | |
89212 | Rumeur d'héroïsme | Nécessite encore quelques preuves supplémentaires. | Nécessite encore quelques preuves supplémentaires.
|
Création |
89213 | Recette : Cachet de massacre de serpents |
|
Création | |
89215 | Recette : Cachet de combat |
|
Création | |
89216 | Charme de compétence | Sert à fabriquer des runes. | Sert à fabriquer des runes.
|
Création |
89217 | Heaume de plates glorieux du Héros de la forge des Brumes |
|
Création | |
89219 | Larme cristallisée | Née du combat, cristallisée par la rage ! Elle n'a pas tant de valeur que ça... | Née du combat, cristallisée par la rage ! Elle n'a pas tant de valeur que ça...
|
Création |
89221 | Recette : Rune de rage |
|
Création | |
89222 | Recette : Rune de pitié |
|
Création | |
89224 | Fourchette du commandant de siège | Apparemment, quelqu'un est parti avec la cuillère assortie. | Apparemment, quelqu'un est parti avec la cuillère assortie.
|
Création |
89226 | Recette : Cachet de sangsue |
|
Création | |
89229 | Recette : Cachet de massacre de Centaures |
|
Création | |
89230 | Chaussures glorieuses du Héros de la forge des Brumes |
|
Création | |
89231 | Traceur de cibles | Marque un maximum de 50 joueurs ennemis dans la zone pendant 30 secondes. Coûte 10 unités de ravitaillement pour déployer. Impossible à esquiver.
Portée de déploiement : 1200 Rayon d'action : 360 |
Marque un maximum de 50 joueurs ennemis dans la zone pendant 30 secondes. Coûte 10 unités de ravitaillement pour déployer. Impossible à esquiver.
Portée de déploiement : 1200
Rayon d'action : 360
|
Création |
89232 | Recette : Rune de la Légion de la Flamme |
|
Création | |
89233 | Recette : Rune de force |
|
Création | |
89234 | Garde-épaules glorieux du Héros de la forge des Brumes |
|
Création | |
89235 | Protège-tibias glorieux du Héros de la forge des Brumes |
|
Création | |
89236 | Recette : Huile luisante absolue | Double-cliquez pour connaitre la recette. | Double-cliquez pour connaitre la recette.
|
Création |
89242 | Garde-jambes glorieux du Héros de la forge des Brumes |
|
Création | |
89243 | Recette : Cachet d'exactitude |
|
Création | |
89244 | Grèves de guerre glorieuses du Héros de la forge des Brumes |
|
Création | |
89245 | Chaussures glorieuses du Héros de la forge des Brumes |
|
Création | |
89246 | Recette : Cachet d'agonie |
|
Création | |
89248 | Recette : Cachet de terre |
|
Création | |
89249 | Recette : Cachet d'énergie |
|
Création | |
89250 | Recette : Cachet de venin |
|
Création | |
89251 | Recette : Cachet de massacre de démons |
|
Création | |
89252 | Grèves de guerre glorieuses du Héros de la forge des Brumes |
|
Création | |
89254 | Recette : Cachet de démon |
|
Création | |
89255 | Recette : Cachet de corruption |
|
Création | |
89256 | Trône du roi du désert | Double-cliquez pour déverrouiller cet objet dans votre garde-robe. | Double-cliquez pour déverrouiller cet objet dans votre garde-robe.
|
Création |
89258 | Charme de puissance | Sert à fabriquer des runes. | Sert à fabriquer des runes.
|
Création |
89259 | Recette : Cachet d'invalidation |
|
Création | |
89260 | Couronne glorieuse du Héros de la forge des Brumes |
|
Création | |
89261 | Recette : Rune du Bosquet |
|
Création | |
89262 | Recette : Cachet d'hydromancie |
|
Création | |
89266 | Plaques de jambes glorieuses du Héros de la forge des Brumes |
|
Création | |
89269 | Recette : Rune d'Hoelbrak |
|
Création | |
89270 | Recette : Cachet de pureté |
|
Création | |
89271 | Tas de cristaux luisants | À transformer à partir de particules luisantes. À utiliser pour fabriquer des runes et des cachets. | À transformer à partir de particules luisantes. À utiliser pour fabriquer des runes et des cachets.
|
Création |
89272 | Recette : Rune de l'aigle |
|
Création | |
89275 | Virage à gauche de piste de course | Déposer cette décoration dans le stock de décorations de la guilde. | Déposer cette décoration dans le stock de décorations de la guilde.
|
Création |
89279 | Écharpe de course |
|
Création | |
89280 | Écharpe de course dorée |
|
Création | |
89281 | Tonique mystérieux inépuisable pour chiens | Une fragrance canine délicate émane de ce flacon. Buvez de son inépuisable contenu pour vous transformer en... quelque chose. | Une fragrance canine délicate émane de ce flacon. Buvez de son inépuisable contenu pour vous transformer en... quelque chose.
|
Création |
89284 | Tonique mystérieux inépuisable pour choyas | Une fragrance piquante délicate émane de ce flacon. Buvez de son inépuisable contenu pour vous transformer en... quelque chose. | Une fragrance piquante délicate émane de ce flacon. Buvez de son inépuisable contenu pour vous transformer en... quelque chose.
|
Création |
89285 | Rampe en descente de piste de course | Déposer cette décoration dans le stock de décorations de la guilde. | Déposer cette décoration dans le stock de décorations de la guilde.
|
Création |
89286 | Contre la montre des scaraboules : or |
|
Création | |
89288 | Virage à droite de piste de course | Déposer cette décoration dans le stock de décorations de la guilde. | Déposer cette décoration dans le stock de décorations de la guilde.
|
Création |
89290 | Ligne droite de piste de course | Déposer cette décoration dans le stock de décorations de la guilde. | Déposer cette décoration dans le stock de décorations de la guilde.
|
Création |
89293 | Écharpe de course | Double-cliquez pour choisir un type d'armure. | Double-cliquez pour choisir un type d'armure.
|
Création |
89294 | Écharpe de course dorée |
|
Création | |
89299 | Médaillon de course |
|
Création | |
89301 | Tonique mystérieux inépuisable pour chats domestiques | Une fragrance féline délicate émane de ce flacon. Buvez de son inépuisable contenu pour vous transformer en... quelque chose. | Une fragrance féline délicate émane de ce flacon. Buvez de son inépuisable contenu pour vous transformer en... quelque chose.
|
Création |
v2/recipes[modifier]
Id | Name | Description | Description code | Details |
---|---|---|---|---|
3226 | [[]] |
|
Création | |
12538 | [[]] |
|
Création | |
12563 | [[]] |
|
Création | |
12565 | [[]] |
|
Création | |
12582 | [[]] |
|
Création | |
12584 | [[]] |
|
Création | |
12588 | [[]] |
|
Création | |
12609 | [[]] |
|
Création | |
12636 | [[]] |
|
Création |