Joueffervescence

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Chargement-Joueffervescence.jpg
Icône donjon.png Joueffervescence
Type : Donjon

Niveau(x) : Aucun Région : Brumes
Disponible pendant : MAJ-marchand de jouet.png Hivernel 2012


La Joueffervescence est une zone spéciale accessible uniquement lors d'Hivernel 2012. En y rentrant, une cinématique présente le décor. Les joueurs peuvent y accéder en parlant à l'Arche du Lion près de la Grand-place.

— Description

Joueffervescence est un donjon de monde vivant créée durant Hivernel : L’atelier merveilleux du Fabricant de jouets Tixx. Il a pour décor l'Infinirarium de Tixx. Depuis Un très joyeux Hivernel il est possible d'y accéder en groupe de cinq.

Objectifs[modifier]

  • Protéger les Dolyaks d’abondance
  • Survivre aux jouets défectueux pendant 10 manches.

Déroulement[modifier]

  • Chaque manche comprend cinq vagues de jouets défectueux hostiles.
  • L’Interface vous indique la manche en cours et le nombre de jouets augmente toutes les deux manches.
  • Le nombre de jouets est également indiqué à l’écran.
  • Les différents niveaux, classés par nombre de jouets croissant, sont les suivants :

Vous perdez si l’une des conditions suivantes est remplie :

  • Les cinq Dolyaks d’abondance meurent.
  • Les cinq joueurs sont morts en même temps.

Armes[modifier]

Dans ce mini-jeu, les joueurs peuvent trouver et utiliser 3 armes.

  • Fusil à bouchon
    • Puissante arme à longue portée et à cible unique.
    • Inflige plus de dégâts, au prix d’une mobilité réduite.
  • Fracasseur de jouets
    • Inflige des dégâts à plusieurs ennemis simultanément.
    • Permet de recourir au contrôle de foule.
    • La compétence par excellence pour la collecte de ressources.
  • Pistolet réparateur de jouets
    • Une arme de précision, pas toujours nécessaire. Utilisée correctement, elle peut être dévastatrice.
    • Difficile à maîtriser. Mais ne renoncez pas.
    • A de nombreuses utilisations différentes, alors faites des essais pour découvrir ce qui marche et ce qui ne marche pas.


Compétence Activation Recharge Description
Fusil à bouchon
Gros calibre.png Tir puissant Activation.png 1s1/2 Recharge.png Tuer les jouets avec un tir puissant.
Tir pénétrant.png Tir pénétrant Activation.png 1/2 Recharge.png 4 Tirer à travers une ligne d'ennemis.
Coup de crosse (compétence).png Coup de crosse Activation.png 1/4 Recharge.png 10 Poussée l’adversaire en arrière d'un coup de crosse.
Fracasseur de jouets
Balayage grossier.jpgCoup de marteau Activation.png 1/2 Recharge.png Frapper votre ennemi.
Séquence de compétence.pngCoup puissant (guerrier).jpgCoup de marteau Activation.png 1/2 Recharge.png Frapper votre ennemi à nouveau.
Séquence de compétence.pngCasse-dos.jpgBrise marteau Activation.png 1/2 Recharge.png Briser le sol et endommager les ennemis à proximité.
Coup écraser.pngCoup écraser Activation.png 1 Recharge.png 5 Frapper quelques jouets.
Coup puissant (hivernel).pngCoup puissant Activation.png 3/4 Recharge.png 5 Frapper quelques jouets.
Pistolet réparateur de jouets
Tir étourdissant.pngTir étourdissant Activation.png 1/2 Recharge.png Étourdir votre ennemi d'un tir puissant.
Reprogrammer.pngReprogrammer Activation.png 1/2 Recharge.png 10 Battre leurs alliés.
Désorienter.pngDésorienter Activation.png 1/2 Recharge.png 20 Jouets déplacer temporairement dans le mauvais sens.
Appeau.pngAppeau Activation.png1s1/2 Recharge.png 60 Déposez un leurre pour détourner l'attention des jouets.

Constructions des défenses[modifier]

Les joueurs peuvent construire des balistes, des catapultes, des bonhommes de neige et des murailles pour se défendre et protéger les Dolyaks d’abondance. Détruisez les bâtiments et les arbres des alentours pour créer des paquets de ressources et bâtir vos défenses. Il existe 2 types de ressources : débris de ferraille et de la neige.
Chaque structure défensive joue un rôle différent. Elles peuvent toutes être améliorées deux fois.

Débris

  • Ferraille
    • Permet de construire les balistes et les catapultes.
    • Permet d’améliorer les balistes et les catapultes.
Compétence Activation Description
Baliste de canne en sucre
Baliste de canne en sucre.png Baliste de canne en sucre Activation.png 1 Cible unique.
Séquence de compétence.png Super baliste de canne en sucre Activation.png Dégâts faibles.
Séquence de compétence.png Méga baliste de canne en sucre Activation.png Cadence de tir élevée.
Catapulte de boule de neige
Catapulte de boule de neige.png Catapulte de boule de neige Activation.png 1 Dégâts élevés.
Séquence de compétence.png Super Catapulte de boule de neige Activation.png Dégâts de zone.
Séquence de compétence.png Méga Catapulte de boule de neige Activation.png Tir décalé.

Neige

  • Paquet de neige
    • Permet de construire les murailles et les bonshommes de neiges.
    • Permet d’améliorer les murailles et les bonshommes de neiges.
Compétence Activation Description
Bonhomme de neige
Bonhomme de neige.png Bonhomme de neige Activation.png 1 Cible unique.
Séquence de compétence.png Super Bonhomme de neige Activation.png Dégâts modérés.
Séquence de compétence.png Méga Bonhomme de neige Activation.png Effet de Givre sur les cibles.
Barrière de Neige
Barrière de Neige.png Barrière de Neige Activation.png 1 Santé faible.
Séquence de compétence.png Mur Renforcé de Glace Activation.png Santé élevée.
Séquence de compétence.png Mur Cristallin Activation.png Ralentit la progression des ennemis.

Récompenses[modifier]

Notes[modifier]

  • Les compétences habituelles sont supprimées à l'entrée de ce mini-jeu, et de nouvelles compétences apparaissent lorsque vous ramassez des armes trouvées dans la région.
  • Dans ce mini-jeu, il est impossible de se soigner ou de se régénérer à l’aide de ses propres compétences.
  • Pour retrouver ses points de vie, il suffit de se rendre au centre de la carte et entrer dans le cercle central, au niveaux des Dolyacks.
  • À la fin de chaque niveau (toutes les deux manches), un paquet mystère apparaît au centre de la carte. Il contient des cadeaux pour les joueurs.
  • À la fin de chaque niveau (toutes les deux manches), du foin apparaît au centre de la carte. Il soigne partiellement les Dolyaks d’abondance.
  • À la fin de chaque manche, quelques instants sont accordés pour reconstruire vos défenses. Au fur et à mesure de la progression dans le mini-jeu, ces temps deviennent de plus en plus court.

Anecdotes[modifier]

  • La Joueffervescence de son nom anglais "Toypocalypse" se réfère probablement au phénomène 2012, dans lequel une apocalypse était prévue pour le 21 Décembre 2012, la fin supposée du calendrier maya. L'activité a été libéré le 20 Décembre 2012, le jour précédant.